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女生為什麼喜歡甩狙

發布時間: 2022-06-10 12:42:32

A. 女生玩CF、

游戲而已,開心就好了
再過個十年,就都是回憶了,想起來也許會開心的笑下……
世事如浮雲啊,彈指一揮間就這么過去了……
往昔的影像也許會想電影一樣在眼前閃過,也許無法用語言來表達了,但就是某些感覺總是讓人難忘吧……

B. 【如何玩好CS中的AWP呢】

、如果想有實質的進步,永遠不要去貶低別人2、把槍法往後放,cs中最主要的是意識,而意識直接代表你對地圖的熟悉程度和對輔助信息的熟悉程度。地圖:a 對任何一張地圖,一定要熟記他,哪怕是bloodstrike iceworld這類的地圖。b 找尋適合自己的位置,比如說st2你在a小感覺防守感覺很好,基本都能防守住的情況下,那麼你就多多練習這個位置;如果說你在a小常常失守,但是對手並不是很強,那麼換個位置。c 多看看demo,死後看看別人的打法,除了真正的菜鳥,每個人的打法都有其可取之處。d 如何檢驗自己理解的程度呢?很簡單,拿出一張紙,在紙上將地圖畫出來,任何一個箱子,拐角的特殊之除都要畫出來,而且在畫的時候腦子里能浮現出具體的樣子。當你能很順暢的將地圖畫出來,可以說你對地圖的理解已經差不多了e 掌握更多的攻守法,比如A大的進攻,靠左是一種打法,靠右是一種打法,rush是一種打法,小配合或者單槍又是不同的打法。輔助信息:a 不要過於依賴語音b Z X C的熟練使用c 依靠子彈的落點判斷子彈的來源d 雷達的判斷,聲音的判斷完全是自己去練的東西,文字是無法幫助的。但是最好注意一些細節地方。比如身後突然的腳步聲停止了,子彈穿牆的聲音停止了。然後判斷你這時候應該干什麼了3、角色易位當你做CT的時候,想像你是T你會怎麼打。這和你做T又不一樣,投入的話你會想出一套適合你的防守方法。4、心理處理根據自己的感受去研究,明白敵人的行動路線,和角色易位配合。如果比賽中你處在隊友全陣亡、對手還有一個或者兩個的情況下,你會出去拚搶還是找個地方Camp?呆在一處還是過一會就換地方?保持鎮定,多思考。5、非主武器運用a USP/Glock小手槍的運用:無論是3連發的GLock還是USP都是中短距離使用。近距離正面作戰必須根據自己的特點進行,移動還是定點?自行選擇自己適合的打法。b 雷的運用:T的手雷用起來很簡單,需要進攻的地方扔就行了,真正考驗用雷的是CT,防守中手雷的作用更大,研究手雷的落點,爆炸的時間,這是一個非常枯燥的工作,自己建網開始扔,自己觀察,扔完了r1,買了繼續練。6、想和做經常錄下自己的Demo,然後空下來的時候自己研究,找出自己為什麼死,多想想,找出解決辦法。找到辦法,就去練習這種辦法,看看能不能行。7、練槍找一個比你強出10%-20%的對手,或者開上10個Bot。以下是我的幾個1V1的練槍點:De_st2 A大道 Ak-M4點射 2-3發連續點射 小幅度拉射 大幅度掃射De_Aztec 木門 Ak-M4點射 2-3發連續點射Cs_Bloodstrike Ak-M4的頭三發點射De_st2 A小道 小幅度拉射 大幅度掃射

C. 為什麼女生都喜歡抬杠不想跟她吵都不行,吵了還得哄,心累

並不是女生愛抬杠,而是女生都比較喜歡在喜歡的人面前表現委屈,從而獲得你的關愛,因為她們覺得這樣才能體現你對她的包容我愛,這也是為什麼你會覺得女生都喜歡抬杠,其實她們心理都明白是怎麼回事,但是表現委屈才能讓你有更多的機會展現你對她的感情,所以不必要過多的擔心,一切都是生活小竅門。

