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為什麼手機玩家以為手柄很好用

發布時間: 2023-02-15 15:30:11

A. 為什麼大家都說手柄適合玩游戲

玩動作冒險類的,例如鬼泣虐殺什麼的,還是手柄舒服一些,手柄就是專門為PC而誕生的,它的存在就是為了更舒適,更方便的來操作游戲。
至於極品飛車嘛,我個人感覺就不要用手柄了,雖然我玩動作類和NBA 實況 FIFA什麼的都用手柄,但是競速累的用手柄我感覺不是很舒服,(雖然有搖桿)這是我個人感覺。
我要說的是樓主這個問題你沒必要聽別人的,有人用鍵盤舒服,有人用手柄舒服,還有的人用鍵盤用慣了,突然讓他以後用手柄,還要適應、練習一段時間,非常不習慣
總結一句話:我個人感覺,玩動、格鬥和競技類的游戲,用搖桿手柄最舒服。競速類的游戲,PC方向盤和鍵盤最舒服。射擊類的游戲,用PC光槍最舒服。

B. 用手機玩游戲時使用游戲手柄有什麼好處

要看是哪種手柄,如果是一體式手柄,可以使操作更加順滑(手機貼了鋼化膜的前提下),握感更舒適一些,有些還有散熱的功能,但是有存在操作延遲的情況(看手柄的質量)
如果是就幾個塑料片做成的游戲手柄,毫無用處,還會擋視線
如果玩王者這類還是推薦不買手柄,如果是玩吃雞這種射擊游戲,可以考慮加點錢買游戲鍵鼠

C. 現在手機手柄很少了,你玩游戲還會使用手機手柄嗎

很少看到有人用手柄玩游戲

不過筆者認為,只要手柄在這些地方有所進步的話,那麼普及起來並沒有什麼難度。


用大屏幕顯示游戲內容會使體驗更加優秀

在手機游戲上,手機的性能已經完全可以與游戲主機媲美,連接到電視這種大屏幕上也沒有什麼問題,但是手機上的游戲多為單一游戲玩家製作,不但無法同時使用多個游戲手柄(同款也不行),而且在游戲操作上沒有多人模式,只能一人占據著一個屏幕,無法體驗到闔家歡樂的感覺。

一些操作簡單的游戲手機上玩還好, 射擊類的游戲直接在手機上玩體驗效果就不是太好,技能鍵太多、嚴重影響視野,而且還容易誤操作,還有手機的手感不好,扁平的握感,容易導致手指酸痛伸不直。而且沒有實體按鍵的打擊體驗,完全沒有游戲的代入感。特別是新手玩家,對游戲或游戲角色不熟悉,會直接影響其操作發揮。

D. 手機玩游戲買游戲手柄好用嗎

個人來說,還是挺好用的,對與手游吃雞來說,有了手柄玩吃雞,可玩度還是挺高的,操作也可以更加極限

E. 為什麼好多電腦游戲高玩都說手柄更好用

手柄跟滑鼠哪個好用是一個類似甜豆腐腦和咸豆腐腦之爭的無解問題。但可以沒爭議得出的結論是,
第一,不同的游戲對手柄或者滑鼠的支持力度是不同的,主要是看開發的時候最先供應的是哪個平台,原生PC的游戲改到主機平台上的,滑鼠往往比手柄好用,原生主機平台改到PC平台上的,手柄就往往比滑鼠好用。很多游戲開發公司是沒有能力從一開始就同時兼顧多個平台的適配的,往往是專攻一個平台,有了成績再改全平台,除非是rockstar或者頑皮狗這種碉堡的開發公司,才能做出全平台發布,全平台優化的。
第二,手柄和滑鼠都需要上手熟悉,習慣手柄的人用滑鼠會不適應一段,反過來也一樣。你現在主要就是這個問題。

F. 感覺用手柄玩游戲比用鍵鼠玩游戲流暢,而且流暢好多好多!請問這是為什麼

這是習慣問題吧。。比如我就不習慣手柄感覺滑鼠好用。。

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