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擊劍賽道顏色為什麼不一樣

發布時間: 2022-11-29 08:59:25

1. 擊劍項目中有花劍,重劍,佩劍.有什麼不一樣

花劍簡介:http://ke..com/list-php/dispose/searchword.php?word=%BB%A8%BD%A3&pic=1

重劍簡介:http://ke..com/view/41791.htm

佩劍簡介:http://ke..com/view/41791.htm

一般區別在簡介能看到。

花劍
(1) 擊劍運動器械之一。中國曾稱「輕劍」,1973年改現名。由劍柄、劍身和護手盤組成。全長不超過110厘米,重量不超過500克。劍身為鋼制,長度不超過90厘米,橫截面為長方形。劍柄長度不超過20厘米。護手為圓形,裝於劍身與劍柄之間,直徑不超過12厘米,禁止偏心。有電動花劍和普通花劍之分。前者劍身前端包有15厘米的絕緣物,劍柄與劍身、護手|盤絕緣;後者劍頭直徑在5.5—7毫米之間,長約1.5厘米。

(2)擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時,只准刺刺對方軀干有效部位,不可劈打。正式比賽使用電動花劍,運動員有效部位穿金屬背心,當擊中金屬心時,電動裁判器顯示彩燈;擊中無效部位顯示白燈。互相擊中時,主裁判按優先裁判權原則進行判決。若雙方同時進攻,並同時擊中(或一方擊中)無效部位,不作判決,比賽繼續。由於花劍輕巧,有效擊中面積小,因此對術、戰術尤為講究。

1955年起使用電為裁判器。奧運會有男子個人(1896年列入)、團體1904年列入),女子個人(1924年列入)、團體(1960年列入)4個比賽項目。
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重劍
(1) 擊劍運動器械之一。由劍柄、劍身和護手盤組成。全長不超過110厘米,重量不超過770克。劍身為鋼制,長度不超過90厘米,橫截面為三棱形,劍身的寬面最大為2.4毫米。劍柄長度不超過20厘米。護手盤為圓形,深度為3-5.5厘米,直徑最大為13.5厘米,偏心度最大為3.5厘米。

(2) 擊劍運動比賽項目之一。分男子和女子,均有個人賽和團體賽。比賽時運動員全身都是有效部位,只准刺,不準劈打。是最早採用電動裁判器的擊劍運動項目。雙方在1/25秒內同時擊中為「互中」,一方超過1/25秒以後擊中,電動裁判器只顯示先被擊中一方的燈光。現代項運動比賽中,擊劍項目為重劍,並以擊中一劍決勝負。由於有效部位大,無優先裁判權規則,故運動員在比時比較謹慎,重視時機的選擇。

奧運會有男子個人(1900年列入)、團體(1908年列入),女子個人(1996年列入)、團體(1996年列入)4個比賽項目。
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佩劍
佩劍是奧運會擊劍項目的三個小項之一。

與重劍和花劍不同,佩劍比賽不僅可以點刺,也可以橫劈,即劍的任意部分擊中對方都能得分。擊中有效部位是對方的上身,頭盔及手臂。比賽用佩劍長88厘米,重500克以內。

2. 擊劍中的花劍、佩劍、重劍有何不同

花劍:
花劍總長110厘米,劍身長90厘米,重量不超過500克,劍身橫斷面為矩形,護手盤小。比賽採用電動裁判器。劍的末端裝有電鈕,運動員在比賽中只能刺,不能劈打。當運動員刺出的力量大於500克時,劍頭的開關就接通,裁判器上會顯示信號。擊中有效部位軀干(也就是運動員的金屬背心)時裁判器才會顯示紅或綠色燈,擊中無效部位,則顯示白燈。每刺中一劍有效部位可得一分。如果運動員相互擊中有效部位時,裁判員則判主動進攻的運動員勝一劍。
重劍:
重劍長度與花劍相同,重量770克,劍身橫斷面為三棱形,護手盤大。比賽採用電動裁判器,運動員在比賽中只能刺,不能劈打,全身都是有效部位(除後腦)。劍尖同樣有彈簧頭,當運動員擊中力量超過750克時,裁判器才會顯示彩色燈的信號,得分與花劍相同。但一方運動員擊中對方後,另一方再刺中對方,裁判器只顯示先刺中一方的燈。如果雙方在1/20~1/25秒內同時刺中,則同時亮燈,為互中,各失一劍。
佩劍:
佩劍總長105厘米,劍身長88厘米,重量500克,劍身橫斷面為梯形,護手盤為月牙盤。劍尖為圓形,沒有彈簧頭,佩劍即可刺又可劈,這是與花劍、重劍最大的區別。腰部以上包括上肢(除後腦)均為有效部位。每刺中或劈中對方有效部位時裁判器顯示彩色燈,而刺、劈中無效部位則無任何信號顯示。得分與花劍相同。