D. 怎樣能快速打好CF

我說了你別生氣。 CF那種游戲不和CS一樣。主要是彈道的問題。 所以呢你CS玩的在好。CF的水平也不是太好。 因為彈道不一樣。 你CS的壓槍和CF不一樣。更何況什麼甩狙什麼的呢。

所以建議鍵個空房間。或者找個朋友練槍。往槍上掃射。 看他的彈道路線。和點射路線。或者從遠程和你朋友對大。從而提高射擊率。還是就是對地圖的熟悉。

還是那句話多練。不練在好的秘籍也是擺設。加油吧

E. CF,CS游戲,初玩者會遇到什麼問題

不會瞄準,子彈亂飛;喜歡玩生化、救世主,不喜歡玩團隊競技、爆破、幽靈等技術含量高的模式;對槍時不會左右移動,站著當死靶;不會靜步,聽敵人的腳步聲;不會用後座力大的槍,比如AK;玩時間長了會頭暈,想吐(特別是CS);不會快速換槍;不會在情況緊急時使用能對敵人造成最大傷害的槍,比如近戰應該用沙鷹卻還用狙;不會使用狙這種操作難度大的槍,如跳狙、瞬狙、甩狙、沖鋒狙等;不會隨時裝滿子彈,等敵人出現,打兩槍,丫的,沒子彈了!

F. 如何提高CF、槍法,意識,反應

槍法是基礎,這確實是CF裡面最基礎的東西,沒有過硬的槍法,什麼意識戰術心理反應就都談不上了,但最 基礎的東西,往往又包含了幾乎全部的東西,槍法幾乎又和意識戰術心理反應經驗等各方面都有聯系,為什麼有時候,菜鳥也可以槍槍暴頭,為什麼有時候,強如一流選手也會幾十發子彈掃不死人?要說清楚槍法的內涵確實很復雜,但,提高槍法的道理卻很簡單. 第一:信心和決心————實際上,很多人的槍法都不穩定的原因,就在於心理上的不穩定,而實戰裡面心理的槍法的影響也是相當巨大的。要想成為一把硬槍,首先要有看見人,在0.5秒的那幾發子彈里,不是你死就是他死的覺悟,不要有著企圖想逃走或躲閃子彈的念頭,同樣,你也要相信只要你看見了對手,對手是絕對逃不掉的,哪怕他閃一下就進了牆壁,你的子彈也會跟著穿牆而過把他打死….很多人喜歡單挑時扭來扭去開槍,這樣的槍法在實戰里毫無用處,如果要練習槍法,單挑時請走出來就站著不動,無論人家怎麼出來,你都可以第一時間打死他,或者,就是你被他打死….在高水平的比賽里,很多時候你看見某些職業選手經常打不死人,並不是他的槍法不行,而是他的心理被對手壓制了,當你感覺和對手對槍你沒有把握時,想躲閃時,你的槍是無論如何也打不死他的…但至於如何壓制和剋制對方的槍法發揮不出,那就是涉及到很多層面的問題,這里先不談了——總之,請記得,在開槍的時候,請不要由想躲閃的念頭…你應該在開槍時,就認為對手一定會死…. 第二:掌握自己的開槍節奏————這個是最關鍵的東西,AK,M4A1,沙漠之鷹,N94這4把是一定要有自己開槍節奏的槍,至於AWP…..反而是不屬於槍法型的槍..這里先不談,要想職業實力的CF高手,一定要有自己的開槍節奏,沒有最好的開槍節奏,只有最適合你自己的,但是,關鍵是你有沒有?你仔細想下,你自己真的任何時候開槍節奏都是一樣的嗎?絕對不是,大多數人還屬於遠距離就點點,近距離就掃,中距離就想怎麼來就怎麼來的階段,實際上,堅持自己的開槍節奏是非常重要的. 第三,固定的環境————什麼意思?固定的環境包括固定的PING值,因為CF是網上對戰,有一個好的網路環境很重要,卡的嗷嗷叫的請遠離!還有固定的滑鼠和鍵盤和滑鼠墊等等這些都包括在固定環境裡面!一個專業的玩家的鍵盤滑鼠都是非常專業的!實際上,穩定的PING值和固定的外設,包括固定的滑鼠驅動和顯卡驅動調節,對於職業CF最大的意義,實際上就是讓自己盡量能保持在一個自己熟悉的環境中發揮自己的槍法,很多人甚至還有自己固定的坐的姿勢,比如有的人一定要把鍵盤放在顯示器旁邊而不是前面,就要歪過來坐等等,這些都是為了讓自己在一個自己習慣的環境里發揮,所以,有時候一個隊輸掉比賽的原因只是因為他們不習慣桌子上鍵盤擺放的空間等,這絕對不是笑話,在實力差不多時,任何不舒服的感覺都會導致自己無法發揮到正常狀態而導致失利,所以,如果你想成為職業級別的CF高手,一定要有良好的網速和固定的滑鼠鍵盤滑鼠墊,甚至耳機等。包括固定的打CF的姿勢…… 好吧,所以當你樹立起堅定的信心,並擁有了自己堅定的開槍節奏,而且有著自己固定的環境後,你的槍法自然會慢慢提高,尤其是在不斷的比賽中還能堅持的話,你會提高的更快.

