原神岩元素為什麼佔了兩個顏色
⑴ 原神手游元素系統怎麼玩 元素系統玩法攻略
原神目前還在內測的階段,但是不少的小夥伴都在問原神手游元素系統怎麼玩?那小編就先來給小夥伴們來試試水,說說元素系統玩法攻略。
單一元素特性解讀
以下內容為上圖從左至右順序解讀:
火:元素視野下呈紅色,初始角色安柏() [Amber][琥珀][阿寶]的攻擊所附帶的元素,可與水,雷,冰分別發生元素反應。水:元素視野下呈藍色,購買角色 芭芭拉 的攻擊所附帶的元素,特性為潮濕 可與火,雷分別發生元素反應 風:元素視野下呈青色(與平時並無分別),主角所使用的元素,特性為擴散,可分別與火,雷,水,冰產生對應龍卷,如下圖所示:
風 + 冰
風 + 火
風 + 雷
風 + 水
雷:元素視野下呈紫色,初始角色麗莎所使用的元素,可與水,火,冰,分別發生元素反應,特別需要提及的是,游戲中雖然存在雷史萊姆,也存在光/暗史萊姆,兩者所攜帶/使用的皆為雷元素,目前近似理解為光暗為雷元素變體(存疑)。草:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點燃,草垛被點燃後會呈現著火狀態,角色站立或經過會不間斷扣血,火勢范圍足夠大時,可以產生上升氣流,見下圖:
冰:元素視野下呈淺藍色,初始角色 凱亞(凱爹) 所使用的元素,可以將水元素結冰,可分別與 火,雷 發生元素反應。岩:元素視野下呈黃色,目前只存在於部分岩體,及岩史萊姆身上,並無對應角色,特性不明,與現存其餘6種元素皆不發生反應。
3.元素反應系統(劃重點)
兩種元素先後作用同一個體上時既可發生元素反應,表現為後施加的元素覆蓋先施加的元素,並造成大量後者類型的元素傷害及物理傷害,具體根據不同元素反應類型附帶一些額外特性。(筆者認為製作方是想讓玩家們更能獲得探索帶來的樂趣,所以在游戲內未存在太多明確的文字描述,所以僅能通過表現形式揣測元素反應額外特性,未加以證實的言論請勿傳播)
火 + 雷:超載,會造成爆炸效果;
火 + 冰:融化,特性不明;火 + 水:蒸發,特性不明,疑似擴大攻擊范圍;
雷 + 水:感電,會向周圍處在潮濕狀態下的敵人放電,造成可觀雷元素傷害;
雷 + 冰:超導,特性不明,效果與超載類似
⑵ 《原神》雙岩效果是什麼
《原神》雙岩屬性是元素搭配。
在原神手游中不同元素屬性的角色搭配在一起會產生不同的效果,其中雙岩雙火隊是游戲中進攻性非常強的一個隊伍;在新版本中,深淵12層將改為岩屬性增傷環境。雖然此條收益在其他場景不生效,但很多玩家在考慮強度時都重點關注深淵12層的表現,因此此處也稍作討論。
(2)原神岩元素為什麼佔了兩個顏色擴展閱讀:
因為岩屬性的特性(產生元素交互時生成對應元素的護盾)再加上諾艾爾的元素戰技(開盾),使得雙岩元素共鳴等同於常駐15%總傷害提升的Buff,戰斗的時候注意不要間斷護盾就行。
利用這兩個元素共鳴效果,直觀的提升攻擊面板與傷害,25%ATK+15%DMG的提升與2+2的聖遺物套裝屬性無異,相比於其它元素共鳴效果,雙岩雙火是最簡單粗暴的兩種,也是最實用的兩種元素共鳴。
⑶ 《原神》岩元素反應成就是什麼
《原神》岩元素反應成就是擊敗過古岩龍蜥的所有元素形態。游戲中擁有七種元素,角色的小技能與大招都為元素傷害,小技能無需元素能量,等待CD即可重復釋放;而大招需要元素能量開啟。
元素能量分為:元素微粒和元素晶球,元素微粒在與敵人的持續戰斗中獲取,而元素晶球則在擊殺敵人時獲取。
玩家通過不斷積累冒險閱歷,達到升階評定,可以提高自身冒險等階。提高冒險等階,可以獲取獎勵、解鎖劇情任務、開啟更豐富的玩法系統。玩家可以通過完成任務、每日委託、升級七天神像、探尋大世界寶箱、通關秘境等方式獲得冒險閱歷,以提升冒險等階。
