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蘋果手機為什麼永遠流暢

發布時間: 2022-06-13 20:39:16

❶ 為什麼安卓手機用幾年後會卡,而蘋果手機還依然保持流暢呢

安卓手機和蘋果手機系統開源有很大的區別,蘋果系統相對封閉,APP上架必須經過蘋果平台審核才可以,而安卓系統的對外開放性大,所有APP都可以進行安裝,所以安卓手機在用幾年後會因為系統緩存越來越小的而變卡。

很多用戶都知道安卓手機用了幾年後和蘋果手機的流暢性確實有很大差別,蘋果手機用了兩三年之後幾乎感覺不到卡頓,而安卓手機在用了2~3年之後,會感覺整部手機的操作延遲性非常高,其實主要原因是安卓手機系統開源性比較大,幾乎是完全開放,對於用戶數據安全數據保護有很大的漏洞,所有的APP都可以在安卓手機上進行安裝,並且安裝後會自動下載數據或上傳數據,會導致整個安卓手機後台系統內存逐漸占滿,所以運行速度會越來越慢。

三、我的個人看法是什麼?

我認為蘋果系統之所以可以非常流暢和它的系統封閉性有很大關系,蘋果系統對於自身系統的保護性非常強,幾乎所有的上線軟體都必須經過蘋果公司的嚴格審核,所以蘋果手機在運行過程中幾乎不存在軟體上傳下載數據甚至後台自動開放的過程,而安卓手機的開源性海納百川軟體的種類各種各樣使用起來也更加方便快捷,所以我認為安卓手機還是比較適合我使用的,我也比較喜歡安卓手機,可以有各種各樣的軟體APP來供我挑選。

❷ 蘋果手機為什麼比安卓流暢

IOS系統永遠比安卓系統流暢的原因:iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構系統就會最優先去處理屏幕顯示(Touch這個層級)

❸ 大多數情況下安卓系統用久了會卡,蘋果系統卻依然流暢,原因是什麼

選擇iPhone的主要原因是蘋果手機獨特的IOS系統。IOS系統極大地提升了手機的流暢性,它的特點是使用簡單方便,操作流暢,零廣告,無需軟體許可。在iOS系統的最初設計中,蘋果將用戶體驗放在了非常重要的位置,旨在給用戶最好的手機體驗。

蘋果在安全方面做得很好,Android手機廠商在這方面需要虛心向蘋果學習,努力將Android手機的安全性提升到一個新的水平,為用戶帶來更好的體驗。要說蘋果系統的順暢,必須離不開系統優先順序、軟體運行機制和軟體審計程度這三個方面。這三個方面使得蘋果手機能夠長時間保持順暢,基本上做到沒有延遲,也使得iOS系統成為蘋果公司的傑作。

❹ 為什麼蘋果的iOS系統比安卓系統更加的流暢和穩定呢

有很多的人都有一個巨大的疑問,為什麼安卓手機在流暢度上趕不上蘋果手機,這是因為兩者的系統機制不同導致有運行快慢的差別。
一、渲染的機制不同
蘋果手機的UI渲染採用的是實時優先順序,比如說你正在用的APP就會運行速度特別流暢,而安卓手機的渲染遵從的是傳統的電腦模式,主線的程序比較優先,通俗易懂的來說,就是蘋果手機對屏幕的反應靈敏度較高,使用者只要觸摸手機的屏幕,系統就會優先處理屏幕上顯示的軟體,立馬做出動畫效果以及其他的下一級反應,而安卓系統則追求的是進程優先,打開相同的網頁,安卓手機首先要對整個網頁載入完成,並且要渲染它的HTML,這樣的行為就降低了處理器的速度。

❺ 為什麼蘋果手機玩游戲畫面很流暢安卓永久了就掉幀呢

其實原理很簡單,蘋果只是做對了3件事。

1,追求極致的硬體性能

從iPhone4開始,蘋果開始從ARM公版架構轉向自研,邀請了晶元架構大神Jim Keller加盟(AMD Zen架構締造者),研發了A4、A5晶元——其中A5晶元CPU性能提升1倍,GPU性能提升7倍。