3. 游泳賽道的顏色有什麼特別的嗎

現代五項又時興起來,這項運動經改進後在大約一個世紀前進入奧運會。現在,悉尼奧運會又增設女子現代五項項目,為此將男子項目的參賽人數從32人減少到16人,為女子項目留出16人的名額。增設女子項目是近年來這項運動的最新動向。以前,男子項目比賽要花費6天時間,後來又從4天改成5天,後又改成4天。但是在1996年亞特蘭大奧運會上,一下子又壓縮到一天,同時取消了團體比賽。2000年悉尼奧運會將保留這些變化,即不設團體比賽,比賽時間也是一天。

比賽

現代五項運動由五個比賽項目組成,即射擊、擊劍、游泳、馬術和越野跑。參賽運動員在每個項目中的不同成績獲得不同積分,前四項的積分多少決定最後項目即3000公尺比賽的起跑順序,積分領先的運動員第一個起跑,積分排位其後的運動員依次起跑,運動員之間的積分差距決定了他們起跑時間的間隔。最後,率先到達終點的運動員就是整個比賽的冠軍。

射擊

在射擊項目中,每個運動員要使用4.5mm口徑的氣手槍,用20發子彈擊中20個靶子。靶標距射擊位置10米,每發子彈都要在同一位置上射出,每次射擊的間隔最多40秒鍾。所有靶標都是靶心位於中間的10個環,這些環從外到里分別有1至10的分值。如果子彈射在兩個環的邊界上,則按分值高的計算。射手們必須用一隻手站著射擊,不得穿帶有支撐作用的衣服或使用有支撐作用的器具,手槍重量不應超過1500克。

運動員有兩次2分半的熱身時段,以供練習。如果運動員的手槍在比賽期間發生故障,可有5分鍾的時間進行修理,這主要取決於故障的嚴重程度。5分鍾用完後,他(她)可以申請額外的時間。如果運動員確信在其射擊時受到干擾,他們還可要求重射。所有子彈射完後,要將參賽運動員取得的環數換算成比賽積分,172環(最多200環)可換算成1000比賽積分。高於或低於172環,每一環可增加或減少12分。例如,175環等於1036分。

擊劍

在這個項目中,每位參賽者都要與其他參賽者交手,相當於重劍比賽,但與奧運重劍比賽規則最重要的區別是每回合只有一分鍾,勝者是第一個擊中的人,如果兩人都未擊中,則雙雙輸掉。如果參賽者在0.04秒中互相擊中,則記一個雙中,雙方均不得分。參賽者必須在聽到「停!」的命令時停止擊劍。在這個命令之後不得重新開始,但在此命令之前的任何行為都是有效的。擊劍的規定積分是1000分,但起碼要贏得所有回合的70%,高於或低於這個比率,按930/X增加或減少擊劍手的得分,X是他(她)參加擊劍比賽的回合數。

比賽期間的危險動作、越過界線以及其他犯規將得到罰分。擊劍手背對對手要罰掉10分,擊中任何東西罰10分,除非對手得一擊(a hit)。雙腳越過界線罰「1公尺」,為避擊中有意越線在警告一次後罰10分,暴力或危險動作在警告一次後罰10分,直至取消比賽資格。

游泳

游泳採用的是200公尺自由泳。在先前進行的項目中運動員已經熱身,只是游泳的記分與奧運游泳比賽明顯不同,不是運動員之間相互比誰游得快,而是要按時間來記分。男子2分30秒相當於1000積分,女子是2分40秒記1000分。每超過或少於前述時間的10秒,運動員的積分將減少或增加1分。例如,如果一位男子運動員遊了2:35.09,他的得分為950分(時間並不是最接近第10秒)在進行游泳項目時,任何兩次起跳犯規或折翻時未觸及池壁的運動員將被扣罰40分。

