小米華為都是安卓為什麼游戲數據不互通
Ⅰ 為什麼Android和iOS之間游戲數據不互通
部分游戲在iOS和Android平台之間數據是可以互通的,Android和iOS之間游戲數據不互通的原因有:
1、App Store是iOS平台的唯一下載渠道。蘋果公司通過應用的銷售分成從App Store中獲利。蘋果及合作夥伴獲得所有第三方開發者發行的應用銷售收入的30%,開發者得到餘下的70%。
由於下載渠道唯一,所以蘋果通過應用獲得的利潤也唯一,如果與Android數據互通,那麼相同的收入會有更多的應用市場平台來分,這個比例就會變小同時會破壞App Store的整個生態。
2、如果兩個平台數據互通就會極大的影響游戲平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戲中購買的道具、服務等,都必須通過內購的方式,這是保證游戲公平的一種措施。
反觀Android陣營,游戲開發商會通過與應用市場、支付平台、移動運營商合作的方式給予玩家各種優惠、福利。
3、Android與iOS平台開發、維護難度不同,所以bug修復、版本更新也會有區別。
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iOS技術
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·喬布斯在一封張貼於蘋果公司網頁上的公開信上宣布軟體開發工具包。它將在2008年2月提供給第三方開發商。軟體開發工具包於2008年3月6日發布,並允許開發人員開發iPhone和iPod touch的應用程序,並對其進行測試,名為「 iPhone手機模擬器」 。
然而,只有在付出了iPhone手機開發計劃的費用後,應用程序才能發布。自從Xcode3.1 發布以後,Xcode就成為了iPhone軟體開發工具包的開發環境。第一個Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在發布後立即就能夠使用了。
由於iOS是從於Mac OS X核心演變而來,因此開發工具也是基於Xcode。
該SDK需要擁有英特爾處理器且運行Mac OS X Leopard系統的Mac才能使用。其他的操作系統, 包括微軟的Windows操作系統和舊版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免費下載的,但為了發布軟體, 開發人員必須加入iPhone開發者計劃, 其中有一步需要付款以獲得蘋果的批准。加入了之後,開發人員們將會得到一個牌照,他們可以用這個牌照將他們編寫的軟體發布到蘋果的App Store。
發布軟體一共有三種方法: 通過App Store,通過企業配置僅在企業內部員工間應用,也可通過基於"Ad-hoc"而上載至多達100部iPhones。
這個發布iPhone軟體的形式的出現使人們不能根據GPLv3的授權代碼發布軟體。任何根據GPLv3任何代碼的開發者也必須得到GPLv3的授權。同時,開發商在散發布已經由GPLv3 授權的應用軟體的同時必須提供由蘋果公司提供的密匙以允許該軟體修改版本的上載。
參考資料:網路-iOS