日本人為什麼不玩電腦主機
1. 為什麼日本人不做電腦游戲
我想了一下 應該有下面幾方面原因:
1.並不是不做,只是相對於主機平台來說PC平台的日本游戲被主機平台的光環掩蓋了,也有很多經典的PC游戲比如太閣立志傳/空之軌跡/伊蘇/無雙系列/鬼泣/生化危機/信長之野望 等等
2.相對於主機平台,PC游戲在日本確實玩的人少,原因估計是,在以前日本最先發跡的應該就是平台游戲了,就比如SONY/任天堂 現在這類平台游戲已經在日本根深蒂固 想要PC超越他們佔領市場很難
3.不光是日本,其他歐美國家,對於PC游戲的態度都不如主機來的熱情,原因很簡單,PC平台太開放了,PC游戲相對主機來說太容易破解了
2. 日本不用電腦玩游戲用什麼
沒有人說日本不用電腦玩游戲
在日本,實際上電腦游戲也是相當普及的。
網遊方面,魔力寶貝,魔力寶貝2,仙境傳說2等等,都是PC上面的網游。
而單機游戲也很多,包括著名的伊蘇系列,太閣立志傳系列,甚至無雙系列,鬼泣,生化危機等都有PC版。可見電腦也是日本主要的游戲平台之一。
但是,就游戲性能來說,單純的游戲主機比用鍵盤操作的電腦更具游戲性。日本本土的WII,PS3,以及微軟的XBOX360,掌機方面的NDS和PSP,還有IPHONE等等,可以說是全面開花。
其實,在日本,電腦游戲之所以沒能如其他游戲主機那樣盛行,主要還是經濟因素。
互聯網時代,任何軟體都可能遭到破解,然後在網路上擁有下載資源,即使在發達國家(軟體保護很到位),也很難杜絕盜版問題。
但是游戲主機不同,一方面,由於大部分游戲採用實體軟體,對於專利保護嚴格的國家,盜版軟體的風險巨大(而互聯網因為是全球網路,可以通過互聯網去國外下載,風險很低),另一方面,即使部分採用下載方式的軟體,也只有官方運作這一平台(游戲主機下載平台投資較大),不可能是一台伺服器就解決的事情。因此在日本PC上面游戲是有的,但遠不及游戲主機。
3. 為什麼日本人不玩電腦游戲只玩主機游戲
這個原因比較多,我挑重要的幾個來說明:
1.市場並無這方面的需求。如果你去日本的電子城,你會發現日本基本上只賣可攜帶式筆記本和手機,台式電腦是很少的。(對上班族而言筆記本要更方便)而筆記本的銷量也並不高,因為日本的網速世界第二,無限的覆蓋范圍相當廣,而且流量實行包月制,手機功能也很強大,所以很多電腦能做的事手機也能做,在日本手機就基本上是一台電腦了,所以日本的電腦市場比較窄。那麼電腦能拿來幹啥呢?由於日本的電腦都是集成顯卡但處理器十分強大,所以電腦一般只作為信息交流的輔助工具,如接收郵件,發送資料。
電腦市場如此貧瘠的日本,又怎能在網游市場上大有作為呢?
2.本土電玩業的排擠。可以說在日本電玩業就是電子娛樂的最大頭並且已經在日本紮根結果了,擁有相當大的市場。那些國外網游進日本後,就會因為沒有代理商,缺少日本本土資金扶持,鮮有廣告宣傳等原因而坐以待斃。很少有日本人願意代理國外網游,在日本人看來,投資一款主機游戲比網游要更「安心」,畢竟市場擺在那裡。所以什麼LOL啊dota啊進日本就是死路一條。
3.日本街機文化盛行,日本街機歷史悠久,從上世紀80年代開始起步,到今天日本的街機依舊生機勃勃,很多學生乃至上班族工作學習完後的一大娛樂活動就是去玩上幾把,以此放鬆自己。試想一旦玩後壓力得到舒緩了,回家後還會去打游戲嗎?所以日本的街機間接限制了網游發展。
4.宅文化盛行,想宅的舒服,就得玩大屏幕是不是?那麼一小塊電腦屏幕盯著一整天有什麼意思嘛。主機游戲不僅屏幕大,還可以各種姿勢隨便玩對不對?所以大量的日本宅男的觀念里還是不怎麼接受pc的
4. 日本人為啥不玩電競,日本的游戲不是很厲害嗎
日本人也玩電競,只不過玩的游戲和國內不一樣,比賽規模也沒那麼大而已(比如鐵拳)。不僅是日本,但凡游戲產業發達的國家,市場主流的都是3a大作。而國內所謂的電競,本質上就是小成本網游,在發達國家只是不入流的小眾游戲,自然沒人玩。
之所以這些所謂的電競在中韓能發展得好,主要原因就兩點:1.沒有做3a的能力。中韓都有一定程度的資金和技術力,但是這種半吊子水平並不能做出高素質游戲。2.本土市場畸形。多數用戶已經習慣了低水平的市場格局。
所以,中韓廠商就算真的想做3a,客觀上的技術缺陷和巨大的市場風險也會直接勸退。所以才另闢蹊徑,推廣電競比賽。一方面避免和發達國家競爭,另一方面也鞏固了現有的市場
5. 為什麼日本人都不玩PC游戲呢好像都喜歡玩主機游戲!
