㈠ 為什麼日本人不玩電腦游戲只玩主機游戲
這個原因比較多,我挑重要的幾個來說明:
1.市場並無這方面的需求。如果你去日本的電子城,你會發現日本基本上只賣可攜帶式筆記本和手機,台式電腦是很少的。(對上班族而言筆記本要更方便)而筆記本的銷量也並不高,因為日本的網速世界第二,無限的覆蓋范圍相當廣,而且流量實行包月制,手機功能也很強大,所以很多電腦能做的事手機也能做,在日本手機就基本上是一台電腦了,所以日本的電腦市場比較窄。那麼電腦能拿來幹啥呢?由於日本的電腦都是集成顯卡但處理器十分強大,所以電腦一般只作為信息交流的輔助工具,如接收郵件,發送資料。
電腦市場如此貧瘠的日本,又怎能在網游市場上大有作為呢?
2.本土電玩業的排擠。可以說在日本電玩業就是電子娛樂的最大頭並且已經在日本紮根結果了,擁有相當大的市場。那些國外網游進日本後,就會因為沒有代理商,缺少日本本土資金扶持,鮮有廣告宣傳等原因而坐以待斃。很少有日本人願意代理國外網游,在日本人看來,投資一款主機游戲比網游要更「安心」,畢竟市場擺在那裡。所以什麼LOL啊dota啊進日本就是死路一條。
3.日本街機文化盛行,日本街機歷史悠久,從上世紀80年代開始起步,到今天日本的街機依舊生機勃勃,很多學生乃至上班族工作學習完後的一大娛樂活動就是去玩上幾把,以此放鬆自己。試想一旦玩後壓力得到舒緩了,回家後還會去打游戲嗎?所以日本的街機間接限制了網游發展。
4.宅文化盛行,想宅的舒服,就得玩大屏幕是不是?那麼一小塊電腦屏幕盯著一整天有什麼意思嘛。主機游戲不僅屏幕大,還可以各種姿勢隨便玩對不對?所以大量的日本宅男的觀念里還是不怎麼接受pc的
㈡ 外國人為什麼喜歡玩主機游戲不喜歡PC游戲
因為首先游戲主機價格便宜,大部分人都能負擔的起,相應帶來的用戶群體也大,因而游戲公司的支持就更好,很多游戲的聯機體驗好,不少大作的主要吸金點就是主機啊,比如使命召喚這些的等等,也因此很多游戲都是主機獨占,游戲公司也必須得靠利潤生存,這樣綜合下來主機玩家的數量就遠遠大於電腦玩家了,不過今年STEAM的逐漸發展電腦玩家也開始大幅度增長了,但是受限於電腦昂貴的配置,很多游戲主機上還是保持很明顯的優勢
㈢ 游戲主機和電腦玩游戲有什麼不同
游戲主機一般指家用游戲機,比如著名的PS系列和XBOX系列,這些都是家庭游戲專門設備,因為有統一的硬體標准和開發環境,所以游戲體驗要超過PC游戲,而且新一代的體感技術也給家用游戲主機帶來了PC所沒有的樂趣,最重要的是游戲主機平台的游戲數量遠超PC平台,游戲廠家一般也是靠主機平台盈利。
PC玩游戲,只是家用電腦的一個功能,用電腦玩游戲在世界范圍看,遠沒有用游戲機玩游戲普及。但是,我天朝有特殊的游戲環境,游戲主機和對應的游戲沒有合法的進入渠道,而其破解的費時費力和購買成本也進一步壓縮了主機的市場生存力,由於網路游戲在我天朝的泛濫式發展,用電腦玩游戲尤其是玩網路游戲成為了主流,但是電腦畢竟硬體環境不統一,想讓每台電腦都有很好的游戲體驗是很難的。
主機游戲和電腦游戲簡單講就是專業和業余的區別,不過電腦游戲也不是完全沒有優勢的,畢竟電腦的普及面還是很廣的,而且電腦的配置通常可以高於游戲主機,這也讓游戲愛好者們可以享受更好的影音體驗(當然需要更多投入),這就是為什麼微軟在win8中非要整合xbox live的原因。
㈣ pc 和游戲主機各有什麼優劣 為什麼外國人愛玩主機不愛玩pc呢
在大多外國人看來pc就是工作用,游戲機就玩游戲用。pc玩游戲和不劃算比較要帶動大型高配游戲的電腦絕對比游戲機價格貴很多 ,pc主要是中國人用來玩腦殘火線這類低配網游的人較多 畢竟買的起高配pc的畫質黨也是少數。pc的優勢在於開最高畫質絕對比游戲機強但是普通人買不起而且如果是玩正版游戲線上聯機你會發現pc版外掛很多,游戲機優勢在於性價比高體感器等設備大幅度增加游戲樂趣特別是psv的可以與ps4無線連線可以當作一個小的顯示屏來顯示ps4的畫面內容這個功能感覺很不錯,缺點是游戲機功能相比pc少了很多不過玩游戲也不必在乎那些。
