為什麼說蘋果手機系統好用
1. 安卓系統和蘋果系統哪個好用
作為用過三款蘋果手機,兩款iPad以及三款安卓手機的用戶,對於這個問題還是有點發言權的。自蘋果系統誕生以來幾乎就一直有安卓系統和蘋果系統之爭,首先回答友子們問題,我覺得蘋果系統好用!
結合我個人以及父母的使用體驗來從四個方面來解釋一下,為什麼我會覺得蘋果系統好用。有興趣的友子可以先看對比圖,看看是否跟你使用的時候有沒有相同的體驗。
蘋果系統與安卓系統對比目錄:
一、有無廣告對比
二、自帶第三方應用對比
三、動畫流暢度對比
四、開放程度對比
一、有無廣告對比
手機上帶廣告這個問題,自安卓系統出現並推廣以來似乎就並未停止過。先說直接的對比,蘋果系統不論是內置還是後期,廣告都是幾乎沒有!
蘋果手機系統唯一有廣告的地方大致有兩個位置。其一是蘋果應用商店裡面搜索應用的時候在最上面會有相關APP的推薦廣告;其二就是第三方APP打開或進入裡面的時候,自帶的廣告。雖然蘋果系統存在廣告,但是如果用戶不慎點擊了這些廣告,不會立即下載相關APP,也不會出現垃圾軟體!
可是相比之下,安卓系統,尤其是國內的安卓系統,不僅內置了各種廣告插件,而且不小心點擊了廣告之後後台就會立即下載各種APP或垃圾軟體!對於家裡的長輩而言,他們甚至都不知道自己幹了什麼,手機就瞬間多出一堆垃圾軟體!
二、自帶第三方應用對比
對於用戶而言,我們最想得到的系統是一個純凈無暇的系統!是一個除了一些必須存在的APP之外,任何第三方APP都要由我們自己來決定是否下載的系統!
在這一點上,蘋果系統就做的很好。不論我買了多少次新設備,只要開機就在蘋果系統裡面見不到一款第三方APP!裡面有的,只有一些蘋果自家幾乎不可少的軟體!
而國內的安卓系統,自帶的第三方軟體少則十個,多則可以達到二十幾個!不論是華為小米,還是其他牌子,有哪個手機系統是不自帶第三方軟體的?幾乎沒有!
從自帶第三方應用的對比上,蘋果系統就已經贏得了不少用戶的青睞。
三、動畫流暢度對比
之所以會覺得蘋果系統好用,除了廣告之外,還有一個最重要的原因就是流暢度!蘋果系統的流暢度真的不是安卓手機所能夠比較的,尤其是動畫的流暢度!
眾所周知,蘋果手機的動畫是線性動畫,不論你打開一款APP還是關閉APP,只要你放慢速度,你都可以看到APP緩緩打開或緩緩關閉的動畫!這種動畫在觀感上很能讓用戶覺得十分舒心。
而反觀安卓系統,它的動畫是非線性動畫,幾乎就是一個「直來直去」的感覺,體驗有待提高。雖然這幾年安卓系統也在努力進步,但是距離蘋果這種十分跟手的感覺還是有距離。
四、開放程度對比
在開放程度這一點上,蘋果是絕對要輸給安卓的。因為安卓系統本就是開源,這就意味著有很多獨特的APP只能存在安卓系統上面,而且對於一些手機愛好者而言也可以盡情的折騰。
但是就我個人使用體驗而言,尤其是給父母使用的體驗之後得出了一個結論,那就是封閉有封閉的優勢!上面提到了,安卓系統自帶的廣告有很多,原因之一就是因為安卓系統過於開放!
因為開放,所以給一些不良廠商帶來的很大的便利,家裡有中老年人且對手機不熟悉的話,就很容易因為安卓系統的開放而受到影響。雖然蘋果系統的確是封閉,但這可以確保不良廠商有所收斂,也會給家裡的長輩帶來很好的體驗!
小結一下,沒有一款系統可以做到十全十美。安卓系統和蘋果系統各有各有的優勢,只不過對我個人而言,我更偏向於蘋果系統好用!
2. 為什麼蘋果的iOS系統比安卓系統更加的流暢和穩定呢
有很多的人都有一個巨大的疑問,為什麼安卓手機在流暢度上趕不上蘋果手機,這是因為兩者的系統機制不同導致有運行快慢的差別。
一、渲染的機制不同
蘋果手機的UI渲染採用的是實時優先順序,比如說你正在用的APP就會運行速度特別流暢,而安卓手機的渲染遵從的是傳統的電腦模式,主線的程序比較優先,通俗易懂的來說,就是蘋果手機對屏幕的反應靈敏度較高,使用者只要觸摸手機的屏幕,系統就會優先處理屏幕上顯示的軟體,立馬做出動畫效果以及其他的下一級反應,而安卓系統則追求的是進程優先,打開相同的網頁,安卓手機首先要對整個網頁載入完成,並且要渲染它的HTML,這樣的行為就降低了處理器的速度。
3. 都說蘋果手機好,它到底好在哪
說起蘋果手機,不少人認為它是最好用的智能手機,以至於一部手機用上個三四年甚至五六年都不願意換新的。
為什麼他們說蘋果手機這么好用呢?我認為,蘋果手機的優點大致可分為以下幾點:
這點是最重要的一點。 蘋果自研的iOS系統不像安卓,它是閉源的,代碼優化得很不錯,以至於蘋果手機可以做到用幾年都不卡。雖然剛開始使用時,感覺和安卓差異不大。不過,兩三年過後,安卓手機就會比較卡了,而蘋果手機依然流暢如初。
蘋果公司把安全性看得十分重要,對應用的審核很嚴格。 在蘋果手機上,用戶不能通過第三方程序下載應用軟體,而是要用蘋果自帶的APP store下載軟體,這樣使得蘋果手機的故障率很低。而安卓手機就不同,可以到處下載,基本沒有限制,所以動不動就出問題。
在你使用蘋果手機的時候,蘋果的智能系統總會「預知」到你想要做的事,然後直接給你呈現出來。這點讓用戶很貼心。
安卓手機大多數都是幾個月後就會降價,有些甚至降很多。但是蘋果手機不會這樣,即使今天許多人仍在用iPhone 4s系列,即使IOS不斷升級,舊的蘋果手機在流暢度上也不會受到太大影響。相比大多數人一年一換的安卓手機,蘋果手機的高保值率就凸顯出來了。
蘋果有這么多優點,固然也有它的缺點 。比如:
看來,蘋果手機的缺點同樣不少啊。
這也正常,任何一個品牌都有其特別之處,不是說哪個就最好,關鍵看我們消費者看重哪個方面。
那麼,你們有什麼看法呢?歡迎評論。
4. 蘋果系統有什麼優點嗎
蘋果系統有什麼優點嗎
下面這些是你經常能聽到的關於蘋果一些傳聞和我所了解的真相:
1. 蘋果的操作系統OSX比windows穩定。
如果是跟windows 3.1、windows95/98/ME這些古代的操作系統比,我承認OSX更穩定,但如果跟同時期的windows XP和windows vista比,兩家的穩定性其實差不多。我開始用XP後,這么多年只碰到過一次微軟臭名昭著的藍屏死機(OSX偶爾也會死機,它死的時候臉色是灰的)。微軟推出運行穩定的windows XP已經六年多了,但是很多蘋果粉絲們只要一提到windows,就會機械地想到「不穩定」,其實他們這種不需要過腦子的生理反應比OSX穩定多了。
2. 蘋果機在平面設計、音頻視頻製作和出版領域內仍然是最好的選擇。
