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為什麼電腦的速度沒手機快

發布時間: 2023-02-17 21:51:20

Ⅰ 電腦網速為什麼沒有手機快 怎麼提高網速 帶寬

如果
電腦網路和手機不是同一個
那麼去電腦網路運營商那裡購買更加高速的網路套餐,如果是電腦和手機都一同使用一個路由的區域網情況,那你的機器不是網速慢,而是機器響應速度慢,建議你殺毒,清理電腦,並關閉不需要的程序(很多程序有後台拖網速,點退出後,後台還會有個傳輸占帶寬),希望對你有用

Ⅱ 為何同等配置電腦比手機快很多

電腦和手機根本就沒有什麼同等配置之說,
雖然CPU的核心數量是一樣的,內存也是一樣的大小。但是並不說明他們的配置是一樣的,
因為手機CPU是要考慮到功耗和發熱量,所以他的品已經運行的核心數都是不同的,
因為手機在不使用的時候可能就一個核心在運行,其他的核心都是在待機的狀態,
而電腦的CPU就不一樣了,他可以同時塞核心都在運行,而且不用考慮到散熱和功耗的問題,所以CPU的性能又強的多,
同樣,手機的內存只有一個內存顆粒,而電腦的內存條上有多棵顆粒,它的散熱也比較快,而手機只有一個顆粒,散熱較慢,所以頻率也會比電腦的要低一些!

Ⅲ 為什麼電腦更新換代慢,手機卻快

小夥伴問為什麼電腦更新換代慢,手機卻快?

看到這個問題我覺得題主應該是沒怎麼接觸硬體,只是看到表面現象,估計只是看到自己的電腦沒有自己的手機更新快吧。

電腦硬體更新的速度其實一點都不慢,大家看看目前英特爾處理器都已經十代了,AMD都已經銳龍三代,在看看顯卡英偉達都已經20系列了,馬上都要出來30系列了,再看看內存也是全面進入DDR4十代,硬碟已經從傳統的機械硬碟發展到目前的m.2固態硬碟,這些更新換代可以說是非常快了。

留意硬體的小夥伴估計也看到了,電腦這塊這幾年幾乎是每年都在推出新型號新工藝,這些可比手機製作工藝要難多了,電腦處理器工藝每提升1納米那時要花很大的人力和物理,因為他們的製作工藝比手機處理器難多了,就目前AMD銳龍系列已經進入7納米時代,這個已經非常不容易了,因為目前的處理器已經沒有多少可以大幅度提升的地方了,但手機不一樣,手機硬體前些年幾乎是一片空白,可提升的范圍非常大,從單核到雙核,雙核到四核,四核到八核,主頻也是越來越高,製作工藝部分處理器也進入了7納米時代,但是這個7納米和電腦7納米不在一個概念上面,因為他們的架構完全不一樣一個是X86,一個是ARM,單論性能即便是給手機處理器安裝火箭也不一定追的上電腦。

確實這些年手機發展特別快,不管是性能,硬體,還是操作系統上面都有非常大的提升,為什麼這么快呢?一方面是手機性能每年提升都比較大,不管是外觀還是性能,很多人都會換掉卡頓慢的手機,另外就是軟體不斷更新對手機要求越來越高,在加上手機本身的使用周期也沒多久,大部分小夥伴用個兩三年就給他換了,大家看看自己家裡面換下來的手機有幾個是壞掉的,幾乎都是不滿足自己要求被換掉的。

還有最重要的一點就是價格,就目前來說1000多就可以買一部不錯的手機了,但是電腦肯定不行,稍微好點 游戲 電腦都得六七千,如果是發燒級別一張顯卡都上萬,另外手機有可能用個一年就換掉了,但是電腦就不能這樣隨便換了,一方法是電腦本身提升已經快到極限了,還有一個就是更換成本太高,除非家裡面有礦,否則誰每年換電腦,綜合所訴這也是為什麼看起來手機更新快而電腦更新慢的主要原因。

首先從需求方向來討論電腦對於辦公的需求及15年前的電腦,10年前的電腦也能滿足你的基礎辦公需求,如果深入一些使用的話,兩年前的電腦你也能夠用得很順暢。當然,如果你是對於性能比較有要求的使用著那電腦的更新頻率不一定會比手機更慢。

