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为什么苹果系统这么好用

发布时间: 2023-01-19 04:03:50

❶ 你喜欢苹果手机吗为何有人说苹果手机的系统超级好用

首先,我个人目前是对苹果手机无感的,用过iPhone4s和iPhoneX,中间换来换去,一会安卓机一会iOS,现在又换回了安卓,反正总结来说,苹果手机可能并不适合我吧。

很多人说苹果系统好没什么不对,我自己也这样觉得,流畅、美观等等,这都是有目共睹的。

安卓系统的特点在于丰富,但并没有像iOS那般的流畅和美观,iOS则更加简洁,虽然有些地方用着很不爽而且很麻烦,但也算五脏俱全。

在几年前如果拿安卓系统和iOS对比,那就是最愚蠢的行为,处理器差距大是一方面,但作为封闭式系统,iOS对于系统的优化那绝对是安卓阵营无法比拟的,如果你可以忽视掉杀后台带来的痛苦,那iOS就是体验最好的手机系统。

很多人这些年一直在拿安卓和iOS对比,但比来比去,总是iOS完胜,这是因为安卓和iOS有着本质的差距,就比如两者的编译器,安卓的是真的烂,而且还一直不升级,所以现在各大厂商才萌生了自己做编译器的想法,这只是一个方面,真实的差距还是有很多,虽然现在安卓系统的优化再加上处理器的进步已经很流畅稳定,但距离iOS还是有一段距离的。

所以很多人说苹果的系统好这一点并没有什么毛病。

你喜欢苹果手机吗?为何有人说苹果手机的系统超级好用?

首先我喜欢苹果手机。其实苹果手机的系统虽然好用,但是太封闭了,适合不喜欢折腾手机的人,而安卓手机则比较开放,可玩性更高。

苹果手机的系统是不是超级好用?

苹果系统好不好,主要还是看个人需求。

首先苹果的系统相比安卓,确实更加安全、稳定、流畅,并且也不需要清理垃圾,也不会有太多的通知比较安静,基本也不用担心手机会胡乱被安装一些软件。

基于苹果系统的这些特征,如果不喜欢安卓系统的花里胡哨,并且觉得安卓系统各种通知很烦,只是想简简单单用用手机,那么苹果系统在这方面确实比安卓系统做的更好。

另外还有一个很大的优势就是苹果的生态,如果手上还有其他苹果设备,那么苹果的系统体验就更好了,多设备协同能力很强。


但是苹果系统也有不好的一方面,最直接的就是有些不符合苹果要求的软件,苹果系统是无法使用的,而安卓手机由于是开放的,手机软件基本都有安卓版本,另外比较安卓手机上的软件分身,苹果手机比较难实现。

总结

总的来说,苹果系统的特征个人还是非常喜欢的,相比安卓系统更加省心。当然安卓系统目前也已经很强大的,由于是适合喜欢玩机的朋友,可玩性更高。

我喜欢苹果手机,我也觉得iOS系统超级好用。

现在这个时间节点,似乎我的答案会被很多人认为是“慕羊犬”

但还是先听听我的理由:

这是我喜欢苹果手机最主要的原因。

我并非没有用过安卓手机,从最开始接触安卓的HTC G3到最后一部安卓手机小米note3(备用机,使用中)。经历了安卓从1.2到现在我也搞不清几点几版本。刷recovery、双wipe、卡刷、线刷到层出不穷的各家UI。那时的我已刷机为乐。

苹果手机,我的第一部是别人淘汰的iPhone 3gs。后来一路4、4s、5、5s、6sp使用至今。

如果说安卓代表自由随意,那iOS对我来说则是规范省心。你可以说它封闭,但封闭有时也是优点。以我手头再用的两部手机举例:小米note3在使用中总会莫名其妙的多了某些App,并非我小白,只是防不胜防。而iOS系统上,充其量自动调起App Store,安不安装还是要用户做主。

