人的眼睛为什么看到补色
① 人的眼睛为什么可以看见颜色
你好,能看见颜色表示人眼睛可以接收到一定频率的电磁波
电磁波中的可见光由于自身的频率不同,所产生的颜色也就不同
几世纪以来,颜色本身就是一个难解的谜题。举例子来说,苏格拉底就曾经假设说“火”之源起,乃是因眼睛结合了对象本身的“白”(whiteness)所产生的颜色。之后,牛顿更探索光与色彩之间的关系;其后历经许多科学研究,终于在20世纪确认了光波与色彩感应之间的绝对关系。
如今,色彩调和与色彩调性方面的研究信息,直接影响了艺术家、设计师和广告AE人员。本篇关于色彩理论的指南,旨在探索如何于网站上有效使用色彩,同时也提供了许多色彩调和技巧,让您善用色彩来驾驭网站设计。
色彩学
我们能看到颜色是靠三个元素相互作用而成:光源、物体的反射特性、以及人体视网膜和脑部视觉皮质区对光波的处理方式。不管我们使用哪种媒材来作业 -- 绘画、印刷或网络 -- 我们都得依赖上述过程才能有效使用颜色。 色彩的排列 -- 彩虹
十七世纪末期,牛顿证明了色彩并非存在于物体本身,而是光作用的结果,且只要将可视光谱上的长短光波结合起来即可形成白光。这些可视光的波长可对应到七个不同的颜色:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。
牛顿在实验中所分离出来的可视光谱其实才占了所有电磁光谱的一小部分,整个光谱范围从分为“短频、长波区”(例如收音机调频)到“高频、短波区”(例如 X 光)。可视光谱的区域是介于红外线与紫外线之间,波长约为 400nm (紫色) 到 700nm (红色) 之间。虽然牛顿证明这些光波结合在一起即形成白光,但其实只需要红、绿、蓝三光波就可以产生白光。
光的吸收与反射
当光波投射在物体身上后,该物质会传送、吸收或反射不同部分的光波。根据不同物体的特性以及它本身的原子构造,它可能反射了绿光但吸收了其它的波长。这时候人们的视网膜和脑部视觉皮质区会处理此一反射光,然后形成我们所看到的颜色。
艺术家和设计师将颜色复制到画布或纸张上的时候,他们便是仿真此一过程,利用颜料吸收了某个部分的光波、反射出其它光波。例如要产生绿色,我们可使用会吸收红、蓝光波的颜料即可。此一过程是所有绘画与印刷媒体的色彩模式基础。
一切靠眼睛
当然,不论是反射自物体或是发射自光源本身,我们处理光波的能力都是靠视网膜和脑部的视觉皮质区。视网膜内有三个接收器(或者说是锥细胞)可响应某些光波的频率。红色锥细胞能感应低频率的波长,绿色锥细胞反应的是中频率的波长,蓝色锥细胞反应的是高频率的波长。这些锥细胞的运作并非二元性的,而是类似频道一样,可将刺激分别传达至脑部的视觉皮质区,经过处理后才产生出我们所看到的颜色。
为了产出特定颜色,艺术家/设计师们必须靠着增减光波的方式,让人体内的视觉接收器只反应到某些光波。至于应该用加法或减法原理,则要看你使用何种材质来表现你的作品了。色彩模式与色彩管理 设计师处理颜色的方法通常有两种:一、加色法,混合不同颜色的光波以形成白光;二、减色法,使用颜料来减少光波。传统的艺术家所使用的色盘和 CMYK 系统都是减色法模式。在网站上,我们所面对的是光的投射,而不是从物体上反射回来的光,所以使用的是加色法模式,我们称它为RGB。
加色法