騎術

游泳比賽完成後,根據積分將參賽運動員分成兩組。運動員可隨意挑選馬匹參加騎術比賽,位居第一的運動員和位居第九的運動員騎同一匹馬,位居第二和第十位的運動員騎同一匹馬,位居第三和第十一位的騎同一匹馬,以此類推。每位參賽者有20分鍾的熱身時間,以使自己適應並熟悉馬匹。

騎術在一個250-450公尺的場地上進行,要騎馬跳躍12個障礙,包括一次雙跳、一次三跳,可能還有一次涉水跳。參賽運動員按照積分順序進行比賽。運動員必須在規定的時間內完成比賽,規定的時間主要取決於場地的大小,按每350公尺一分鍾計算,故時限一般在1分鍾至1分18秒鍾之間。

每位運動員開始比賽時的積分為1100分,每次罰分將減少積分。罰分包括超過時限,超時每秒鍾罰1分,跳躍時踢掉障礙物的任何部分罰30分,騎手的馬兒在涉水跳躍時在踩在兩邊任何一邊的水中罰30分,馬兒摔倒或馬兒拒絕聽從騎手的指令罰60分,馬兒拒絕跳躍或從場地上繞開罰40分。

騎手從馬背上落下或與座騎分離是犯規行為。座騎雙肩以及四肢著地視為座騎摔倒。不論座騎還是騎手,兩次落地將被取消比賽資格。如果座騎三次拒絕跳躍一個障礙物,騎手必須命座騎跨越下一個障礙物。踢掉一面旗幟要受罰,除非是發生在座騎不聽從命令時。參賽運動員在騎行開始前要步行察看場地。

越野跑

在這個項目開始前,積分領先者與其他每個運動員之間的積分差距被換算成秒。領先者先跑,其他每位運動員以他(她)需要追趕其領先者的時間差距(秒),隨後起跑,差多少秒就在其領先者起跑多少秒後起跑。第一位沖過終點線的運動員獲得金牌,第二名獲得銀牌,第三名獲得銅牌。

比賽場地

射擊

射擊比賽將在一個大篷(悉尼奧林匹克公園2號大篷)內舉行。男女各16名運動員站成一排與對手進行比賽,靶子是電子靶,在每輪射擊後,這種電子靶能自動重置。

擊劍

擊劍將在一個寬1.5公尺、長14公尺的傳統擊劍台或曰條形擊劍台上進行。警戒線離中心線2公尺,後部底線離中心線7公尺。盡管地板沿擊劍台的兩端還要長2公尺,但擊劍台兩端最後2公尺還是被漆成不同顏色以提醒擊劍手他(她)已退到後部底線了。

游泳

游泳項目是在50公尺長的標准游泳池內進行的,即要游四個來回。

馬術

參賽者必須停在標明場地的旗幟之間,看到紅色的旗幟向自己的右手方向騎行,看到白色的旗幟向其左手方向騎行。參賽騎手還必須按照固定的順序騎馬跳越1.2-1.5公尺高的障礙物。騎手必須戴保護頭盔穿騎手服進行比賽。參賽騎手可以有限制地使用鞭子和馬刺,但禁止使用頭罩和馬目罩。

越野跑

越野跑是在體育場里模仿越野比賽而建的一個750公尺旋轉扭曲的場地上進行的,橢圓的場地上並沒有用於賽跑的跑道。

1911年國際奧委會瑞典委員會巴爾克建議設立符合軍隊特點的比賽項目。1912年將現代五項作為惟一的軍事項目列入奧運會比賽,但僅限軍隊中的軍官參加。1949年國際奧委會取消這一限制。奧運會的現代五項比賽以單項得分的總和計算個人成績,得分多者名列前,男子於1912年,女子於2000年被列為奧運會比賽項目。

項目溯源

在19世紀普法戰爭期間,拿破崙麾下的軍官派一名年輕的法國騎兵去敵後送一條情報並給了他一匹從未有人騎過的烈馬。在崎嶇不平的路上,騎兵艱難跋涉,拔劍奮戰。盡管在兩次決斗中騎兵取得了勝利,但他的馬卻光榮獻身了,這位騎兵只得在重重危急中,跑完了餘下的路程。現代奧運會的創始人顧拜旦被這個故事深深地吸引住了,於是創立了現代五項比賽。