安卓的个性化可以做到方方面面,最直观的就是系统UI,各种主题、桌面数不胜数。但就像Windows一样,美化来美化去,最后发现还是默认最好看。

iOS的设计语言比较符合我的审美,整体风格的统一也不会再使用中有突兀的感觉。




并非指外观,现在不是iPhone4时代,苹果设计的领先没那么大,或者是否领先也是未知。我说的硬件设计是把手机的一堆一块放在一起的和谐感。




习惯了苹果手机后,我的笔记本换成了MacBook Pro,台式机安装了黑苹果&Windows双系统,平板是iPad,基本达成全家桶。

当这些设备在一起搭配使用时,才能体会到苹果生态的美妙。隔空投送、接力、投屏、随航等等。这些功能对生产力的提升是十分明显的。




以上是我喜欢苹果手机和iOS系统的原因


无关爱国与否,只是单纯的从体验出发。如果华为、小米等国产手机也能做到苹果的体验,我会毫不犹豫的换机。

希望我能看到这一天!

大家好我是沙砾老师,专注网络营销和副业创收,很高兴能够回答这个问题。

作为一个苹果手机和安卓手机都用过三年以上的用户,我说下我的体验,纯属使用体验,没有其他意思。

苹果手机确实会更好用一些,我说下自己的四点感受。
1,手机不卡顿,即使我16年买的6S现在用还是不卡的,反而我两年前买的小米现在挺卡的,现在用的是华为,用了一年左右差不多也要换了。

2,文件内存方面,安卓手机你平时看到朋友圈图片文件视频安装包等等,它通通给你占了手机内存,需要你不断清理,而苹果不会,32g内存你安卓64g还耐用。

3,拍照方面,苹果手机拍照效果也是公认很好的。

4,电池续航,苹果手机基本都是两千左右电池容量,一天一充基本OK,安卓要是两千容量估计得两三充,所以这也是为什么现在安卓电池做到四千容量。

苹果手机现在我还留着还能用,不过我现在用的是华为,哈哈支持国产,华为也很好用

以下是我的具体回答,希望对你有所帮助!

苹果系统超级好用这个不做判断,我只是发表一下自己的意见,安卓和苹果系统我都在用,说说这个两个的系统的优缺点吧,苹果系统用起来卡顿的时间会要少于安卓系统,但是有时就会感觉操作起来就感觉没有安卓系统那么方便,安卓系统有卡顿但是也没有以前的卡顿的那么厉害,稍微卡顿一下的情况是会有发生的,但是这个不影响使用,但是这两个系统使用中,苹果系统的我习惯用来阅读,看视频。安卓的习惯用来工作上使用。

喜欢,iOS系统比安卓强百倍!

有以下几点:

1、IOS系统是封闭系统,蓝牙和输出资料都是不行的,只能用ITUNES。

2、封闭系统什么也进不来,也出不去,自然而然就非常的流畅。

3、封闭系统有点店大欺客的感觉,以前12年用的苹果6装逼用的,现在已经转移阵地,还是安卓系统香,想怎么来就怎么来。

我喜欢,就是快,体验感好,我渴望华为也能做出新系统,我渴望有好用的国产品牌,华为虽然除了高端货,系统真的苹果体验感更好,加油祖国,华为加油,国产加油

为啥要听别人说啥好用就啥好用?

人跟人是不一样的,有人吃饭喜欢放醋,有人吃饭不喜欢放醋、有人出门喜欢穿耐克阿迪,有人就喜欢穿一身平装、有人一天不抽烟就浑身难受,有人就很讨厌甚至连烟味都不愿意闻……

所以为啥要听别人说iOS好用就感觉好用呢?