在大自然中,我们所看到的光波是经过物体反射进入我们的视网膜,但产生色彩的方式不仅只这一种。例如,舞台灯光是利用白光穿过有色滤镜来产生不同的色光。计算机屏幕也是使用投射光波的方式,但不同的是它借由让电子光枪发光投射到含磷的屏幕来产生色光。这些电子光枪可以发出三种颜色:红、绿、蓝。借由这三种色光,计算机屏幕可制作出完整的光谱。这就是大家所熟知的 RGB 色系。
在 RGB 系统中,设计师也可以透过混合三原色的方式做出一个光谱。混合任两个原色,就会产生三个次原色:青、洋红、黄。如前面所说的,将光的三原色加在一起就可以做出白光。所以,如果一个 RGB 的值为 255,255,255 则表示为白色。如果完全拿掉这三原色的光 (RGB: 0,0,0) 则产生黑色。
减色法
RGB 模式的相反模式就是 CMYK 模式,也就是使用减少光波的方式来产生颜色。由于物体颜色来自于反射的光波,此一系统乃使用三原色来吸收物体的红、绿或蓝光。例如,如果你减少了红光,那么多余的绿色波和蓝色波就会产生青色。用来除去红光、反射绿、蓝光的颜料就会显示青色。相同的,平面印刷设计师会使用洋红来吸收掉一部份的绿光,以及使用黄光来吸收掉一部份的蓝光。 这样一来,我们很明显的可以知道 CYMK 模式中所使用的三原色就是 RGB 模式中的次颜色,反之亦同。再者,如果将红、绿、蓝光混合在一起形成白光,那么就表示将青、洋红、黄三色的颜料混合在一起就会产生黑色,因为三原色的光波都将被颜料所吸收了。然而受限于颜料和印刷系统的因素,混合青、洋红、黄并无法完全吸收掉所有的光波。因此实际上还必须加上一个黑色才能完成,所以就产生了 CMYK 里面的 K 元素了。
色彩管理
由于有这两套不同的复制颜色方式,设计师若必须同时创作数字与印刷影像可就伤脑筋了。除了对应加色法和减色法之间的困难外,RGB 和 CMYK可使用的色彩范围差异也相当大。因此对跨媒体设计师而言,拥有一套可根据输出设备做色系转换的色彩管理系统可减轻不少头痛问题。色彩管理系统可包含在操作系统,某些应用软件之中。
色彩调和
视觉设计最大的挑战之一便是找出有效的调和色彩,让色系既不过于单调,也不过于夸大。想了解色彩平衡之间的关系,可从了解色环开始着手。色环呈现出某一色彩模式中所有可能的色相 每个色彩模式都包含了一组三原色,然后经由这一组三原色的相互混合而产生不同的颜色。在传统色彩学中,三原色指的是蓝、红、黄;而在 RGB 色彩模式中,色光的三原色是指红、绿、蓝。任何两个色光的组合会产生一组次颜色。三次色则是混合了原色与次色,或者是混合两种次原色所产生。我们用色环来呈现颜色的逻辑性。你可以从下面的图中看出, RGB 的色环和传统艺术家们所使用的色环是很不一样的。
同色调和:单一颜色,只是深浅、色调和明暗度不同。 近似色调和:使用邻近的颜色或在色环上很接近的颜色做调和。
互补色调和:使用色环上两个相对的颜色做调和。这样的颜色组合通常可以提供最大程度的对比感觉,但若过份使用使会流于夸大。
对比色调和:使用一种颜色,再加上其互补色旁边的两个颜色做调和。对比色调和能提供比互补色调和较柔和的对比。
三角调和:使用色环上三个等距离颜色。
双互补调和:使用两组 (共四色) 互补颜色。
在探索色彩调和的时候,通常最好从纯色下手,然后再尝试不同程度的渲染、色调和明暗度。接着你可使用网站仿真图先行测试某颜色组合的视觉特效。记得,对比的重要性不只是在于为了吸引人而设计;它也可能帮助或妨碍网站的阅读性。
色彩所传达的意义
