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為什麼玩微信這么久

發布時間: 2024-05-01 01:31:15

① 為什麼現在的人普遍都喜歡用微信

為什麼現在的人普遍都喜歡用微信?這個問題很多人都會提出來,因為確實微信在手機上面的應用十分普及,微信之所以能夠受到大家的喜愛,主要有幾個方面的原因,下面給大傢具體的說明一下,朋友們可以參考:

三、微信有很好的商業推廣優勢,因此得到大家的認可:

微信的朋友圈做得十分好,而且商業價值比較高,所以很多人會利用朋友圈發布一些商業推廣信息,因此微信也受到大家的普遍喜愛。

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③ QQ和微信同樣是騰訊的社交工具,為什麼微信卻這么流行和普遍、用的廣泛說能說說一兩點。

忽然之間,微信都4年了,從一開始微信抄襲手機QQ落地生根,到現在枝繁葉茂,自立門戶,僅僅4年時間,微信就把QQ甩到九條街之外,比產品,相互之間都差不多,比團隊,也差不多,比用戶數,也都差不多,但是,QQ和微信之間,還是存在著不少的煩惱。
QQ漸漸在騰訊內部弱化
在PC時代,QQ是即時通訊領域當之無愧的王者。但在微信崛起後,手機QQ未來會被微信替代的推斷喧囂至上。
早在2012年就有傳言騰訊在游戲領域開始去「娛樂化」,近兩年騰訊又開始了去「QQ」化的歷程,這個曾經給騰訊帶來巨大用戶的平台品牌符號開始被淡化。
最明顯的要數近幾年騰訊開發的手機APP產品,悄悄的改名,以前騰訊對外的所有產品,幾乎都冠以QQ名字。比如QQ電腦管家、QQ手機同步等等,現在除了QQ郵箱,其他的都把『QQ』拿掉,比如雲盤,就叫微雲、再如一些安全產品,改為『騰訊手機管家』。預計在未來騰訊的產品會弱化QQ的品牌,強化「騰訊」這個品牌。
另外,騰訊內部人士稱「QQ從2012開始去娛樂化,所以騰訊對QQ在集團的重要性弱化了許多。」
馬化騰曾表示,「很多人認為騰訊的成功就是因為有了QQ客戶端軟體,我們能夠輕易通過這個渠道去接觸到用戶。但截殺渠道僅僅是一個『刺客』,渠道強勢時代已經過去,占據源頭者才是『革命者』。」
也有媒體了解到,成立不到半年的微信事業群目前員工總數高達1307人,而SNG(社交網路事業群)下屬QQ部門人數則不到千人,發展超過十年QQ部門的員工人數居然比剛成立微信事業群的員工數要少。
從活躍用戶數上來看,2012年僅有5000萬活躍的用戶的微信,到2013年活躍用戶激增至3.55億,到2014年微信與WeChat的合並月活躍賬戶同比增長87%億至3.96億。騰訊內部人更透露,微信用戶數截至目前已經突破6億,微信海外業務未來可能會獨立發展。
QQ將可能從巔峰跌落從一個時代跨入另外一個時代。
騰訊已經感受到了壓力,最新的財報數據更加明顯。最新公布的14年二季度財報顯示,QQ月活躍賬戶數達到8.29億,比上一季度下降2%,比去年同期增長1%。微信和WeChat的合並月活躍賬戶數達到4.38億,比上一季度增長11%,比去年同期增長57%。
微信的用戶體驗觀
手機自從有了微信、微信圈和微友群功能,確實給手機用戶帶來了極大的信息流通便利,尤其是圖片傳送,既快捷又清晰,深受廣大手機用戶歡迎。
但是,通過一段時間的觀察,筆者也發現了這一功能的擾民弊害。這一弊害主要表現在以下兩個方面:
