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为什么文件预览低帧

发布时间: 2022-06-11 14:06:23

A. premiere剪辑的视频,预览的时候是正常的,导出之后视频和音频就不同步了,帧率大小都是30帧,为什么

1、“导出之后的视频和音频就不同步了”,最大的可能就是你用于播放这个视频的电脑配置太低了,不能满足播放这个视频的要求;
2、你应该说明你用于播放这个视频的电脑配置;
3、之所以这样说,是因为我过去也经常遇到这种问题。后来换了配置高的电脑,从此再没出现此类问题;
4、比如说你的电脑是十年前的电脑,就极容易出现这种问题。

B. c4d动画预览比实际帧数少怎么办

你好,很高兴回答你的问题,这说明你项目设置的帧速率和渲染或者预览所设置的帧速率不一致。你可以先ctrl+d修改项目的帧速率,然后再在渲染或者预览里设置,让其一致即可,希望能对你有帮助!

C. 这个配置为什么PR预览视频还会卡帧

看看是不是Pr的水银加速没开,Pr打开GPU加速之后效果能好不少。

文件--项目设置--常规--渲染程序,选那个后缀带CUDA的。

另,如果视频码率大的话建议用固态硬盘存储素材,然后Pr的高速缓存也设置在固态上

D. PR预览的视频出现跳帧怎么解决

可以转换成WMV格式。

跳帧假如显示器设定的刷新率是80Hz,显卡以100FPS循环显示0-9数字,在开始的0.1秒内,显卡显示了10个数字而显示器只刷新了8次,最终你看到的图像很可能是这样的:由于显示器刷新率跟不上游戏的FPS,只能舍弃一部分画面,这种现象表现在游戏里就是跳帧。

跳帧一般出现在一些游戏模拟器之中,由于模拟器性能不足需要舍弃一些画面来加快模拟速度。在一些高清视频播放中如果电脑性能不足也容易出现跳帧,即表现为卡顿和拖慢。鬼武者3等一些移植到PC上的游戏在关闭垂直同步时也会出现这种问题。



相关信息

在Project窗口中,可以进行的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱管理素材等。输入素材到Project窗口的同时也就是将素材输入到影片项目中。具体的操作方法很简单,即:选择FileImportFile菜单命令,选择所需的素材文件打开。

素材输入项目以后,在Project窗口中选中素材,然后按下键盘上的Del键,就可以从项目中删除这个素材。在Project对话框中的下部有3个控制按钮用来控制显示模式,从左到右依次是Icon View(图标显示)、Thumbnail view(缩略图显示)、List View(列表显示)。

E. vegas处理fraps录制的游戏视频,预览时出现死机跳帧的问题,即使预览把画质调到最低也看不了制

心疼ww不过在下还不是理解得不是很清楚,稍微整理一下相关的建议:

1.是预览的问题还是视频原文件的问题先确认一下【←是你理解不到位吧喂
2.预览播放时跳帧挺常见的,特效越复杂 播放预览时vv占用内存越大 预览也越卡,复杂转场特效甚至有可能直接把特效卡掉线,最流畅的预览效果其实是【预览】→【自动】
3.一般解决预览跳帧难以查看转场细节的方法:
一,不播放,手动一帧一帧的检查。【废话(╯‵□′)╯
二,用循环区选定转场和转场前后的那片区域(大概10s这样可以看个人喜好来),然后把它渲染出来就可以流畅查看效果了,一般建议wmv格式,这样渲染得比较快也有较好的清晰度。

以上w

F. Premiere导入视频预览时帧数不足该怎么办

Premiere 导入视频后发现序列画面莫名其妙的帧数不足

一、问题分析

1、原理:在导入视频素材的时候, Premiere会将 导入的 视频素材 和 序列的设置 进行对照 . 如果序列的长宽比大于素材的话, 那么导出的视频是不清晰的.

2、但是有些时候因为有些视频素材的帧数不足, 导入并更改序列设置时会 更改整个序列的帧数这就是为什么即使之后导入的视频帧数高 ,电脑配置不差的情况下预览帧数还是很糟糕的原因

3、查看你要导入的视频的参数,并新建一个序列. 点击 序列预设 右边的 设置 根据你要导入的视频的参数更改序列的设置, 具体设置方式往下看步骤2

二、设置参数

1、以 我的素材导入为例, 要导入的 最高帧数和长宽比的视频的参数是:

1600x900 (16:9), 29.97 帧/秒(fps).

(如果你的最高质量的素材也低于29.97帧的话再怎么改也没办法, 除非将视频压短)

1)打开设置页, 将编辑模式改为自定义以解除设置锁定.

2)将时基(帧数)设置成需要的大小 (根据 我的 素材, 我将其设置成长1600宽900).

3)将帧大小设置成需要的大小, 并将像素长宽比改成方形像素1.0. 这么做是为了防止premiere对你刚输入的正确的帧大小进行二次运算,通过数字4左边的 垂直 (数字):(数字)项检查, 比如在方形像素下, 1600:900=16:9, 1080:720=3:2, 1280:720=16:9等

4) 视频预览栏无需设置, 另外如果导入的最高质量的音频是44100HZ , premiere的48000HZ的参数会增加不必要的大小, 最后查看视频预览栏和时基的数字一样的话就完成设置了.

5)如果以后你还可能用到这个参数的话点击保存

6)只有当你的电脑配置高的话, 将最大位深度和最高渲染质量选上才能得到更好的预览画面

7)情况一,拖选前一个素材的所有文件并复制到你新建的素材

8)情况而,如果下一次使用这个参数而且导入的视频和设置匹配的话, premiere一般不会出现更改序列设置的弹窗, 即使有的话你只需要点 保持现有设置 即可.

注意事项:

不要听信新手教程里说的" 你只需要选HDV720p, HDV1080p 或着 HDV1280p 就行了", 跟着这篇教程设置一遍能直接提高你的视频质量并减少不必要的大小。

G. gif动画为什么在Photoshop里只能预览一帧

因为Photoshop不能直接打开Gif,会丢掉后面的帧。想打开有两个办法。一是下载一个IR,在IR里面打开之后存成psd,然后再在PS里面打开。或者下载一个QuickTime player,我记得要7.0以上版本,反正越新越好吧。想要打开完整的GIF不能在PS里直接打开,在装了QuickTime之后,点:文件-导入-视频帧到图层,然后出来一个选择框,找到装有该GIF的文件夹,此时你看不到任何GIF文件,因为PS只查找视频文件。想要打开GIF的话需要在文件名那个输入栏里输入一个星号,也就是*,然后回车,就可以看到GIF文件了,直接双击导入就可以了。

H. fps低是什么原因

FPS过低,主要是电脑的显卡、CPU,内存的问题。FPS通俗点讲就是每秒放映帧数,越高游戏越流畅,不过由于电脑配置限制,电脑会出现卡屏现象。系统CPU和内存的使用率有很大的关系,跟游戏的显示设置无太大关系。

一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

(8)为什么文件预览低帧扩展阅读:

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。

当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。

I. 这个配置为什么PR预览视频还会卡帧

  1. pr预览视频需要读取缓存,稍有卡顿是正常的

  2. 你的配置也不高啊!显卡放到1050之后的配置,C盘大小空出来,软件运行时,大部分缓存都在c盘。

不要桌面放一大堆素材文件

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