当我们在检视色彩的科学本质和色彩调和的美学考量时,我们发现感官在色彩运用上扮演了很重要的角色。除了感官反应与辨识调和色彩外,人类内在对色彩的反应还有更深层的一面。色彩能引发强烈的生理/心理共鸣,不管是正面或负面。当你在选定颜色组合时,请确定你所选择的颜色能引起适当的回响。
色彩的生理反应
虽然并没有直接证据显示色彩能引发特定反应,但是研究显示,某些颜色确实能够引起一些生理上的反应。例如,红色就是一种非常刺激的颜色,往往会令人心跳加快、呼吸急促。所以,红色非常适合用在需要引起注意和强调的时候,但若用在背景颜色的时候可能显得过于强烈。相同地,黄色也能引起注意,但因为其反射性太强,容易造成眼睛的疲劳和不舒服。另外一方面,蓝色对神经系统具有放松的效果,且根据一些研究显示,以蓝色当背景还能增加生产力。但是,如果你的产品与食物有关,千万不要用蓝色作为背景颜色,因为蓝色可是会抑制人们的胃口喔。
色彩的象征
色彩所象征的意义有时候跟大自然中的事物有关。例如,天空与太阳的颜色所产生的联想举世接然。然而,大部分的色彩意义都跟民族文化有关,例如,政治、宗教、神话或社会结构等 -- 这些因素可能会随着时间与地域的不同而产生差异。若你设计的网站是针对国外地区,那你可千万得小心,同一颜色在不同文化可能会有南辕北辙的效果。另外,大部分的颜色都同时具有正面和负面的联想。你可以运用色彩的质量和饱和度的不同,或者是用混合两个颜色的方式来强调某个特别的涵义。
一般在西方的文化中,色彩所传达的涵义为:
红色:热情、浪漫、火焰、暴力、侵略。红色在很多文化中代表的是停止的讯号,用于警告或禁止一些动作。
紫色:创造、谜、忠诚、神秘、稀有。紫色在某些文化中与死亡有关。
蓝色:忠诚、安全、保守、宁静、冷漠、悲伤。
绿色:自然、稳定、成长、忌妒。在北美文化中,绿色代表的是“行”,与环保意识有关,也经常被连结到有关财政方面的事物。
黄色:明亮、光辉、疾病、懦弱。
黑色:能力、精致、现代感、死亡、病态、邪恶。
白色:纯洁、天真、洁净、真理、和平、冷淡、贫乏。白色在中华文化中也代表着死亡的颜色。
选择最恰当的色彩组合
替网站选对颜色可不是一件容易的事;很多公司还特别聘请专业咨询人员,使其色彩组合能搭配、强化整体的品牌形象。但是,如果你自己就已经具有色彩调和感,并且了解某些颜色可能会引起什么样的反应,你只需照着你的方法进行,开发出有效的色彩组合。在你开始找寻对应的颜色之前,你必须先很清楚你网站所要传达的讯息和目标。一但你了解要传达的讯息后,就可开始进行调色工作了。在过程中,你免不了要不断地试验混合颜色,这是一个极具创意的过程。别害怕使用大胆的颜色组合,但在将你的产品公诸于世之前,记得要经过充分的测试喔!
② 人的眼睛为什么会把黑白的照片看成彩色的,科学上如何解释
人类的眼睛,本身就是人感知外界最主要的器官,我们平时也都讲耳听为虚,眼见为实,说明人对自己眼睛看到的东西,往往是深信不疑的。但实际上,人类的眼睛在某些情况下会欺骗大脑,让大脑产生错觉。类似的视觉错误图,我们在网上能找到许多,让人感觉有些神奇。那么这种视觉错误是如何产生的呢?
正是因为这种视觉错误的现象,人类才有了开发虚拟现实和增强现实技术的可能性。在军事上的伪装色也有很强的使用价值。我们完全可以利用视觉错误来为我们服务。只是连眼睛也不可信的话,我们还能相信什么呢?对此,你有什么看法?欢迎在下方留言评论。
③ 为什么眼睛看一种颜色一段时间后再看白纸会看到所看颜色的补色
这是人眼的视觉互补造成的效应.
