小米960幀為什麼只有4秒
Ⅰ 為什麼小米手機有硬體防抖,卻不支持60幀防抖
你說的硬體防抖,也就是光學防抖,在60幀的時候是起作用的,不起作用的是電子防抖。
至於為什麼電子防抖在60幀時不起作用,可能是運算能力的問題。因為電子防抖是靠拆切畫面來緩沖抖動的,這需要處理器的大量運算,60幀的運算數據量太大,可能為了保證穩定,只在30幀的時候開啟電子防抖。
理論上可以的,只要技術到位,目前除了華為蘋果,多數廠商的拍照優化來源有兩個地方:一是國外的谷哥相機,另一個是國內專門做優化的一家公司,注意國內只此一家(因為我不記清名字了,暫時叫S廠吧),而且全方位服務於各廠商,小米手機不支持60幀防抖我認為主要有幾個方面。
一、谷歌和S廠的優化分兩個版本,一個是普通版,一個是VVIP版,普通版價格一般,可以給源代碼,VVIP版可能價格就要翻幾倍了,VVIP版支持以上技術,算做是技術儲備吧。
二、各手機廠商有自己的相機團隊,雖然不會像華為或蘋果一樣有自己的演算法科學家,但做一些普通的優化還是有技術的。
三、小米手機廠商認為只要自己的團隊專研就能理解那些免費的相機代碼,這樣可以以較低的價格增加手機的成本。
四、小米手機廠商或者在等,等其他手機廠商購買了谷歌或S廠的60幀防抖技術,這樣這個技術再次出廠時價格可能會便宜一些,當然可以宣傳不成熟。
五、雖然可以看出小米是個完全的組裝廠,雖然沒有技術,但要裝著有技術,等哪一天OV哪個廠出來這個技術了,小米會說我們早研究了。
所以,無論怎麼,小米還是國內第六的手機廠商,比起魅族、比起金立、比起聯想,小米比他們強多了。
舉個例子,魅族15的主攝像頭也是採用了光學防抖,但是無論1080還是4k,通通激活不了光學防抖。但是在手機上使用微信小視頻以及抖音等視頻拍攝軟體時,卻可以激活本機內的光學防抖模塊。
所以說某些手機搭載光學防抖,但是在部分情況下用不了的可能性有這樣幾種:
第一,手機因為定位的差異化的原因。需要在部分功能上做,取捨就比如在17年以前的紅米手機在相機的手動模式下沒有快門速度以及對焦的選項一樣被人為閹割了,這種可能性比較大,
第2種成本問題,在視頻中激活光學防抖組件以及進行電子增強防抖是需要一套新的演算法,但這個演算法是需要給演算法提供商專利費的。所以說某些手機雖然搭載了光學防抖,但是在拍攝視頻時依然用不了。
第3種,優化問題有可能在手機發布時視頻防抖組件還沒有開發完畢,所以說通過後期ota升級有可能會搭載這個功能。
希望我的回答能夠對你有幫助。
絕對是可以去支持的,但是MIUI並沒有這么做,可能有幾點原因吧!
1,趨勢問題,看的出目前支持60幀防抖的貌似只有蘋果!安卓手機似乎都是在30幀上下功夫!以目前的安卓手機硬體來說!支持60幀拍攝早已經滿足了,只需要添加防抖,應該是不難的!所以大家都這么做,那小米這么做也正常!並非就要和蘋果比60幀防抖。
2,定位的問題!在安卓高端機領域,使用者們好像並不是很在乎這是多少幀出的視頻,只在乎打開手機拍攝,是不是支持防抖,而且防抖效果如何!就好比現在的安卓機,在默認30幀的防抖效果上,做的比蘋果還好!華為,小米,OPPO都很出色!感覺沒必要做到60幀防抖!感覺這個格局就定了一樣!
3,投入的問題,正因為這是一個極少數人談的話題,索性就先滿足大部分人的要求,在開發問題上,減少投入!畢竟上到60幀,還是需要很多技術手段的!後期還要解決各種bug!說不定還會帶來一定負面影響!
4,品牌定位問題,這個功能既然蘋果用了,那麼安卓手機也會慢慢使用上,只是時間問題!那麼這個高定位的功能,肯定要出現在高端產品上,安卓機現在沒有,後續肯定會有的,就小米而言,數字系列沒用上,還有mix系列,這個mix系列一直不見出來!估計是等待考量,然後擇機用上。
總之我覺得硬體肯定是可以支撐的!系統優化,攝像模組的優化,也是能去做的!決定權還是在廠家手裡,當然也有可能跟安卓系統本身存在著關系!這個暫且也不知曉!看後續產品如何闡述吧!