1、有些用戶當有自認以好的微信內容或者微信鏈接時,不是將其發布在朋友圈裡,讓圈友們默默地或者有選擇地分享,而是接二連三地發給某一個個人,而且發送頻次高,也不管對方有沒有時間看,以及對這些信息感不感興趣,結果讓被動接收的一方不勝其煩。
2、有些用戶鍾情於群聊,但在成員數量和成員類別上不加限制,結果把不同群體和不同興趣的人融為一體,乃至把繁忙的人和清閑的人混雜起來。繁忙的人忙得不得開交,根本顧不上別人在說什麼,而清閑的人卻一股腦兒地聊個不停,甚至吵吵鬧鬧,嚴重影響多數人的工作和休息。
經常聽到朋友們抱怨:「正忙得焦頭爛額,手機上的信息卻嘀嘀嘀響個不停,本來顧不上查看,卻又擔心耽擱了或許有的緊急事務,打開一看卻都是些閑事兒。」有些朋友多次萌發退群的沖動,每遇到這種情況,我都這樣勸說朋友「最好不要退群,朋友一場,退群會讓群主難為情。」但是回過頭來,我也想勸說一下群主朋友:建群雖然可以密切朋友關系,可以分享快樂和信息資源,但是人數不宜太多,人數太多會出現各種各樣的問題,把不同格調、不同情趣、不同志向的人拉到一起,難免要出現七嘴八舌、話不投機的場面,對某些話題,有人津津樂道,有人卻不感興趣,甚至突生疲倦。實際上,一個群的人數即便達到了百人上限,真正的活躍者也不會超過10人,90%以上的人其實都處於被動旁觀狀態。群主不妨可以按照不同需要,建立多個不同類型的群,有專屬文化交流的,有專屬做廣告的,有專屬娛樂嬉鬧的。物以類聚,人以群分,只有興趣一致,臭味相投,才能緊緊抱在一起。
也許有的朋友認為,上述兩方面的事情不值得大驚小怪。如果你真的這樣想,時間久了,就很難保證不被別人屏蔽或者退群而去。
微信商業模式依舊不明
但整個集團來說,微信的意義在於未來,QQ的意義則是現在,對於騰訊來說, QQ仍然是一個現金金牛:第二季度的財報顯示,盡管國內中型休閑游戲受到淡季因素影響,當季騰訊網路游戲收入仍增長7%至人民幣110 .81億元,其中增長主要受QQ手機版與微信上的智能手機游戲收入增長所推動。相比之下,微信所帶來的收益微乎其微。
騰訊方面表示,微信用戶數、用戶活躍度的持續增長,原因有三:一是微信群功能、支付功能的不斷完善;二是同京東、搜狗等垂直領域的夥伴達成合作,深化了運營優勢;三是在國際市場上持續推動用戶參與度。
財報中重點提到,二季度,騰訊利潤主要來源網路游戲的收入為110.81億元。其中,QQ手機版與微信上智能手機游戲的總收入增長至約人民幣30億元。
某研究機構發布的《2014-2018年中國社交網路行業發展前景預測與投資機會分析報告》顯示,截至2013年11月,微信的注冊用戶量已突破6億,短短三年時間已成為亞洲用戶群體最大的即時通訊軟體之一。
某機構2014年二季度移動即時通訊工具數據顯示,從活躍用戶數量來看,微信位列第1,QQ位列第2,ChatON(三星最新推出的一款跨平台聊天軟體)排第3。
QQ作為老牌即時通訊軟體,商業化道路其實已經成型,QQ的增值業務如會員、黃鑽、綠磚等是騰訊收入的主力軍。微信僅用不到四年的時間完成一半QQ十幾年承載下來活躍用戶,再加上QQ月活躍用戶數增長率放緩,一向有恃無恐的QQ感到巨大壓力。但是對於微信來說,如何尋求一個好的商業模式也是重中之重,否則一旦時代變革出現新的產品,或許日後就會淪為現在類似QQ的地位。

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