當玩家達到一定的冒險等階後,通過常規途徑獲取的冒險閱歷將不再能提升冒險等階。這時,需要完成突破冒險等階上限的突破任務,才能繼續提升冒險等階。
⑷ 《原神》七大元素是什麼
原神七大元素是風、水、冰、雷、草、岩、火。原神遊戲內七種元素分別是風、水、冰、雷、草、岩、火七種元素。游戲內每一地區就代表了一種元素。蒙德地區的代表元素就是風,主神為風神巴巴托斯。璃月地區的代表元素就是岩,主人為岩神,岩神很有可能就是鍾離。
原神的游戲角色
游戲中擁有許多可操控角色,開局的默認角色可以選擇男女,此外的角色性別固定。除旅行者外的角色,可以通過通過劇情、祈願和活動獲取。如安柏是游戲中除主角外,玩家可通過劇情激活的第一個角色。
大部分角色都需要通過祈願獲取,祈願分為常駐祈願和活動祈願,祈願需要消耗相遇之緣或糾纏之緣。游戲中的角色擁有體力值的設定,在飛行、奔跑、游泳和蓄力攻擊除弓箭角色外會消耗,體力為0時會使角色進入步行奔跑、墜落滑翔與攀爬、溺水死亡游泳和無法進行蓄力攻擊的狀態。
體力可以通過體力恢復的料理和休息恢復。在動作進行的時候也可以通過呼出面板食用料理進行恢復。
⑸ 《原神》岩主怎麼獲得
原神岩主獲得方法是玩家解鎖璃月七天神像以後可以轉換角色屬性轉換獲取岩主,岩主需要在七天神像—岩處與岩元素共鳴,即可獲得岩主改變自身天賦。
初次進入原神的世界中,玩家可以在男女角色中選擇一個,也就是之後故事中的主角。隨著游戲故事的不斷深入,主角可以在不同的神那裡學習到不同的元素技能,這樣一來,玩家就可以根據自己所採用的元素技能,打出不同的風格。
游戲中元素的作用
因為這款手游里最重要的戰斗要素就是風、火、水、雷、冰、草和岩7種不同的元素。這幾種自然屬性之間都會相互作用,兩種元素先後作用在同一個物體上,也會發生元素反應。游戲里通常表現為後施加的元素覆蓋先施加的元素。比如火能燒木,水能滅火,冰能凍水等游戲設定。
其中風屬性在元素視野下呈青色,實際上顏色視野上與平時沒什麼分別,但是值得注意的是主角所使用的元素特性為擴散;而岩屬性在元素視野下呈黃色,無角色擁有,只存在於部分岩體,及岩史萊姆身上,並無對應角色,特性不明,與現存其餘6種元素皆不發生反應。
⑹ 原神雙岩效果是什麼
雙岩效果:在原神手游中不同元素屬性的角色搭配在一起會產生不同的效果,其中雙岩雙火隊是游戲中進攻性非常強的一個隊伍。
因為岩屬性的特性(產生元素交互時生成對應元素的護盾)再加上諾艾爾的元素戰技(開盾),使得雙岩元素共鳴等同於常駐15%總傷害提升的Buff,戰斗的時候注意不要間斷護盾就行。
利用這兩個元素共鳴效果,直觀的提升攻擊面板與傷害,25%ATK+15%DMG的提升與2+2的聖遺物套裝屬性無異,相比於其它元素共鳴效果,雙岩雙火是最簡單粗暴的兩種,也是最實用的兩種元素共鳴。
(6)原神岩元素為什麼佔了兩個顏色擴展閱讀:
元神遊戲常識:
《原神》的任務分為魔神任務、傳說任務、委託任務、世界任務。魔神任務即主線任務和活動任務,傳說任務是角色劇情任務,委託任務是每日四個委託,世界任務是在野外偶爾觸發的任務。
此外,玩家們到達一定等級後,可以在冒險家協會的凱瑟琳處開啟派遣任務,根據玩家前往過的不同區域,可以將自己隊伍中的閑置角色派遣過去,不同的地區能夠得到的產物是截然不同的。
比如一些地區的特產是豐富的肉類產物,一些區域的產物是豐富的礦物資源,都是不一樣的。玩家要做的就是將自己隊伍中的閑置角色派遣過去,前往不同的地區去獲得自己想要的東西 。
⑺ 《原神》元素反應機制解析是什麼
原神中的元素反應有燃燒、融化、蒸發、超載、感電、超導、凍結、結晶、擴散、碎冰。
當目標同時附著多種元素時,則會立刻觸發元素反應,元素反應會消耗元素量。原神中的元素反應有燃燒、融化、蒸發、超載、感電、超導、凍結、結晶、擴散、碎冰。