G. 穿越火線狙擊技巧。本人女生 求教啊!!!

大炮:穿越火線中的狙擊很不平衡,因為大炮的威力太過強勁,但是相對來說開槍要慢上0.2秒左右,開槍間隔較之AWP也長0.2-0.5秒,所以火線中的大炮更適合盲狙和穿點,大炮最大的特點就在於威力大,但凡穿中,基本必死,當然如果對方有防彈衣和頭盔,前方有牆或者隊友阻擋,或者穿中部位為手腳(有避彈衣),一般可是可以剩餘2-12hp。玩狙擊的一般都用刀子互相切換,因為刀子與狙擊的切換速度較之手雷和手槍要快出0.3秒左右,高手之間的對決,這已經足以影響成敗。總體說來,大炮適合穿點,在不漏身形的情況下穿點卡點秒殺對手,當然穿的太准被T出那就是你的問題了。
AWP:火線中最常規的狙擊,一個字---快!槍戰中,狙擊的反應和開槍速度,準度直接影響結果,但凡喜愛用狙者都是半個賭徒,因為一狙不死自己就多數要把命留下。出了新出道的,一般狙擊手法都勉強過得去。那麼開槍的速度就尤為關鍵,尤其在狙擊對戰中,雙方同樣是狙擊,開槍速度和身法的差距就顯現出來了。同樣突然發現對方,開鏡,瞄準,開槍 哪怕你一刻不停留也大約需要1.5秒到2.5秒得時間(超級菜鳥瞄半天的情況不算),而對方開鏡開槍甚至直接甩槍的時間卻只有0.8秒-1.6秒,也就是說你開一槍的時間對手最少可以開一槍半。什麼是技巧,速度就是技巧,手感就是技巧,甚至習慣和本能就是技巧!如果你想練好狙擊,那就拋棄狙擊以外所有的槍,只訓練這一種,無論什麼圖,練得多了,看的多了,被虐的多了,你就自然可以出師了。練的時候要注意幾個誤區:①閃(跳)狙而不要等狙,尤其在st-2等比賽圖的中門,真正的高手一個閃狙甚至是穿點,你的等狙只有死翹的份。閃身出去之前就開鏡,半空中瞄準,落地前開槍,即使對面其實沒人,也要這樣訓練,下意識的甩出幾槍沒什麼好尷尬的,甩死了也沒什麼好慶幸的,因為那是應該的。②盲狙不一定不能開鏡,如果你的狙擊已經相當犀利,準度和手感已經相當完美,能提升的唯有速度了,那就練習盲狙吧,當然你也可以一開始就練習盲狙,如果你的心臟足夠堅韌,可以無論怎麼被虐都能堅持下去的話!盲狙才是狙擊的王道,超級高手具備十足手感後完全可以不開鏡,因為對他們來說開鏡與否已經沒什麼區別,在他們眼中,狙擊鏡中心的紅點一直在屏幕上不曾消失……但是多數盲狙玩家還是開鏡的,只是滑鼠左右鍵同時按下,開鏡的瞬間開槍,這需要相當的手感的准確度,但總歸要比開鏡快出很多。