比賽設置

奧運會的現代五項比賽分個人和團體兩類:個人賽是以單項得分的總和計算個人成績,得分多者名次列前。團體賽以各隊4名成績最好的運動員計算團體總分,總分多者名次列前。以前的奧運會現代五項比賽都是按射擊、擊劍、游泳、馬術、越野跑的順序在4至6天內完成比賽,直到1996年亞特蘭大奧運會才恢復了它的本來面目,所有比賽在一天內完成。

在射擊比賽中,每個運動員要使用4.5毫米口徑的氣手槍用20發子彈擊中20個靶子。擊劍比賽中每名選手與其他選手都要比1劍,每劍1分鍾。如果在1分鍾內沒有有效得分,則判雙敗。游泳比賽不是運動員之間相互比誰游得快,而是要按時間來記分。馬術比賽中選手騎乘陌生的馬匹跳躍障礙,其中包括一道雙重和一道三重障礙。越野跑比賽中要求選手(男、女)跑完3000米的越野路線或公路。第一位沖過終點線的運動員獲得金牌。

觀賽特別提示

首先,觀眾必須了解這一項目的基本情況。它是由五個比賽項目組成,分別是射擊、擊劍、游泳、馬術和越野跑。參賽運動員在每個項目中的不同成績獲得不同積分,前四項的積分多少決定最後項目即3000米越野跑比賽的起跑順序,積分領先的運動員第一個起跑,積分排位其後的運動員依次起跑,運動員之間的積分差距決定了他們起跑時間的間隔。最後,率先到達終點的運動員就是整個比賽的冠軍。其次,觀眾也應該對各項的規則有個了解。因為組成這一項目的射擊、游泳、擊劍、馬術的比賽規則與單項的比賽規則存在著很多區別。

由於構成這一賽事的諸多項目性質的不同,比賽需要在不同的場地或場館舉行,因此觀眾要准備好觀看比賽的准備,可以准備一些簡單的交通工具,便於在各個場館之間往來,這樣有助於更好地觀賞比賽全程;如果對其中一些項目格外青睞,也可以選擇一兩樣賽事重點觀賞,這樣可以避免自己在奔波中過於疲勞;由於有一些戶外項目,觀眾要考慮天氣因素,注意防雨、防曬等;在觀看越野賽時,對運動員要熱情地鼓勁加油,但是不要進入賽道,不要向運動員遞水遞食物,不要做出妨礙運動員比賽的不適當的舉動。

4. 擊劍中黃牌、紅牌、黑牌出現的情況

當某一運動員超出劍道的邊線時裁判員叫停。如果出界運動員是在連續交鋒中被擊中,這一擊中有效。當一名運動員的雙腳完全超出劍道的端線,將被罰擊中一劍。

擊劍比賽的判罰分為:黃牌警告、紅牌處罰一劍、黑牌開除比賽三種。相對應的處罰的類型也分為四類:第一類:黃牌警告;第二類:紅牌被罰劍;第三類:初犯被罰紅牌,同時在同一場比賽中又犯了同類型的錯誤將被罰黑牌(開除出分項賽);第四類:直接被罰黑牌(可根據情況開除出分項比賽或整個比賽大會,並被停止參加兩次比賽)。

黃牌警告後,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。像在佩劍中的沖撞、花劍中故意做身體接觸、重劍中推擠對手也屬於故意身體接觸行為,都會被罰擊中一劍。轉身背向對手、劍尖在場地上非法拖劃或者用不持劍手遮蓋有效部位避免被擊中都是犯規行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴重的犯規,比如報復與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅逐出場。

5. 為什麼擊劍運動服是白色的

熟悉擊劍運動的小夥伴就知道,在進行擊劍運動的時候大部分衣服分顏色都是白色的,這主要是因為什麼原因呢,很多的小夥伴就會非常的好奇。在奧運會中別的運動項目大部分衣服分顏色都是多種多樣的,至少每個國家的衣服也是有一定的差別的,那麼為什麼擊劍運動偏偏這么的例外。接下來本文筆者將針對這一問題來進行具體的闡述。

綜上所述,在進行擊劍比賽的時候之所以會有這樣的現象,一方面是對傳統擊劍項目的一種延續,另一方面,在早期當所有的運動員都穿上白色的衣服的時候就更好的對隊員進行計分,基建隊的速度也是非常的快的,如果在早期的時候大家穿各式各樣的衣服,容易讓裁判在這個過程中出現誤判的現象,這也是為什麼穿白色衣服的主要原因。

