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ug为什么实体颜色没了

发布时间: 2022-09-05 16:49:51

㈠ ug旋转后只有轮廓没有颜色 怎么样调出颜色

UG进入了静态线框显示模式了,下拉菜单修改为带边着色模式即可。

带边着色:即为正常建模环境下显示的视觉效果。

静态线框:要从实体切换到线框。

㈡ UG实体变成白色,如何变回来

实体变白,多数情况是在装配环境中且实体零件不为工作部件所致。在资源条中选择装配导航器,选择装配的最高级别的部件,右击该部件,选择显示装配,再右击该部件选择设为工作部件。即可。

㈢ UG中回转或者拉伸后形成的实体是没有颜色的怎么调出颜色来

㈣ UG实体的颜色改不掉

其实你已经改变了实体的颜色了,看起来没改变是因为UG里实体的面和实体的颜色是分开设置的。一个多面的实体可以把面分别设置不同的颜色。一楼cang986926的方法是正确的方法之一。
补充一个经验,你在组件里修改零件的颜色,只能在组件里显示,当单独打开零件的时候,零件的颜色是不会随着改变的。

㈤ ug8.0以前绘图三维图是黄色的,现在怎么变成灰色的,而且草绘无法定位实体平面,草绘的标注也发生变化

  1. 实体颜色的问题;

    一、一般实体的颜色默认的都是灰色的。如果你想改正这个实体的颜色。可以ctrl+J 选择自己的颜色。

    二、 找到文件---用户属性里面改掉默认的的实体颜色,保存重启一下。就可以

  2. 草绘定位的问题;

    是你在选择草绘平面的时候,选择了默认的平面。直接点了。 UG8.0的话草绘应该会有个对话框。让你选择草绘平面的。不相信你可以直接草绘看看。

  3. 草绘尺寸变化;

    那是你草绘没有完全约束,所以你移动一下就会随便跑。草绘是UG的基础。


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