③身法很重要!如果你玩過刀戰,又或者你玩狙擊的時候被對手刀殺,你不難發現身法的重要性。CS時代障礙物訓練基本是每個高手必修的課程,超級跳,閃身跳,連跳,旋轉跳,狗跳……再厲害的狙擊手也沒把握百發百中,一狙不中,連環閃身,好的身法可以為你贏回第二條生命!④反應的訓練甚至比槍法更重要!很多新手習慣於開鏡後曼曼瞄準,瞄準後才開槍,結果瞄了半天的後背被人一個轉身爆頭秒殺。槍法的准確度是隨著時間一點一點累計出來的,練得多了自然而然的槍法就上去了,也就是我們常說的手感。但是反應卻是需要刻意訓練的,當你的境界達到下意識開槍而不是瞄準開槍,你的意識就出師了。反應速度,在你看到敵人的第一時間隨手甩出一槍,無論中否都是值得慶幸的,因為起碼你的手已經快於你的大腦,這一點對狙擊來說至關重要!⑤硬體也很重要!這一點CS時代比較明顯,高手一般隨身攜帶自己的滑鼠,滑鼠墊,鍵盤。以及滑鼠靈敏度和相關數據都需要更改,一般來說狙擊手的滑鼠靈敏度都會相應調慢,這在甩狙,閃狙和盲狙中作用和效果很明顯。硬體對手感的影響很大,刻意很大程度上提高命中和開槍速度!
最後說說鳥狙,也就是輕狙,一般喜歡盲狙和狙擊大成的人比較熱衷於鳥狙,因為他們的命中率已經相當高,鳥狙很難一槍斃敵,但是如果是爆頭和命中要害則領導別論。鳥狙的威力較之前兩種狙擊笑了很多,但是持槍奔跑的速度卻無限接近於刀子,甚至有人說持鳥狙奔跑的速度遠勝刀子。通常情況下用鳥狙是不開鏡的,因為其最大的優勢就是開槍快!配合強橫的身法,基本刻意彌補其威力的缺陷。正常情況下,鳥狙的開槍速度和頻率甚至刻意達到一般狙擊的2.5-3倍!但是這需要相當的意識,手感和身法,初學者不建議用鳥狙。

很久沒玩了,相對於穿越還是更懷念CS的時代,那才是屬於我們的,為了盈利穿越的槍支參數改的有些令人發指,呵呵。但是聊勝於無吧,最喜歡的事情莫過於扛著大炮不顯山不露水滴連續穿殺對手,只是爽則爽亦,萬惡的騰訊萬惡的會員制度,無盡的虐人和無盡的被T總讓人心灰意冷

H. 你第一次玩吃雞的時候發生過哪些特別有趣的事情

或許您知道,游戲小白歡樂多這個說法嘛。有趣還得要說頭一次玩游戲的小白們,尤其是吃雞這個游戲,你會驚喜發現,誒我死了,我怎麼死的,哦原來我是這么死的。諸如此類,讓人驚嘆。遙想當年我第一次玩吃雞的時候,那時候他還不火,他的名字還叫做絕地求生。不僅僅是落地成盒那麼簡單,因為有的人他根本就可以不落地。