6. 擊劍比賽亮紅燈和綠燈分別代表什麼每局又怎麼算

  1. 紅燈亮代表左邊選手得分,綠燈亮表示右邊選手得分,和顏色沒多大關系
    每局以先得15分者勝出,若出現平局,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。
    團體賽中,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然後選手交叉進行比賽,最先獲得45分的團隊為勝。

  2. 擊劍是從古代劍術決斗中發展起來的一項體育項目,它結合優雅的動作和靈活的戰術,要求運動員精神的高度集中和身體的良好協調性,體現出運動員良好的動作和敏捷的反應。運動員穿戴擊劍服裝和護具,在擊劍場上以一手持劍互相刺擊,被先擊中身體有效部位的一方,為被擊中一劍。比賽項目男子有花劍、重劍、佩劍,女子有花劍、重劍、佩劍,均有個人賽和團體賽。擊劍中引入了完善的保護衣具,並採用鈍的劍尖,已經消除了這項運動的危險性,也極大的促進了這項運動在全世界范圍內的傳播。

  3. 在擊劍比賽中,兩方運動員分別代表兩個不同樣色的燈,當刺中有效部位的時候將會亮紅燈或者綠燈,刺中無效部位是白燈,重劍沒有白燈,花劍和佩劍存在白燈的問題

  4. 擊劍比賽得分標准
    使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、准確無誤地刺在有效部位並具有刺入的性質。到達對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質性的擊中。為了使之成為有效的擊中並得分,落點必須在有關劍種規定的有效部位內。
    重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內相互擊中,雙方各得一次擊中數。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度准確性,攻擊對方的好機會常常是當對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發生時,劍尖會產生一束強光。
    花劍是完全的刺擊武器。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。花劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優先權很難區分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。
    佩劍是既劈又刺的武器。在實戰中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優先權。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作後再進攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當即中止比賽,雙方隊員預備後繼續進行比賽。
    平局
    在九分鍾內,如果雙方平分,那麼將加賽一分鍾,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。

  5. 擊劍比賽分為個人賽、團體賽。個人賽採用小組循環制和直接淘汰制,團體賽直接採用單敗淘汰賽制。直接淘汰賽的每一場比賽方法採用每盤擊中15劍,比賽時間為9分鍾。每盤分為3局,每局3分鍾,局間休息1分鍾。一名運動員擊中15劍或者9分鍾規定時間全部用完,擊中劍數多的運動員獲勝。若在規定時間結束時出現平分,則需加賽1分鍾。加賽中,擊中第一劍的運動員獲勝。加賽前,運動員必須進行抽簽,若平分情況持續至加時賽結束,則抽中優勝權的運動員獲勝。團體賽每隊4名隊員,3人參加團體對抗,一名隊員作為替補。每場3分鍾打5劍,共9場。先得45分的隊獲勝。如果有的運動員在規定的3分鍾內沒有刺中對方5劍,這一隊的下一名運動員接著比賽往下打,可以打到他那場應該打到的分數,即:第一場到5分,第二場到10分,第三場到15分……一直打到取得45分,結束比賽。

7. 擊劍比賽中的擊劍服都是白的,你知道這是為什麼嗎

我認為擊劍服選擇白色的是因為沿襲下來的傳統,是對擊劍百年文化和精神的傳承。穿白色的服裝,傳承著歷史文化,雖然和百年相比,很多東西都發生了變化,唯一 不變的就是服裝顏色。它是對百年文化和精神的傳承。在早期的擊劍比賽中是沒有電子裁判器的。但是雙方交鋒瞬間就過了幾個回合了,沒有裁判器,當時人們想出了一個辦法,規定穿白色的擊劍服,在劍頭上綁上沾了紅墨水的棉花團,通過擊劍服上的痕跡作為記分點,以此判斷運動員的得分情況。後來有裁判器後一直沿襲下來了。

我感覺穿白色衣服也特別好看。我們經常看到電視里的擊劍手,但是他們身上的衣服不變,在早期根本沒有電子裁判器,所以想出來一個辦法,穿上白色的衣服,在劍頭上沾上紅墨水,通過白色衣服上的痕跡來做標記,這樣可以判斷得分情況。所以這個百年文化一直傳承下來了。

