为什么3dmax打开文件很慢
‘壹’ 3D MAX打开文件很慢。
3D MAX打开文件很慢的原因:
1、模型面数太多
想要打开导入的3dmax模型面数太多往往会导致3dmax运行模型文件的时候速度很慢或者卡顿,可以分批次导入或者更换其他素材。
2、开启进程太多,CPU负担过大
如果后台开启进程太多的话,过重的CPU负担也会导致3dmax打开模型很慢,可以尝试着关闭后台不使用的程序,减少硬件负担。
3、操作系统版本过老
打开模型的速度跟你的显卡有关,win7比较吃显存,所以会出现3dmax打开模型时很慢会卡的现象,可以更换到新一点的操作系统之中。
4、电脑配置不够,提升电脑配置。
‘贰’ 3dmax文件打开,和关闭的时候都非常的慢电脑I7 32G内存,3070显卡。配置不低了啊是怎么回事多谢
就描述和内容,首先,加载时间是看您的工程大小和硬盘速度的。在3dmax工程非常大的时间,打开和关闭的操作,非常占用硬盘资源。
其次,如果您在打开一些比较小的3dmax工程文件的时候,也这样。说能文件所储存的硬盘有问题,响应偏慢,读写速度慢造成。建议硬盘换固态硬盘,机械硬盘只用于存放工程文件,不打开。
然后,打开时卡不卡,不看cpu 内存 显卡,只看硬盘。硬盘不行,肯定卡。
最后,这个对于3dmax的使用而言,只能说足够起步,没那么好,也不差。
以上,不懂继续问,满意请采纳。
‘叁’ 为什么电脑运行3DMax会变得很卡
你好,3 dmax是一是一个非常庞大的设计软件,占用的内存和显卡要求比较高,所以运行这个软件电脑显得比较卡,这说明你电脑的配置不算太高
‘肆’ 3dmax2020文件打开很慢怎么办
3dmax在视图中显示面数的具体步骤如下:需要准备的材料分别是:电脑、3dmax。 1、首先打开需要编辑的3dmax文件,进入到编辑页面中。 2、然后选中需要查看的多边形,点击打开主菜单栏中的“视图”。 3、然后在弹出来的窗口中点击打开xview中的“显示统计”。 4、然后在弹出来的窗口中就可以看到统计的数量了。
‘伍’ 3dMAX打开变得很慢怎么回事 求解决
1,电脑系统使用时间过久,导致程序运行变慢,需要清理系统垃圾
2,感染了3DMAX病毒,导致程序运行变慢,需要查杀3DMAX病毒
3,安装了VRay渲染器之后,3DMAX打开速度就会变慢,可换个配置高的电脑
4,3D文件过大,3D文件场景垃圾过多,电脑配置过低,内存较小,导致打开文件很慢
希望能帮到你~
‘陆’ 3dsmax打开文件慢怎么解决
文件加载到3ds Max的速度通常由文件大小决定。不过,如果您注意到不同设计会话的加载时间有所增加,那可能说明3ds Max没有找到足够的内存来有效地进行操作或者该文件需要优化。
第一个要检查的是系统内存分配。RAM、交换空间和可用硬盘空间应该足以运行3ds Max:
1、右键单击 Windows“开始”按钮,并选择“控制面板”。
Windows 会打开“控制面板”资源管理器。
2、在“控制面板”的主页上,单击“系统和维护”。
3、在“系统和维护”页面上,单击“系统”保存时压缩来使用较小的 MAX 场景文件。
‘柒’ 3DMAX运行的很慢很慢~!
