惡魂為什麼閉眼睛
A. 我的世界惡魂怎麼打 惡魂之類有什麼用
惡魂不會試著去靠近玩家(也不會試著去遠離)。與其它生慶耐物相比,惡魂有著非常遠的搜索范圍,惡魂能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。 當玩家在大約60個方塊以內時,它們會開放范圍並提升自己的陪派高度。當沒有直接看到玩家時,惡魂不會對它射擊,視線可以被玻璃,玻璃板,樹葉,下界傳送門,藤蔓,鐵欄桿,各種柵欄以及蜘蛛蘆差賀網阻攔:因此在下界里弄一條安全的觀光小道是可行的。
當它們不移動時,惡魂會面向在攻擊距離內的玩家,給人一種它們可以透過透明材料看到玩家的感覺。惡魂吐火球時,會張開眼睛和嘴,通常在下界吐火球,(進下界時記得空手)如果火球是向你吐,當飛的火球離你近了,你就左鍵或右鍵火球(就是打拳),這樣火球就會彈回去,惡魂就死了。
惡魂之淚作用:持續回血葯劑,適合群P時吃,用紅石延長時間。
B. 我的世界惡魂在哪
它們第一次出現在萬聖節更新中、惡魂可以在下界的任何地方只要有足夠的空間(惡魂出生需要5×5×5的空間)而且游戲也不在和平模式時生成。
惡魂是一種非常巨大的長得像海蜇的生物,它飄浮在空氣中並且會從嘴中吐出火球。它們的身體是底部帶有9根觸手般肢體的 4×4×4的方塊。
拓展:
惡魂行為:
惡魂常常閉著眼睛和嘴巴四處漂浮並且定期發出高亢的,像兒童一般的叫聲。當它們發動攻擊時眼睛和嘴巴就會張開。當它們射擊時會發出口哨般的雜訊,在被傷害 時還會高聲尖叫。惡魂發出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠。在 Beta 1.8.1中,當惡魂被殺死時,它們會發出死亡音效,這和僵屍和蜘蛛死亡時的音效是相同的。後來惡魂有了自己的死亡音效:略有氣喘的尖叫。
C. 我的世界惡魂是不是戴著眼罩的
不是,因為惡魂的眼睛是黑色的,所以看著比較像眼罩
D. 我的世界惡魂怎麼馴服 惡魂馴服方法介紹
我的世界惡魂怎麼訓服?首先我們要知道惡魂只會在下界生成,惡魂的搜索范圍超級遠,碰到惡魂是讓人非常頭痛的事情,接下來就給大家帶來的是惡魂馴服方法攻略!
我的世界惡魂怎麼馴服?
惡魂(Ghast),它是一種巨大的飛行生物,會發射火球攻擊玩家,有一定的難度。今天就給大家講講我的世界惡魂怎麼打,以及分享一些馴服惡魂的小技巧。
首先我們要知道惡魂只會在下界生成,所以我們要想不被惡魂攻擊最簡單的方法就是:不去下界。(2333開個玩笑)
我的世界惡魂馴服方法介紹
首先是預判。惡魂的聲音有一個特點:衰減程度受距離影響較小,也就是說當我們聽到它的聲音的時候不用慌張,它其實還離我們很遠,但這個時候我們也應該提前做好准備了。族雀
惡魂的搜索范圍超級遠,差不多在100個方塊遠的地方就鎖定玩家,不過在沒有看見玩家時不會開火。所以我們可以用固體透明方塊遮擋他們的視線,這是一個相當好的方法。
惡魂的攻擊方式是發射火球,這也是我們可以反過來利用它的突破點。惡魂的火球不受重力影響,直線飛行,彈道無限遠,不具有跟蹤性,且速度很慢。我們可以用投射物或者直接攻擊的方式來改變火球的彈道,衡茄火球擊中惡魂會造成大量的傷害。如果再騷一點,我們可以利用走位引兩只或者多隻惡魂看它們互相表演丟火球自相殘殺致死就好。
另外惡魂也可以被弓箭殺死。使用附魔了力量 I效果的弓箭,在拉滿全力的情況下可以一箭殺死惡魂。
行為
惡魂常常閉著眼睛和嘴巴四處漂浮並且定期發出高亢的,像兒童一般的叫聲。當它們發動攻擊時眼睛和嘴巴就會張開。
