flash軟體為什麼做元件
A. Flash中 什麼是元件
Flash中的元件,英文為「Symbol」,最大的特點是可以「重復調用」,修改一個元件,場景中的其它相同元件都會自動更改,非常方便!
這是Flash軟體最先引入的「元件」概念,後被多款軟體學習這個功能。比如AI,CorelDRAW等,新版本都有了元件功能。
樓主還可以看視頻教程來進一步了解。
http://tech.163.com/special/000915SN/stlvflash.html
Flash4,5,6,7,8下載地址:
http://ied2k.com/forum/topic-22939.html
B. flash裡面為什麼要創建元件呢
我舉一個例子:假如在flash里要多次重復使用一個對象,如果不用元件,當發現這個對象需要修改時,你得一個一個地改過去;如果把這個對象創建成一個元件,則只需要把這個元件改一下,所以對象都被改過來了。
這只是一個方面。
C. 為什麼做Flash的時候 插入動畫 必須要用元件,而不能是圖片呢
flash是矢量動畫軟體,他是用方程也就是數學方法來表現畫面的。
元件是把普通圖片已經轉化為矢量(方程、數學數據)的素材,可以直接被flash所調用。
而普通圖片是點陣圖,以點陣像素等方式體現畫面,flash僅對其有簡單的效果支持。如果想做復雜的動畫,必須把圖片,轉化為元件。方法為:在圖片上點右鍵,選轉換為元件。
D. FLASH里的元件有什麼作用
1.可以重復利用,利於控制文件大小,在flash裡面一些相同的元素,動畫都可以做到元件里,這樣直接復制元件就能復制整段動畫,基本不增加文件大小。
2.通過元件的嵌套,做出復雜的動畫,有些動畫需要我們分解後做到不同的時間軸上去,比如蝴蝶扇動翅膀從左飛到右,我們可以把扇動翅膀的動畫做在一個元件裡面,然後在把整個元件做一個從左到右的補間動畫。
E. 在flash動畫中為什麼需要創建並應用元件
把對象轉換成元件,在元件裡面編輯,更方便,容易改
F. flash中使用元件有什麼優點
使用元件的優點:
1、元件可多次重復使用;
2、可以在屬性面板改變元件大小、顏色、不透明度;
3、進入元件里編輯修改元件,可以使出現在舞台的所有同一元件都修改完畢,節省時間;
4、元件可以做補間動畫;
5、按鈕元件和電影剪輯元件可以添加濾鏡。
G. FIREWORKS,FLASH中,為什麼要建元件啊
FIREWORKS,FLASH中,為什麼要建元件啊
原因很簡單。將一動畫或圖。。。新建元件,我們可以重復利用。總的來講。建元件,如果是一個大的fireworks flash文件,要重復利用這一元件的話。方便管理。和調用。
?用元件做的動畫在"庫"里拖出來就不是動畫了,只是單一圖層,這個怎麼辦啊?
你要新建元建的時候錯了。你是否選的是「影片剪輯」
H. 在flash中為什麼要創建元件而不直接在場景中製作動畫呢
將動畫在元件里製作,更易於管理,如果所有的動畫都是場景中製作,一個是層級會特別復雜,另一個是當修改時會比較麻煩,如本來人物都是一個元件,需要換顏色改一下元件就行,但是都在場景,就要在所有出現人物的畫面進行修改了。
I. flash中為什麼創建新元件
元件在場景中的每個對象稱為實例,如果場景中有多個實例需要修改,只需更改元件就能實現全部實例的改變。還有很多特效的製作都需要轉成元件才可完成。
J. flash動漫製作為什麼需要創建並應用元件
你創建了元件之後 就等於把它存在倉庫里了 因為你要作圖 但你要用的這的圖影響你做其他圖 你就要把它刪掉 你創建了元件 即使刪了後 從庫里也可以把它拉出來再用