而手機現在因為其便利性和功能擴展性,已經讓人們漸漸地有一些梨不開他,並且他能夠替代部分電腦可以做的事情了,所以每個人對於手機的定義是不同的,但是大部分的人已經把手機提到了一個比較重要的位置上,與手機相關的一些軟體的更新頻率其實是非常快的對於手機性能的要求變化也非常快。

第2個我想說手機在更新換代之後,很多人可以把舊手機處理掉,而且有非常多很好處理的渠道,並且手機是一個完整體,並不需要你額外的去拼裝。而電腦就不同了,使用了一段時間的電腦,你再去轉手這個問題就非常大了。很多人不願意去購買二手電筒腦,是因為對二手電筒腦行業的不透明性導致的,而手機有專門的技術平台評估平台。

其實不然。

電腦的更新換代表面上是很慢,因為電腦的配件可以更換,所以普遍的電腦用戶都是升級電腦的硬體,這樣導致整機行業比較不突出,就看起來電腦的更新換代比較慢。

而且現在電子晶元行業還沒有打破摩爾定律(每隔18到24個月,電子性能就會翻一倍)

所以其實電腦硬體的更新換代是很快的,手機的性能都是跟著電腦的屁股走的(除了功耗和構架)。

電腦更新慢,手機更新快!總是有原因的,電腦端研究大頭就兩家,手機端競爭就很激烈啦,當然原因不止它,造成現狀的大概還有我總結的這些原因~

簡單說,這是因為在電腦這件商品上,已經找不到可資發掘的「需求金礦」了。


這是一個非常非常大又非常非常復雜的問題……


首先明確一點:電腦的發展速度曾經是極為迅猛的,而且持續時間極長。所謂「手機的發展速度」,在PC時代的發展速度面前,只能算是只蝸牛。


那麼,為什麼現狀成了「電腦發展遲緩而手機突飛猛進」了呢?


這得從不同商品的功用、差異以及發展前景說起。


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我們知道,寶石/貴金屬飾品,乃至衣物傢具,這些「傳統商品」或許有更新換代,但那更多隻能叫「流行/潮流」,是「工藝風格」乃至「藝術風格」上的差異。


風格上的差異,有好壞,有時代特徵,卻無法評價好壞。

換句話說,這類「傳統商品」不存在可以影響功用的、「參數化」的差異。


所以,這類商品不存在「迅猛發展」的可能:一套幾百年前的傢具、一件有千年 歷史 的飾品,不僅和今年新出的產品有相同的功用,甚至還因為「 歷史 」而有額外加成。

亦因此,這類商品,製造者可以盡情揮灑天賦,為其添加藝術等各種奢侈元素……


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但是電腦/手機和傳統商品有一個本質上的差別:它的功能(運算能力)的強大程度是參數化的。


286 CPU的位寬是16位,處理速度只有幾個Mhz(後來有超過20Mhz的產品);如果你想跑「時髦」的、圖形界面的windows 3.x……那麼你就必須換386 CPU的機器。


類似的,想玩doom?那麼你至少需要一台高主頻486處理器的機器。


想看VCD?想要流暢播放352*240解析度的動態影像,你至少得有台奔騰133……



與之同時,比之電視機、VCD甚至DVD,電腦最優越的地方,不正在於它的交互性嗎?

喜歡看奧特曼打怪獸?被激烈的戰斗畫面所吸引?綠茵場上臨門一腳的緊張刺激?……

那麼,有沒有想過,自己親身參與其中呢?


很好。

三角洲特種部隊,需要奔騰166才能玩的爽;

diablo 2至少需要233Mhz以上的CPU才跑得起來;

CS 1.6需要至少500Mhz的CPU……


相應的,286時代,320*240的解析度已經足夠用了;文本顯示也不需要多高的刷新率,廠商們甚至體貼的專門為電腦顯示器發明了「長余輝」顯像管……到了CS大行其道的時代,800*600已近淘汰,刷新率低於60閃的太厲害,起碼得80……再後來玩液晶,拖影又成了老大難問題……