當它們射擊時會發出口哨般的雜訊,在被傷害時還會高聲尖叫。惡魂發出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠。
在Beta 1.8.1中,當惡魂被殺死時,它們會發出死亡音效,這和僵屍和蜘蛛死亡時的音效是相同的。後來惡魂有了自己的死亡音效:略有氣喘的尖叫。
不像其它主動的生物,惡魂沒有追逐模式:它們不會試著去靠近玩家(也不會試著去遠離)。與其它生物相比,惡魂有著非常遠的搜索范圍,它們能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。[1]當玩家在大約60個方塊以內時,它們會開放范圍並提咐穗察升自己的高度。
E. 我的世界惡魂之淚怎麼得
想了解惡魂之淚的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於惡魂之淚的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
我的世界合成表之惡魂,是一種非常巨大的長得像海蜇的生物,它飄浮在空氣中並且會從嘴中吐出火球。它們的身體是底部帶有9根觸手般肢體的4×4×4的方塊。 它們第一次出現在萬聖節更新中. 惡魂可以在下界的任何地方只要有足夠的空間(惡魂出生需要5×5×5的空間)而且游戲也不在和平模式時生成。
行為
惡魂常常閉著眼睛和嘴巴四處漂浮並且定知坦期發出高亢的,像兒童一般的叫聲。當它們發動攻擊時眼睛和嘴巴就會張開。當它們射擊時會發出口哨般的雜訊,在被傷害時還會高聲尖叫。惡魂發出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠。在 Beta 1.8.1中,當惡魂被殺死時,它們會發出死亡音效,這和僵屍和蜘蛛死亡時的音效是相同的。後來惡魂有了自己的死亡音效:略有氣喘的尖叫。
不像其它主動的生物,惡魂沒有追逐模式:它們不會試著去靠近玩家(也不會試著去遠離)。與其它生物相比,惡魂有著非常遠的搜索范圍,它們能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。[1]當玩家在亮猛早大約60個方塊以內時,它們會開放范圍並提升自己的高度。當沒有直接看到玩家時,惡魂不會對它射擊,視線可以被玻璃,玻璃板,樹葉,下界傳送門,藤蔓,鐵欄桿,各種柵欄以及蜘蛛網阻攔:因此在下界里弄一條安全的觀光小道是可行的。當它們不移動時,惡魂會面向在攻擊距離內的玩家,給人一種它們可以透過透明材料看到玩家的感覺。惡魂擁有透過岩漿瀑布的視線,而且它們的火球也可以透過岩漿瀑布。這意味著,當玩家在岩漿柱附近時,會遭受到看不見源頭的攻擊。然而,當玩家躲到障礙物後面或者自己建造一個掩體,那麼惡魂可以射擊時“取消”火球。
當惡魂被殺死時,它們將可能掉落惡魂之淚。但是想要收集它們卻並非易事:因為它們經常掉落在岩漿或者其它到不了的地方。
惡魂之淚是一種有正面效果的葯水原料,所以惡魂之淚是很值得擁有的。
惡魂火球
惡魂的火球攻擊擁有不受重力影響的直線彈道,而且實際上可以飛行無限遠或者被下界洞穴的牆壁所阻擋。它們的爆炸聲往往在沒有看到爆炸的情況下被聽到。在近距離內,和爬行者的爆炸一樣,這是Minecraft中最具威力的生物攻擊。一次直接擊中將會造成8.5顆心的傷害。但是傷害會隨著距離的增加額而遞減,而且當玩家只是剛好站在爆炸半徑的時候傷害會更小。另外,火球飛行的很慢並且瞄準位置稍微高於玩家的頭。當兩個惡魂火球碰撞的時候,其中一個會轉向一個隨機的方向而另一個則會在撞擊中爆炸。用箭或者雪球射擊火球時火球將會沿著來時的方向反彈回去。用手或者其他物品也能把火球彈回去,不過難度會高很多。在Beta 1.9 預覽版之前,它看起來像帶著火焰的雪球,現在它和烈焰人的火球使用相同的材質。