人眼在长时间内观看一种色彩时,视神经易受刺激而疲劳,
为了减轻这种疲劳,视神经就会诱发出一种补色做自我调节。
例如,长时间盯着一张用鲜红色的颜色在白纸上绘制的表格之后,再转向另一张空白纸,你会发现这张白纸上出现了一幅和刚才一样的表格,只不过它的颜色变成了浅绿色,因此说红色的补色是浅绿色。
医生在手术过程中,眼睛看到的总是鲜红的血迹,时间一长,偶尔把视线转移到同伴的白大褂上,就会看到斑斑点点的血迹,使视觉产生混乱而影响手术效果。采取浅绿色衣料制作手术服,就可以消除绿色错觉从而确保手术的顺利进行。
因此,现在各医院手术室的医护人员均不再穿大白褂,而改穿绿大褂了。
④ 补色的作用是什么
补色(Complementary Colors)又称互补色,余色,亦称强度比色,是指任何两种以适当比例混合后而呈现白色或灰色的颜色,即这两种颜色互为补色。总是成对出现。色调环(颜色立体的圆周)上位于对侧的任何两种颜色互为补色。如黄与蓝、青与红、品红和绿均为互补色。一种特定的色彩总是只有一种补色,做个简单的实验即可得知。当我们用双眼长时间地盯着一块红布看,然后迅速将眼光移到一面白墙上,视觉残象就会感觉白墙充满绿(青色)味。这种视觉残象的原理表明,人的眼睛为了获得自己的平衡,总要产生出一种补色作为调剂。[1]
⑤ 补色残像是什么
补色
补色,互补色,即混合以后成为灰色,或者在光下成为黑白灰之类无彩色的两色。 一种特定的色彩总是只有一种补色,做个简单的实验既可得知。当我们用双眼长时间的盯着一块红布看,然后迅速将眼光移到一面白墙上,视觉残像就会感觉白墙充满绿味。这种视觉残像的原理表明,人的眼睛为了获得自己的平衡,总要产生出一种补色作为调剂。
这种现象还说明了这样一种道理,有些作品画面色彩单调,而且生,这是由于画面中的色彩布局不能满足视觉补色的平衡要求而造成的。在约翰内斯 伊顿先生设计的色彩环形轮上,对比色(互补色)是每条直径两端上的色彩。互补色还具备两种特征:
1.两个互为对比的颜色如红和绿,靠近并置在一起时,它们各自的色彩都在视觉上加强了饱和度,显得色相,纯度更强烈。
2.这两个色彩调和后成为明度,纯度都降低的中性灰黑,这种灰黑色是这一组对比色互相连接得最调和的颜色。
补色残像
补色残像:如果一直看着一个颜色,再去看别的地方的话,眼中就会看到刚才看到的颜色的补色。
简单的说就是将两种颜色混合一下,可以看到黑色系的颜色(包括各种灰色,白色),那这两种颜色就互为补色。一般,红对绿,蓝配橙,黄配紫。
正如外科医生穿的手术服都是浅绿色,那是因为在手术中,一直看着鲜红的血,就会被补色残像所产生的绿色导致精神无法集中,因此要用同样的绿色来缓和。
⑥ 补色就是对比色吗
曾经为也为这个问题感到困惑.如今我明白了,希望你也能明白.
【补色】:当两个色光混合成【白色】色光时,则将这两个色光的主波长定义为互补波长,但在不同光源下互补色的主波长是会有所不同的;在色度图上,任何通过光源的直线,其对光谱轨迹所截的任两点波长即为相对应的互补波长,而这一对互补波长的光称为互补色。
【对比色】:对比色是加在一起会变成【黑色】的两组颜色,比如黄对紫,红对绿。
简单一点理解,人可以看到以及分辨色彩,是因为不同的颜色生成不同的[波长]反映出来的.[补色]主要是从【光的角度】来说的,例如绿色和红色,他们的波长正好互补,合成白光.
