java游戏为什么文件小
⑴ 怎么我没手机JAVA游戏内存越来越小了
C盘的根目录中有Nokia、System两个文件夹,分别存储不同功能和用途的程序文件。 Nokia目录里是存放图片,声音的地方,
Nokia\Installs里存放着一些没能正常安装的Sis文件,可以删除它们以节约存储空间。
System目录是系统目录,仔细说明一下。 System\Apps存放着所安装的sis格式的软件,虽然把软件安装在E盘,但有些程序运行后还会在C:\System\Apps中建立相关的目录中存放一些记录程序状态的数据或者其它数据,不用去删除它们,它们占用的空间相当少,如果能确定确实没有用处,还是删了,毕竟C盘空间很宝贵。因为有的程序即使你装在MMC上,它也会在C:\System\Apps里建立相应的目录,特讨厌。而且你删除程序的时候它也不会自动删除,当你安装和删除的软件越来越多的时候,你就会发现C盘在一点一点变小,最后不得不到格机的地步。就是*#7370#的命令
System\Apps\Phone目录,如果在一些程序中进行了OperaLogo的设置,在这个目录中会有oplogo子目录,在里面还会有一个bmp文件,删除这个文件可以恢复中*国移动字样。
System\bootdata目录里存放着手机启动时的相关文件,不需要去改动它们。
System\Data目录中存放着很多ini,dat,cdr等文件,它们都是程序所保存设置的数据文件,请不要随意删除修改它们,除非你知道它们确切的意义,在这个目录中有一些重要文件System\data\Calendar记录着日程表数据,
System\data\Contacts.cdb和System\data\CntModel.ini记录着名片夹数据(正常情况下不能复制Contacts.cdb文件进行保存名片夹数据,
但是在用system Tools进入飞行模式(一个增强情景模式的程序,可以后期安装)之后就可以对这个文件进行读写了,这样可以通过保存它来进行名片夹数据的备份了),System\data\Notepad.dat保存着记事本中的内容,System\data\backgroundimage.mbm是桌面墙纸图片文件,System\data\Applications.dat是程序数据文件(也就是进行桌面图标调整分类后,记录调整的数据记录文件,可以备份它,用于恢复图标分类)
System\data\wapstore目录下保存着wap的相关数据。
System\favourites目录下保存着所有的收藏夹的快捷方式文件*.lnk文件
System\install目录保存了反安装的记录,基本是和程序名对应的,很容易看出来,不要删除。因为如果删了,在程序管理中就看不到了,给你删除程序带来了不便,除非你很精通程序结构,否则会删不干净的
System\Libs这个目录里存放了软件相关的dll文件。
System\Magic101这个目录我们在安装MGS平台游戏时见过,只有安装了MGS平台它才会出现。
System\Mail下是存放短消息,MMS,电子邮件以及相关它们的设置的地方,如果选择了将它们都保存在MMC卡中,那在E盘会建立相同的目录,这个目录就没什么用了。有一个程序是可以将收到和发出的短信存储在MMC卡上而不存在c盘中的,目的是减少c盘的使用空间。我没有安装这个程序,感觉没什么用,而且如果以后要恢复会很麻烦,只要平时多注意及时删除没用的短信就可以了
System\Media目录是安装了一些软件才会出现的
System\midp中保存了安装过的JAVA程序和游戏。
System\Mtm是一个关于信息设置的目录。
System\Programs目录和Libs目录相似不同的是,一般这里的文件起到自动加载的作用。
System\Recogs目录是存放关联方式文件的地方。
System\Scheles存放计划任务的地方。
System\Shareddata目录是一些程序运行后写入设置数据的地方,这个目录中有些文件在启动后被自动加载,这时不能打开它们。
System\Temp目录是临时目录。
System\YReg目录是临时目录。还要补充一下,以上说的是系统盘,也就是c盘的情况。我再简单的和说说别的盘符:D盘其实就是虚拟出的一部分空间,类似windows中的虚拟内存,是存储上网时的缓存数据的,