如果惡魂的火球打到了下界傳送門或者附近,傳送門將會被關閉,[2] 需要重新啟動。如果玩家成功使得惡魂射擊一個已關閉的傳送門,傳送門可以通過這個火球來開啟。方塊被火球擊中時就會被點燃,這使得攻擊惡魂的行為的風險更大了;然而,一個漏洞使得這火很快就會熄滅。(截至1.9 pre 4這個漏洞已被修復)
吸收所有惡魂的火球的爆炸力的最小爆炸抗性是20.17,這意味著柵欄或者其它抗炸度比較低的方塊將會在一次火球爆炸中被摧毀。
值得一提的是,惡魂火球是可以熄滅地獄門的。也就是當一隻惡魂追逐你的時候,你不要直接往地獄門附近跑。除非你確定你帶了打火石。否則可能你會由於地獄門被熄滅造成相當尷尬的局面。
對抗惡魂
極高的攻擊距離,爆炸般的攻擊力,很強的機動性以及飛行等特性使得惡魂被認為是下界中最難殺的生物。而且它們還十分常見。玩家在開闊的地帶遲早要碰上它們,可能剛一踏出傳送門就會遇到。惡魂的火球對下界的建築有著深刻的影響,一個可靠的建築必須用抗炸的方塊來做外牆或其它在可能著火的位置的配件。由於它們巨大的身軀和室內產生惡魂的悲劇,下界建築的防禦機制在於它們的外牆而不是亮度。當惡魂移動時,它們的火力是相當不確定敬雀的。當玩家在下界建造時,它們是最脆弱的,它們可能站在懸崖的上方。惡魂也可以攻擊玩家腳下的方塊,這會導致玩家落入岩漿中或者從高處掉下摔死。
玩家可以通過使用任何物品擊打沒有撞到自己的火球,從而使火球反彈回去,這即便用空手也可以做到。由於火球速度很低,所以常常狂點滑鼠就能反射所有的攻擊。通過將它們的攻擊反彈回去來殺死惡魂是有可能的,但這常常很困難,因為它們很敏捷,而且它們的要害只是它們的觸須。你可通過對火球發射一支箭、甩一下魚竿或者扔一個雪球來使火球彈向你希望的方向。甩魚竿對火球的彈道影響較小。這種關系是雙向的,而且你的弓箭會使得惡魂的火球連發彈道發生混亂(當然,也正是因為雙向的關系,所以如果惡魂發出的火球足夠多,就可以影響你射出的箭的箭道,造成偏移)
由於很明顯的原因,大部分惡魂都是被弓箭所殺。但是惡魂也可以被任意武器所殺死,如果在它跑之前你能離它足夠近的話。當惡魂被抓到地面時,它們是十分脆弱的,因為它們的攻擊會偏轉,而它們的血量卻很低—鑽石劍的兩擊就能殺死一隻。可以通過釣魚竿將一隻惡魂拉到足夠近的位置使得劍可以擊殺它們。較近的距離也使得用弓箭殺死惡魂變得簡單,盡管這時反彈火球的反應時間也相應變短了。當你用弓箭瞄準時,請確保能夠像惡魂一樣快的調整彈道並且可以快速的移動。考慮到惡魂的距離和相對高度,你經常需要瞄準更高的位置以便獲得更遠的射程。如果可能的話,擁有一個高度優勢(比如站在下界的頂部岩層)也會有巨大的幫助。如果彈葯不缺,那麼推薦在很多不同的彈道上射箭來找到命中惡魂的合適的范圍。惡魂的要害主要集中在它們的觸須,瞄得太高可能會使得箭穿過它們的身體,這樣是沒有傷害的。然而,很完美實用的方法是用帶火的弓箭來射穿它們的身體來命中要害。
如同在現世利用其它中立或敵對生物當盾牌來對抗骷髏一樣,在下界,用僵屍豬人來對抗惡魂是可行的。這就有可能在不吸引仇恨的情況下殺傷僵屍豬人。