3DMAX运行的很慢的原因:
1、3dmax中毒
3dmax被病毒袭击,也会导致运行缓慢或者出现闪退的情况。如之前模型云曾经提到过的script controller闪退的错误,就是因为3dmax病毒而导致的。此外,一些蠕虫病毒也会降低3dmax运行的速度。
2、硬件配置不够
造成3dmax运行速度缓慢,最常见的原因就是目前运行的机器硬件配置不够。作为专业的作图建模软件,3dmax在运行的过程中对显卡的显存和主机内存的要求都比较高,如果这两样不达标的话,会大大拖慢3dmax运行的速度。
3、运行程序过多
除了硬件和3dmax软件本身的问题之外,当主机上运行的程序过多的时,也会造成CPU被占用,导致3dmax运行缓慢。因此,建议在建模的过程之中,关闭一些多余的软件和网页,避免拖慢速度。
解决方法:摸一下散热器,或者打开任务管理器查看CPU占用率,并停掉一些占用CPU过多的无用进程,保证3dmax的运行速度。
4、如果是在利用Vray分布式渲染,进行联网渲染的时候,如果连接主渲染计算机的主机数量过多,也会造成主渲染计算机运行缓慢,甚至出现卡顿的状况。
解决方法:适当减少分布式渲染时联网的主机数量,或者让主渲染计算机开始3dmax单机渲染。
5、文件缓存未清理
在使用3dmax建模的过程中,如果文件的缓存垃圾没有及时清理(操作步骤、多余节点等)的话,也会因为文件过于庞大,而降低运行的效率,让打开和关闭3dmax都变得十分缓慢。
解决方法:利用3dmax垃圾清理的指令,对3dmax中的缓存文件进行清理和删除。
‘捌’ 3dMAX打开变得很慢怎么回事 求解决
解决方案:
检查外部参照中是否存在未使用的动画和运动剪辑
使用SceneCleaner_Startup.ms文件移除任何注释轨迹、运动混合器参考目标、动画层和运动剪辑关联。
在3ds Max中运行脚本:
下载“SceneCleaner_Startup.ms”脚本。
将脚本保存或复制到3ds Max Scripts文件夹。默认位置为:
在3ds Max中,打开受影响的场景。
选择“脚本>运行脚本”(Scripting > Run Script),然后选择“SceneCleaner.ms”文件。
应该在片刻之后显示“场景清理器”对话框,并从场景中移除所有未使用的注释轨迹、引用目标、动画层和运动片段关联。
保存场景文件。
下载“SceneCleaner_Startup.ms”脚本。
将脚本保存或复制到3ds Max“启动脚本”文件夹。默认位置为:
在3ds Max中,打开受影响的场景。
打开场景后,应该会立即显示“场景清理器”对话框,并从场景中移除所有未使用的注释轨迹、引用目标、动画层和运动剪辑关联。
保存场景文件。
C:Program FilesAutodesk3ds Max <版本>Scripts
添加到3ds Max启动脚本文件夹:
C:Program FilesAutodesk3ds Max <版本>scriptsStartup
安装3ds Max的最新更新
将图形卡更新为最新的驱动程序版本
优化3ds max场景文件
有多种方法可以优化MAX文件。以下内容有助于减少3ds max中的加载和节省时间:
使用“合并”选项将场景对象合并到新的3ds max文件中。这有助于移除任何外部场景组件错误。
检查重定时器问题。
塌陷任何对象修改器堆栈。具体操作:
右键单击修改器堆栈。
选择“全部收拢”。
每秒帧数(FPS)增益
渲染速度
保存/加载时间
尽可能使用附加选项附加“可编辑多边形”对象中的元素。场景中对象越少意味着显示刷新速度越快,渲染计算越好,且处理对象少于10,000对象将更好地提高性能,具体取决于每个对象的复杂性。
删除未使用的Helper对象。如果场景中存在大量辅助对象(通常超过1,000),则3ds max会占用大量资源。非动画场景通常不需要辅助对象,并且可以从AutoCAD图形导入非必要元素(即块等)
删除未使用或不需要的对象。如果场景本身包含过多的多边形,这可能会导致3ds Max中大量的RAM使用。
注意:可能还需要将修改器塌陷到唯一的网格。
优势包括:
注意:这与附加组不同。