3d建模為什麼要轉化為實體文件
Ⅰ 請問:用3dmax做的模型怎樣變成實體
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Ⅱ 3Dmax模型如何導入UG中且為實體
3DMAX只能以STL格式導入UG!
UG裡面顯示為小平面體。想要變成曲面實體,只能進行逆向工程!
Ⅲ 3dmax多面網格模型怎麼轉換為實體
3dsmax多面網格模型轉為實體有以下兩種方法:
第一種方法:給這個多面網格添加 殼 修改器即可轉為實體。
Ⅳ solidworks轉化實體引用有什麼作用,一般是在什麼情況下用
作用:
將實體的輪廓線轉換至當前草圖使其成為當前草圖的圖元實體引用能加快草圖繪制過程,並與引用部分保持一致,不會出錯。
使用條件:
包括復雜的3D曲線自己繪制需要大量的時間和繁雜的約束條件,3D實體引用一鍵搞定。
延伸:
SolidWorks為達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。達索公司是負責系統性的軟體供應,並為製造廠商提供具有Internet整合能力的支援服務。該集團提供涵蓋整個產品生命周期的系統,包括設計、工程、製造和產品數據管理等各個領域中的最佳軟體系統,著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產品市場佔有率居世界前列。
Ⅳ 3Dmax導入模型問題,導入進的obj文件模型上全是穿插面片,如何變成實體模型
只要安裝了3DMAX2010版本,採用obj格式導入。那麼,在3DMAX的曲面效果就等於Pro/E的建模效果。絕對精彩,絕對方便實用! ...工業設計應該知道rhino吧,先轉...
Ⅵ 如何在solidworks中把CAD圖紙轉化成實體
具體操作步驟如下:
1;點擊打開一個solidworks圖形,選擇要轉換的圖形文件點擊打開按鈕
11:圖形打開,圖形格式轉換成功
備註:圖形的轉換類型可以根據實際的類型進行轉換
Ⅶ 從3DMAX轉進到CAD的如何轉換成實體
CAD里菜單欄——視圖——視覺樣式——真實,或概念都行!~
Ⅷ 有沒有能把電腦里的3D模型製成實體模型的技術
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