在下界中,一個有效的對抗惡魂的方法是建立一個庇護所,最好用磚塊,圓石或者其它抗炸材料來建造。在頂部留一個1×1的洞並修一條梯子通到上面。這樣你可以在屋頂上探出半個身子。當一個惡魂靠近時,你可以爬上梯子,向惡魂射擊並快速下降到抗炸庇護所中。這意味著你可以輕易殺死惡魂並只減少很少的生命值。進一步的改造,你可以在主屋頂的這個洞上方1格處再增加一個3×3的小屋頂。這時大部分的惡魂火球都會打到這個屋頂而不是你,這意味著在大部分惡魂的攻擊中,你是安全的。
自Beta 1.9 預覽版3以後,惡魂的直接攻擊將造成10個滿格的傷害,這意味著惡魂會被反彈回來的火球立刻殺死。
抗火性
惡魂也會著火,但是實際上火和岩漿並不會傷害它們。同樣的效應在僵屍豬人身上也可看到。當惡魂遇到岩漿時,它們的活動會受到阻礙,這時用弓箭瞄準它們會更容易。在這段 視頻 的 23:59 時,可以看到一個惡魂被熔岩瀑布所阻礙。
一個被岩漿點著的惡魂 (並不是圖中的熔岩瀑布,而是下面露出的岩漿)。
關於當惡魂持續暴露在岩漿中會被火或者岩漿燒死這個問題目前還存在爭議。這一點被惡魂不斷的飄入和飄出岩漿所支持。有報告稱僵屍豬人會被岩漿燒死,由於惡魂不斷的飄入和飄出岩漿這一事實,這也加深了人們對惡魂和僵屍豬人擁有完全的火焰保護的懷疑。
你知道嗎
當一個惡魂吐出火球的時候它們的紅眼睛會睜開。
和大部分人想的不同,惡魂並不具有在下界傳送門附近生成的能力,因為其附近很少出現惡魂[6],但這一點沒有被證實當成一個特性。
盡管擁有火焰保護,如果在水或者岩漿海下面太長時間惡魂和僵屍豬人還是淹死。這意味著和玩家以及其它生物一樣,它們也需要空氣才能生存。
惡魂會使得其它生物攻擊它,但它卻不會主動攻擊其它生物,它只會瞄準玩家。
有可能通過反射惡魂的火球來殺死僵屍豬人,這也有可能通過火球來產生致命一擊,因為它們也是實體。
在預覽版上,惡魂的火球看起來像一個帶火焰的雪球,後來被更新為一個新的岩漿岩材質。
惡魂是體積最大的生物,它們有最大個頭的史萊姆的八倍大。但是末影龍比它更長一些。
當玩家剛好落到它上面,玩家就能“騎”惡魂了。
如果惡魂被一個方塊阻擋,它射出的火球會穿過這個方塊。這是因為所有的被發射物體,都是在發射體前方一格處被發射的。
由於惡魂火球的爆炸性,它可以被用來在下界開采方塊。
惡魂(像其它飛行生物包括創造模式中的玩家)可以飛到Y坐標128以上的地方去。
用工具將一個生物創生到惡魂上將會讓生物出現在惡魂內部,除非它是個巨人。
當惡魂觸摸仙人掌的時候會受到傷害。
同樣的,當惡魂著火時,火焰材質會被相應的放大。
下界要塞中的某些房間有足夠大的空間使惡魂在其中生成,但是惡魂極有可能被困住。因為這里可能沒有足夠大的出口使它們出去。
惡魂眼中常含淚水,無人知曉它們為何總在哭泣。(有可能是因為他們是幽靈 注:幽靈是死的)
即使惡魂會飛,它們也不會在通過作弊手段帶到下界的水上方生成。
漏洞
有時,如果平台之間有1-4格空間,惡魂會被困住,但是它們還會射擊你。
它們的受傷區域好像偏移了。物體會穿過惡魂的頂部,但是對著它們的觸須射擊還是會傷到它們。
當多人游戲中伺服器出現延遲時,箭有時會穿過惡魂。
在多人游戲中,惡魂的火球會來回移動,就像箭一樣,這是伺服器延遲造成的。
如果出生在主世界的玻璃籠子中(通過作弊手段),它們將會飄動並盯著玩家。但是惡魂有時會出人意料的向玩家所在的方向發射一個火球,盡管它們和玩家之間有一層玻璃屏障。這個漏洞不會在下界出現。
當切換到和平模式時,它就像一個飛行中的火球,不會消失。
惡魂在多人生存模式中,其火球傷害的“相關性”與單人生存模式相比較低。出於這個原因,被惡魂火球攻擊到的生物並不會對惡魂發起攻擊,無論是在主世界生成還是追逐玩家抵達世界表面的惡魂都會與其火球之間脫離干係,轉變為無害的生物。類似的,在四周無惡魂的情況下,惡魂火球有時會追隨玩家進入主世界。但這些通常以某種與實際爆炸引起的爆炸效果無關的隨機爆炸形式出現。