出版領域和音頻製作領域里也許蘋果仍然有優勢(就算是,很大程度上也是行業傳統習慣和軟體數量造成的),在視頻剪輯和平面設計的領域里,蘋果早就沒有什麼所謂的優勢了(如果不是已經處於劣勢的話),各種專業雜志上的大量評測和分析已經多次證實了這一點。但是專業領域內的傳統常常是非常保守,非常自以為是並且難於改變的。勱芤老師在美國的大學里教授平面設計課程,在田納西州的大學教書的時候,學校里的蘋果和PC大概各佔一半,教師和學生會按照自己的習慣選用機器;後來他轉到加州的院校去任教時,就發現當地學校的設計專業給師生配備的全都是清一色的蘋果機,當勱芤的同事和學生發現他用IBM的筆記本做設計的時候都感到十分驚訝,有些人甚至不知道PC也是可以運行PhotoShop的,盡管adobe都已經開始逐漸減少蘋果機上的軟體開發了。
3. 蘋果電腦比PC貴。
這個表達有點問題,因為同樣配置的PC隨著品牌的不同,價位上差別很大。所以准確地說,(1)作為一種不兼容的封閉式系統,蘋果不給我們選擇廉價的「戴爾蘋果機」,「神舟蘋果機」這樣的機會(配件選擇方面也是差不多的情況),所以如果購買PC,在價位上相對買蘋果,你可以有更多的選擇。(2)作為一種品牌電腦,無論是台式機還是筆記本,蘋果的價格實際上並不比「黑社會」一線廠商IBM或索尼更貴。
4. 蘋果機更「人性化」
這是關於蘋果的傳說里流傳最廣的一種,真實的情況是,蘋果確實能做出非常人性化的創新設計,但是也很擅長犯最滅絕人性的低級錯誤。簡單地說,蘋果是一個不太在意用戶感受的臭牛x企業。有時候,我會覺得蘋果標榜的「think different」的意思就是像精神病一樣地去考慮問題,精神病考慮問題的時候就是think different。有人把那些最弱智的企業都不會犯,但是蘋果會毫無顧忌地去犯的低級錯誤叫做「蘋果給你的驚喜」,除了我前面提過的單鍵滑鼠和沒有顯示器獨立開關的iMac之外,還有幾個典型的例子:
(1)蘋果的窗口只能用滑鼠在窗口右下角做縮放操作(幾乎所有的圖形界面操作系統都可以在窗口的四個邊和四個角上進行同樣的操作,用 *** 想也應該知道哪一種設計更人性化),如果你想把一個位於桌面右邊的窗口手動調整到你需要的大小,就要先把這個窗口挪到桌面的左上角,然後再到該窗口的右下角進行操作。
(2)一般說來,電腦上的dvd播放軟體比家電的dvd機用起來更方便的一個特色就是你可以用滑鼠在播放進度條上快速定位尋找你想看的內容,但是蘋果自帶的dvd播放軟體竟然 不帶進度條,這是我迄今為止我在電腦上見過的惟一一個不帶播放進度條的dvd播放軟體。
(3)這一代的iMac(從最初的iMac G5到現在的金屬iMac)外殼無論是半透明的塑料還是亞光的鋁材,共同特徵是機身邊框的邊緣非常銳利,是一種「慘無人性化」的銳利,雖然還不能用來切冷凍排骨,但至少可以做裁紙刀(天地良心,絕無誇張,我用紙試著裁過)。不信你可以到蘋果專賣店自己用手摸摸看,記得不要太用力,要不然就帶上邦迪。
5. 蘋果機就像是電腦中的寶馬
這句話是喬布斯和他的信徒們經常說的。如果這是指蘋果機的外殼,那我承認蘋果機很「寶馬」,但如果這是說蘋果機的性能……你大爺,你什麼時候見過寶馬和夏利跑一樣速度的?
6. 用蘋果機能體現你的個性和品味。
x巴。
或雞x。
也說說蘋果系統的優點吧,免得有些人看不懂我為什麼會買蘋果,下面這幾個是我最喜歡的:
1. 蘋果機可以把整個操作系統安裝到1394介面的外置硬碟上,並且選擇用這個外置硬碟來啟動和運行電腦。
2. 按照PC上的概念來看,OSX上幾乎全都是「綠色軟體」,所謂「安裝」就是把那個軟體(通常是一個看起來像是單一文件的文件包)直接拖到應用程序文件夾里,所謂「卸載」就是從應用程序文件夾里把它拖到垃圾筒里。OSX的這個優點是蘋果用戶瞧不上windows的主要原因之一。
3. OSX的文件搜索功能「spotlight」和窗口切換功能「exposé」做得非常酷也非常實用,XP下需要另行安裝的google desk和vista自帶的桌面搜索功能雖然也能實現跟spotlight差不多的功能,但是使用感受上還是略遜那麼三籌五籌。
4. windows用戶徹底改用蘋果的操作系統要花上一段時間來適應,如果你本來是一個熟練操作windows的長期用戶就更是如此,但對於沒怎麼接觸過電腦的新人來說,OSX好像更容易上手(至少我觀察到的幾個例子都是這樣)。所以如果你給本來不太會用電腦的老婆買台蘋果電腦而不是PC,那她為了使用上的各種問題在你看書的時候來煩你的可能性會大大減少。
5. 蘋果機上確實基本沒有什麼病毒和木馬,喬布斯和他的信徒總把這個吹噓成是技術先進。實際的情況是,蘋果機用戶太少,你辛辛苦苦寫個病毒出來也感染不了幾台機器,病毒作者和黑客們這個賬還是算得很清楚的。每次就安全問題蘋果吹牛逼吹得太邪的時候,就會有高人出來露一手讓蘋果閉嘴(同樣的問題也總是發生在微軟頭上)。不管怎麼樣,如果你受夠了windows上無窮無盡的病毒,那麼轉到蘋果上絕對不會讓你失望。操作風格穩健所以覺得自己不用怕病毒的人不要忘了你每次出差回來的時候,你老婆總是把你的電腦弄得毒成了什麼樣子。有些財大氣粗的老師們可能會說,既然如此,那我就給我老婆再買一台PC單獨用著,讓她別動我的電腦。如果你真是這么想的,請參看上面的第四條的最後一句。
PC上我們常用的軟體在蘋果上大都能找到類似或是完全一樣的,下面這些是我自己常用的:
1. 文件管理器:這個本來應該是操作系統自己做好的份內工作,但是OSX的finder(相當於windows explorer)做得相當簡陋(至少大部分PC平台轉過來的用戶會這樣覺得),後來我只好找了個叫做pathfinder的軟體來替代finder,它相當於PC上的total mander,功能完善,非常好用。pathfinder的窗口最大化也像windows一樣,是真正的最大化(OSX里的「最大化」按鈕嚴格地講不是最大化而是蘋果相信的「最合適化」,習慣了windows窗口最大化的用戶開始時會感到非常不適應,但客觀地講,很難說哪一家的設計是更好的,也許微軟和蘋果都給窗口加上第四個按鈕才是更好的方案。)你如果是因為受不了finder而決定放棄蘋果機,那建議你試試pathfinder後再做決定。一個不太好的消息是pathfinder不是免費的軟體。
2. 輸入法:這本來是中國的PC用戶改用蘋果的最大阻礙之一,但是牛逼又免費的FIT輸入法出現之後已經不再是問題了,雖然該輸入法比新出的搜狗和谷狗輸入法還差一點,但絕不比微軟輸入法差。
3. 看圖:在windows下,我一直用又快又簡單的ACD See 3.0。蘋果也有OSX版的ACD See,但是很不好用。我用過xsee、image viewer、ffview等等,還有很多蘋果用戶強烈推薦的iView MediaPro,全都感覺不好用。後來找到一個叫cocoviewX的軟體還湊合,直到發現了Xee這個軟體之後這個問題才算徹底解決了。蘋果送的iPhoto雖然有些特色不錯,但是整體上很麻煩,看堆破圖片還需要導入,導入後又不像iTunes那樣「導有所值」。