電腦上有趣的東西是如此之多、涌現的如此之快;但想要玩到新出現的、有趣的東西……你的電腦相關參數就必須過關:扔掉你的老古董,擁抱最新最炫的新機器吧。


不然就繼續和你那稜角分明的勞拉互動吧。


兩者一對比,由不得你不升級。


就這樣,自198x年開始,PC一直被各種旺盛的需求推動著,以令人瞠目結舌的速度刷新著各種參數。


從更好更快的辦公到日常 娛樂 ,再到更精緻更優美的「電影級」 游戲 畫面,需求推搡著整個業界迅速前進——每個參與者,從晶元廠商到軟體公司,從電腦城擺地攤的奸商到終端用戶,他們全都不敢不升級,也不得不升級。


這種」升級的不可避免性「,也使得任何在電腦上添加」奢侈品特徵「的行為……變得 滑稽可笑

想像下,有人把一個鍍金的諾基亞3310老人機拍到你朴實無華的小米X面前時,別人看他的眼神吧


反過來說也對:任何產品,只要能在上面玩「奢侈」元素,那麼它的發展一定慢過了某個門檻。

否則,哪怕在明年的新面孔面前,都免不了「 濃妝艷抹一草包 「之譏。


這並不是誇張。

在電腦發展迅猛的許多年裡,頭一年的怨念物,到第二年九月份左右,100%會以五折甚至二折以下的「跳樓價」甩賣;一台7000左右的電腦,一個月後再買,至多值6000;頭一年一萬以上才能配起的豪華陣容,一年後掏5000你趕緊搬走我們著急清庫存——所以「電腦就是一耗材,買完再別看報價」,是人盡皆知的基本常識。


PC時代,主板、CPU等等部件全部標准化,任何人都可以直接購買組件組裝,幾無進入門檻:最NB的品牌機廠商用到的東西,DIY玩家都能輕易買到、並且可根據自己的需求任意裁剪——Dell/HP/SONY又怎樣?我花更少錢DIY出來的東西,哪點都比他好!


想像一下:倘若手機能有那時候電腦的發展速度,那麼今年你7000買個iPhone 7,明年華強北一溜3、4000的山寨機,個個敢和你叫板,你還真只能低頭認輸(甚至連「元件品質更好」這塊遮羞布都不給你留:你那玩意兒用的華碩XXX小板,我直接上了同品牌豪華版!);等到了後年,別人3000塊錢新買的山寨機都能樂滋滋的玩新出的「遠哭X」,全特效幀率可達40fps,而你大價錢買的水果……關了特效也只能跑25fps……


請問,你還會覺得這錢花的物有所值嗎?


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然而,忽然有一天,業界發現……用戶的各種日常需求,PC已經全都能夠滿足了;滿足不了的,也不是幾年甚至十幾年內就能解決的。


換句話說,他們再也找不到過去那種立竿見影、門檻明確、同時又對大眾存在致命吸引力的應用領域了。


作為一個巨大的、攜帶不便需要位置妥善安置的大方盒子,該有的功能全都有了,需要的程序也全都能跑了。

參數不再關乎功能的有無,凡別人能玩的,我都可以——至多有些非內行難以分辨的差異而已。

然而大眾買桌子本就是為了吃飯,用不著像手術台那樣高標准嚴要求,或者像老牌貴族那樣通過華貴的細節擺譜:所以只要是桌子就夠了;至於別的什麼,對工薪層來說,並不值得為它花錢。



嗯……那麼能不能給電腦增加一些額外的功能,比如物理協處理器來生成真實感的復雜物理互動場景、或者google TPU那樣的神經網路晶元,讓用戶玩玩AI呢?

用戶:我初中物理還沒學好呢。謝謝,不學了。不需要。bye~


要不……咱學手機……給它來個攝像頭?

嗯,您就抱著個14英寸一公斤重的大方疙瘩自拍吧,我保證……扭過頭之前不笑。


外觀?

這玩意兒大部分時間只能家裡放著,沒法拿出去顯擺——要不您把您家那電視扛出去試試?


你看,加無可加。


所以,在能找到大眾感興趣、且又和電腦某項能力參數掛鉤的新應用領域(從而說服他們掏錢升級換代)之前,也就只能這樣了。


當然,如果你能搞定人工智慧,弄出AI家庭醫生AI廚房什麼的,那就是另一回事了。

但這方面,計算能力、基礎理論都還有很大缺口,全世界都只能心有餘而力不足了。


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那麼,我們不妨換一個思路:電腦很強大,但太笨重,沒法隨身攜帶……讓它隨身攜帶,如何?