对,我承认,iOS是很流畅不卡顿,但不能否认咱们国内基于Android优化过的系统就不行,国内做的也很好啊,况且还有华为的鸿蒙有望期待呢。

所以啊,不能一巴掌拍死,喜好都是有个人自身来定的。你要了解自己,不要被外界干扰(可能有些跑题了)

苹果系统确实是目前为止世界上最好的手机操作系统,这点是不可否认的,因为安卓是开放式的操作系统,需要不断的优化系统和升级

❷ iOS发布新版,你觉得iOS系统好用吗

苹果发布新的iOS版本引起了很多人的关注。iOS因为系统的流畅性和稳定性被称为世界上最好用的炒作系统之一。现在的iOS系统主要用在苹果的产品上,iOS系统也是很多人选择购买苹果产品的原因之一。毕竟iOS系统操作起来确实是非常丝滑和流畅的。而且使用几年以后依旧流畅。因此受到了果粉们的喜爱。

个人觉得iOS系统是非常好用的。首先是因为系统非常的流畅。iOS系统之所以被称为是最流畅的胸膛之一就是人们在使用的时候,感觉到非常的顺滑,这也是人们喜爱iOS系统的原因之一;其次,系统非常的稳定。苹果的iOS系统相对于其他的手机系统来说确实在稳定性上更胜一筹,很多苹果手机字在使用几年以后依旧非常的流畅和稳定,这是iOS的一个巨大优势;最后,系统更加的纯净。相比于其他手机操作系统的繁杂,苹果的iOS系统确实更加的干净和简单,系统的界面也更加让人感觉大气和简洁,这也是iOS系统的一个特点。

三、系统非常干净。

苹果的iOS系统基本上不会其他的广告和自带APP。整个系统非常的干净和简洁,主界面设计也是非常的大方,安全性也更高,尤其是安装APP的时候更加的安全,这也是iOS系统的一个特点。