E盘为使用的MMC存储卡,用户可以随便读写。如没有插入MMC卡或卡已损坏,则E盘无法访问。Z盘为系统的ROM,即固化的芯片,里面保存的是系统自带程序的安装信息和恢复文件,属性为只读,用户不可以进行任何的操作,是用来格机后恢复原始设置的。总之,只有c盘(系统盘)和E盘(MMC卡)是用户可以进行操作的,其它两个(D、Z)则不能进行任何操作。
我再告诉大家在c:\system\data中的几个文件的作用,方便掌握系统。
其中一个Calendar文件是日历的记录文件,这个文件会随着日历使用的次数而越来越大的。如果大家没有提前在日历中设置提醒或备忘的情况下,可以定期删除这个文件(c键删除)对系统没有任何影响的,只要你再进入日历,它就会自动建立的(删除的时候会提示:“你将删除系统文件,确认?”不用管它,确认就是了,它会再提示确认一遍,再确认一遍就可以删除了)
还有如果用系统自带的reaplayer播放视频以后,会在系统里生成一个打开过文件的列表,别人就会看到最近打开的文件,有时候很烦人的。mediaplayer.dat这个文件就是起这个作用的,可以删除它(同样有删除系统文件的提示,不用管,继续删除)或者将文件属性改为只读。这样再打开realplayer后,就不会再看到打开过的文件列表了
⑵ JAVA文件变小了是什么原因
原因:执行环境中的JRE版本与被执行代码的class文件不兼容,一本是因为编译Java代码时使用的JRE版本比代码运行环境的JRE版本要高。我们所遇到的问题正式这样,有的同学的Mac机上模式使用的Java 7,而远程Linux服务器上我们是默认使用Java 6.
Java版本的主版本号如下:
J2SE 8 = 52,
J2SE 7 = 51,
J2SE 6.0 = 50,
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⑶ Java小了怎么办,安装游戏或软件时,超过500K就会提示"文件过大无法安装"
很多java系统本身就有安装文件的大小限制,这是硬件问题,根本就无法解决!除非换手机。举个简单例子,你让500ml的瓶装600ml的水,怎么能装下去
⑷ 为什么我下载的JAVA游戏到电脑是一个压缩文件,无法往手机上装载,
jar本来就是个压缩文件的格式
你直接放到手机上安装
你可以去wap.ixiaomi.com直接用手机找个jar电子书格式去安装下,文件很小,你可以试试
⑸ 为什么JAVA游戏这么小
一方面考虑到手机内存的问题 毕竟大内存的手机是少数
另一方面考虑到手机运行的能力 高质量画面需要高速的处理器处理
其实n-gage游戏小的都10几兆 大的几十兆
⑹ Java运行游戏提示内存低怎么解决
这是指你的运行的内存,也就是说你运行这个游戏要多大的空间,一般这样的空间在手机上是固定了的,不能改变。你只有通过减少同时运行的程序来调整你的运存大小,如果是智能机可以用运纯管理来关闭不重要的线程。和你开机自动起动的程序。。或者关机再开机然后直接开这个程序。不要开别的。
⑺ 下载的游戏JAVA运行为什么提示内存小,玩不了啊
内存卡解决不了手机系统问题, JAVA性能低,游戏大了就运行不了,建议下载小一点游戏
⑻ 为什么 JAVA的手机游戏容量都很小 有限制吗
事实上,是没有限制的,不过对于支持java的手机,你指望它的配置能有多好,几百KB还卡,几MB还玩不玩了?基本上像那些配置好的就不需要java了,就直接支持安卓,芒果,苹果了。所以说,java游戏做得小是因为要考虑手机的配置问题。
⑼ 为什么JAVA游戏占用的内存都很小
因为游戏文件本身很小
对机器的配置要求很小
而模拟游戏文件非常大
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⑽ 为什么java游戏都那么小
java游戏是由.class文件和资源文件组成,对于一般的手机而言,资源的大小控制在几百k就能做出很精彩的游戏,那些10m的游戏肯定都是3D的,而且图片的分辨率得特别高,而人眼是分辨不出来的。而且对于手机用户而言,下载10m的游戏不值得。所以就不会开发太大的游戏,再者讲了,游戏生产商看中的是市场,而java已经是比较落后了。所以就不会在java领域做过多的投入,还有就是运存问题,普通java机的运存最多也就几M,怎么能运行10m的游戏呢,所以说java是不太可能有那么大的游戏的