為什麼蘋果手機的核數不高
⑴ 為什麼蘋果手機不提升它的核心數
蘋果的2核比某些10核手機都要流暢,完全夠用沒必要提升。ios系統和安卓不一樣,iPhone你把手機上所有程序打開在後台掛著都不會卡,安卓早卡死了。
⑵ 為什麼蘋果不做四核手機,他的雙核比安卓四核的好嗎
首先說蘋果所謂的雙核,雖然只有兩顆處理器晶元,但因為採用了64位處理器,所以性能上是遠遠超過了目前安卓所採用的處理器的——這也是很多人的誤區,以為蘋果的配置低,其實蘋果的配置是很高的,當然除了那個蛋疼的1G RAM。
其次說系統,ios本身在運行時就比安卓節省了很多步驟,而且ios採用的是單線程,偽後台。一般系統,開多少程序,只要你不徹底關閉,它就會在後台運行。佔用你的系統空間。但ios並非如此。它的運行方式比較獨特,它會調用全部資源,去支持當前運行的程序。所以你用安卓開了5個程序,它是在後台一起運行的,而蘋果開5個程序,它只運行你在用的那個,其餘4個保留推送機制,當然就比安卓流暢。
⑶ 為什麼蘋果不出八核手機啊
別說八核了,蘋果現在還是雙核呢,照樣性能秒殺一眾手機,而且人家完全不提CPU核數,只有國產山寨機才忽悠上八核呢。回到蘋果的問題上,首先蘋果的CPU本身優化的很好,更關注單個核的性能,單核性能都是遠遠超過山寨手機的那些CPU的,因此人家兩個核就完勝山寨八個核。之所以手機CPU核數會成為一個賣點,是因為這種宣傳簡單粗暴又有用,你給消費者去講CPU、GPU、DSP這些東西他們不可能會懂,所以把參數拉得很高就能忽悠一大批人了。消費者一定要擦亮眼睛啊!
⑷ 為什麼蘋果的運行內存那麼少核數那麼少
很多人在這方面有一個錯誤的認識,覺得手機核心數越多運存越大越好,手機性能越強,其實並不是這樣的。 我給大家看一個榜單你就明白了,蘋果手機不僅是系統很好,處理器性能也是很牛叉的。
其實這跟蘋果的單核性能有關,比如說你運行一個程序的時候。蘋果的CPU也許用一個核心就能搞定,而安卓手機卻需要更多的核心來完成這個任務。
這么強的一個手機處理器再加上iOS的流暢的系統,成就了現在的蘋果,所以說蘋果貴也是有原因的。
這主要還是因為iPhone的優化好。
我們來看一下過往蘋果手機的A系處理器規格:
可以看到,在核心數目上,蘋果手機整整 堅持5年採用雙核處理器 ,在這個大家都在追求高高核數的時候,蘋果居然還能採取這種的做法,這還是歸功於他的製程工藝進步、領先的64bit處理器設計、更復雜的CPU設計,使得蘋果手機的性能能夠媲美採用多核處理器的安卓手機。
當然,我們可以看到在iPhone 7 開始,蘋果提升了核心數目。這也是因為雙核性能也有自身問題,比如功耗、發熱。
首先看設計需求,IOS更注重硬體的利用效率,所以內存不大卻比動輒6-8G的安卓流暢。核數方面雖然不多,但是單核性能高,顯卡非常強勁,所以玩 游戲 也非常流暢。
這里的蘋果應該指的是iPhone吧,核數問題比如最新的iPhone7,用的是蘋果的A10處理器,這顆處理器是現階段跑分最高的處理器,雖然是4核心設計,但A10單核心非常強,幾乎都是別家的2核的性能。內存這個就更沒可比性了,國內就算8g大內存,也會被國內各種全家桶軟體來回喚醒給佔用完,因為沒有固定的標准,都是為了在後台被喚醒然後吹噓自家軟體的佔有率,可iPhone里的iOS軟體就完全不存在這個問題,都是統一標准和軟體設計,後台佔用內存非常小,而且還智能管理推送等,所以單說流暢性和後台管理,iPhone7是不輸任何安卓手機的。
