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扩展名为prt为什么文件

发布时间: 2022-06-09 06:01:25

1. 后缀名为prt的是什么文件

是3d图档,要用pro-e或者UG等专业的设计软件打开。你既然问得话说明你没装这些软件,那么可以请你同事转档为pdf档,不过转档后你只能看不能做修改。也可以转成cad的2d档但是你要装Auto cad这个软件的

2. Prt是什么格式

缀是prt的文件应是结构设计文件,proe 的零件文件的后缀就是.prt
UG公英制转换
第一:只进行单位转换,保证实际长度一致

1.开始->程序->unigraphics NX->unigraphics tools->ug command prompt
2. cd d:\eds\ugnx\ugii
3. ug_convert_part -mm d:\*.prt当然,进行上面操作时,不要用UG打开*.prt,操作完成后再打开,可以看到单位已经转换。

第二:进行单位转换,保证数值一致,实际长度自动放缩

1. 用UG打开*.prt,进入modeling
2.tools->expression->export,生产*.exp文件,然后close *.prt
3.开始->程序->unigraphics NX->unigraphics tools->ug command prompt
4. cd d:\eds\ugnx\ugii
5. ug_convert_part -mm d:\*.prt
6. 用UG重新open *.prt,进入modeling
7. tools->expression->import,选择replace existing 选项。

ok,到此全部完成。
如果要实现从毫米转换到英寸,只需要把-mm 改为-in

另外,你也可以用SOLIDWORKS软件打开,迅雷下载地址是 http://www.gougou.com/search?search=SOLIDWORKS&id=0

3. 后缀为prt的文件怎么才能打开啊,是三维图

prt文件大多数都是一些CAE等三维建模仿真软件的图形文件,要打开prt文件,就需要在电脑上安装了产生prt文件的软件。如果不安装三维建模软件,则需要安装专门的文件浏览器或是浏览器插件。
工具软件
Pro/Engineer
Unigraphics
ProctView Express
eDrawings

4. prt为后缀名的是什么文件啊用什么打开

PRT Pro/engineer 的图形文件,是三维图面档案。 Pro/engineer生成的默认格式 "*.prt",是一种强大的参数化文档,用于产品建模,运动仿真等。 UG(Unigraphics)默认保存格式同样也是"*.prt",UG同Pro/engineer一样都是建模的强大软件。 广泛用于机械,电子,航天,家电,玩具等领域,在制造行业中,有很强大的功能!

5. prt文件是什么类型

prt文件一般是三维建模软件生成的文件,想要打开修改就要安装必须的软件才能成功打开修改

1、先看一下网络收录的资料说明,Pro/engineer生成的默认格式 "*.prt",是一种强大的参数化文档,用于产品建模,运动仿真等,UG(Unigraphics)默认保存格式同样也是"*.prt",UG同Pro/engineer一样都是建模的强大软件,广泛用于机械,电子,航天,家电,玩具等领域

2、根据网络说明,这里就需要安装Pro/engineer软件了,再看这个Pro/engineer是什么软件。也是一个三维画图软件Pro/E,在一些招聘岗位也是经常看到有这方面的要求。

3、再看UG软件,同样可以生成prt格式的软件,当然也可以打开修改prt文件

4、如果只是为了打开查看prt文件的话可以可安装prt文件浏览器

6. UG和PROE后缀名分别是

UG文件的后缀名统一都是prt。

这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。

ProE文件的后缀名包括:prt(3D模型);drw(平面图);asm(装配图);frm(平面图模板);mfg(加工图);sec(截面图)。

pro-e是Pro/Engineer的简称,更常用的简称是ProE或Pro/E,Pro/E是美国参数技术公司的重要产品,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。pro-e作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的模具和产品设计三维CAD/CAM软件之一。


(6)扩展名为prt为什么文件扩展阅读

UG二次开发:

Open Grip,提供了最简单的解释性语言,类似于AutoCAD的Lisp,可以完成绝大多数曲线,实体CAD操作功能,生成的文件可以被UI Styler二次开发的菜单.men文件调用,也可被Open API(C语言)或者Open C++调用。

Open API,也叫Open C,UG的一个C语言函数库,将相似功能的函数放在同一个.h头文件中,只要被.c文件#include一下就能使用,编译后生成dll,这种dll文件可以直接由3种方式调用:

1、通过.men调用,需要写在.men文件中

2、通过UI Styler二次开发的对话框.dlg中的按钮响应函数来调用

3、通过Open Grip函数调用。

Open C,是最强大的二次开发工具,可以实现草图,三维实体曲面,产品装配,汽车模块,模具模块,知识工程(Knowledge fusion),CAM加工,有限元FEM,数据库操作等所有UG功能的二次开发。

Open C++,与Open C类似,只是函数库为C++类库的形式,可以用C面向过程或者C++面向对象的方法来编写和调用。但是功能仅局限于CAD。

UI Styler,用于二次开发扩展的菜单命令和对话框,界面,生成的.men, .dlg可以调用上述二次开发语言编写的可执行代码。

Tooling Language,UG自己提供的一套工具说明性语言,比较多的用在Genius设备刀具管理和Postbuilder

CAM后置处理器上,一般情况下,不需要做任何修改,以Postbuilder为例,在这个用Java编写的跨平台工具中,机床类型、主轴、机床各轴,进给率;

刀具描述等都已经由这种由Java生成的工具语言完成.在Postbuilder窗口中的任何可视化修改,都会自动修改这些工具语言。有经验的用户或第三方也可以自己修改这些工具。

在此补充的是,可以使用VB,Java等语言,通过对UG安装目录下各个.set, .template, .dat, .dlg, .men文件和数据库进行操作来达到上述二次开发工具同样的效果。这也是UG二次开发工具强大之处。

7. .prt后缀名的文件怎么打开

1、prt文件就是以.prt为后缀名的文件,属于项目进度计划生成的文件。

8. 如何打开PRT后缀的文件

后缀是prt的文件应是结构设计文件,proe 的零件文件的后缀就是.prt UG公英制转换 第一:只进行单位转换,保证实际长度一致 1.开始->程序->unigraphics NX->unigraphics tools->ug command prompt 2. cd d:\eds\ugnx\ugii 3. ug_convert_part -mm d:\*.prt当然,进行上面操作时,不要用UG打开*.prt,操作完成后再打开,可以看到单位已经转换。 第二:进行单位转换,保证数值一致,实际长度自动放缩 1. 用UG打开*.prt,进入modeling 2.tools->expression->export,生产*.exp文件,然后close *.prt 3.开始->程序->unigraphics NX->unigraphics tools->ug command prompt 4. cd d:\eds\ugnx\ugii 5. ug_convert_part -mm d:\*.prt 6. 用UG重新open *.prt,进入modeling 7. tools->expression->import,选择replace existing 选项。 ok,到此全部完成。 如果要实现从毫米转换到英寸,只需要把-mm 改为-in

9. prt是什么文件

PRTPro/engineer的图形文件,是三维图面档案。Pro/engineer生成的默认格式 "*.prt",是一种强大的参数化文档,用于产品建模,运动仿真等。

UG(Unigraphics)默认保存格式同样也是"*.prt",UG同Pro/engineer一样都是建模的强大软件。 广泛用于机械,电子,航天,家电,玩具等领域。

(9)扩展名为prt为什么文件扩展阅读

Pro/E主要特性:

1、Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。

2、Pro/E的基于特征方式,能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。它不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上。

3、Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。

UG简介:

1、一个如UG/NX这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。

2、UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。

3、至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。

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