其實很簡單,只是因為手機本身優化的不足以及協調性的不足。
像一些高端的廠商。哪有一些相機優化團隊,他們已經頂級了,那麼自然就會做出一系列的優化。或者小米現在還在優化中。
第一小米不是相機起家的,而是有性價比啊,營銷起家的。那麼它對技術性的話兒沒有那麼擅長,然後也沒有現在沒聽過一些小米收購一些,高端攝像和一個演算法一個工作室或者公司!那麼他對於這些技術方面的缺陷本身來這就有的。CPU,攝像頭還有,高幀率還有一個功能防抖優化,這是極大地優化層面就是幾乎是底層的。如果要這層功能於否就看後期更新和調教!
第二本身的物理性並不支持,而獲得煥顏說的話是攝像頭高幀率,無法同時開啟使用,物理沒有辦法使用就不能使用!
人肉眼感知外界畫面的頻率是每秒24幀即為完整連續的畫面。低於這個頻率,肉眼會感知卡頓,高於這個頻率肉感感知不強。所以,電視畫面採用每秒24幀率。最初的電影採用每秒25幀率。
應該是由於時間是按照60為一個度來劃分(一小時=60分,一分鍾等於六十秒),為了好實現逐幀修改播放的控制性,所以後來的視頻幀率開始按照60的倍率來設定。
只是作為大腦印象與判斷,不作為專業回答!
軟體上面可以優化的,固件升級可以解決的,小米團隊會一如既往的支持。這個需求及時到達小米團隊,實現更快
小米說實話,感覺一分錢一分貨吧,他們品控,配件選擇一直不是很強,看的見的地方高大上,你不了解的就縮水。性價比就是一個偽命題
這個怎麼說呢?原來我們一家都用諾基亞。5年以後改成小米,用的也不錯就是用個一兩年以後啊,就非常卡頓。去年我用了個cc9一億像素也存在這個問題。防抖效果不是很佳……也許是因為成本的問題。一分價錢一分貨應該理解。建議小米要麼高檔,要麼硬體設置上去。
Ⅱ 紅米9怎麼實現60fps
紅米九手機的屏幕刷新率就是60hz,你得找到60fps的片源然後觀看才能達到60fps。
Ⅲ 小米11開不了4k60幀
1、首先啟動小米手機設置面板,在設置中心點擊顯示設置。
2、在顯示設置中選擇屏幕刷新率選項,點擊進入。
3、在屏幕刷新界面選擇常規刷新率中的60幀即可取消鎖幀設置。
Ⅳ 小米9刷新率
小米9的屏幕刷新率和目前大部分的手機屏幕一樣都是60Hz的刷新率,而目前有部分發燒手機玩家通過解鎖、刷入開發版系統、刷入第三方rec、刷入Magisk等步驟實現了84Hz的高刷新率。以下是詳細介紹:
1、小米9的屏幕刷新率和目前大部分的手機屏幕一樣都是60Hz的刷新率。在經過嘗試之後,可以通過解鎖、刷入開發版系統、刷入第三方rec、刷入Magisk等步驟實現了84Hz高刷新率。不過步驟比較繁瑣,建議不要使用主力機進行嘗試,避免造成日後使用的問題;
2、不過即便是提升了刷新率,還需要軟體和系統的匹配,目前大部分的游戲都是鎖定了60幀,不能夠完全發揮出高刷新率屏幕的優勢;
3、官方沒有放出高刷新率的不定,部分是由於高的刷新率是否會加速屏幕老化、加重燒屏問題,耗電如何解決,第三方應用是否適配等等考慮,還會有不少不確定的因素需要日後使用中驗證。
小米9是小米公司於2019年2月20日14點在北京工業大學體育館發布的手機[1];內部代號是戰斗天使[2]。 小米9採用圓潤的曲面機身,全曲面機身與手掌貼合,顏色有深空灰、全息幻彩紫、全息幻彩藍;邊框厚度3.5毫米,最厚處7.61毫米,手機重173克[3]。 小米9在DxOMark Mobile評測中得分107分,在照片類別中得分112分;小米9其屏幕指紋,解鎖面積25毫米×50.2毫米;小米9搭載高通驍龍855移動處理平台,安兔兔跑分超過36萬[1]。
Ⅳ 小米九的相機慢動作,怎麼都是幾秒的怎麼才能拍出長時間的慢動作
960幀的數據存儲量極大,不增加壓縮率的情況下,COMS和存儲器還有運行內存因素受到制約。所以為了保護系統,保護手機硬體,只能是保存10秒的時長。960FPS效果最好但是只能錄10秒 。如果想錄長時間的可以選擇240 或120FPS。
