蘋果相機為什麼才5倍
⑴ 蘋果x相機為什麼變5倍
縱觀家用數碼相機的發展歷史,最近這十幾年來應該是發展得最為迅速的時代。從早先的袖珍DC到進入普通民眾的數碼單反,再到微單相機的方興未艾,隨著時間推移,用戶可以選擇的相機類型可以說是越來越多。
在普通數碼相機類別中,大變焦相機的優勢非常明顯,變焦比越大,焦段涵蓋自然就越廣。對於用戶來說,可以在不增加花費的前提下獲得幾乎全焦段的拍攝能力,尤其是在一些特殊的拍攝題材下,比如野外生態拍攝、演出拍攝、運動場景拍攝,獲得極佳的效果。
數碼相機中的光學變焦是怎麼回事?10倍與5倍有什麼區別?
光學變焦英文名稱為Optical Zoom,數碼相機依靠光學鏡頭結構來實現變焦。數碼相機的光學變焦方式與傳統35mm相機差不多,就是通過鏡片移動來放大與縮小需要拍攝的景物,光學變焦倍數越大,能拍攝的景物就越遠。
在買數碼相機的時候,很多用戶都會問,什麼是數碼變焦,什麼是光學變焦,下面,我們就用圖示來解釋一下。
光學變焦是通過鏡頭、物體和焦點三方的位置發生變化而產生的。當成像面在水平方向運動的時候,如下圖,視覺和焦距就會發生變化,更遠的景物變得更清晰,讓人感覺像物體遞進的感覺。
顯而易見,要改變視角必然有兩種辦法,一種是改變鏡頭的焦距。用攝影的話來說,這就是光學變焦。通過改變變焦鏡頭中的各鏡片的相對位置來改變鏡頭的焦距。另一種就是改變成像面的大小,即成像面的對角線長短在目前的數碼攝影中,這就叫做數碼變焦。實際上數碼變焦並沒有改變鏡頭的焦距,只是通過改變成像面對角線的角度來改變視角,從而產生了「相當於」鏡頭焦距變化的效果。
它對應的是數碼變焦,數碼變焦是軟體手段,在計算機上放大圖片,與數碼變焦是一回事,只不過相機里自帶的程序做了計算機做的放大的工作。一張圖片一放大了就模糊,因此數碼變焦沒有實際意義。 光學變焦的倍數不同,意味著最大焦距的不同。例如最小焦距35mm的相機,10倍變焦以後就是350mm的焦距,這是很長的焦距。 長焦距起望遠鏡的作用,望遠鏡有啥用它有啥用,只是可以拍攝下來而已。可以拍攝遠方的景物,比如野生動物,比如樹上的小鳥。因為人無法靠近,靠近以後不是被傷害就是對方飛走逃離。
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⑵ 為什麼蘋果手機換了個屏幕相機原本可以放大到十倍+現在就只有五倍了
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⑶ 蘋果xsmax13.6的相機為什麼只能拉近5倍,有的可以拉近10倍
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⑷ iphone11相機為什麼只能放大5倍
iphone11相機為什麼只能放大5倍?
程序鵝
碼齡5年
關注
在做掃碼需求,往往會有放大鏡頭需求。
蘋果提供了AVCaptureConnection中,videoScaleAndCropFactor:縮放裁剪系數,使用該屬性,可以實現拉近拉遠鏡頭。再結合手勢UIPinchGestureRecognizer,就很簡單實現手勢拉近拉遠鏡頭。
手勢代碼
///記錄開始的縮放比例
@property(nonatomic,assign)CGFloat beginGestureScale;
///最後的縮放比例
@property(nonatomic,assign)CGFloat effectiveScale;
- (void)cameraInitOver
{
if (self.isVideoZoom) {
UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchDetected:)];
pinch.delegate = self;
[self.view addGestureRecognizer:pinch];
}
}
- (void)pinchDetected:(UIPinchGestureRecognizer*)recogniser
{
self.effectiveScale = self.beginGestureScale * recogniser.scale;
if (self.effectiveScale < 1.0){
self.effectiveScale = 1.0;
}
[self.scanObj setVideoScale:self.effectiveScale];
}
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
if ( [gestureRecognizer isKindOfClass:[UIPinchGestureRecognizer class]] ) {
_beginGestureScale = _effectiveScale;
}
return YES;
}
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拉近拉遠鏡頭代碼
- (void)setVideoScale:(CGFloat)scale
{
[_input.device lockForConfiguration:nil];
AVCaptureConnection *videoConnection = [self connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo fromConnections:[[self stillImageOutput] connections]];
CGFloat maxScaleAndCropFactor = ([[self.stillImageOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo] videoMaxScaleAndCropFactor])/16;
if (scale > maxScaleAndCropFactor)
scale = maxScaleAndCropFactor;
CGFloat zoom = scale / videoConnection.videoScaleAndCropFactor;
videoConnection.videoScaleAndCropFactor = scale;
[_input.device unlockForConfiguration];
CGAffineTransform transform = _videoPreView.transform;
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:.025];
_videoPreView.transform = CGAffineTransformScale(transform, zoom, zoom);
[CATransaction commit];
}
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有一點需要注意:the videoScaleAndCropFactor property may be set to a value in the range of 1.0 to videoMaxScaleAndCropFactor,videoScaleAndCropFactor這個屬性取值范圍是1.0-videoMaxScaleAndCropFactor,如果你設置超出范圍會崩潰哦!
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在正文之前說點題外話,加上這篇我已經寫了3篇博客了,其實我寫博客的初衷不是想證明自己有多牛,並且我也只是從事安卓開發只有半年時間的小渣,但是不想成為大牛的渣不是好渣,所以我想通過博客把工作學習中遇到的問題進行研究總結,從而提高自己,與此同時如果能給廣大從事安卓開發的朋友們提供幫助或者是提供一點點思路我也是很心滿意足了!~~好了,廢話不多少進入正題吧! 先上界面圖。由於目前不會錄屏,所以直接上截圖...
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