哎呀這很復雜,需要解決微型化、功耗等等諸多問題……但技術上完全可以做到。


復雜才好。復雜,缺陷多,創新的餘地才大——這就叫需求增長點。


注意,並不是手機發展快了;而是……業界先是喪心病狂的把手機變成超便攜電腦,然後再來升級這個「隨身個人終端」。

手機早已跟著Nokia死掉了;現在你們見到的玩意兒,過去叫PDA,本質上是台能打電話的便攜電腦。

說的玄幻點,手機已經被電腦「奪舍」了。


一旦拿「手持式微電腦」沖死手機,在「便攜且強」這個方向,就還有很多很多需求可挖。比如拍照,比如導航,比如各種感測器,比如電子現金,等等。

當然,傳統的需求金礦—— 游戲 ——自然也不在話下。


有需求,就有錢賺,有錢賺,就有廠商願意投入資金搞研發……


更妙的是,由於電池、體積等方面的制約,手機的發展速度並不會很快,這就削弱了它的「耗材」特徵。

同時,由於體積等原因,它也不像PC兼容機那樣可以模塊化、標准化,從根本上斷絕了DIY玩家插手的機會。

於是,它的選材、設計、組裝,全都掌握在商家手裡。這就給了各大品牌為其添加「輕奢」元素的機會,從而可以「細水漫流」的慢慢賺錢……


而在電腦的全盛時代,這些,都是做不到的。

大家都只能跟著intel/AMD,跑的上氣不接下氣;敢停下來作怪的廠商,分分鍾被大學宿舍湧出來的DIY玩家摁死……


分享幾點自己的觀點,僅供參考

主要是現在技術發展電腦性能過剩了,幾年前的電腦已經滿足絕大多數人日常使用,一方面電腦正常使用壽命也越來越長。另一方面電腦使用頻率也降低了,手機用得比較多。

以前電腦也更新很快。在蘋果還沒有來出來之前。都已經十幾年,也沒玩出什麼新的花樣來。自然出現審美疲勞。 電腦小型化,做成手機之後。有了不一樣的玩法。更方便更快捷,還可以隨時隨地的上網,玩 游戲 更自由。體驗比固定的電腦好多了。所以一下子人們都把熱情從電腦傳到手機上來了。第二個是。人多就是力量。規模擴大了,基本的,價格就降下來。所以手機更新換代的快,成本也隨之下降...競爭,隨著激烈。激烈的競爭吸引著更多的人加入進去。更多的人加入進來,意味著成本進一步降低。成本進一步的下降,意味著有更快的更新換代,才能,競爭勝對手。反觀電腦退出了人們的焦點之外之後。人少了競爭,減少了。投入也減少了.競爭隨之減少。自然更新換代就變得慢了。價格也變得貴了。

因為pc的發展進入瓶頸期,而手機目前處於高速發展期,如果一個設備處於高速發展快速革新期,那麼你手裡的設備當然就淘汰得更快。

實際上智能手機出現以前手機也瓶頸了好多年。那時候功能機用4年,真的一點問題都沒。

而pc發展有沒有高速過?有,上世紀90年代,電腦真的恨不得每年換一台都不夠升級的。上學期買的電腦下學期恐怕就已經過時了。

所以啊,具體某個設備是換代快還是換代慢,這純粹是 歷史 的 進程。

Ⅳ 請問為什麼在房間里 電腦的網路速度 反而不如手機的

電腦是通過WIFI連接網路的嗎?
如果是,第一種情況就是電腦的無線網卡比較普通,接收信號差。
如果電腦是台式機,一般自帶的無線網卡都是千兆級的,質地都不錯,檢查一下是否沒有安裝信號天線。
如果是筆記本電腦,那麼更換一個無線網卡的模塊,一般都是百元左右就可以買到很好的無線網卡。
如果電腦是有線連接,那麼檢查一下網線是4芯還是8芯,如果200MB/S的網路只用了4芯網線連接,也是無法達到最大速度的。4芯最大傳輸速度只有100MB/S。
其他情況就比較少見了,比如電腦後台有佔用網速的程序,系統自動更新或者木馬病毒偷流量等都會影響網速,但同時也會影響整個網路的網速,所以並不會出現一卡一快的情況。