開頭成功了,後面就順利得多,只需要不斷投入研發即可,蘋果A系晶元從此一騎絕塵。喬布斯才是真正的發燒友,因為只有無可挑剔的硬體,才能做到讓用戶忘記參數。直到今天,蘋果A系晶元都是無情的跑分機器,絕對性能領先安卓陣營一年以上。

2,完全閉環的生態系統

高度一致的機型,完全封閉的iOS,無數開發者入駐的AppStore,形成了一個良性循環的生態系統。盡管蘋果在事實上形成了壟斷,但從實際效果來看,所有人都被高效地滿足了——蘋果要的是秩序,消費者要的是穩定,開發者要的是利益。

只要有錢賺,什麼事都好辦。蘋果嚴格把控著AppStore的入駐規范,APP開發者不敢亂來,只能踏踏實實做產品——像什麼濫用許可權、佔用後台資源、植入木馬的流氓行為,在iOS上不可能發生,一經發現就直接下架,永不復生。

3,觸控響應、過渡動畫的優先順序非常高

iOS是基於Unix,而安卓是基於linux下的JAVA虛擬機,iOS在程序的運行效率上,天然有優勢,可以理解iOS是廠家直銷,而安卓需要中間商賺差價。iOS在觸控響應、過渡動畫的優先順序別非常高,前者決定了跟手度,後者才是關鍵。

iOS的動畫是非常優雅的,我前段時間開箱過一個iPhone 6,動畫的順滑程度完全不遜色於最新的iPhone 12,只是速度慢了好幾倍。iOS並不是永遠不會卡,而是「卡得很均勻」,它只是變慢,不會給人一種頓挫感。

❻ 為什麼蘋果手機的「流暢度」能做到這么好

首先是ios系統的內存管理機制,用xcode創建項目的時候會自動有一個內存警告辦法,當內存佔用過大時會執行該方法,如果還是過大系統會自動殺掉不常用的後台進程,這一點可以看得出來庫克在細節方面做的很完善!

蘋果的CPU近幾年發狂似的性能暴增,領先安卓端處理器一年這句話一點不誇張。而且蘋果對於系統優化更加適配處理器。蘋果的系統流暢是種種願意結合在一起,即時反饋的畫面,強悍處理的集中載入。

❼ 為什麼蘋果手機用幾年也不會卡

開發角度

❽ 為什麼蘋果系列的都很流暢不卡頓呢

和蘋果的軟體平台有很大的關系。所有的蘋果軟體在開發完成之後,都需要上傳到appstore上面進行驗證。蘋果都要對軟體進行測試的。反觀安卓平台的軟體開發就比較混亂,沒有一個統一的平台,軟體兼容性很差。

❾ 蘋果手機流暢的原因

系統反應優先:iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。

2、硬體工作配置:iOS基於GPU加速,一些大型軟體像是3D游戲對GPU性能要求都會比較高,蘋果iPhone產品採用的Power VR SGX系列GPU在當下來說非常的主流。而iOS系統對圖形的各種特效處理基本上正好都是基於GPU硬體進行加速的,它可以不用完全藉助CPU或者程序本身,而是通過GPU進行渲染以達到更流暢的操控表現。 屏幕最先響應的優先順序關系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控過程中感覺iOS手機擁有著不錯的流暢性。因為它本身的整個流程都是在為最大化的流暢做服務,不管是第一印象的滑動接觸屏幕,還是你進一步使用程序之後的更深層操作都是如此。Objective-C的優勢是效率高但比較「唯一」

3、開發機制:OS的編程語言為Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高。

❿ 蘋果手機為什麼流暢

1、系統反應優先:iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。

2、硬體工作配置:iOS基於GPU加速,一些大型軟體像是3D游戲對GPU性能要求都會比較高,蘋果iPhone產品採用的Power VR SGX系列GPU在當下來說非常的主流。而iOS系統對圖形的各種特效處理基本上正好都是基於GPU硬體進行加速的,它可以不用完全藉助CPU或者程序本身,而是通過GPU進行渲染以達到更流暢的操控表現。屏幕最先響應的優先順序關系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控過程中感覺iOS手機擁有著不錯的流暢性。因為它本身的整個流程都是在為最大化的流暢做服務,不管是第一印象的滑動接觸屏幕,還是你進一步使用程序之後的更深層操作都是如此。Objective-C的優勢是效率高但比較「唯一」

3、開發機制:OS的編程語言為Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高。

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