4. BT:我用OSX下的Azureus沒覺得比windows下的BitComet差,反正都能默默地埋頭下毛片。
5. 電驢/騾:基本上也是用來下毛片,所以對我來說,電驢就是毛驢。OSX下的不叫eMule,而是叫aMule,設置很麻煩,很不好用,我沒見到別的選擇,如果有達人知道,歡迎賜教。
6. 網頁瀏覽:OSX下的爛IE停止開發了(謝天謝地),蘋果上大家好像基本上都是在用Firefox,跟windows下使用時的感覺沒什麼兩樣。中文網站很多都對蘋果自帶的Safari瀏覽器支持不好,但Sarari確實比Firefox界面好看。
7. DVD播放程序:沒有找到像windows下的PowerDVD那麼好用的,OSX自帶的DVD播放器雖然整體上還不錯,但是作為電腦上使用的播放器,它沒有可以用滑鼠快速定位的播放進度條。
8. 全能多媒體播放器:沒找到像windows下的暴風影音那麼好用的,不過OSX下的VLC已經很不錯了。
9. IM:MSN Messenger有OSX版,用著還可以,QQ有非官方發行的、開發人員到目前還沒被抓起來的luma QQ。
10. 破牆工具:沒有無借和自由菛,好在TOR有OSX版。
11. 虛擬機軟體:我只試過VMware Fusion,覺得非常好用,就沒試parallel desk,反正兩個都不是免費的。在Intel晶元的蘋果機上用虛擬機運行xp在大部分情況下,速度都能令人滿意,所以我甚至沒試用boot camp,我不想在兩個系統間切換的時候重啟電腦。不過虛擬機運行的xp顯卡性能太差,不要說3D游戲,視頻播放都不靈。
12. ID3Mod2:用OSX下的iTunes你會發現中文歌曲導入後,一大半都顯示亂碼,有個叫ID3Mod2的軟體能批量解決這個問題,但這個小軟體不是免費的。
最後再說一下關於OSX中的滑鼠手感問題,這是一個非常重要的嘮叨。
windows的老用戶改用蘋果機的時候很可能會發現(也有很多遲鈍的人發現不了,先恭喜他們),在OSX當中移動滑鼠的感覺非常別扭,指針的移動是一種反應有細微延遲的感覺(跟你是否把移動靈敏度設置為最高沒有關系),如同蘋果技術論壇上有人說的那樣,「就像在泥漿中滑動滑鼠」。你要是想在OSX當中找回windows里的那種如臂使指的感覺,唯一的辦法就是選購一個微軟的滑鼠,安裝微軟的滑鼠驅動軟體for OSX版,然後在系統預設中把指針移動的方式改為微軟碟機動的方式。決定手感差異的好像不是滑鼠硬體而是驅動方式的原理,如果你有本事用微軟的滑鼠驅動程序驅動其他品牌的滑鼠,比如蘋果或是羅技,理論上應該也是一樣的效果
黑蘋果系統有什麼優點
好處就是不花錢體驗和真蘋果一樣,但是裝驅動不好裝
沒什麼優點,只不過可以讓小部分pc機裝上mac os x而已,省錢
蘋果系統有哪些優點
在三款最新的PowerMACG4電腦中,蘋果電腦採用了NVIDIA專門為蘋果機定做的GeForce2MX顯卡,不過低端466MHzPowerMACG4、iMAC和筆記本電腦現在還都在用ATIRAGE128作為圖形子系統的標准配置……,全手動模式以及機身背面2.5英寸23萬像素的液晶屏也是其出類拔萃的優點。
黑蘋果系統有什麼缺點
1.五國 2.有一個禁止符號在蘋果上面 五國解決辦法自己搜,禁止符號打開AHCI即可
我用的是蘋果系統,請問蘋果系統有什麼快捷鍵嗎
系統快捷鍵一覽表(中文)
說實在話,國內使用蘋果電腦的水平並不高。要想盡快提高使用水平,需要眾多的蘋果電腦使用者的長期努力,從一點一滴做起。我們希望朋友們多做一些實事,少來點花拳綉腿。多一些技巧交流,少一點腐敗清談。
下面的系統快捷鍵一覽表(中文),希望對朋友們有所幫助。
[color=red]系統啟動[/color]
在啟動時按下 X: 強制使用 Mac OS X 啟動電腦
在啟動時按下 Option-Command-Shift-Delete: 不使用主要啟動硬碟,並尋找使用外接磁碟與 CD
在啟動時按下 C: 由具有系統文件夾的 CD 光碟啟動
在啟動時按下 N: 試圖由兼容的網路伺服器 (NetBoot) 啟動
在啟動時按下 T: 以火線目標磁碟方式啟動
在啟動時按下 Shift: Mac OS X 10.2 後,在「安全啟動狀態」啟動,一切啟動項目及不必要運行的核心擴展文件皆不運行
在啟動時按下 Command-V: 以 Verbose 狀態啟動,將臨時進入 UNIX 界面,短時不可使用滑鼠
在啟動時按下 Command-S: 以單一用戶狀態啟動,將進入 UNIX 界面,不可使用滑鼠
Finder 窗口
Command-W: 關閉窗口
Option-Command-W: 關閉一切窗口
Command-右方向箭頭: 在列表中擴展文件夾內容
Option-Command-右方向箭頭: 在列表中擴展此文件夾及一切下屬文件夾內容
Command-左方向箭頭: 在列表中縮閉文件夾內容
Option-Command-上方向箭頭: 打開所述文件夾,並關閉現在窗口
菜單指令
Shift-Command-Q (蘋果菜單): 登出用戶
Shift-Option-Command-Q (蘋果菜單): 立即登出用戶
Shift-Command-Delete (Finder 菜單): 傾倒廢紙簍
Option-Shift-Command-Delete (Finder 菜單): 傾倒廢紙簍,而不需要經由確認對話框確定
Command-H (Finder 菜單): 菜單隱藏 Finder
Option-Command-H (Finder 菜單): 隱藏其他應用程序
Command-N: 在 Finder 中由文件菜單開啟新 Finder 窗口
Shift-Command-N: 在 Finder 中由文件菜單創建新文件夾
Command-O (文件菜單): 打開文件
Command-S (文件菜單): 保存資料
Shift-Command-S (文件菜單): 保存資料,名稱由用戶輸入
Command-P (文件菜單): 列印
Command-W (文件菜單): 關閉窗口
Option-Command-W (文件菜單): 關閉一切窗口
Command-I (文件菜單): 打開項目簡介
Option-Command-I (文件菜單): 顯示屬性窗口
Command-D (文件菜單): 復制
Command-L (文件菜單): 在 Finder 中創建替身
Command-R (文件菜單): 顯示原身
Command-T (文件菜單): 在 Finder 中,Mac OS X v10.2.8 或者更早操作系統軟體版本將所選項目添加至喜好項目內,在 Mac OS X v10.3 及更新版本將所選項目添加至左側工具條內;如果需要增加至喜好項目內,則須用 Shift-Command-T