❸ 为什么苹果系统比安卓好执行好快

为什么苹果系统比安卓好?执行好快

1.版本间的连贯性
iOS特别注重其各个版本的连贯性和相容性。所以你拿到一个iOS装置时便能够确切地知道可以从中得到什么;当可以进行主要功能的升级时,你可以从清晰的计划表中获得相关资讯,升级内容的差异最多也只存在于手机和平板电脑之间。而Android则不同,它的差异不仅体现在手机和平板产品之间,就连各种版本的手机之间也是千差万别。
2.直观友好的使用者接口
不管你喜欢苹果的软硬体与否,有一点是无需争论的——那就是它精美的设计。苹果设计的接口,不管是外观还是易用性,都饱含了体贴细致的理念。人们往 往可以迅速掌握iOS装置,甚至很多小孩子都在熟练使用iPad。相比之下Android则稍微欠缺,需要揣摩一段时间才能熟练操作,并且和第三方应用也 缺乏一致性。
3.更多更优的应用程式
iTunes程式商店不会出售经典游戏机模拟器和其他一些有争议程式——这多少有点遗憾,因为这些游戏若移植到 iOS上往往能获得更大收益。这也造 成一个缺点,即iOS的大多数应用都要收费——虽然一般不会太贵。但它也有好方面:一是开发人员能因此获得收益,以促使他们的程式开发工作进入良性回圈; 二是将会吸引更多的大牌游戏开发商开发出优秀产品,为使用者提供更优质的服务。
其实有时少量收益便足以支撑一个行业的生存,程式开发尤其如此。
总而言之,iOS中汇聚了很多最雅致,最炫目,最有趣,甚至最有用的应用程式。虽然他们用起来可能会比Android多一些限制,但没人说我们不可以“越狱”哦!
4.不含捆绑软体
当然,假如你不希望购买的Android手机中包含捆绑程式,可以选择Google Nexus S。也许只能这样才能躲过被捆绑遭遇了。但遗憾的是大多数Android手机并非谷歌出品。因此,几乎每个Android手机中都会有几个跟使用者 毫不相干却又无法解除安装的应用程式。但iOS就没有这样的烦恼:虽然苹果有时显得过于保守,但这种保守也是有积极效果的——至少你能提前知道你的 iDevice中不会被安装Sprint NASCAR之类的捆绑程式。
5.iTunes和有线同步
iTunes是媒体管理程式中的巨擘,在使用者从计算机往iDevice上同步资源时,需要它来处理大量的资料。Android使用者可能认为安装 DoubleTwist同样可以在Android上获得iTunes资源,但事实是Android是无法直接和iTunes建立起联络的,必须要一个特定 的软体做媒介。
说实话我不太喜欢iTunes的风格,但同时也不得不佩服苹果,因为你很难再找到更好的替代程式了。
6.更优秀的续航时间和电池管理
过去的几年,苹果开始认识到电池续航能力的重要性,这一理念如今已经在iPad上得到了彰显,但却因此牺牲了多工处理功能——这让不少果粉一直耿 耿于怀。但想想看,如果续航能力无法保证,多工处理的使用价值恐怕也要打折扣了吧。iOS装置能轻松获得一整天甚至更长的续航能力,而目前我们还无法奢 求Android达到这一水平。
7.更好的技术支援
如果你的Android手机突然出现故障应该怎么办呢?解决的方案很多,但一般情况下,你需要求助于装置制造商,但其实他们也并不真正了解 Android系统。若iPhone或其他iDevice遇到故障,你当然可以将装置带到苹果商店或直接拨打苹果技术支援寻求帮助。不过更多时候,你可以 预约天才吧(Genius Bar),从而让遇到的问题迎刃而解——前提是这个问题不是由硬体毁灭性故障造成的。要知道,苹果的技术支援团队虽不是那么十全十美,但也绝对能跻身最佳排行榜的。
8.防盗追踪功能——Find My iPhone
如果移动装置中储存有重要资讯,那么安装防盗追踪程式就显得尤为必要了。对Android使用者而言,安装具备此功能的程式—Tasker需支付 6.5美元的费用。但iOS中具有同样功能的“Find My iPhone/iPad/iPod/touch”则已经不再收费。至此“Find My iPhone”已不再仅仅是付费使用者的最佳选择,也成为了大众使用者的保护天使。它简单易用且功能可靠,能准确跟踪到手机位置。经过众多粉丝的验证,其有效性已不用怀疑,再加上免费的噱头,让人怎能拒绝呢?
9.AirPlay
没有苹果装置的支援,Airplay似乎不是特别有用,不过实际上我们也可以采取 一些办法 让非苹果装置也能相容Airplay。在Airplay下,我们只需简单双击便能让视讯很流畅地远端播放,简直酷毙了。而目前Android貌似还没有如此之炫的功能。
10.iTunes媒体商店
iOS目前仍不支援无线同步,但我们还是可以用Wi-Fi线上购买并下载音乐、视讯、书籍。在Android使用者享用亚马逊媒体产品的同时,iOS 使用者则可以访问更庞大的娱乐库,而且只需轻触几下就可完成整个购买流程,所有购买的资源将会在下次同步时传输到消费者的电脑上,整个过程无缝衔接,浑然一体。因此,在多媒体资源的购买方面,iOS实在是无人能出其右。
其实在iTunes和亚马逊中我个人更倾向于后者,但不得不承认,苹果的iTunes商店的确简单易用且整合良好,因此坦率说优势更明显。

为什么苹果系统要比安卓好用

1、流畅性碾压性优势
流畅并不是指手机应用的开启速度、关机速度。流畅指的是执行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响使用者体验部分。
2、iOS系统的软体App多优先升级
绝大多数主流的应用软体都以iOS系统开发升级为优先顺序,只有少数未通过苹果稽核上架、或特殊应用才会在Android先放出
3、iOS游戏不要资料包,Android玩大型游戏很麻烦
Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载资料包,资料包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的资料包,可能出现无法执行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载资料包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有资料包而iOS包含了资料包