㈤ 為什麼現在好多玩家寧願選擇入手去玩ps4 xbox 這些主機游戲 都不想玩電腦游戲的呢為什麼
第一就是手感問題,專門的游戲手柄跟你電腦差很遠,第二就是主機游戲專攻游戲,而電腦覆蓋的廣,無論是硬體還是軟體,都比電腦更好。
㈥ 打游戲用主機還是電腦
游戲主機和電腦游戲就是業余和專業的區別,
電腦游戲也不是完全沒有優勢的,畢竟電腦的普及面還是很廣的,
而且電腦的配置通常可以高於游戲主機,這也讓知游戲愛好者們享受更好的影音體驗(當然需要更多投入),這就是為什麼微軟在win8中非要整合xbox live的原因。
PC玩游戲,是家用電腦的一個功能,用電腦玩游戲在世界范圍看,遠沒有用游戲機玩游戲普及。但是,游戲主機和對應的游戲沒有合法的進入渠道,而其破解的費時費力和購買成本也進一步壓縮了道主機的市場生存力,由於網路游戲在我天朝的泛濫式發展,用電腦玩游戲尤其是玩網路游戲成為了主流,但是電專腦畢竟硬體環境不統一,想讓每台電腦都有很好的游戲體驗是很難的。
游戲主機一般指家用游戲機,比如著名的PS系列和XBOX系列,這些都是家庭游戲專門設備,因為有統一的硬體標准和開發環境,所以游戲體驗要超過PC游戲,而且新一代的體感技術也給家用游戲主機帶來了PC所沒有的樂趣,最重要的是游戲主機平台的游戲數量遠超PC平台,屬游戲廠家一般也是靠主機平台盈利。
㈦ 為什麼主機玩家這么瞧不起PC玩家,我買個Win Max自己爽還要被玩主機的同學叨叨
不用管他們啊,我也是pc玩家,可能覺得自己買了主機就比別人高一等吧。自己玩自己的
㈧ 為什麼主機玩家瞧不起pc玩家
主機玩家看不起PC玩家這條鄙視鏈成型於2000年後,PC單機市場受網路時代的盜版狂潮沖擊,一蹶不振。雖然很多PC玩家並不服氣,但事實上在3A游戲這塊兒,PC已經變成了主機市場的附庸。
但不同陣營的主機玩家之間也咬得不可開交,何況PC。這種事自古以來只有一個正確答案,就是全制霸。自貼陣營標簽的大多還是窮人,只買得起其中一種,然後拚命想證明自己決斷英明錢沒白花。
什麼是主機游戲?
主機游戲,原名console game,又名電視游戲,包含掌機游戲和家用機游戲兩部分。是一種用來娛樂的互動式多媒體。通常是指使用電視屏幕為顯示器,在電視上執行家用主機的游戲。

在美日歐,電視游戲比電腦游戲更為普遍,由於游戲軟體種類多、設計也較親切、容易上手。主機游戲比電腦游戲更有可玩性。但在亞洲地區電腦網路游戲的蓬勃發展,再加上電視游戲的語言大多並非母語(通常是日語或英語),這些地區的電腦游戲比主機游戲更為發達。
主機游戲相對於電腦游戲的特性是高配置游戲體驗和獨占游戲,同一時期電腦升級配置的價錢遠高於一台家用游戲機的價格。另外,任天堂等游戲開發商會出品一些游戲的獨占游戲以推動游戲機的銷售。
㈨ 為什麼大部分主機玩家瞧不起pc
其實你的觀點有一點片面,主機游戲如果是單看現在的獨佔大作(大廠商出的游戲基本都是全平台的),其實數量也不是很多,而且有很多主機游戲其實都是類似小游戲的形式,如果是這樣的話那某399裡面的游戲也是數不勝數,如果你說的是上個世紀到現在的主機游戲數量合,那我只能說上個世紀的電腦技術還處於初步水平,要玩一個游戲會非常麻煩,所以當時基本上所有的游戲都是基於主機開發的,雖然也不免有一些電腦大作橫空出世,但數量還是遠不及主機,到了上個世紀末期這個現象才慢慢緩解。
純手打,可能有一些自己的見解在裡面,但還是希望你能。(^-^)V
㈩ 為什麼在中國主機游戲的玩家人數比電腦游戲玩家人數少呢
這沒辦法啊,主機游戲性能不能和高性能pc比,就算是現在最新的xbox one x 4k已經算很接近pc了,但是還是不能和pc比,pc顯卡什麼的肯定比主機高,這個沒法比較的,除非你用的是很普通的pc可能比不過主機! 還有像LOL沒法在主機上玩! 但是現在很多人都用組裝電腦,配置肯定要比主機高! 所以主機玩家還是沒有pc玩家多,主機玩家都是玩獨占游戲! 三個平台都有的游戲都選pc的! 因為pc性能好!