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渲染幀為什麼跟小視圖顏色不一樣

發布時間: 2025-08-27 07:34:16

『壹』 3dmax攝像機視圖和渲染出來的圖不一樣怎麼解決啊!

3DMAX 2010 渲染窗口和保存的圖片不一樣是因為軟體啟用了gamma/LUT校正,導致圖片失真,具體解決步驟如下:

1. 首先,我們在電腦中打開3DMax軟體,點擊工具,選擇以下設置,在啟用gamma/LUT校正之前,刪除檢查。


注意事項:

攝像頭是用來幫助你合成場景的,VR物理攝像頭可以通過調整參數來模擬真實的攝像頭,達到更加逼真的效果。一般情況下,圖像將在攝像機視圖中呈現。

從該視圖中可以看出您還沒有轉換為攝像機視圖。設置好相機後,按C將視圖改為相機視圖。這允許你調整相機的構圖方向和取景范圍。

當您點擊「透視圖」窗口左上角的「透視圖」時,相機和各種視圖就會出現。當您選擇您設置的相機(如Camera001)作為視圖時,您可以看到的不再是「透視圖」,而是來自相機透視圖的圖像。

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