战争之人士兵文件为什么修改
⑴ 战争之人文件修改看不懂,不是很明白,望网友解惑!
我说的不是改存档的方法,是直接修改武器的方法:
在\resource\game.pak\set\stuff\gun文件夹中找88mm_kwk36,用记事本打开。在这个文件中修改射速、射程、威力等数据。game.pak直接用压缩软件打开
其中:
{rechargeTime 6}表示装弹时间(秒为单位)
{range 260 260}表示射程。前一个好像是精确射程,后一个是炮弹飞行距离
("damage_apcr" ta(224) tb(196) tc(176) td(156) te(132))表示炮弹威力。其中damage_apcr是炮弹种类;ta(224) tb(196) tc(176) td(156) te(132)表示随距离衰减炮弹的穿甲威力
建议修改前备份,最好以mod形式修改。如果需要的话我可以尝试帮你做这个mod。
⑵ 战争之人突击小队修改文件问题
你改的是存档吧 应该是没加冒号
比方说is3没加冒号的读取的时候会错误加了冒号的就不会
没加冒号的
{Entity is3 0x9d00
{Position -3021.93 -2206.11 0.1}
{xform zl 175.24 y 0.97 zw -161.84}
{SpawnedInFog}
{Skeleton
{BoneSave basis body turret mgun_ring
{Orientation
0.999 -0.043 0
0.043 0.999 0
0 0 1
}
}
{BoneSave basis body turret mgun_ring turret_mgun
{Orientation
-0.999 -0.042 0
0.042 -0.999 0
0 0 1
}
}
{BoneSave basis body turret cover02
{Orientation
1 0 0
0 -0.97 -0.242
0 0.242 -0.97
}
}
}
{Volume ram
{able {visible 0}{bullet 0}{obstacle 0}{contact 0}{contact_ground 0}{blast 0}{select 0}{touch 0}}
}
{Extender enumerator
{group lcvp}
{number 253}
}
{Extender detail
{random 0}
}
{Interaction
{Calls
{start_check_sinking 3342 -337.34}
}
}
{Player 1}
{Operatable}
{MID 1170}
{Able emit_crew_on_injure}
{Chassis
{MovementSpeed 0.1005}
}
}
加了冒号的
{Entity "is3" 0x9999
{Position -3021.93 -2206.11 0.1}
{xform zl 175.24 y 0.97 zw -161.84}
{SpawnedInFog}
{Skeleton
{BoneSave "basis body turret mgun_ring"
{Orientation
0.999 -0.043 0
0.043 0.999 0
0 0 1
}
}
{BoneSave "basis body turret mgun_ring turret_mgun"
{Orientation
-0.999 -0.042 0
0.042 -0.999 0
0 0 1
}
}
{BoneSave "basis body turret cover02"
{Orientation
1 0 0
0 -0.97 -0.242
0 0.242 -0.97
}
}
}
{Volume "ram"
{able {visible 0}{bullet 0}{obstacle 0}{contact 0}{contact_ground 0}{blast 0}{select 0}{touch 0}}
}
{Weaponry
{place "mgun2"
{type "mgun_coaxial"}
{weapon "dshk" filled}
{foresight "foresight5"}
}
{place "mgun"
{type "mgun_aa"}
{weapon "dshk" filled}
{gunner "gunner2"}
{charger "gunner2"}
{LinkBone "mgun_rot"}
{LinkAnimation "off"}
{basic}
}
}
{Extender "enumerator"
{group lcvp}
{number 253}
}
{Extender "detail"
{random 0}
}
{Interaction
{Calls
{"start_check_sinking" 3342 -337.34}
}
}
{Player 1}
{Operatable}
{MID 9999}
{Able "emit_crew_on_injure"}
{Chassis
{MovementSpeed 0.1005}
}
}
武器的弹药也是一样 最后的“148”之类的数字是弹药的数量别加冒号不然会出错的
{Inventory 0x9999
{box
{clear}
{item "bullet122 ap ammo" 148 {cell 0 0}}
{item "bullet122 fg ammo" 148 {cell 0 2}}
{item "can" {cell 4 0}}
{item "repair_kit" 2 {cell 2 1}}
{item "ds" {cell 0 5}}
{item "hmgun ammo" 400000 {cell 6 0}}
}
}
另外读取错误时弹出来的提示框不要关 中间靠前的数字是提示你第几行出错
还有你好歹也给点分吧 - -
⑶ 求问战争之人 突击小队2怎么通过修改存档达到提升敌人出兵速度的效果还有,怎么修改提升自己一次出兵
你可以修改双方出现车辆类型,修改士兵士兵数量太多了,也没有必要,要对付步兵就修改出东风防空自走炮“ostwind,37mm速射炮士兵沾边即死,要对付装甲车辆和坦克就改出虎王或者is3,车辆击中必开盖,”风虎“搭配,推线不累。
⑷ 战争之人赤潮修改文件后进入游戏跟没修改的一样
你改的格式不对……你还保留有原文件么?