为什么苹果系统比安卓的稳定

我两个系统都用过,感觉各有利弊!两个系统的稳定性都很好,但安装软体也都会出现bug,苹果表现在闪退上,安卓表现在执行不了。苹果系统比较封闭,平时下载歌曲电影比较麻烦。安卓系统比较开放,但下载下来的软体会带广告外挂,每次开启软体总会弹出广告,很是烦人!就看你喜欢那个系统多点了。

为什么苹果系统要比安卓流畅

ios和Androw最大的差别是封闭型和不封闭型的结果!在出产的时候苹果就对ios进行最大程度优化!并且苹果都是伪记忆体所以快!而 Androw流畅性不如苹果由于系统的接口ui以及刷机升级自己可以实现就需要自己搞定还有一点就是从中挑起利纶!出现双核四核的产品!所以苹果单核产品比三星那些的双核流程,比如4代的a4处理器由蜂鸟优化就成了极致流畅但在Galaxy s1上就只能是流畅!所以根本原因就是优化两子!

为什么都说苹果系统比安卓流畅

苹果的系统就是流畅,体验一下就知道了。

苹果系统到底比安卓好在哪

1、后台机制方面的区别
提到后台,大家应该会很容易想到安卓的真后台了吧,所谓真后台,就是像PC一样,将应用保留在RAM中,当你使用HOME键退出应用,程式实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,比如一些聊天软体,之所以关闭后依然能够收到推送,就是因为其常驻系统记忆体,能够在后台接收到通知,当然,我们平时总能够收到一些垃圾广告的推送,也是因为后台有程式执行。而正是因为有了这样的机制,就导致了一个现象,那就是从记忆体使用上来看,刚开机的时候记忆体使用很低,如果不进行清理记忆体的操作,正常使用一天,记忆体占用会达到75%以上。而记忆体占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升使用者体验。
而iOS方面,与安卓不同的是,其采用的是伪后台,当程式进入后台会自动变为休眠状态。当你双击Home键拨出多工管理接口时,你会发现所有的应用卡牌都处于停止状态,iPhone只会预设将应用的最后的执行资料记录在RAM中,而之所以iOS也能够收到推送,是因为当你从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些程序,这些程序会从苹果服务器接收资讯,然后再通过服务器发给你,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。
同iOS一样,WP系统同样采用的是伪后台,也叫做墓碑机制。相比于iOS的后台,WP的后台更加吝啬,永远只能执行一个应用,有人说WP8.1后,WP有了全新的真后台机制,变得不再伪了,可以支援后台上传、后台播放双程序等等,其实这同iOS的后台推送机制相类似,不过是WP对后台程序多做了些优化罢了,正是因为系统对后台程序的严格把控,所以我们看到即便是有着很低记忆体的WP手机,在使用时也是非常流畅的。
2、渲染机制方面的差别
说过了后台的机制,我们再来说下渲染机制,这一方面也是决定手机流畅度的重要因素,WP系统和iOS系统的UI渲染都采用了实时优先顺序,而Android的UI渲染则遵循了传统电脑模式的主执行绪普通优先顺序,说白了就是前两者追求的是主萤幕显示优先,比如在载入一个复杂网页时,WP系统和iOS系统都会优先载入主萤幕的显示区域,而Android系统则追求了程序优先,同样开启相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部载入同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。
而在其他程式中,使用者在使用时其实就能够感觉到,当用户接触到WP手机和iPhone手机的屏幕后,UI执行绪会拦截所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI的过程中,以保证使用者接口的实时渲染优先顺序。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触控Android手机萤幕的时候,系统后台的程式并没有停止,仍然在继续执行之中,比如后台下载,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。

苹果系统到底比安卓好在哪啊?

这个是不准确的,各有各的好处
苹果系统稳定操作流畅,ios来说对于不会用手机的也不难上手,强大丰富的软体做后盾,萤幕真的很赞!但相对也有问题,比如越狱给系统带来的不稳定性,程式码不开源,软体对格式的不支援,itunes的不开放性,最重要的还是价位。
安卓外挂丰富,接口看起来炫丽。不需要itunes辅助或是需要越狱才能访问目录这些问题,免费开源。但是相对续航就会下降,而且80%游戏都是从ios移植来的,移植本身就具有不稳定性,且不适合新手上手。

苹果系统比安卓好用在哪里?