Ⅵ 請問小米960幀怎麼用
操作方法:以小米8為例,打開手機的相機頁面,點擊慢動作,在屏幕上方可以看到960FPS,點擊拍攝按鈕進行錄制即可。
手機使用技巧:1、小米8可以查看屏幕使用時間,打開手機的設置頁面,點擊屏幕時間管理,可以查看詳細數據統計。
2、小米8可以查看耗電排行,打開手機管家,再次點擊手機管家,點擊電量管理——耗電歷史,在彈出頁面即可查看耗電排行。
3、小米8可以使用熱點功能,打開手機的設置頁面,點擊更多連接方式,點擊個人熱點,之後設置密碼即可使用。
4、小米8可以使用通話錄音功能,打開手機的設置頁面,點擊應用設置——系統應用設置——電話,將通話錄音開啟即可。
資料拓展:小米8搭載高通驍龍845處理器,輔以6GB+64GB/128GB/256GB機身存儲組合,支持指紋解鎖、紅外人臉識別,支持QC4+快充(標配18W快充QC3.0充電器),配備3400毫安時電池,且支持NFC。小米8的創新之處是支持1575.42MHz的L1頻段和1176.45MHz的L5兩個頻段進行定位,定位更精準。
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Ⅶ 為什麼小米11開了90幀,但是實際還是60幀
肯鎖幀了。「設置」→「應用設置」→「應用管理」將「電量與性能」清除應用數據。
數據在網路上是以很小的稱為幀(Frame)的單位傳輸的,幀由幾部分組成,不同的部分執行不同的功能。在乙太網數據傳輸中,節點在發送數據之後的一定時間內,由於傳輸的非實時性,存在著遭遇碰撞的可能。節點發送的幀很小且2個沖突節點相距很遠。
幀通過特定的稱為網路驅動程序的軟體進行成型,然後通過網卡發送到網線上,通過網線到達它們的目的機器,在目的機器的一端執行相反的過程。接收端機器的乙太網卡捕獲到這些幀,並告訴操作系統幀已到達,然後對其進行存儲。就是在這個傳輸和接收的過程中,嗅探器會帶來安全方面的問題 。
「幀」數據由兩部分組成:幀頭和幀數據。幀頭包括接收方主機物理地址的定位以及其它網路信息。幀數據區含有一個數據體。為確保計算機能夠解釋數據幀中的數據,這兩台計算機使用一種公用的通訊協議。互聯網使用的通訊協議簡稱IP,即互聯網協議。
IP數據體由兩部分組成:數據體頭部和數據體的數據區。數據體頭部包括IP源地址和IP目標地址,以及其它信息。數據體的數據區包括用戶數據協議(UDP),傳輸控制協議(TCP),還有數據包的其他信息。這些數據包都含有附加的進程信息以及實際數據。
Ⅷ [水視頻]小米11ultra1920幀慢動作只能錄幾秒鍾
你好很高興為您解答,水視頻小米11ultra1920幀慢動作只能錄30秒鍾
Ⅸ 小米960fps慢動作為什麼只能拍攝10秒
每秒960幀對存儲速度要求極高,SD卡讀寫速度達不到只能暫存在內存里,等拍完再保存到SD卡,內存容量有限所以對時長有限制。
Ⅹ 打游戲網路不穩定怎麼看是不是硬體問題小米9
網路游戲一般fps低是硬體問題,內存升級性價比大於顯卡,ping低是網路問題,一般是網路質量不好,不排除網卡驅動出現問題。
游戲是否卡頓,直觀且更准確的方法就是看FPS值,即每秒鍾屏幕總共切換了多少幀畫面,通常情況下,我們將60FPS作為分辨游戲是否卡頓的臨界值。如果游戲幀數低於60FPS,那麼卡頓多是由CPU和顯卡引起的,現在就需要根據具體情況區分是哪一個造成卡頓。游戲運行中,CPU作為電腦的核心,主要負責計算游戲運行中產生的各種物理數據,而顯卡接收了CPU後發送的執行指令後,渲染出相應的游戲畫面,比如發射一發子彈,子彈的射程和最後的著落點等數據都需要交由CPU處理,而整個過程呈現出來的畫面效果就由顯卡輸出。