Command-Delete (文件菜單): 在 Finder 中,移除至廢紙簍
Command-E (文件菜單): 在 Finder 中,推出設備
Command-F (文件菜單): 查尋
Command-Z (編輯菜單): 還原
Command-X (編輯菜單): 剪切
Command-C (編輯菜單): 拷貝
Command-V (編輯菜單): 粘貼
Command-A (編輯菜單): 選定一切
Command-1 (顯示菜單): 在 Finder 中,將顯示方式設定為圖標
Command-2 (顯示菜單): 在 Finder 中,將顯示方式設定為列表
Command-3 (顯示菜單): 在 Finder 中,將顯示方式設定為分欄
Command-B (顯示菜單): 在 Finder 中隱藏工具欄
Command-J (顯示菜單): 在 Finder 中查看顯示
Command-[ (轉到菜單): 在 Finder 中向最近查看的一個窗口顯示內容後退
Command-] (轉到菜單): 在 Finder 中向最近查看的一個窗口顯示內容前進
Shift-Command-C (轉到菜單): 在 Finder 中顯示「電腦」窗口
Shift-Command-H (轉到菜單): 在 Finder 中顯示「個人」窗口
Shift-Command-I (轉到菜單): 在 Finder 中顯示 iDisk 內容
Shift-Command-A (轉到菜單): 在 Finder 中顯示應用程序文件夾
Shift-Command-F (轉到菜單): 在 Finder 中顯示「喜好項目」
Shift-Command-G (轉到菜單): 在 Finder 中轉至文件夾
Command-K (轉到菜單): 在 Finder 中連接至伺服器
Command-M (轉到菜單): 縮小窗口至 Dock
Option-Command-M (轉到菜單): 縮小一切窗口至 Dock
Command-? (幫助菜單): 打開幫助資料
Command-Space (Spotlight 菜單): 激活並使用 Spotlight (限 Mac OS X v10.4 及更新版本的操作系統軟體)
萬能輔助與 VoiceOver
Option-Command-8: 開啟放大功能
Option-Command-+ (加號): 放大
Option-Command- (減號): 縮小
Control-Option-Command-8: 開啟白底黑字
Control-F1: 開啟全鍵盤控制 (可以使用再下列表的快捷鍵)
Control-F2: 全鍵盤控制: 選定菜單
Control-F3: 全鍵盤控制: 選定 Dock
Control-F4: 全鍵盤控制: 選定現在窗口或在其後面的下一個窗口
Control-F5: 全鍵盤控制: 選定工具欄
Control-F6: 全鍵盤控制: 選定輔助工具窗口
Command-F5 或 fn-Command-F5: 在 Mac OS X v10.4 或更新操作系統軟體,開啟或關閉 VoiceOver
Control-Option-F8 或 fn-Control-Option-F8: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,開啟 VoiceOver 實用程序
Control-Option-F7 或 fn-Control-Option-F7: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,顯示 VoiceOver 菜單
Control-Option-; 或 fn-Control-option-;: 在 Mac OS X v10.4 或更新版本,激活或關閉 VoiceOver Control-Option 鎖定
當全鍵盤控制功能開啟,可使用下列數碼鍵盤按鈕;如果無此鍵盤,則應同時按下 Fn 功能鍵:
8: 向上移動
2: 向下移動
4: 向左移動
6: 向右移動
1、3、7 與 9: 斜行方向移動
5: 點按滑鼠按鈕一次
0: 點按滑鼠按鈕一次,而保留按下
. (句號): 0 按下後,按此鍵解開滑鼠按鈕按下鎖定
其他指令
Option-Command-D: 顯示或隱藏 Dock
Command-Tab: 更換應用程序
Tab: 選定下一個項目
Command-上方向箭頭: 轉入向上的文件夾
Command-下方向箭頭: 轉入向下的文件夾
Page Up 或 Control-上方向箭頭: 往上移動一頁
Page Down 或 Control-下方向箭頭: 往下移動一頁
滑鼠按鍵按下並拖項目時按下 Option: 在新位置中創建復件
滑鼠按鍵按下並拖項目時按下 Option-Command: 在新位置中創建替身
滑鼠按鍵按下並拖項目時按下 Command: 移至新位置,而不創建復件
Shift-Command-C: 在應用程序中顯示彩色選項小窗口
Command-T: 在應用程序中顯示字體選項小窗口
Command-Shift-3: 拍攝顯示屏內容
Command-Shift-3 並選定時按下 Control: 拍攝顯示屏內容,並將其圖像內容置於夾紙板內 (此快捷鍵未出現在蘋果英文原文內,由北麥自行所發現)
Command-Shift-4: 拍攝所選定的顯示屏部分內容
Command-Shift-4 並選定時按下 Control: 拍攝所選定的顯示屏部分內容,並將其圖像內容置於夾紙板內
Command-Shift-4 並按下空格按鍵: 拍攝所選定的窗口的顯示屏內容
Option-Command-esc: 強制退出
Control-Eject: 顯示可以選定重新開啟系統、睡眠與關機的選擇對話框,在筆記本中按下 Power Button 電源開關按鈕起同樣作用
Control-Command-Eject: 關閉一切應用程序,並重新開啟系統
Option-Command-Eject 或 Option-Command-電源開關按鈕: 進入睡眠狀態,在筆記本中關上盒子可起同樣作用
在點按窗口工具欄按鈕時按下 Command: 循環選定此窗口所提供的不同顯示方式,根據 Finder 或應用程序可出現不同顯示方式
Command-`: 在開啟一個窗口以上的應用程序或 Finder 中,循環選定窗口
Function-Delete (限筆記本電腦即 PowerBook、iBook、MacBook 與 MacBook Pro): 前進刪除字元,即刪除在文字輸入處以右而非以左的字元
此帖出自::itbbs.pconline..