虽然看懂了你的问题,还是纠正一下,你所说的苹果系统叫iOS,苹果也有电脑作业系统
1、硬体层面
在Android手机和iPhone的对比话题中,很多人都喜欢说Android只会搞配置竞争云云,好像只有Android在不断提升硬体效能而iPhone却不用一样。其实,iPhone的硬体效能是非常优秀的,尤其在GPU效能方面,甚至可以说领先同时代Android旗舰机型。在Android手机越做越大的今天,萤幕尺寸提升,画素密度提升,画素数自然也提升很多。甚至不少Android的高阶机型萤幕的画素数是要高于iPhone的,这也意味着会带给GPU更大的压力。而鉴于Android平台上,即便旗舰机型的GPU可能也无法与同时代的iPhone比肩,所以在硬体效能提供的保障上的确会落后一些。
有知友在评论中说“于iphone GPU比android优秀方面,没有足够资料”,那么我来列举一个近期的资料:
iPhone 5是去年9月份释出的,GPU是PowerVR SGX543,Galaxy S4是今年4月份释出的,GPU是PowerVR SGX544,两者在配置和效能上几无差别(两者都是同样核心,同样是三核心,只是S4的释出版把GPU的核心频率略微OC了一下),不同的是后者添加了对DirectX 9.3的支援。这也是Android旗舰机型GPU效能最接近iPhone的一次,但是在时间上落后了半年多,我觉得,在硬体效能日新月异的今天,半年的时间已经是很大的优势了。
2、系统层面
1) iOS对萤幕反应的优先顺序是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说使用者只要碰了萤幕,系统最优先去处理萤幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(DVM)-Kernal架构,图形影象处理在Library这层,优先顺序不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及使用者触控的反应。
2) iOS对影象的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬体加速的,与App无关。这是Apple采用封闭式硬体的优势。而安卓为了适应不同的手机硬体(各家厂商选用的CPU厂商不同,德州,高通,NVIDIA,自然GPU也不同,甚至有些低端手机都没有独立GPU),做不到这点,很多App的图形特效都靠App自己去进行软体渲染,效率低。JB以后已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬体加速。
3) 对记忆体的使用也是很重要的一部分。在iOS平台发生OOM的情况比Android平台少多了,iOS对一个App或者游戏占用多少记忆体几无限制,而Android受限于DVM的heap,可用记忆体空间就比较捉襟见肘了。虽然可以利用在AndroidManifest.xml中的Application节点增加属性largeheap="true"引数来提升heap大小,但由于不同的framework层中对AndroidRuntime.cpp中的 startVM函式的实现未必一致(主要是property_get的设定可能不同),所以效果也是不可预期,只能自求多福。
4) iOS对应用的约束较多,不会允许App或游戏做什么出格的事儿,但是Android就不是这样了,常驻应用,自启动应用,后台Service,自家推送等等等,这些,都在占用着系统资源,一定程度上拖累了系统性能和表现。
3、应用层面
这部分就全是开发者的事儿了,我相信大部分合格的移动网际网路开发者都知道应该如何通过效能优化和异步机制来提升使用者体验,在此不再赘述了。
综上,Android的确是和iOS存在差距的,但是这些看上去可以优化的空间大部分是由于Android平台本身的开放性和碎片化导致的。碎片化可以得到改善,但也不会有多彻底,只能是减少差异缩小差距,不可能做到iOS平台上的一致性,开发性更是要坚守不能放弃的,哪怕为了这些会有这样那样的损失,毕竟,我们需要的不是两个iOS。
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望采纳,祝您愉快