根據元素精通中的描述,又可將融化、蒸發合稱為增幅反應,將超載、感電、超導、擴散、燃燒、碎冰合稱為劇變反應。
特殊反應
1、擴散:風元素接觸到火/雷/冰/水元素時會發生轉化,除造成原本的風元素傷害外,還會額外造成對應轉換元素的傷害。
2、結晶:岩元素接觸到火/雷/冰/水元素時會生成對應元素的晶片,角色拾取到晶片時會生成對應元素護盾,護盾可以吸收傷害,為角色提供保護。
⑻ 原神元素充能和元素精通是什麼意思
在原神中,每個角色的大招需要一定的能量之後才可以釋放,這個過程就叫做充能,而元素精通是角色的屬性之一,元素精通數值越高,就能釋放越強的元素力量。玩家提高元素精通屬性就可以直接提升角色對應元素攻擊的傷害值和對應元素反應的傷害值。
元素精通有兩大作用:
其一就是【提升全元素傷害】,即:直接提升各種元素攻擊的最終傷害值,但不能提升物理傷害。
其二就是【提升元素反應的傷害值】。
每100點元素精通,可使【超載/超導/感電/擴散】的傷害提升35%,使【蒸發/融化】的增傷倍率提升9%,使【全元素傷害】提升9%。
(8)原神岩元素為什麼佔了兩個顏色擴展閱讀:
火元素:元素視野下呈紅色,特性為灼燒。
水元素:元素視野下呈藍色,特性為潮濕。
風元素:元素視野下呈青色,特性為擴散。
雷元素:元素視野下呈紫色,特性不明。
草元素:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點燃。草垛被點燃後會呈現著火狀態,角色站立或經過會不間斷扣血,火勢范圍足夠大時,可以產生上升氣流。
冰元素:元素視野下呈淺藍色,可分別與水、火、雷、風發生元素反應。
岩元素:元素視野下呈黃色。當岩元素與水、火、雷、冰接觸時,都可以造成反應,掉落玩家可拾取的結晶。
⑼ 原神服裝顏色對應元素
游戲中原神的單元素一共分為七種,分別是火、水、風、雷、草、冰、岩,每個元素的屬性效果都不同。
火:元素視野下呈紅色,初始角色安柏的攻擊所附帶的元素;
水:元素視野下呈藍色,芭芭拉的攻擊所附帶的元素,特性為潮濕;
風:元素視野下呈青色,主角所使用的元素,特性為擴散;
雷:元素視野下呈紫色,初始角色麗莎所使用的元素;
草:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有;
冰:元素視野下呈淺藍色,初始角色凱亞所使用的元素,可分別與水,火,雷,風發生元素反應;
岩:元素視野下呈黃色,無角色擁有。
⑽ 《原神》元素精通有什麼用
原神手游中,元素精通是角色的屬性之一,元素精通數值越高,就能釋放越強的元素力量。玩家提高元素精通屬性就可以直接提升角色對應元素攻擊的傷害值和對應元素反應的傷害值。
元素精通有兩大作用:
其一就是【提升全元素傷害】,即:直接提升各種元素攻擊的最終傷害值,但不能提升物理傷害。
其二就是【提升元素反應的傷害值】。
每100點元素精通,可使【超載/超導/感電/擴散】的傷害提升35%,使【蒸發/融化】的增傷倍率提升9%,使【全元素傷害】提升9%。
(10)原神岩元素為什麼佔了兩個顏色擴展閱讀:
火元素:元素視野下呈紅色,特性為灼燒。
水元素:元素視野下呈藍色,特性為潮濕。
風元素:元素視野下呈青色,特性為擴散。
雷元素:元素視野下呈紫色,特性不明。
草元素:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點燃。草垛被點燃後會呈現著火狀態,角色站立或經過會不間斷扣血,火勢范圍足夠大時,可以產生上升氣流。
冰元素:元素視野下呈淺藍色,可分別與水、火、雷、風發生元素反應。
岩元素:元素視野下呈黃色。當岩元素與水、火、雷、冰接觸時,都可以造成反應,掉落玩家可拾取的結晶。