8. 擊劍不能穿什麼顏色的擊劍服

擊劍不能穿紅色的擊劍服。

和百年前相比,現代擊劍的劍體、護具、服裝、比賽規則等已經發生了很大改變。曾有人提出,擊劍服裝也應該更多彩多樣。但更多擊劍人認為,白色的擊劍服是對擊劍百年文化和精神的傳承。

當然,擊劍是富有創新精神的運動,各國擊劍隊並沒有放棄自己的個性。以白色為主色調,在衣服側方設計出體現國家標志和擊劍隊精神的花紋圖案,並在頭盔上噴上自己國家的國旗花紋。

擊劍以服飾和面罩的要求

1、面罩

運動員在比賽中必須戴由金屬網製成的面罩,網眼長度不超過2毫米,並能承受160公斤重的沖擊力,布質的護頸要下伸到鎖骨,以保證運動員頭頸部的安全。

2、比賽服

比賽服有保護作用,由質地結實的面料製成。它可以抗80公斤的沖擊力,其強度足以抵擋劍的刺劈。運動員還要穿上防保內衣,女子在上衣內還要穿一件由金屬或其它硬質材料製成的護胸。

短擊劍褲必須長及膝蓋以下,並被緊緊固定,而且還要穿一雙長襪。此外,花劍和佩劍運動員最外層還要穿一件為有效部位的金屬衣。

9. 在擊劍中,花、重、佩這三種劍的擊劍服有何不同

擊劍運動是一項優雅,美觀的運動項目,在奧運會上算是一種受到不小的關注度的運動。但是因為擊劍不同於常見的,像一些球類運動那樣,隨時隨地就能玩起來運動,需要特殊的場地服裝以及器材,所以大部分人其實對這項優雅的運動是敬而遠之的,對其中一些常識性的知識也缺乏了解。

這三種不同的劍法,比賽服的不同之處,也正是和他們各自的比賽有效部位判定有關。被擊中的部位要和電動裁判感應才可以有效,如果劍尖沒有觸碰包覆金屬衣的部位,是無效的進攻。所以三種擊劍服各自的金屬包覆部位和范圍,也會因為其有效擊中部位的判定規則不同而變化。

10. 擊劍簡介-擊劍的服飾要求

擊劍運動是從古代劍術決斗中發展起來的一項體育項目,是一項一對一的格鬥項目,它是雙方運動員手持鋼劍,頭戴面罩,身穿擊劍服,在專門的劍道上,按統一的規定,用刺或者劈的動作方法進行攻防格鬥。運動員的目標非常明確,就是快速、准確得刺中對手的有效部位。它結合優雅的動作和靈活的戰術,這項運動對運動員的體能、技術、戰術和心理等綜合能力都有很高的要求。在身體方面,要求運動具有較勻稱、修長的形態,相對較長的手臂等。同時,還要具有較好的握力、臂力、下肢爆發力和腰腹力量,具備完成動作的速度和完成動作速度之後的反應能力,同時還有具備能在任何困難的情況下戰勝對手的強大意志,也就是說具備良好的攻擊能力的同時還要有良好的防守能力。在實戰中就要求運動員擁有高度集中和專注性,同時還必須保持良好協調性以及靈敏的反應能力。戰斗中為了使自己有把握地刺中或劈中對手,就應該保持動作的正確性和准確性。為了使身體向前、後、左、右迅速的移動和克服瞬間武器的惰性,擊劍運動員還要有很大的力量。早期的擊劍由於缺乏性能良好的護具,容易對運動員的身體造成創傷,引起流血,重傷,甚至死亡。自從現代擊劍中引入了完善的.保護衣具,並採用鈍的劍尖,已經消除了這項運動的危險性,也極大的促進了這項運動在全世界范圍內的推廣。擊劍分為花劍、重劍、佩劍三個劍種,比賽設男子和女子各劍種的個人及團體一共12個單項。

重劍比賽中,在主裁判叫“停”之前,只要裁判器亮彩燈則判擊中。雙方的彩燈都亮則判為相互擊中,雙方都得分。 在花劍、佩劍比賽中,雙方彩燈都亮要看誰是主動進攻,誰就得分;如果判斷不出哪一方主動進攻,雙方就都不得分。一方先進攻,另一方擊打對方的劍(還擊)並刺中對方的有效部位,雖然兩個燈都亮了,則判還擊的一方得分。如果亮起白燈,表明刺中的是無效部位。