可以通過釣魚竿是惡魂火球發生偏轉,這通常會使魚線指向被偏轉的火球。
當玩家在距離惡魂約16方格遠的距離攻擊惡魂時,此時惡魂並不會反擊。
當玩家距離惡魂足夠近可以觸及惡魂時,可以發現自己出現在惡魂之中,其身體和觸須會在底部突出。
在多人生存模式中,如果玩家被下界中被動型生物撞擊後(特別是站在無水的養雞農場中時),惡魂有一定的能力可以透過牆壁向玩家連續不斷地發射火球,如同朝玩家創造了一個火球隧道一樣,直至殺死該玩家。惡魂會在玩家重生之前繼續發射火球,這種火球可以點燃任何可燃物,如箱子會發生爆炸。重生成2次直至地下20格深。
在創造模式中,無論玩家對惡魂造成何種攻擊,惡魂都無任何敵意。
如果玩家在惡魂身體下方放置攝像機,則只能看見惡魂的觸須,而身體並不可見。
當惡魂撞到蜘蛛網時,其AI會發生錯誤,導致惡魂發生快速地旋轉。
F. 我的世界惡魂之淚有什麼作用
是一種持續回血的葯劑,可用紅石延長持續時間,還是很好的一種素材,能遇到惡魂的話就盡量多刷一點,為後面打BOSS做好准備。
擊敗惡魂之淚可以合成持續回血葯劑,可以在群p的時候使用,然後用紅石延遲時間。
獲得方法:
惡魂之淚坦悉需要通過擊殺惡魂獲取的,它不會主動靠近玩家,他擁有著非常遠的搜索范圍,能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。當它們不移動的時候,它們很難被辨認出來,基本的攻擊方式就是吐火球,玩家可以攻擊火球彈回去然後彈死惡魂。
拓展知識
如何躲避惡魂的攻擊:
玻璃、玻璃板、樹葉、下界傳送門、藤蔓、樹、鐵欄桿等等,都可以阻攔它攻枝灶擊你。
擊殺的方式:
惡魂吐火球的時候,眼睛和嘴巴會張讓搭乎開,一般想下界遇到比較多,當火球靠近你的時候,你一定要空手,打火球,這樣就可以反彈回去,擊敗惡魂這個boss。
G. 我的世界惡魂之淚有什麼作用
《我的世界》惡魂之淚是用於製作再生葯水。
帶著可怕的名字卻擁有單一的作用,《我的世界》惡魂之淚唯一作用是釀造再生葯水(該葯水用於緩慢恢復生命值)。再生葯水合成配方為:惡魂之淚與粗製的葯水,粗製的葯水合成配方為:地獄疣與水瓶。
惡魂之淚可以在下界的惡魂處掉落獲得,惡魂之淚的作用只在釀造系統當中,它旅肢可以拆圓世用來釀造再生葯水,也就是生命值恢復葯水,這也是它僅有的作用了。首先在下界找到地獄疣,然後用地獄疣和水瓶,能釀造出粗製的葯水,備用。然後我們就可以食用惡魂之淚和粗製的葯水合成出再生葯水,不過這種葯水是緩慢恢復生命。
惡魂之淚獲取途徑
惡魂死亡時掉落0-1個惡魂之淚。每一級搶奪魔咒增加1個最多掉落量,搶奪III最多為4個。搶奪魔咒也在反擊惡魂火球時生效。惡魂不會說試著遠離或是靠近玩家,惡魂的搜索范圍很廣,在100個方塊內可以鎖定玩家,在玩家在大概60個塊的時候,會開放范圍且提高度。
惡魂不動的時候,會面向著在攻擊范圍內的玩家,給玩家一種它能夠透視你的感覺,在惡魂吐火球的時候,眼睛和嘴會張開,一般實在下界吐(進下界空手),火球如果向著你,在離你比較近的距離,用左鍵或是右鍵打拳將火球打回去,惡魂就死了腔坦。
H. 我的世界創造模式暮色惡魂怎麼合成
我的世界創造模式暮色惡魂怎麼合成
我的世界惡魂生成攻略。
惡魂(Ghast)是下界空拆的一種巨大的、浮空的、會向玩家發射火球的生物。
生成
為了自然生成,惡魂的下面需要是固體方塊,並且擁有5×4×5的空閑空間。惡魂只能夠生成在下界,它的生成不受到亮度等級的限制。