ios系統與蘋果系統有什麼區別
先從流暢性來講,ios系統更具有優勢。為什麼這么說呢?Android系統採用了虛擬機的運行機制,這樣的運行機制需要消耗更多的系統資源。Android系統使用一段時間後就會變得卡頓,而ios系統幾乎不會出現卡頓的現象,並且Android系統的桌面滑動的靈敏性都不如ios系統。
從性價比的角度來講。蘋果公司對ios系統是擁有專利的,如果別的手機生產廠商想使用ios系統,那絕對是收費的,但是蘋果公司怎麼可能會把自己的系統給別人用呢?而Android系統是Google公司提供的免費、開源的系統,並且Android比iOS開放了更多的應用介面API,可以很自然地利用Android實現很多在iOS上不折騰就沒法做的功能,Android由於源代碼開放,自然可玩性也比iOS高。在性價比角度,Android系統絕對會完爆ios系統。
3
從省電的角度來講,ios系統是更加省電的。有些Android系統的手機用戶可能會問:我的手機要是一直玩還可以用上整整一天呢?這可能是電池容量大的緣故吧。因為,這是系統機制決定的。Android會佔用更多的資源來支撐系統運行,導致了它會比較費電。
4
從後台執行程序講,IOS系統根本不需要清理後台。IOS獨特的任務管理機制。當應用程序不在前台運行時,除了GPS服務、音頻播放服務和VOIP服務以外,其他的應用(支持所謂的後台執行的程序)在10分鍾後都是被系統掛起的,從技術上來說,被掛起的意思等同於不執行,只是數據駐留在內存而已。IOS系統的多任務假象,例如QQ,看起來貌似是在後台運行,其實不是。你能收到消息提示只是系統推送服務,無論你的應用程序是否在運行,IOS都會
蘋果系統和miu系統有什麼區別
一個是IOS系統,一個是安卓的深度定製系統,IOS跟安卓的區別是什麼,那他們倆的區別就是什麼
蘋果系統的優缺點有什麼
1、蘋果系統跟自己的硬體匹配比較好,這樣就讓系統的性能能夠更好的發揮出來,通過各種反饋,蘋果系統還是很不錯的。
2、首先蘋果系統是封閉的,對於外來的軟體都必須經過蘋果公司的審核,才能夠通過應用商店下載使用,這樣一定程序上保證了系統的安全性,讓木馬、流氓軟體、廣告等等無法再蘋果手機上出現。但是不好的就是一些軟體需要收費。
3、蘋果系統也可以越獄,越獄以後各種軟體也可以隨意使用,但是對於手機安全性就降低了很多。
4、蘋果手機的好,其實還有很大的一部分是因為其硬體設計,硬體能夠更好的保證手機使用的效果。
5. 為什麼蘋果系統比安卓好執行好快
為什麼蘋果系統比安卓好?執行好快
1.版本間的連貫性
iOS特別注重其各個版本的連貫性和相容性。所以你拿到一個iOS裝置時便能夠確切地知道可以從中得到什麼;當可以進行主要功能的升級時,你可以從清晰的計劃表中獲得相關資訊,升級內容的差異最多也只存在於手機和平板電腦之間。而Android則不同,它的差異不僅體現在手機和平板產品之間,就連各種版本的手機之間也是千差萬別。
2.直觀友好的使用者介面
不管你喜歡蘋果的軟硬體與否,有一點是無需爭論的——那就是它精美的設計。蘋果設計的介面,不管是外觀還是易用性,都飽含了體貼細致的理念。人們往 往可以迅速掌握iOS裝置,甚至很多小孩子都在熟練使用iPad。相比之下Android則稍微欠缺,需要揣摩一段時間才能熟練操作,並且和第三方應用也 缺乏一致性。
3.更多更優的應用程式
iTunes程式商店不會出售經典游戲機模擬器和其他一些有爭議程式——這多少有點遺憾,因為這些游戲若移植到 iOS上往往能獲得更大收益。這也造 成一個缺點,即iOS的大多數應用都要收費——雖然一般不會太貴。但它也有好方面:一是開發人員能因此獲得收益,以促使他們的程式開發工作進入良性迴圈; 二是將會吸引更多的大牌游戲開發商開發出優秀產品,為使用者提供更優質的服務。
其實有時少量收益便足以支撐一個行業的生存,程式開發尤其如此。
總而言之,iOS中匯聚了很多最雅緻,最炫目,最有趣,甚至最有用的應用程式。雖然他們用起來可能會比Android多一些限制,但沒人說我們不可以「越獄」哦!
4.不含捆綁軟體
當然,假如你不希望購買的Android手機中包含捆綁程式,可以選擇Google Nexus S。也許只能這樣才能躲過被捆綁遭遇了。但遺憾的是大多數Android手機並非谷歌出品。因此,幾乎每個Android手機中都會有幾個跟使用者 毫不相干卻又無法解除安裝的應用程式。但iOS就沒有這樣的煩惱:雖然蘋果有時顯得過於保守,但這種保守也是有積極效果的——至少你能提前知道你的 iDevice中不會被安裝Sprint NASCAR之類的捆綁程式。
5.iTunes和有線同步
iTunes是媒體管理程式中的巨擘,在使用者從計算機往iDevice上同步資源時,需要它來處理大量的資料。Android使用者可能認為安裝 DoubleTwist同樣可以在Android上獲得iTunes資源,但事實是Android是無法直接和iTunes建立起聯絡的,必須要一個特定 的軟體做媒介。
說實話我不太喜歡iTunes的風格,但同時也不得不佩服蘋果,因為你很難再找到更好的替代程式了。
6.更優秀的續航時間和電池管理
過去的幾年,蘋果開始認識到電池續航能力的重要性,這一理念如今已經在iPad上得到了彰顯,但卻因此犧牲了多工處理功能——這讓不少果粉一直耿 耿於懷。但想想看,如果續航能力無法保證,多工處理的使用價值恐怕也要打折扣了吧。iOS裝置能輕松獲得一整天甚至更長的續航能力,而目前我們還無法奢 求Android達到這一水平。
7.更好的技術支援
如果你的Android手機突然出現故障應該怎麼辦呢?解決的方案很多,但一般情況下,你需要求助於裝置製造商,但其實他們也並不真正了解 Android系統。若iPhone或其他iDevice遇到故障,你當然可以將裝置帶到蘋果商店或直接撥打蘋果技術支援尋求幫助。不過更多時候,你可以 預約天才吧(Genius Bar),從而讓遇到的問題迎刃而解——前提是這個問題不是由硬體毀滅性故障造成的。要知道,蘋果的技術支援團隊雖不是那麼十全十美,但也絕對能躋身最佳排行榜的。
8.防盜追蹤功能——Find My iPhone
如果移動裝置中儲存有重要資訊,那麼安裝防盜追蹤程式就顯得尤為必要了。對Android使用者而言,安裝具備此功能的程式—Tasker需支付 6.5美元的費用。但iOS中具有同樣功能的「Find My iPhone/iPad/iPod/touch」則已經不再收費。至此「Find My iPhone」已不再僅僅是付費使用者的最佳選擇,也成為了大眾使用者的保護天使。它簡單易用且功能可靠,能准確跟蹤到手機位置。經過眾多粉絲的驗證,其有效性已不用懷疑,再加上免費的噱頭,讓人怎能拒絕呢?
9.AirPlay
沒有蘋果裝置的支援,Airplay似乎不是特別有用,不過實際上我們也可以採取 一些辦法 讓非蘋果裝置也能相容Airplay。在Airplay下,我們只需簡單雙擊便能讓視訊很流暢地遠端播放,簡直酷斃了。而目前Android貌似還沒有如此之炫的功能。
10.iTunes媒體商店
iOS目前仍不支援無線同步,但我們還是可以用Wi-Fi線上購買並下載音樂、視訊、書籍。在Android使用者享用亞馬遜媒體產品的同時,iOS 使用者則可以訪問更龐大的娛樂庫,而且只需輕觸幾下就可完成整個購買流程,所有購買的資源將會在下次同步時傳輸到消費者的電腦上,整個過程無縫銜接,渾然一體。因此,在多媒體資源的購買方面,iOS實在是無人能出其右。
其實在iTunes和亞馬遜中我個人更傾向於後者,但不得不承認,蘋果的iTunes商店的確簡單易用且整合良好,因此坦率說優勢更明顯。
為什麼蘋果系統要比安卓好用
1、流暢性碾壓性優勢
流暢並不是指手機應用的開啟速度、關機速度。流暢指的是執行速度、觸控速度,因為這才是最直觀的影響使用者體驗部分。
2、iOS系統的軟體App多優先升級
絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果稽核上架、或特殊應用才會在Android先放出
3、iOS游戲不要資料包,Android玩大型游戲很麻煩
Android系統的大型游戲,需要在安裝游戲之後再下載資料包,資料包會針對手機的處理器以及GPU專門優化,如果選擇了沒有經過優化的資料包,可能出現無法執行或者貼圖錯誤等情況。iOS系統則是在下載游戲的時候一同下載資料包,不存在單獨下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統可能只有幾十M的大小,而iOS則達到了1G以上,這就是因為Android沒有資料包而iOS包含了資料包
為什麼蘋果系統比安卓的穩定
我兩個系統都用過,感覺各有利弊!兩個系統的穩定性都很好,但安裝軟體也都會出現bug,蘋果表現在閃退上,安卓表現在執行不了。蘋果系統比較封閉,平時下載歌曲電影比較麻煩。安卓系統比較開放,但下載下來的軟體會帶廣告外掛,每次開啟軟體總會彈出廣告,很是煩人!就看你喜歡那個系統多點了。
為什麼蘋果系統要比安卓流暢
ios和Androw最大的差別是封閉型和不封閉型的結果!在出產的時候蘋果就對ios進行最大程度優化!並且蘋果都是偽記憶體所以快!而 Androw流暢性不如蘋果由於系統的介面ui以及刷機升級自己可以實現就需要自己搞定還有一點就是從中挑起利綸!出現雙核四核的產品!所以蘋果單核產品比三星那些的雙核流程,比如4代的a4處理器由蜂鳥優化就成了極致流暢但在Galaxy s1上就只能是流暢!所以根本原因就是優化兩子!