擊劍的服飾要求

1. 面罩

運動員在比賽中必須戴由金屬網製成的面罩,網眼長度不超過2毫米,並能承受160公斤重的沖擊力,布質的護頸要下伸到鎖骨,以保證運動員頭頸部的安全。

2.比賽服

比賽服有保護作用,由質地結實的面料製成。它可以抗80公斤的沖擊力,其強度足以抵擋劍的刺劈。運動員還要穿上防保內衣,女子在上衣內還要穿一件由金屬或其它硬質材料製成的護胸。短擊劍褲必須長及膝蓋以下,並被緊緊固定,而且還要穿一雙長襪。此外,花劍和佩劍運動員最外層還要穿一件為有效部位的金屬衣。

3.裁判器、連線、拖線盤

比賽時,雙方運動員比賽服內有手線並與拖線盤內的電線和裁判器相連,並形成一環行電路。當一方擊中有效部位,並且劍尖達到有效壓力時,裁判器的燈就會顯示擊中信號。

二、花劍面罩

花劍新護頸面罩(傳導護頸)於2009年1月1日開始在全國成年比賽中使用,從2009年10月1日起在全國青年、少年、兒童比賽中使用。

傳導護頸的有效位置:下頜以下1.5-2cm處水平線的以下部位,但無論什麼情況水平線都不能低於肩部。

護頸和金屬衣通過含有兩個鱷魚夾的面罩線連接,金屬線最長40cm-45cm,在捲曲情況下,金屬線須在其餘位置最大可保留25cm的長度。金屬線必須是白色或透明的銀色,其他顏色不允許。

三、花佩劍金屬衣、重劍保護衣

花劍金屬衣有效部位除去四肢和頭部。限於軀干,向上至衣領頂端、直至鎖骨頂端以上6厘米處為止;側面至袖子縫線,應經過肱骨尖端;向下沿脊背上一條水平走向的線,經過胯骨頂端,並由此通過一條直線,在腹股溝折皺處的連接點相交。佩劍金屬衣與花劍金屬衣的最大區別就是佩劍金屬衣有袖子,花劍金屬衣沒有。重劍沒有金屬衣,只有重劍保護衣。

四、袖(褲)標

2001年中國擊劍協會要求各參賽隊在全國比賽中佩戴袖(褲)標,在比賽中起到了一定的識別作用。由於在實際比賽中各隊的袖(褲)標形式多樣,佩戴方法也不一致,在一定程度上影響了比賽的美觀與整體性,為此,自2009年開始在全國擊劍比賽中取消使用袖(褲)標。

五、運動員後背姓名

擊劍比賽所穿服裝後背必須印製有本人姓名拼音及國籍英文縮寫。有關規定如下:

1.姓名拼音

根據國際劍聯最新規則和國家體育總局體外字(2007)316號文件規定,姓名漢語拼音規范如下:姓在前,名在後;姓和名分寫(空1格),姓和名的字母高為8至10厘米,線條寬度為1-1.5厘米(根據姓名長度決定), 字母必須為大寫,字體為Arial Black,字體顏色必須為海藍色。

如LI HUA(李華)、WANG JIANGUO(王建國)。姓名盡量使用全稱,如果譯名過長確須縮寫,則姓用全稱,名用縮寫(名的縮寫字母後用“.”表示,之間不再空格),如:LI H.(李華) WANG J.G.(王建國)ZHANG Z.Y.(張朝陽)OUYANG Q.J.(歐陽琦君)。

2.國籍寫法

國籍英文縮寫為CHN,在姓名拼音正下方,字母高度、寬度、顏色等要求同姓名拼音規范,姓名拼音和國籍英文的行間距為“單倍行距”。例如:

ZHANG Z.Y.

CHN

(顏色模式:R1/G106/B171)

六、廠家標識

為保障安全,規范器材生產,運動員所使用的所有器材必須有生產廠家的標識,器材包括:比賽服、保護背心、面罩、劍、金屬衣。

除國際劍聯已認定的廠家外,沒有在協會注冊的廠家不可以參加國內任何比賽,以下為中國擊劍協會審定的可以在全國擊劍比賽中使用其器材的廠家:

無錫滬升體育用品廠

無錫威聯體育用品廠

揚州蘭護手擊劍器材廠

上海佳英體育器材廠

上海健力體育器材廠

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