掉落物
惡魂掉落0-2個火葯,有時候會掉落一個敏茄惡魂之淚。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,則掉落5經驗。 如果使用搶奪Ⅲ附魔的劍擊殺惡魂(或打中惡魂的火球,並炸死惡魂),最多會掉落3個惡魂之淚。
行為
惡魂常常閉著眼睛和嘴斗拿棗巴四處漂浮並且定期發出高亢的,像兒童或貓一般的叫聲。它們紅色的眼睛和嘴巴會在攻擊時張開。它們射擊時會發出口哨般的雜訊,在被傷害時還會高聲尖叫。惡魂發出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當你聽到它們的聲音的時候它們還離你很遠。它們的體積是4×4×4方塊,觸手與玩家的大小相同,盡管更長更瘦。
惡魂擁有一個最大攻擊范圍和最大攻擊力以及移動性。不像其它敵對的生物,惡魂沒有追逐模式:它們不會試著去靠近玩家(也不會試著去遠離)。與其它生物相比,惡魂有著非常遠的搜索范圍,它們能在100個方塊遠的地方就鎖定玩家。當玩家在大約60個方塊以內時,它們會開放范圍並提升自己的高度。
I. 惡魂的暮色惡魂
主條目:暮色惡魂
註:這只是同人MOD-暮色森林的產物,在正式版的《Minecraft》中並不存在這種惡魂。
暮色森林mod中,惡魂的變種「暮色惡魂」會出現在黑森林的惡魂城堡中。
用方塊打上去可以到達城堡頂層打惡魂。
暮色惡魂的體型比普通惡魂要大得多,而且在身體上增加了許多恐怖的紅斑。天然的暮色惡魂生成於只在暮色森林黑森林中生成的惡魂塔上,惡魂塔上會有暮色惡魂的刷怪籠。
暮色惡魂常見的有兩種形態:哭泣和睜大眼睛。暮色惡魂在攻擊玩家的時候會睜大眼睛和嘴巴,從嘴裡吐出三連火球,攻擊力極大;暮色惡魂有時也會進入流淚形態,但千萬別去撿那些從天而降的眼淚,它們足以將玩家砸死。
暮色惡魂使用流淚技能時,防禦力較高,可以悄洞用弓連射;但流淚攻擊范圍不大,也可以用黃昏權杖持續對暮色惡魂進行擊退,以防酸雨砸到自己。
暮色信運褲惡魂使用火焰彈時,可以以小代價用弓反彈火焰彈,然後快速躲避,當然,技術好的玩家也可以將火焰彈全部擊退,這難度是非常高的。暮色惡魂的火焰彈攻擊很高,因此滑簡,反彈的火焰彈擊打到暮色惡魂時,通常會扣除20~30生命值,這比純弓射攻擊力高出不少。
暮色惡魂發動閃電時,建議把周圍的迷你惡魂全部射殺,以防暮色惡魂將你辛苦打掉的生命值恢復上來。
打惡魂時,可以用紅石信號激活塔周圍的裝置吸收惡魂,此時便可以對惡魂進行強有力的打擊。
J. 《我的世界》惡魂為什麼哭
《我的世界》惡魂哭是因為想念家鄉。
惡魂本來只是主世界的一隻小章魚,但是him將其帶去了下界做實驗,結果就變成了惡魂,眼淚就是想念家鄉而流的。惡魂會哭是《我的世界》中的游戲設定。
在惡魂的眼角下,有一道很難讓人發現的晶瑩淚痕,當惡魂在發動攻擊的時候要小心其眼睛和嘴巴,因為其攻擊的時候會張開眼睛和嘴巴的。
防止未成年人沉迷網路游戲
2021年10月8日,為防止未成年人沉迷網路游戲,維護未成年人合法權益,文化和旅遊部印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網路游戲市場執法監管。
據悉,文化和旅遊部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門,重點針對時段時長限制、實名注冊和登錄等防止未成年人沉迷網路游戲管理措施落實情況,加大轄區內網路游戲企業的執法檢查頻次和力度。