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手机开游戏为什么比电脑开游戏快

发布时间: 2022-05-14 17:18:10

㈠ 为什么手机下载手机版的游戏要比电脑快很多呢

那要看你电脑的
带宽
速度和
手机
上网速度哪个快了。比如你电脑带宽2M,平均下载速度就是260KB/S,你手机是
3G
制式,下载速度可能500KB/S。这样的话手机就比电脑的快了。

㈡ 电脑游戏流畅度为什么比不上手机

这跟很多有关,本身电脑版和手机版的游戏配置差异就很大,更何况我的世界流畅度并不是只跟跟内存有关,还有一系列的CPU显卡之类的。

㈢ 为什么电脑的游戏始终比手机游戏强

这是竞争问题,比手机游戏差的电脑游戏都没人玩,要找可以去找找各种垃圾游戏。当然推荐别找。

㈣ 为什么电脑可以顺畅运行大型高清游戏而手机却做不到

玩什么游戏,那是需要电脑或手机有足够的硬件支持的,电脑硬件配置高就可以玩大型高清游戏,配置低的就玩不了,手机同样也是,想要玩大型游戏你就需要买配置高的手机才能玩。

㈤ 电脑和手机哪个玩游戏好哪个不容易烫有啥区别

各有各的好处啊,电脑玩游戏感觉好,屏幕大,玩着也过瘾,因为电脑我们只摸键盘和鼠标根本感觉不到烫,现在电脑里面都带散热的,电脑个把月不关机都不会有影响,缺点就是大,不容易携带,在说电脑有些大型游戏,手机上是不能玩的,手机就是小,手机上虽说不能玩大型游戏,但是玩玩一般的还是可以的,容易携带,特别是手机上的吃鸡,随时随地都能玩,在车上,睡觉躺着,爬着,想怎么玩就怎么玩,而电脑就不行了,现在手机,散热做的也好,前几年小米手机玩久了很烫,现在基本上价位在两三千的手机,没有发烫的感觉了,这就是手机的好处,

㈥ 为什么电脑的游戏启动要比手机的游戏启动慢

电脑游戏加载慢主要是因为电脑内存不够导致的,有很多小游戏文件很大,动不动就好几M。电脑需要运行占较大资源的软件或者应用的时候,运行内存就起到了很重要的影响。而硬盘大小主要决定存储大小。电脑在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因为CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和手游肯定不同

㈦ 为什么比起电脑游戏,很多人宁愿用手机玩王者荣耀

电脑游戏虽然很大型,而且画面很炫酷,甚至屏幕很大,看上去会非常的炫酷,但是很多人宁愿玩手机游戏王者荣耀,也不愿意玩电脑游戏,具体的原因小白认为有以下3点。

一、电脑不方便

现在大多数人都很忙,白天在家工作,晚上需要陪孩子,陪媳妇,照顾家庭,而电脑游戏一般都是比较大型的,就拿以前的dota和lol来说吧,玩一局游戏一般快的需要半个小时,慢的需要1个小时,现在我们到家下班吃完饭就已经7点左右了,再玩一局就已经8点多了,这样的事情你的家里人会允许吗?除非你是一个单身青年,那还可以。而手机就不一样了,你可以陪着你的孩子和老婆,而且可以在他们旁边好好的玩游戏,而且手机游戏王者荣耀玩一局很快的,正常是10分钟,快的5分钟,慢的一般也不会超过20分钟,所以电脑玩起来太不方便了,所以大多数人宁可玩手机游戏王者荣耀也不愿意玩电脑游戏。

二、王者荣耀的特性。

因为王者荣耀这个游戏和dota,和lol非常的相近,就是类似于大型竞技游戏,而且可以开黑,而且不分系统,他们和lol和dota的地图甚至都是一样的,而且玩法,模式都是一样的,甚至连铭文和装备都是类似的,英雄的整体也都是很相近的,所以人们对于王者荣耀还是很认可的,自然而然就拿起手机玩,而不需要去动电脑了。

三、对网速要求低

现在的手机基本上在家都有wifi,即便不连wifi的话,我们玩游戏的时候用4g,速度也很快,不像电脑,有的时候网速不给力,还得等,而且还很卡,毕竟电脑游戏很大,他的效果很多,就容易造成电脑卡。