[:01:]PC游戲雖多,但歐美大多數人也是玩主機的,游戲店裡賣的都是主機游戲,PC游戲的銷量很少
6. 為什麼日本游戲公司不重視PC
日本游戲pc冷飯原因是日本國內游戲產業的低迷,大多日本人喜歡的游戲風格,手游完全可以完成,由於日本手游盛行,除了3ds的口袋妖怪和怪物手錶之外,整個主機和張繼業低迷,外加上日本公司未必只出日式游戲,造成日式游戲西方人中國人玩,但是西方的游戲日本人不玩的局面,使得日本游戲業現今如此低迷,日本除了索尼和任天堂這種統治性的公司之外,其他的即便是大公司也不像歐美巨鱷級公司的財力,還有那些名氣大的小公司就更不用說了,所以出pc版的蠅頭小利也是錢,歐美雖然都是全平台,但是你不知道歐美那些公司只是出個pc連帶而已,根本就不待見pc,蝙蝠俠就是最典型的例子,所以說游戲公司重視pc完全是自己yy,它們只是缺錢而已,歐美人和日本人本身就沒有玩pc的習慣,游戲始於美國,挽救於日本,近40年左右的習慣,歐美pc游戲只有90年代爆發一下,但是2000年ps2一問世,歐美廠商直接回歸游戲機領域,不受重視的pc平台晚幾年扔出來賺點剩飯錢自然很正常不過,就pc那零頭不到的銷量為什麼要重視pc
7. 台灣的電腦硬體比韓國,日本,美國強
不是這樣的,是國際分工不同而已。
在電腦主機的硬體生產,主要是個人電腦主板,台灣占據了全球的最大份額,高達70%。而其他方面,比如列印機、硬碟等,則在東南亞國家居多。台灣、韓國也在生產內存晶元,並在全球位居壟斷地位。
但是,電腦技術的絕大多數核心技術是被美國人掌握的,日本也掌握了一部分,主要是液晶顯示板,還包括存儲晶元。
如果美日將這些產品在本國製造,由於人力成本太高,就會缺乏市場競爭力。因此一些大型公司都會將硬體部分的製造外包出去,包括晶元封裝、印刷電路板製造、硬碟、顯示器以及鍵盤、滑鼠、列印機等等。
8. 日本人為什麼很少用電腦
如果你去過日本的電子城 你就會發現 日本的筆記本電腦 台式機電腦 很多都是集成顯卡 但是處理器卻是超級強 在日本 他們的手機就相當於電腦 他們都是用手機上網和收發郵件的 因為日本手機網路和中國是不同的 他們的包月流量是一個月 而咱們的只是單純的包流量 而且日本的網速是世界第二 無線更是覆蓋的范圍很大 所以用電腦乾的事情 他們都是用手機了 另外說到電腦游戲 日本人玩游戲都是用游戲機的 至於為什麼 我想你也應該知道了 你要是有不明白的 可以繼續問我
9. 日本人不愛看電視 也不太用電腦 那日本人平時干嗎
和咱們這人一樣有多樣性,如果如你所說不喜歡看電視那月九的收視率都不知道從哪裡來的了。如果不喜歡用電腦那N站早就關張了吧。如果是那類現充他們有他們消遣的方式,如果是那類社畜他們更喜歡喝酒。
10. 日本人玩電腦的多嗎他們是不是只玩主機
日本游戲大多以主機為主,PC游戲有時有,但是很少