蘋果為什麼限制虛擬商品
1. 為什麼蘋果還對虛擬現實無動於衷
Facebook、索尼、Alphabet的谷歌、亞馬遜,以及微軟都試圖在虛擬現實這一媒介上搶佔地盤。虛擬現實這種媒介有可能為消費技術帶來革命。
與此同時,蘋果3月21日的春季發布會基本還是老調重彈。
投行派傑的分析師基恩·芒斯特(Gene Munster)評論稱:「蘋果需要(在虛擬現實領域)做些什麼。在該領域缺席,就好比是這家公司沒發布過iPhone。這令人難以置信。」
分析師們表示,數十億美元的投資湧入相關的硬體、軟體、以及內容領域,證明了虛擬現實並非遙不可及的夢想,而是「下一代計算的標志」。
然而到目前為止,蘋果出售的多是沒有新意的產品,而且該公司依然主要依賴iPhone。蘋果的智能手錶、平板電腦,以及機頂盒設備未能帶來大幅的、可持續的業務增長。
蘋果喜歡等待
從以往來看,蘋果進入新市場時較為緩慢。芒斯特表示,蘋果會吸取其他公司產品的經驗,會改善其他公司產品「沒想明白的地方」。在音樂播放器、手機,以及可穿戴設備上都是如此。
該分析師認為,就虛擬現實市場來說,蘋果現在的做法其實是正確的——它在等待其他公司為這一市場理清思路。芒斯特預計,蘋果大概會在兩年後推出消費級的頭戴式設備。他還表示,最早在今年,將會有更多第三方公司打造可以藉助iPhone的頭戴式設備。這類設備將主要面對低端的應用。
但是對蘋果來說,讓其他人先行會有不利之處。
「如果有競爭者做對了(出現爆發性的增長),那麼就形成了要追趕他人的局面,這將導致其很難在市場立足,」芒斯特說。
此外,問題還不僅僅在於蘋果未推出VR頭戴式設備。據Oculus的創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)稱,蘋果的高端台式機產品不具備支持其他公司的360度視角設備的能力。
勒基在接受采訪時表示,除非蘋果發布性能更好的電腦,否則頭戴式設備「Oculus Rift」不會兼容Mac系統。
需要指出的是,蘋果在過去幾年中已經在增強現實(AR)領域進行了投資,收購了Metaio和Flyby Media兩家公司,還招聘了與虛擬現實相關的人才。
但蘋果這樣做的目的似乎更多是為了進入汽車領域,而不是為了推出新的數碼設備。
Facebook留下機會
由於現有的虛擬現實產品售價不菲,蘋果仍有機會。Oculus將於3月28日發售599美元的「Rift」,HTV將於4月初開賣799美元的「Vive」。想要體驗虛擬現實,除了新購置這些設備外,消費者還要擁有一部游戲電腦。這種配置的電腦,其價格可能會超過1000美元。
互動式VR內容平台YouVisit的首席執行官曼德爾鮑姆(Abi Mandelbaum)稱,Oculus的戰略是扼殺虛擬現實走進主流大眾市場的能力。
曼德爾鮑姆說:「Facebook從一開始就給市場留下了很大一部分空白,這非常令人吃驚。他們不僅將蘋果刨除在外,也拋棄了大多數用戶的PC,沒有顧及主流。」
曼德爾鮑姆表示,他的公司一直在研究提高低端VR性能的演算法,這可能會深化iPhone在VR領域的使用。在蘋果推出自己的頭戴式設備前,這也是一種臨時介入市場的方法。
蘋果的「混合式現實」
雖說競爭對手紛紛湧入虛擬現實領域,但蘋果有可能徹底跳過這一階段,推出自己的「混合式現實」產品(MR)。
芒斯特表示,有人認為,虛擬現實只是過度階段,而更大的機會在於「混合式現實」。後者超越了娛樂應用,可以與日常生活緊密結合,例如可以在家居設計中加入虛擬的花朵與照片。
2. 安卓上購買的虛擬產品iPhone上可以用嗎
如果你購買的虛擬產品是安卓系統,在蘋果手機上是不能使用的,二者的系統不兼容。