同时,红色和绿色又是一组[对比色],对比色是从【色相】来说的,根据三原色表推出来的.
其实没有必要理解那么细,在记的时候就可以把补色和对比色记成同一组颜色.
个人理解,望各位大师指点.
——美术专业学生
⑦ 什么是补色残像
三对主要的补色:绿与红,紫与黄,橙与蓝。
如把两种补色放置在一起,它们各自会显得更亮。
物体的影子含有它的部分补色。
补色又称互补色,余色
如果两种颜色混合后形成中性的灰黑色,这两种色彩为互补色。如黄与紫,青与橙,红与绿均为互补色。
色环,相对的为互补色
摄像中:
一种特定的色彩总是只有一种补色,做个简单的实验既可得知。当我们用双眼长时间的盯着一块红布看,然后迅速将眼光移到一面白墙上,视觉残像就会感觉白墙充满绿味。这种视觉残像的原理表明,人的眼睛为了获得自己的平衡,总要产生出一种补色作为调剂。
这种现象还说明了这样一种道理,有些作品画面色彩单调,而且生,这是由于画面中的色彩布局不能满足视觉补色的平衡要求而造成的。在约翰内斯 伊顿先生设计的色彩环形轮上,对比色(互补色)是每条直径两端上的色彩。互补色还具备两种特征:
1.两个互为对比的颜色如红和绿,靠近并置在一起时,它们各自的色彩都在视觉上加强了饱和度,显得色相,纯度更强烈。
2.这两个色彩调和后成为明度,纯度都降低的中性灰黑,这种灰黑色是这一组对比色互相连接得最调和的颜色。
⑧ 为什么人的眼睛长时间看同一颜色再看另一种颜色时会产生错觉
这种现象称为连续对比。当我们看一种颜色后再去看另一种颜色就回把之前颜色的补色叠加到后一种颜色上。这是因为我们的连续盯着一种颜色看后产生的视觉“后像”。
⑨ 补色的基本简介
补色(Complementary Colors)又称互补色、余色。如果两种颜色混合后形成中性的灰黑色,这两种色彩为互补色。如黄与蓝、青与红、品红和绿均为互补色。
一种特定的色彩总是只有一种补色,做个简单的实验即可得知。当我们用双眼长时间地盯着一块红布看,然后迅速将眼光移到一面白墙上,视觉残象就会感觉白墙充满绿(青色)味。这种视觉残象的原理表明,人的眼睛为了获得自己的平衡,总要产生出一种补色作为调剂。
这种现象还说明了这样一种道理,有些作品画面色彩单调,而且生,这是由于画面中的色彩布局不能满足视觉补色的平衡要求而造成的。在约翰内斯·伊顿先生设计的色彩环形轮上,对比色(互补色)是每条直径两端上的色彩。互补色还具备两种特征:
(1)两个互为对比的颜色如红和青,靠近并置在一起时,它们各自的色彩都在视觉上加强了饱和度,显得色相、纯度更强烈。
(2)这两个色彩调和后成为明度、纯度都降低的中性灰黑,这种灰黑色是这一组对比色互相连结的最调和的颜色。 在观察颜色的时候,补色会随时随地的跟着主色的出现而产生,这与视网膜上的感光细胞受到光刺激后的疲劳程度或是错觉有关。当人们注视色彩的时候,视觉范围内的各种颜色的色光便刺激视网膜上的锥状感光细胞,而产生所看到的色彩;但是视网膜上的锥状感光细胞一直受到同一色光刺激后,便会有刺激疲劳现象产生,形成补色。另外我们都知道环境色是影响物体色的因素之一,而环境色对物体颜色,最主要的影响是环境色和物体色的对比现象,引起物体色的变化。例如:将洋红色与绿色并列,会显示出洋红色的更红、绿色的更绿,这是因为在洋红色与绿沟彼此交接的边缘分别引发其补色绿色和洋红色,所以加强了各别色彩的颜色,产生洋红色更红、绿色更绿的现象。由于颜色对比使得每一个颜色在自己的周围产生与自身颜色色相相反的对立色,此一对立色实际上并不存在,这种现象的产生是视觉上的错觉造成的补色。就像黑色和白色单独存在时,并不会显得白的很白、黑的很黑,但是如果将两者放在一起,就会有白的很白、黑的很黑的现象,这就是对比作用引起的错觉。