战争之人系列我很久没玩了(除了突击小队2),而且修改游戏文件这种事情我也很久没做了……不过有些东西还是记得的。
首先“enemy”后面的东西是敌人的数值,你把敌人修改的那么强想干什么= =
“ally”后面的东西才是我方士兵的数值。burst、cover_hitchance和crawl_hitchance的数值都不能大于1。cover_damadeg、translate_damadge这几个数值怎么改我忘记了,如果你有原文件截图的话我或许可以帮忙解决= =
另外原文件里保留几位小数的数值建议你修改的时候也保留几位小数。
⑸ 战士一起流血的兄弟坦克文件修改(战争之人中文版)
还修改器,玩编辑器吧。修改存档我不会,我是直接修改游戏文件的,可以一开局即可让你拥有各式武器,武器属性也可以自己定义,例如修改坦克装弹时间等。
修改无敌例如这样E:#92;GAME#92;Men of War. Assault Squad#92;resource/gamelogic.pak#92;set#92;difficulty
gamelogic.pak用压缩软件打开,difficulty里面有几个文件有分别有easy(容易)、normal(正常)、hard(困难)、heroic(史诗),这几个难度,要改哪个难度用记事本打开有分别有enemy(敌人),ally(友军),neutral(中立方)三方,看到友军也就是自己人作如下修改
{health 99}
{burst 99}
两99表示的是防御程度并不是表示血,这已经足以让你的士兵在枪林弹雨中闲庭信步,虽然会少一点点血,但就跟擦伤似的。
至于把游戏文件某关人数改多,或把敌人改成自己人那就用到编辑器了,有ed或是editor的exe文件就是编辑器,打开编辑器→F3→MISSION→Load...→single→。。。(选关卡)→0.mi
右上角有选项,按那个entity(里面有叉叉的长方形),-human选人的,-vehicle选车辆的,点击物体右面出现属性栏,player(应该是控制方,颜色要选对,哪个颜色自己摸索摸索,,我的是第一个灰色选对了左下方会显示可操控的兵种图标,我的是第一个灰色的),然后control选user,怎么让人进车辆就点那个像眼睛的图标,可以像开始玩游戏那样操作。弄好了,要保存就点右上角的MISSIOM→Save As...→File:1.mi→OK。退出来,打开E:#92;GAME#92;Men of War. Assault Squad#92;resource#92;map.pak(用压缩软件打开)/map/single/01_usa-skirmish/00_tutorial,然后再打开E:#92;GAME#92;Men of War. Assault Squad#92;resource#92;map#92;single#92;01_usa-skirmish#92;00_tutorial会看见一个刚刚编辑器保存的文件1.mi,改了,改成0.mi,在把他拖拽到压缩软件那,选确定覆盖,完事。进入游戏就可以看到你刚才添加的东西了。还要知道什么哪不懂可以追问下,我懂的都可以教教,别认为我是老手,其实我是新手,被电脑虐得太惨才上网到处找怎么虐电脑,都是慢慢学的。
提醒下,要修改游戏文件之前最好先备份,不然出错了就哭吧,当然,你要有源文件另当别论。