游戲嘛,肯定就會有輸有贏。有的人技術特別好,可能就會贏的比較多一點,但是大部分人他們技術水平都不多,贏一半輸一半圖個樂子而已。最好是輸能感覺到輸的愉悅,贏能感受到贏的快感,都挺開心的。

I. 問下玩JU高手 玩好JU需要怎樣的素質

跳狙擊(分跳蹲狙,跳站狙,空中定位),跳蹲狙就是落地的時候蹲著,跳站狙陸地的時候站著,空中定位是CS里用的比較多的,CF里也有用的,是空中變向的一種技術,因為CF里變向不明顯,用的也就不多了。
閃狙,這是這個游戲里最實用也最難被打中的技術,是從障礙物閃出來開槍然後馬上躲回去。一般是先開鏡再閃出去打,也有閃出去再開鏡的。看你自己反應速度。兩個人對狙,即使兩個人同時開槍,從障礙物閃出去的肯定勝利(這是游戲的原因,後出來的占優勢)
甩狙,開鏡後,那個人不在你鏡頭中間點上,然後你迅速的把鏡頭中心點移動到人身上開槍,滑鼠是甩的,估計甩狙這個名稱就是這么來的。
蹲點狙,就是找個固定點,蹲著或者站著在那裡等人來打,新手上來肯定這么打。
瞬鏡,左右鍵基本同時按,只不過右鍵也就是開鏡鍵,快了一點點,鏡頭就是一閃的功夫,像沒開鏡頭一樣。這個憑對準星的把握。
最後 盲狙,不開鏡,只按開槍鍵,說白了,瞎蒙。不過也有幾個變態人士整天研究這個,這么長時間就見過一個不開鏡的,命中率有待提高。
然後說一下各個方法的技巧。這幾種最保險的是閃狙,沒破它之法,如果你用閃狙被同一個人連狙死2次以上,那個人就是G了(如果對方同樣用閃狙,另當別論)。用閃狙打跳狙很方便,他在空中直接撂下來就行,即使落地也照樣打。
蹲點狙,也能打跳狙,先選好你開槍的點(在他跳的弧線軌跡中選擇),然後看到他一出來開槍就行了。比如沙漠灰當匪守A門,你蹲著,只要有出來的不管是機槍還是跳狙,你秒好點,只要你網速不卡,來一個殺一個。不過要注意防止被閃狙閃死。
跳狙,這個很好練,從障礙物跳出去,空中開鏡頭,落地開槍(單倍鏡頭),如果距離太遠,並且你已經判斷地方大體位置,開雙倍鏡,先開單倍鏡,空中雙倍鏡,落地開槍。如果遇到善於打跳狙,你會直接被從空中撂下。我比較喜歡打跳狙,因為在空中他不能開槍,即使沒打到他,在他落地前藏到遮蔽物後就行。
瞬鏡,這個最難練。我從問過瞬鏡高手,這個怎麼打,他們說純憑感覺。做到心中有鏡,看到人後,把屏幕中間點(這個點就是開鏡後的中心點)甩到人身上,然後左右鍵一起按(右鍵快一點點)。你如果要練,實在不行,就拿個筆在屏幕中心點一個點,然後就慢慢練甩屏幕。一般見到玩瞬鏡的都是玩運輸船全圖狙擊,真正實戰中一直用這個打的不是很多,就是命中率比較低。如果能把這個技術嫻熟的用於實戰,再加上好點的意識,那就是高手了。說實話,我正在練習,很累人。
盲狙,不建議練,有那個功夫,去種地吧。
說了這么多技巧,甩狙是基礎,你要是不會甩,其餘的技術練出來也是半瓶醋,其餘的技術在開槍時候,基本結合甩狙,畢竟人家不會站在那裡等你打。
最後就是心理跟意識了,碰到人要穩,不要慌,冷靜點。然後多打打各個圖形,時間長了,就知道怎麼卡位怎走位了。

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