所谓补色,就是色相环上相距180°的色相,如红色与青色、黄色与蓝色、绿色与品红色等色组。补色的调和和搭配可以产生华丽、跳跃、浓郁的审美感觉,然而,倘若补色以高纯度、高明度、等面积搭配,会产生比对比色组更强烈的刺激性,使人的视觉感到疲劳而无法接受。为了使补色能相互调和,设计师可以运用以下几种方法降低他们的对比度:(1)利用面积差
(2)利用纯度差
(3)利用明度差
(4)利用间隔法
(5)利用空间混合法
从而缓和刺激性而产生悦目的搭配效果
任何一对互补色,它们既互相对立,又互相满足。它是由三对基本补色引申开来的,这就是色相环上的三对色,黄与紫,橙与蓝,红与绿。它们把充实圆满表现为对立面的平衡。当它们同时对比时相互能使对方达到最大的鲜明性,但它们互相混合时,就互相消除,变成一种灰黑色。互补色中那种互相满足的因素构成了一个结构简明的整体,因此,它在色彩中具有一种独特的表现价值。 三原色:红、绿、蓝 R、G、B
三补色:青、品、黄 C、M、Y
所谓一种原色的补色即为除此原色外另外两种原色的和色。三原色中,红与绿的和色为黄,绿与蓝的和色为青,红与蓝的和色为品。
黑白片着重的是照片的曝光准确度、密度大小、层次感等。而彩色照片除了上述要素外,色彩还原、色彩饱和度、所要体现创作思想在色彩上的表现也是极为重要的。
彩色照片色彩的体现,从胶片冲洗后效果的角度来讲,和选用镜头的特点、胶片的选择、曝光的准确性、光照角度等都有影响,但对于一个有基本经验的摄影人来说,如果上述要素已选定的话,我感觉可调整的空间并不是很大。那么对于经济实力不强的摄影人来说,也不能老去很专业的的冲扩店扩片,而普通的彩扩点就有可能出现照片的偏色现象。
那些片子是彩扩店打片的时候偏色的,是可以调整的。根据我的经验,人像照,主要是看照片中肤色的还原怎么样;建筑及人与建筑物合一的照片,主要看建筑材质色彩的还原(如有大量路面的,看路面的色彩还原);风景照,不太好说,一般有绿色植物的,看植物的色彩还原等。
⑩ 互补色的意义 有什么用
互补色的意义就是:两种颜色放置在一起,形成一种视觉上的对比,比如:红色与绿色,二者放置会觉得视觉上有所冲突,但又有所协调,蓝紫色与黄色放在一起你的眼睛肯定不舒服。运用好互补色很难,需要积累经验。互补色用的好会使你的画面看起来很协调,不好会使你别扭。
互补色是指在色谱中一原色和与其相对应的间色间所形成的互为补色关系。原色有三种,即红、黄、蓝,它们是不能再分解的色彩单位。三原色中每两组相配而产生的色彩称之为间色,如红加黄为橙色,黄加蓝为绿色,蓝加红为紫色,橙、绿、紫称为间色。红与绿、橙与蓝、黄与紫就是互为补色的关系。由于补色有强烈的分离性,故在色彩绘画的表现中,在适当的位置恰当地运用补色,不仅能加强色彩的对比,拉开距离感,而且能表现出特殊的视觉对比与平衡效果。