Ⅳ 為什麼同樣網路情況下電腦網速比手機連WiFi快很多

網速快慢與設備配置有關。設備速率的因素有位置和網速限制等,不同位置的信號強弱不同,因此不同的位置也會影響到手機接收的信號強度。可能是設置了網速限制或者電腦在運行下載等佔用網路大的程序。

解決方法如下:

1、檢查無線設置,有沒有進行網速限制。

2、查看電用占網速的程序,例如迅雷在下載,在線看電影,在玩網路游戲。

3、在看看後台有沒有什麼程序在運行,例如迅雷可能會在持續上傳什麼啊,有什麼軟體自動更新,將手機重啟一下即可。

電腦使用注意事項

計算機機箱使用久了會有很多灰塵,這會影響機器散熱,零件過熱後會自主降低工作頻率來保護自身硬體不會過熱燒毀,這時我們能直觀的感覺到電腦會很慢很卡。所以,建議每半年清理一次計算機中的灰塵,不讓灰塵聚集到風扇等散熱裝置上。

新電腦一定要做到合理分區,因為系統會默認拿系統分區做文件交換、虛擬內存等,如果C盤佔用的空間太多,電腦可是會嚴重卡頓的哦,所以一定要給C盤多分一些空間。(現在的電腦基本都是有1T的空間,大約給C盤70G~100G左右就可以了)。

Ⅵ 為什麼電腦反應還沒手機快

電腦的功能和電話的功能沒有辦法比較,一定要比較的話也不是不可以,但是要看你做什麼用了。另外來說現在手機的功能還是沒有電腦的功能強大。在某些方面還是不如電腦的。反應問題和電腦電話的配置還有應用程序的版本兼容等等都有一定關系。

Ⅶ 為什麼電腦速度還不如手機快

打個比方,比賽跑,人和跳蚤誰跑得快?按照大小的比例來看,當然是跳蚤啦!電腦和手機也是一樣,電腦的處理器要帶動巨大的window系統,還有屏顯等等,它當然比不上小小的手機啦!在一個,也是機器的配置原因,如果你拿蘋果的電腦與國產的手機相比,那結果就尚未可知了。望採納謝謝!

Ⅷ 處理器性能越來越強,但電腦為什麼沒有手機流暢

講速度要搞清楚計算機怎麼工作的。 計算機啟動和每次開機後每個軟體第一次啟動才由硬碟速度決定,這時候cpu要把軟體相關程序從硬碟讀入內存,讀入內存後,只要不清理,這些相關程序就會一直駐留在內存,即使關閉這個軟體後,再次啟動這個軟體也不需要再從硬碟讀取了,而是直接從內存讀取,因內存速度遠高於硬碟速度,包括ssd,所以第二次打開時速度明顯高於第一次打開速度。也就是說只要軟體已經啟動過一次,關掉這個軟體,第二次重新打開,速度與硬碟無關。

進一步說,只要你不關心計算機和軟體啟動速度,包括運行軟體時偶爾從硬碟讀取一些數據所需要的極少的耗時,真正運行軟體時,機器速度基本與硬碟速度無關。

固態硬碟是整機性能關鍵。以前內存容量小價格貴,CPU追著內存要數據,不夠還得虛擬內存,機械硬碟仍然太不給力,固態硬碟總算上來了。機械硬碟,小物理內存是重要的性能瓶頸。我自己或給別人裝電腦,固態硬碟是首選,除非別人要求不要固態。當下的CPU日常 游戲 極少見全核跑滿的,電腦絕大多數都是硬碟拖後腿。新買電腦機械盤用兩月沒問題,再用基本就是無比慢。上固態,一直如新。

其實關鍵還是軟體太臃腫,軟體商恨不得所有的配置都供這一個軟體使用,加上各種有用的沒用的功能!