蘋果手機系統流暢有多重原因,其中和系統和演算法有很大的關系。
從技術層面來說,安卓和蘋果IOS都是比較好的系統,語言也都差不多,但基本的邏輯演算法有一定的不同。就目前的情況來說,因為蘋果從硬體到軟體都是自己開發的,所以代碼運行起來會更好,流暢度比較較高。
但安卓對硬體要求比較高,後台運行程序太多,很容出現卡頓,並且空間佔用的也會越來越大,加上在安卓基礎上的定製開發越來越多,造成沒有一個統一的標准,不同的手機會有不同的應用數據,所以問題很多,很容易卡頓。
簡單。打個簡單的比方,核心數就好像人的手臂,iPhone的CPU是雙核,就像人有兩只手,其他的CPU多核就像人有好多隻手。處理數據的時候就像搬東西。雖然iPhone只有兩只手,但是這兩只手的力量和肌肉量比同時期的其他處理器所有手加起來一樣多甚至很更多。在處理多個簡單的任務時,這兩只強壯的手可能沒有多隻手快速。這就是為什麼iPhone處理器多核性能上沒有同級別其他的處理器分數高。在處理專一繁雜的數據上,這兩只手能夠優秀迅速的完成任務。而很多隻手就沒那麼輕松,有時會出現一隻手忙的要死,其他的手卻在休息的狀態。這就是為什麼單核性能上iPhone能吊打其他處理器的原因。當然這也和iOS優越的優化條件有關。內存方面,因為系統的原因,iOS能夠合理的分配資源。就像一個小盒子不斷的整理優化,它總裝下有用的東西。而安卓因為系統碎片化嚴重,加上國內應用開發商下流的全家桶行為,就導致一個很大的盒子里老是塞進沒用的東西。而有用的東西卻放不進去。所以安卓再大的內存也會卡。說到最後還是系統的問題。iOS封閉的生態,使的手機應用得到很好的控制。所有的硬體都能做到物盡其用。這就是為什麼iPhone總是比同期安卓手機流暢,也比同期同級別的安卓手機用的久的原因。
以上都是我瞎幾把亂說的,你們愛信不信
( ˉ ˉ ๑)
蘋果幹不了什麼大活,就是打打電話,發個簡訊,現在玩個微信QQ的,所以用不著那麼高的配置。
昨天更新最新系統到現在,沒玩 游戲 時內存使用情況。
後台一大堆,開 游戲 加速器玩刺客信條本命 內存佔用20%
你6g運存開機多少內存佔用率?運行 游戲 多少了?笑話蘋果內存小的人真逗!
這好比兩個民警面對十多個小混混依然有震懾力,小混混也不敢和民警怎麼樣,這就是蘋果的震懾力,你安卓不管核心數和內存比蘋果多就好比那小混混也就斗鬥嘴皮子也不敢對民警怎麼樣,所以沒有實質性的效果,但蘋果手機就能把安卓秒殺到天涯海角,讓你耍嘴皮子,上去一個大嘴巴子讓你悄悄的做人。
樓上都錯了,別的手機公司,是市場需要什麼,就加什麼。好比一加手機,你們覺得4G不夠 那就6G,6G不夠 那就8G,並且還要跟別的公司競爭,導致做出來的手機畸形了,發育變態了,再打個比方,美國根前蘇聯軍備競賽,造的原子彈能毀滅地球好幾次了,還要造,他的理念就是,我一定要比你好,比你多,這是現在很多手機廠商的理念。而蘋果不一樣,他第一競爭對手少很多,第二蘋果的理念是 你要什麼並不是你決定的,而是我想給你什麼你就什麼就好了,所以喬布斯這種理念在造就了超前的意識形態,喬布斯就認為:手機不要鍵盤了,手機不要觸摸了,就有了iPhone;喬布斯認為,筆記本呢就要裝進牛皮紙裡面,那就來了 mba,喬布斯認為雙核512M夠了就給你這么多瞭然而軟體發展發展 導致硬體跟不上了。並且iPhone cpu 單核心性能很好的,系統運行流暢,現在蘋果庫克之後已經在cpu 內存上撐面子了