為什麼都說蘋果系統比安卓流暢
蘋果的系統就是流暢,體驗一下就知道了。
蘋果系統到底比安卓好在哪
1、後台機制方面的區別
提到後台,大家應該會很容易想到安卓的真後台了吧,所謂真後台,就是像PC一樣,將應用保留在RAM中,當你使用HOME鍵退出應用,程式實際上並沒有完全退出,而是被系統掛在了後台,比如一些聊天軟體,之所以關閉後依然能夠收到推送,就是因為其常駐系統記憶體,能夠在後台接收到通知,當然,我們平時總能夠收到一些垃圾廣告的推送,也是因為後台有程式執行。而正是因為有了這樣的機制,就導致了一個現象,那就是從記憶體使用上來看,剛開機的時候記憶體使用很低,如果不進行清理記憶體的操作,正常使用一天,記憶體佔用會達到75%以上。而記憶體佔用越高,使用起來流暢度就會越低,所以安卓機器需要更大的RAM來提升使用者體驗。
而iOS方面,與安卓不同的是,其採用的是偽後台,當程式進入後台會自動變為休眠狀態。當你雙擊Home鍵撥出多工管理介面時,你會發現所有的應用卡牌都處於停止狀態,iPhone只會預設將應用的最後的執行資料記錄在RAM中,而之所以iOS也能夠收到推送,是因為當你從應用中選擇開啟推送之後,系統會增加一些程序,這些程序會從蘋果伺服器接收資訊,然後再通過伺服器發給你,蘋果伺服器在這里是起到了中轉的作用。而正是因為有了這一系列的機制,所以即便iPhone的配置相比於同類安卓機低了很多,但是iOS還是會給人更加流暢的感覺。
同iOS一樣,WP系統同樣採用的是偽後台,也叫做墓碑機制。相比於iOS的後台,WP的後台更加吝嗇,永遠只能執行一個應用,有人說WP8.1後,WP有了全新的真後台機制,變得不再偽了,可以支援後台上傳、後台播放雙程序等等,其實這同iOS的後台推送機制相類似,不過是WP對後台程序多做了些優化罷了,正是因為系統對後台程序的嚴格把控,所以我們看到即便是有著很低記憶體的WP手機,在使用時也是非常流暢的。
2、渲染機制方面的差別
說過了後台的機制,我們再來說下渲染機制,這一方面也是決定手機流暢度的重要因素,WP系統和iOS系統的UI渲染都採用了實時優先順序,而Android的UI渲染則遵循了傳統電腦模式的主執行緒普通優先順序,說白了就是前兩者追求的是主螢幕顯示優先,比如在載入一個復雜網頁時,WP系統和iOS系統都會優先載入主螢幕的顯示區域,而Android系統則追求了程序優先,同樣開啟相同的網頁,Android手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。
而在其他程式中,使用者在使用時其實就能夠感覺到,當用戶接觸到WP手機和iPhone手機的屏幕後,UI執行緒會攔截所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI的過程中,以保證使用者介面的實時渲染優先順序。而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸控Android手機螢幕的時候,系統後台的程式並沒有停止,仍然在繼續執行之中,比如後台下載,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。
蘋果系統到底比安卓好在哪啊?
這個是不準確的,各有各的好處
蘋果系統穩定操作流暢,ios來說對於不會用手機的也不難上手,強大豐富的軟體做後盾,螢幕真的很贊!但相對也有問題,比如越獄給系統帶來的不穩定性,程式碼不開源,軟體對格式的不支援,itunes的不開放性,最重要的還是價位。
安卓外掛豐富,介面看起來炫麗。不需要itunes輔助或是需要越獄才能訪問目錄這些問題,免費開源。但是相對續航就會下降,而且80%游戲都是從ios移植來的,移植本身就具有不穩定性,且不適合新手上手。
蘋果系統比安卓好用在哪裡?
雖然看懂了你的問題,還是糾正一下,你所說的蘋果系統叫iOS,蘋果也有電腦作業系統
1、硬體層面
在Android手機和iPhone的對比話題中,很多人都喜歡說Android只會搞配置競爭雲雲,好像只有Android在不斷提升硬體效能而iPhone卻不用一樣。其實,iPhone的硬體效能是非常優秀的,尤其在GPU效能方面,甚至可以說領先同時代Android旗艦機型。在Android手機越做越大的今天,螢幕尺寸提升,畫素密度提升,畫素數自然也提升很多。甚至不少Android的高階機型螢幕的畫素數是要高於iPhone的,這也意味著會帶給GPU更大的壓力。而鑒於Android平台上,即便旗艦機型的GPU可能也無法與同時代的iPhone比肩,所以在硬體效能提供的保障上的確會落後一些。
有知友在評論中說「於iphone GPU比android優秀方面,沒有足夠資料」,那麼我來列舉一個近期的資料:
iPhone 5是去年9月份釋出的,GPU是PowerVR SGX543,Galaxy S4是今年4月份釋出的,GPU是PowerVR SGX544,兩者在配置和效能上幾無差別(兩者都是同樣核心,同樣是三核心,只是S4的釋出版把GPU的核心頻率略微OC了一下),不同的是後者添加了對DirectX 9.3的支援。這也是Android旗艦機型GPU效能最接近iPhone的一次,但是在時間上落後了半年多,我覺得,在硬體效能日新月異的今天,半年的時間已經是很大的優勢了。
2、系統層面
1) iOS對螢幕反應的優先順序是最高的(Touch-Media-Service-Core架構),也就是說使用者只要碰了螢幕,系統最優先去處理螢幕顯示,然後才是其他。而安卓則是傳統的Application-Framework-Library(DVM)-Kernal架構,圖形影象處理在Library這層,優先順序不是那麼高。如果系統負荷較高,則無暇顧及使用者觸控的反應。
2) iOS對影象的各種特效處理(放大、縮小、旋轉、滾動等)都是基於GPU硬體加速的,與App無關。這是Apple採用封閉式硬體的優勢。而安卓為了適應不同的手機硬體(各家廠商選用的CPU廠商不同,德州,高通,NVIDIA,自然GPU也不同,甚至有些低端手機都沒有獨立GPU),做不到這點,很多App的圖形特效都靠App自己去進行軟體渲染,效率低。JB以後已經改進,但也無法做到所有特效都靠GPU硬體加速。
3) 對記憶體的使用也是很重要的一部分。在iOS平台發生OOM的情況比Android平台少多了,iOS對一個App或者游戲佔用多少記憶體幾無限制,而Android受限於DVM的heap,可用記憶體空間就比較捉襟見肘了。雖然可以利用在AndroidManifest.xml中的Application節點增加屬性largeheap="true"引數來提升heap大小,但由於不同的framework層中對AndroidRuntime.cpp中的 startVM函式的實現未必一致(主要是property_get的設定可能不同),所以效果也是不可預期,只能自求多福。