CPU永遠都沒有過剩的,除非你買的是幾萬塊最新至強處理器在家用,否則別這樣講

部分是優化問題,比方某社的 游戲 ,祖傳單核……

大部分是用戶的問題,比如說我同事在某軟體園下軟體,然後各種全家桶,現在的cpu應付辦公和主流 游戲 基本是性能過剩的。

系統太龐大臃腫,後台佔用資源過多,流氓軟體推送廣告太多,應用軟體與系統兼容性不好

沒有垃圾的硬體,只有不懂不會的用戶。十年前的老硬體一樣用得杠杠的, 系統速度慢,只有一個原因,流氓軟體太多,原理如同安卓手機

不管是手機還是電腦慢了都跟錢有關

四萬的電腦跑微信肯定比四千的手機流暢

首先,我覺得這是你的錯覺

是否存在以下問題呢?

手機換了新的,但是電腦沒有更新,用著二代三代的cpu,2012.2013年的電腦配置做對比提出的這個問題。從電腦的誕生,第一台計算機埃尼阿克一間房子裝不下到現在越來越集成,台式,筆記本,超極本,到手機算是攜帶型的計算機,現在的手機絕對比埃尼阿克性能好,但就同時代同配置而言,集成的絕對沒有正常的計算機性能好!計算機體積越來越小,小的代價就是低功耗,閹割性能。

接下來的問題,不排除各自使用系統不同,但也不能否認不同軟體的功能也存在不同!你用手機可以使用全功能版的ps?pr?這還是基礎應用,如果加上動畫,特效渲染,還有各類 游戲 特效全開,是否還能做一個對比?

最後,再回歸到了系統運行的多方協作問題,或許你是覺得打開一個應用,手機比電腦似乎打開的更快。那麼我跟你說,安裝固態硬碟的電腦開機僅需10s以內,手機開機多久?如果電腦內存足夠大,系統安裝在內存里!開機或許只用3s,你作何感想?

計算機的運行好比廚房做飯,硬碟是菜籃子,內存是案板,cpu就是炒鍋烹飪,有些電腦是菜籃子在廚房外,需要走兩步拿到菜回來收拾再烹飪,這個過程需要時間!那麼現在我換了固態盤,等於把菜籃子放在案板旁邊了,甚至我就把菜直接放案板上了!你說的這個問題就完全不存在了!而且,相較於你的手機那個小火小鍋,電腦這口鍋,能把你的手機一塊給捎帶著炒了!

所以,不要太迷信手機,它能滿足你的需求,就好好用它,但是一系列專業操作,大型運算,3a 游戲 大作還是需要電腦來體驗的,流暢度不如手機,或許是你的電腦配置不夠,讓你產生了誤解

是你的電腦沒有手機流暢吧

手機再等10年也不會超過電腦,再垃圾的電腦都比高配置手機流暢。

這就是個偽命題,電腦和手機,在同時代,電腦一般速度秒殺手機好吧,開機速度電腦也就幾秒鍾,載入10G 游戲 也用不了多少秒。

不知道你的這個感覺是基於什麼情況得來的,如果你要比較,起碼要在硬體和軟體使用環境相似的情況下比,比如同樣8g內存,關閉所有程序和網路,打開一個幾百m的PDF試試

手機這么強的處理能力為什麼Adobe公司不在安卓或iOS平台下開發PS、AE、PR等應用?為什麼不用你的手機做3DMAX、MAYA、C4D等軟體設計和渲染3D動畫或圖形?EAGAME為什麼還不把他的系列 游戲 放到手游平台?你的手機這么流暢開個8k60p視頻看看;你的手機這么流暢拿去挖礦試試看。

在內存,cpu,磁碟速度容量都正常,並且沒有流氓軟體的情情況下,我覺得是你的錯覺,開機分為冷啟動熱啟動,就這兩種來說手機並沒有比電腦快,開機狀態的休眠都很快,程序運行來說手機打開都有開屏,有的電腦程序也有開屏,電腦也沒有比手機慢。

Ⅸ 用同樣的wlan上網筆記本電腦怎麼不如手機網速快

筆記本和手機用同樣的WLAN上網,但電腦的網速沒有手機網速快,因為電腦系統中有寬頻限制,但手機沒有。解除電腦寬頻限制的方法:1、點擊開始菜單,找到運行;2、輸入"gpedit.msc「,點擊確定;3、打開計算機配置,找到管理模板,點擊網路;4、打開qos數據包計劃程序,點擊限制保留寬頻;5、找到屬性,點擊已啟用,將帶寬限制改為0%,點擊應用,最後點擊確定即可。
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