所以综上所述,我们在玩游戏的时候一般都会选择手机玩王者荣耀,而不会去玩大型的电脑游戏。

㈧ 为什么手机游戏大作,比电脑少那么多

继楼上某玩的少的玩家没答完的话题,我接着讲。
手游为什么精品很少,其实原因是多方面的。
第一,内存问题。虽然现在已经推出了五百多g内存的手机,但是绝大多数手游玩家依旧在用128g内存手机,甚至32g,16g都有,大作注定消耗内存会十分庞大,就拿现在流行的某荣耀来说,画质操作什么的都还OK是吧,光这一个游戏就占5g内存,什么概念,手机稍微不行的下载都下载不到(我64g内存,系统内存占一半,企鹅微信共5g,别的就不用说了),别提玩了,更别说你还打算设计剧情视频什么的,玩家成本提升谁还玩你游戏。人家内存提升还没凉人家毕竟做了好几年,也是从操作僵硬的初期一步一步踩倒了无数同行的之后才有的今天,支撑天美玩家的新鲜感已经过了,玩家现在已经对天美的画质产生了固定的认可思维,其他游戏只要你画质稍微差一点,或者操作稍微不顺畅,直接0分卸载(比如一人之下,就不一一举例了),除非你玩法新颖又能免费,steam上这类游戏还真蛮多的。所以说手游大作很难崛起,你背后有个强大的金主也可能要亏一两年才能真正实现大作。
第二,说到资金,就接着这个说,对于现在的的游戏公司而言只有两大家能扛得住大作的资金投入。那么为什么腾讯网易能吃得住投资呢?众所周知,这俩游戏公司都是氪金大户,大作有大把氪金玩家养着,根本不愁亏损,而且这俩也确实没太让氪金玩家失望,像什么楚留香,吃鸡,农药,阴阳师等等还是有几个挺OK的大作的,只不过对比steam和索尼,由于腾讯网易都看重手游市场在当代比较受欢迎,毕竟比电脑方便,几乎人手都能玩,所以增加了很多氪金套路,这也让很多收入不高的玩家望而止步,手游行业也就逐渐演变成了商业竞争场。总得来说就是有钱的制作商越来越有钱,偶尔出来个大作质量还行,就是氪金套路深,普通人消费不起,没钱的越做越亏,最后自己都经营不下去,新游甚至投资这关都过不去,竞争太过激烈,没有傻子愿意做这个冤大头。(小声bb一下,只要看到账号解释权规企业所有,那这个号就不是你私人的物品,人家随时可以回收)
第三,再来说说手游都普遍存在的一个问题,按键问题,电脑有104个按键,另外还有鼠标可用,操作上可以说比手机丰富多彩,手机的局限性太高,就拿吃鸡来说,还要单独为瞄准开镜设计一个按键,一些按键多的游戏如果把键位都放在手机上,屏幕占满按键还不够用的。你要说缩水简化,那倒也可以,地下城嘛,但是缩水很难将游戏的玩法风格完美的呈现给玩家,于是乎,地下城手游凉了。所以说手游在键位上就是个令人头疼的难题了,更别别说玩法什么的。
第四,手机配置问题,前面已经说了内存,就不说这个了,咱们说说手机引擎这类配置,低档手机带不起来大作真的是因为内存不够吗?是,但不全是。手机与电脑不一样,电脑时间久了修一修,实在不行换个主机,翻新分分钟的事,手机只要用个两三年,管你华为OPPO(容我狡辩一下,支持国产,不玩苹果,对ISO系统传闻的三十年用一机真实性不太了解,国内安卓市场还在起步阶段,这也是没办法的事情),只要安卓机通通出现卡顿等一系列的问题,就能让你不能安心玩游戏。这其中涉及到处理器老化,电池故障,屏幕失灵,系统落后等等问题,一些玩家买机前期还能流畅的玩大作,一两年后就很无力了,本人OPPOr11plus,玩吃鸡深有感触卡顿掉帧问题频出,能怎么办,换个内核吗(滑稽)?换手机没钱,只能卸载。是,你下载量因为换手机的玩家刷起来了,可是在线率却一再下跌。至于单机游戏,虽然可以避免系统更不上升级,但是通关后新鲜感也就过了,换手机基本不会再下载回来,给游戏出续集的话倒是可以挽回玩家,但是对游戏公司而言不赚钱,等于干白活。
嗯嗯,大概就这些了

㈨ 为什么手机游戏的速度快

这种问题你还问,地球人都知道。一、你手机的可运行内存多(这也就是为什么人人都喜欢大内存的道理了,和电脑内存一样的啊);二、手机CPU主频大(也和电脑CPU同一道理了,主频越大,处理数据越快啊)。所以呢,这就说明你手机是一台不错的机子了,嘻嘻

㈩ 为什么电脑的游戏始终比手机游戏强因为操作模式吗因为按键盘刺激手机触摸屏没有电脑那种刺激感

我不玩手游,从我想象中来看,手游的控制按钮没有键盘那么多种多样,操作手速也低了一点。手游也有刺激感,但是由于屏幕的原因,给人感官不够强烈。

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