4) iOS對應用的約束較多,不會允許App或游戲做什麼出格的事兒,但是Android就不是這樣了,常駐應用,自啟動應用,後台Service,自家推送等等等,這些,都在佔用著系統資源,一定程度上拖累了系統性能和表現。
3、應用層面
這部分就全是開發者的事兒了,我相信大部分合格的移動網際網路開發者都知道應該如何通過效能優化和非同步機制來提升使用者體驗,在此不再贅述了。
綜上,Android的確是和iOS存在差距的,但是這些看上去可以優化的空間大部分是由於Android平台本身的開放性和碎片化導致的。碎片化可以得到改善,但也不會有多徹底,只能是減少差異縮小差距,不可能做到iOS平台上的一致性,開發性更是要堅守不能放棄的,哪怕為了這些會有這樣那樣的損失,畢竟,我們需要的不是兩個iOS。
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望採納,祝您愉快
為什麼蘋果手機觸控感比安卓手機好?我覺得蘋果手機反應好快,執行好快,
iphone的螢幕是視網膜屏最清晰的一種屏 觸感好是因為玻璃的緣故 iphone沒有後台只有推送 但iphone的可操作性沒有安卓好
為什麼蘋果定位系統比安卓好
偶然現象。本人正在用蘋果6和小米4。單從GPS定位功能方面,小米4的GPS感覺起來並不比蘋果6的差。手機GPS定位受太多因素影響,尤其是手機放置位置、上次定位結果,影響太大,因此要比較二部手機的GPS功能孰優孰劣並不容易。
GPS論壇上有人提出過比較方法:關機移動1500公里以上,關閉網路,開啟GPS進行測試,得到的結果才可能是比較准確的。
6. 蘋果IOS系統為什麼那麼流暢
用過蘋果手機和安卓手機的用戶們,都有一個清晰的對比。就是蘋果系統,用起來會特別的流暢,之所以會出現這樣的情況,是因為蘋果手機對手機運行後台,管控的非常嚴格。因為蘋果手機,一旦退出某個軟體之後,後台就會自動清理。那麼在運行的時候,就不會出現卡頓的情況,會運行的特別流暢。而且蘋果手機,對於許可權管理方面,也要求的特別嚴格。會有專門下載軟體的平台,對於來歷不明的軟體,會自動攔截,並且限制安裝。
蘋果手機還設置了沙盒體系,可能很多蘋果用戶都不知道沙盒體系是什麼。通俗的講,就是蘋果手機當中,每下載一個軟體,都有屬於自己獨立的空間,並且彼此不會影響。所以在使用手機的過程中,軟體與軟體之間的功能,不會影響互相的使用,所以運行速度,就會顯得特別流暢。
7. 為什麼蘋果手機系統那麼點功能,200塊錢買的安卓機都比它強,卻還有人覺得它好
蘋果手機與安卓手機哪一個才是最好用的呢?這讓很多手機玩家都為此爭論不休。蘋果手機的ios系統,較為穩定,並且有很多特殊的軟體能夠使用。可安卓也不差,它的價格更加的實惠,並且自由度更高。相比起來比,蘋果手機更加值得購買。可是,有趣的是,網上多次有評論說,用過iPhone的人就再也不會用安卓機了。雖然這一定程度上的具有一些誇張意味,但也不得不說,iphone手機確實比安卓手機,有過人之處。接下來就讓我們來詳細的談一下,這兩款手機的不同之處。
不僅如此,安卓手機建立了比較完善的售後服務,給客戶提供的服務比較優良。這不得不說也是安卓機的一大優點。不管選擇哪種類型的手機,選擇自己最喜歡的便是最好的。
8. 蘋果手機系統真比安卓系統要好用嗎
蘋果手機真比安卓系統要好用嗎?
好用與否其實和個人的使用習慣有很大的習慣,而我們平時常見到很多人說的不是好用,而是流暢也是這個原因啦!iPhone的流暢度時間保持的往往相比安卓手機時間要更加長久,也就說同樣一部手機使用三年或者是2年之後iPhone依然是很流暢,但是iPhone封閉的系統,相對來說有局限性,比如下載APP必須要使用蘋果商店等等,而且沒有像安卓這樣的返回鍵,以及最近剛出來的雙卡雙待,以及大續航等等。
安卓和ios的區別:
兩者運行機制是不同的,簡單來說就是安卓系統的運行時在虛擬機上,用戶操作之後,需要從虛擬機再到UI然後有一個反應的過程,而且因為開源性,所以每個廠商都有自己定製的UI,軟體的下載每個廠商都有自己的商店,而不是統一的去谷歌商店去下載,這樣軟體的啟動,以及耗電,以及後期積累的垃圾相對更多,所以導致運行程序比較慢。
而ios系統的運行不同的是使用的是假後台運行,也就是軟擾陪輪件雖然在後台運行,但是不佔用過多的資源,反應速度更快或者是更加流暢和自然是因為ios系統是以屏幕點擊為最高優先順序,也就是說你點擊APP之後,這個就是最高的優先順序,所以反應速度就會更快。
總結: 隨著現在安卓系統有越來越流暢,現在安卓手機也可以使用2-3年的時間,所以對於流暢度方面個人認為是沒有必要去糾結的,如果你對於系統比較在意的話,選擇iPhone當然是更好的,但是你如果在意的續航和信號,以及內存拓展等等,這些估計也只有在安卓手機上面才能夠體會到了,所以選擇手機是根據自己之前的習慣,流暢iPhone當然是第一名的位置,而好用個人覺得安卓和ios是各有優勢的。
回答完畢
這個是真的好
從不同角度來看會有不同的答案。
系統流暢性穩定性
從系統自身穩定性以及流暢性上來說,iPhone手機在這方面明顯要比安卓手機好。當兩個設備一起買回來時,同時開始用,過三年後iPhone手緩信機依然運行流暢,而安卓手機基本就進入淘汰行列了。
安全隱私性
由於蘋果手機商店應用審核非常嚴格,且它的系統本身封閉,它的安全性遠遠高於安卓機,這個原因是很多蘋果用戶選擇蘋果的原因。
系統開放性
有很多朋友忍不住想體驗各式各樣的黑 科技 應用,那麼蘋果機就有缺陷了,而安卓的開放性則就滿足了這部分用戶。
多元化的細節
安卓機有各式各樣的小細節體驗,比如來電標記,垃圾信息自動處理,雙開應用等等,這些細節內容是蘋果沒有的。
總之看自己自身的需求來看,不同的需求點有不同的優缺點。
蘋果系統亂滲的app商店下載的 游戲 也很多廣告,還有倒計時幾十秒的視頻加插廣告,蘋果充電慢,耗電快,見到插座都想充電的感覺,對電量百分比特別留心,安卓就爽,起床拉個屎刷個牙充滿了!蘋果充電慢,耗電快,見到插座都想充電的感覺,對電量百分比特別留心,安卓就爽,起床拉個屎刷個牙充滿了!本來以為蘋果的軟體質量很好。買了一個二手的蘋果7回來。裝了一些軟體,卻發現和安卓一模一樣,該有廣告的地方還是有。好多東西都遠沒有人性化。
多媒體應用必須蘋果,理由如下,照片畫質寬容度高,色彩還原真實,後期空間大,各種手機穩定器支持性好,安卓各種不兼容卡頓,功能缺陷,視頻編輯軟體流暢界面更人性化,安卓日常刷圈還可以,幹活,玩耍很low
蘋果做的就是優化,目前安卓系統的話,除非是定製的系統,有人給優化,否則一般的安卓機是得需要自己去優化的。蘋果是程序員直接給優化好的,不過優化的好壞全憑借人家,所以就得去選擇好的系統版本去升級,例如省點。流暢。卡頓。
這個問題仁者見仁,智者見智。看個人需求!