3. 蘋果手機不能買虛擬的東西嗎
只要不是非法的,都可以購買啊,蘋果商店裡一堆的應用,收費的那種,都是虛擬的。蘋果手機上裝上微信支付寶,可以掃碼支付任何你想買到的虛擬產品。
4. 蘋果遭舉報壟斷是真的嗎
蘋果遭舉報壟斷,蘋果的秋季新品發布會已經真是結束了,帶來的iPhone8、iPhone8Plus以及iPhoneX其實果粉們好似並不滿意。
導讀近日,蘋果遭國內80多家App開發者集體舉報壟斷,無故下架APP、差別對待、店大欺客,這已經不是蘋果第一次這么幹了。因此對於此事,國家工商總局非常重視,表示將於近日約談此案件。目前工商總局正在評估審查對蘋果涉嫌壟斷的舉報,以確定是否啟動對蘋果的正式立案調查。
據開發者稱,蘋果公司下架程序很不透明,開發者根本不知道為何會被下架,申訴問題的話也無法妥善解決。導致開發者損失很大。據數據統計,中國區App應用下架問題非常嚴重,僅在2016年8月至10月,就有3萬多款中國區應用程序被下架,包括汽車之家、今日頭條在內的多款的知名應用程序也曾經被蘋果下架處理。對於開發者來說,開發App投入很大,若無故被下架,損失很嚴重,而且所有的勞動成功全部毀於一旦。據悉,就因為亂下架問題,蘋果一個月內就被舉報了兩次,蘋果在華涉嫌壟斷或難逃此劫。不少網友表示,和iOS相比,更喜歡安卓的開放自由,且安卓與iOS的差距正在不斷縮小。
蘋果顯然感受到了騰訊對中國互聯網文化的巨大控制力,與此同時,中國手機品牌的迅速崛起,也讓蘋果壓力倍增。2017年一季度中國智能手機市場數據顯示:華為市場佔有率為20%,增長4%;OPPO佔有率為18.3%,同比增長3%;vivo佔有率為14.1%,同比增長1%;而蘋果佔有率為9.2%,同比下降了3.5%。另據蘋果財報顯示,今年二季度蘋果中國區的收入為107億美元,同比大跌14%,中國成為其收益持續下滑的全球唯一市場,而且是連續第五個財季營收下滑了。如何拯救中國區的業績,是蘋果必須認真思考的問題。面對如此嚴峻的形勢,蘋果終於意識到,自己的「傲慢」可能得罪了很多中國消費者。為此,他們不得不做出妥協,取消打賞抽成,主動融入目前中國規模龐大的打賞經濟。然而,在妥協的背後,也隱藏著蘋果的不少心計。
5. 蘋果手機是不是不支持虛擬貨幣軟體了
不是的,蘋果系統進行虛擬貨幣交易要收取百分之30的服務費所以很多公司都不用。
6. 剛剛,馬雲"劍指"蘋果,淘寶全面下架ios充值類虛擬商品,老馬欲意何為
強者對話,沒什麼大驚小怪的
7. 蘋果界定虛擬商品(虛擬支付)問題
蘋果界定虛擬商品付費,其實他們有自己的一套標准,所有的虛擬支付標准都要進行才可以
8. 小程序上架後在蘋果端不支持虛擬支付嗎比如說是充值金幣、買會員一類的
摘要 做過小程序支付的都知道,在其支付規范中比公眾號支付增加的一條,那就是「在蘋果(Apple)iOS 系統下,微信小程序不可提供虛擬物品的購買支付,不應展示支付功能,也不得引導至外部網頁或APP來實現支付功能。具體請參閱《Apple Developer Program 許可協議》《App Store 審核指南》 等終端設備系統、應用程序商店、市場等的協議規范。」;官方規范如下圖所示:
9. 如何評價IOS系統中「虛擬產品必須通過蘋果系統支付購買」
1、蘋果是一個封閉的生態環境。
2、蘋果的利益鏈。
3、涉及蘋果支付流程,對於有可能的,蘋果會收取百分比分成。
4、用了蘋果的東西,你就沒辦法抗拒。蘋果說了算
10. IOS應用,使用類似銀聯的第三方支付方式,交易虛擬物品是否會被Apple拒絕
會的,apple只允許iap的內購方式出現在應用中