为什么苹果手机触控感比安卓手机好?我觉得苹果手机反应好快,执行好快,

iphone的萤幕是视网膜屏最清晰的一种屏 触感好是因为玻璃的缘故 iphone没有后台只有推送 但iphone的可操作性没有安卓好

为什么苹果定位系统比安卓好

偶然现象。本人正在用苹果6和小米4。单从GPS定位功能方面,小米4的GPS感觉起来并不比苹果6的差。手机GPS定位受太多因素影响,尤其是手机放置位置、上次定位结果,影响太大,因此要比较二部手机的GPS功能孰优孰劣并不容易。
GPS论坛上有人提出过比较方法:关机移动1500公里以上,关闭网路,开启GPS进行测试,得到的结果才可能是比较准确的。

❹ 为什么苹果手机系统那么点功能,200块钱买的安卓机都比它强,却还有人觉得它好

苹果手机与安卓手机哪一个才是最好用的呢?这让很多手机玩家都为此争论不休。苹果手机的ios系统,较为稳定,并且有很多特殊的软件能够使用。可安卓也不差,它的价格更加的实惠,并且自由度更高。相比起来比,苹果手机更加值得购买。可是,有趣的是,网上多次有评论说,用过iPhone的人就再也不会用安卓机了。虽然这一定程度上的具有一些夸张意味,但也不得不说,iphone手机确实比安卓手机,有过人之处。接下来就让我们来详细的谈一下,这两款手机的不同之处。

不仅如此,安卓手机建立了比较完善的售后服务,给客户提供的服务比较优良。这不得不说也是安卓机的一大优点。不管选择哪种类型的手机,选择自己最喜欢的便是最好的。


❺ 为什么苹果的iOS系统比安卓系统更加的流畅和稳定呢

有很多的人都有一个巨大的疑问,为什么安卓手机在流畅度上赶不上苹果手机,这是因为两者的系统机制不同导致有运行快慢的差别。
一、渲染的机制不同
苹果手机的UI渲染采用的是实时优先级,比如说你正在用的APP就会运行速度特别流畅,而安卓手机的渲染遵从的是传统的电脑模式,主线的程序比较优先,通俗易懂的来说,就是苹果手机对屏幕的反应灵敏度较高,使用者只要触摸手机的屏幕,系统就会优先处理屏幕上显示的软件,立马做出动画效果以及其他的下一级反应,而安卓系统则追求的是进程优先,打开相同的网页,安卓手机首先要对整个网页加载完成,并且要渲染它的HTML,这样的行为就降低了处理器的速度。

❻ iPhone13新功能曝光,你觉得苹果系统好用是体现在啥方面,为什么

IPhone13的新功能曝光之后,很多的网友也都维持疯狂。有的网友已经开始准备购买iPhone13了,其实每一次iPhone新发售的手机也都受到了很多网友的喜欢。而iPhone13在拍月亮的上面是有了很大的推进。在我们拍摄的时候,天体的摄影模式能够自动的去识别天空,这也是iPhone12没有的一种现象。

而且会根据一些拍摄的场景,自由的切换模式,这样的话也能够让大家拍摄出更加逼真的照片。不仅是这样的iPhone13还对iPhone12的一些缺点进行了改造。根据媒体的报道,我们可以发现iPhone是30支持息屏的,而在息屏的时候也是可以看见时间还有电话等也是可以做到更加省电方便。而且iPhone13也是采用了ltpo的屏幕,最高也是可以支持120hz的刷新率。所以说iPhone13在发布之后,很多的网友也都觉得非常的好了,而且牛年也是即将到来了很多的网友也都在想着去换新手机。

但是还是希望iPhone手机的电池能够去改进一下,因为很多的网友在购买了iPhone手机之后都觉得电池不是特别的耐用。其实在2021年开始之后,iPhone手机也是逐渐的又在大家的面前亮相了。而且每一次的iPhone手机发售之后,也就受到了大多数网友的喜欢。

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