從最近的操作性與舒適性來說,蘋果的流暢度是高於安卓的。其中過度動畫以性能來說是高於安卓的,但是安卓現在的智能手機都是屬於性能過剩狀態,所以說。這種情況的話,相互的追趕,其實安卓版本提高,安卓的一些高端手機和定製流暢度是可媲美於蘋果的!底層不同!
拿可玩性來說的安卓是開放的,他們虛擬機非常吃內存,但是可玩性操作性更加多,可以任意改壁紙,音樂能等一系列。但是蘋果系統卻不能。除了越獄,其他都不行。
所以說,安卓是開放性的任意更改的,那麼蘋果是封閉性的,兩者不同。系統各有千秋,看個人選擇。
用蘋果,玩安卓!
從自身的真是體驗來講,最開始接觸智能手機用的是三星手機,見證了一代又一代安卓的更新。當時作為學生黨,沒有那麼多錢買蘋果,所以就在安卓的海洋里來回折騰。誠然,那個時候,安卓用一年多就卡頓是經常的事情,尤其三星還非常不友好。上班後,趕緊換到蘋果機,用的蘋果6p,當時真的覺得非常流暢,但是由於手機買的16g,沒有遠見,沒用到一年,已經開始出現運行緩慢的現象。隨後,換了7p,買了128g,還是依然流暢,內存也夠。但是我喜歡電子類的產品,看到身邊同事用xx很多(國產安卓旗艦,避免打廣告的嫌疑),所以手癢也買了一台,想看看安卓現在發展,想看看他的系統怎麼樣,沒想到,自此真的如同打開新世界。原來安卓手機都可以這么快,這么順暢。綜合下來,可以說,發展到現在的安卓,運行速度比蘋果已經快太多,但是蘋果因為過度動畫做得好,給一般人流暢的感覺,但是對比我在店裡試的xsmax,蘋果打開應用的速度,簡直太慢了。雖然動畫流暢,感覺不卡,但真的很慢啊!綜上所述,安卓速度真的很快!
iOS比較穩定流暢,不過有些軟體不支持iOS系統,安卓系統優化相對差點。
日常使用 iOS好用
要玩黑 科技 的建議用安卓手機。
9. iOS為何會這么流暢明明蘋果的運存比安卓小那麼多,但流暢性
都說安卓手機在用上個幾個月之後就會越來越卡,並且在我們身邊確實也是有不少朋友們都會有著這種觀點,而蘋果手機在系統流暢性這方面卻是就算是我們用上蘋果兩三年,其卻依然還是可以保持很高的流暢度,這確實也就是為什麼蘋果能夠得到廣大消費者們的青睞的一個重要原因。那麼問題來了,與安卓機相比,為什麼蘋果手機的性能會如此優秀?iOS又是為什麼會比安卓流暢那麼多?它究竟是憑借著什麼稱霸了手機的流暢界呢?帶著這些問題,就讓我們一起到下文中去尋找答案吧。
系統優先順序
首先要說的就是蘋果IOS系統對其屏幕的響應速度可謂是相當只好,因此這也就使得了我們在點擊屏幕後,iOS系統會去優先處理屏幕顯示,而安卓系統在這方面則是把屏幕處理放在了後面,所以安卓用戶們在點擊屏幕後,其系統就會先去啟動應用及相應程序框架,然後才是進行屏幕顯示,所以如此一來,我們就單從手機屏幕顯示的速度畢型來看,一般就都會認為iOS會快上安卓不少。
運行機制
並且在系統發運行機制方面iOS系統同樣也是與安卓機會有所不同,一般來說安卓機的系統大多都是由手機廠商們在基於安卓系統的優化後再經過多次的加工優化後才形成的屬於自己「特色」的系統,而蘋果公司卻有著其獨立開發的閉源系統,也就是IOS,所以iOS之所以會如此流暢的另一個奧秘也就藏在了其與安卓系統不同的運行機制上了。一般來說安卓機在打開APP應用之後,應用就會在後台一直進行運行,佔用內存空間,因此這也就使得在當我們打開一些比較大的應用時,安卓系統後台的承受能力也就會可能隨之變得很重,從而導致了安卓系統的反應變慢,而在仔閉這方面iOS卻相反,iPhone在打開APP之後,如果選擇掛在後台,APP就會被系統進行「暫時凍結」,並不會佔用系統的都是內存,因此這也就導致了蘋果的系統跟其內存之間也就不會產生什手戚猜么太大的摩擦。
處理器
同時蘋果為了自家產品可以更好地貼合iOS系統進行運行,為此蘋果公司還自研了A系列的處理器晶元。在性能方面,蘋果A系列晶元可謂是一枝獨秀,不管是性能還是跑分都會比同期的驍龍和麒麟等處理器更勝一籌。所以說由於蘋果獨特的A系列晶元可以與iOS系統進行完美貼合,因此這也就更是使的蘋果的性能以及流暢性可以遠遠地甩開友商好幾條街……
應用環境
另外相比於閉源得蘋果iOS系統,安卓系統同樣也會顯得更加開放,因此這同樣也就導致了安卓系統上的App開發不會存在那麼多的限制生態。為此這也就導致了不知從何時開始,國內的各大手機軟體開發者好像都愛上了當流氓的感覺,大多數的app都會自帶各種的後台運行功能,所以這也就導致了即使你關掉了軟體,其卻還是可能會自啟,並且同時在默默的隱藏在後台進行運行。另外甚至有的流氓軟體還會相互喚醒,打開1個就等於打開好幾個app,所以如此一來安卓手機的流暢度自然而然也就慢慢的被拉低了……
最後
10. 蘋果手機到底比安卓手機好在哪裡
第一是系統,蘋果手機的系統會比安卓系統好,怎麼說呢,獨立系統,安卓是開放系統、安卓系統比蘋果系統沒有那個安全、由於蘋果系統有一體化功能,比如蘋果手機跟蘋果電腦可以互通數據,安卓跟蘋果就不行,就像打游戲打賬號,安卓系統賬號不能登陸蘋果系統,如果登陸蘋果系統的賬號要重新玩、蘋果手機可以用好幾年,蘋果雖然說沒有安卓那些內存啊,運行內存那麼優秀,但是蘋果還是可以接受的,蘋果也有缺陷的比如信號不好啊,也是通病,蘋果也有很多小功能玩我現在都還沒研究清楚.
如果我的答案對您有幫助的話,請採納
如有疑問請聯系我謝謝