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两个眼睛为什么能看到裸眼三d

发布时间: 2022-09-08 20:15:16

‘壹’ 裸眼3D图片的技术原理

我们之所以有一对眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。 原因是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。 在五、六十年代的欧美国家, 曾经流行看一种“立体镜”。 实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片, 这两张照片是用两部照相机, 置于双眼的位置拍摄所得。 在人们用立体镜看去时, 就会呈现立体感觉。 还有一个视点的问题, 人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。 裸眼3D图片也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。

‘贰’ 裸眼3d什么原理,就是看图片,眼睛失去对焦然后两个图片自动合成一个立体图片

简单来说就是双眼所视图像是存在微小差异的,大脑以此判断距离。掠食动物的眼睛都在面部前边就是为了捕食判断距离,人类也是如此。扯远了哈,为了达到更精准的距离判断,大脑有独立的图像编辑功能,这个编辑器还得填补视神经的空洞,这个功能带来的强大效果就是我们可以形成裸眼3D效果。

‘叁’ 现在的3D技术很发达了,那裸眼3D效果是怎样实现的

3D效果也就是立体效果,立体感产生的原因是由于人的两只眼睛在同侧但存在瞳距,使得两只眼睛看到实际物体的角度有略微差别。

当然,最近国内又出现一种更简单的裸眼3D成像技术,这一技术是直接运用在特定的所要需要表现3D效果的东西上,比如广告行业的平面海报上面,电子商务的产品展示上面等等,运用这项技术的有徐克导演的3D团队在今年推出的新电影“步步追魂”的海报上,研发运用这项技术的还有淘宝网上一家名叫谷神科技的团队。

研究人员主要研发的是一种背光显示屏,这种显示屏的主要元件是发光二极管和一种超薄的波导结构,后者主要是控制光谱中的电磁波,其工作原理主要是通过干扰使光线偏斜,让人眼看到三维立体效果。这项技术的关键在于基于发光二极管的导波技术,发光二极管可产生宽角度的组合投影视图,无论是静态还是动态图像,用户都可以从多个角度看到全色彩图像,即便是设备倾斜也不会受到影响。

‘肆’ 两个眼睛是如何产生3D视觉的

眼睛能够通过3D眼睛看到3D的视觉,这个原理实际上是利用了眼睛之间的距离差所看到的不同的景象之后,这些景象会传达给大脑从而形成一个立体感。我们现在称这种现象为偏光原理。就是借用了这种原理之后我们的眼睛才能够产生这种3D视觉的效果。

随着这个3D眼镜被开发出来之后,当我们带上这个眼镜之后,瞬间两个眼镜看东西的距离差就给消除了,因此的话就会出现一种好像景象都能够立在自己的眼前一样。从而给人一种视觉上更接近于所看到物体的特殊体验,因此在观看电影的时候也更加的有感动深受的感觉。而比这个3D视觉更有代入感的就是5D视觉感,那种真的是让你犹如自己的思维好像就置身于他所给你看到的场景中一样。+

‘伍’ 裸眼3D技术是什么原理

裸眼3D主要是靠硬件设备来实现了,双层屏幕模拟视觉上的偏差实现两眼之间的视觉差。
3D视频更具拍摄设备的不同,一般分为左右画面、右左画面、上下画面、下上画面;红蓝画面、红绿画面;频闪。硬件会针对自己设备拍摄的结果显示裸眼3D内容,或者是智能设备能够识别3D视频内部的信息,然后自动匹配画面显示红蓝画面、红绿画面;已经过时了,效果比较差。双画面的需要硬件屏幕支持,是比较划算的实现方式。频闪要求显示器刷新率达到120赫兹以上,支持的设备比较上。
但总的来说这个个噱头还是挺不错的,视频网站和电视台都在尝试这项新技术。

‘陆’ 谁知道裸眼3D的原理呀,太神奇了

关键技术是能够让你的左眼和右眼看到的是不同的屏幕部分(细条),HTC的EVO3D,就是这个分离技术不过关,所以重影。

‘柒’ 140米高校地铁站裸眼3D墙走红,裸眼3D的原理是什么

其实裸眼3d技术是很早,之前就已经被应用到生活当中的,尤其是在日本这样发达的国家。我第1次接触裸眼3d技术的时候,是购买了日本任天堂的游戏机3ds,那还是在2010年左右的时候。西安搞笑地铁站的这个裸眼3d是打引号的“裸眼3d”,因为这个所谓的裸眼3D只是一个很好的创意和想法,并不算真正的技术。西安140米高校地铁站裸眼3d墙,所谓的裸眼3d,形成的原理就是自己骗自己。因为只是在平面图上面用线框隔开图片,让图像形成视觉差来欺骗视觉的方法形成的“裸眼三d”。我们一起来了解一下真正的裸眼3d和西安3D墙的裸眼3d。

三、这个创意是非常好的,但是,实际的效果并不好

这种利用绘画的技术实现的“裸眼3d”,只有在被特意的告知这是“裸眼3d”墙之后,才能勉强的看出来。因为我们大脑中已经有了一个潜意识的反应,相当于自己骗自己。

‘捌’ 为什么一只眼睛可以看出3D效果

不能。

3D电影其实是3D视觉,也就是空间感觉,是物体在两眼中视差所产生的,也就是说必须有两个眼睛看见物体才能产生3D效果。

现在的3D电影通过偏振、红蓝、红绿分色以及快门方式使两个眼睛看到不同影响产生3D效果。正常人可以做一个实验,闭上一只眼睛,之后去触碰面前的物体,会发现找不准。这是因为一只眼睛没法判断物体的距离远近,也就是说看到的是一个2D的画面,一个平面的画面。


(8)两个眼睛为什么能看到裸眼三d扩展阅读:

成像原理:

由于人眼在观看一个物体时,两眼所见角度不同,形成的像也并不完全相同,因此这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生一种立体视觉。

而立体电影就依据人眼的成像原理,以两台摄影机模拟下人眼左右眼所成的像,再在放映过程中使用两台放映机同步放映,使得观众可以有效地呈现出立体观感。

3D成像技术有很多种,分为不闪式3D技术、互补色技术、时分法技术、光栅式技术、普式技术、全息式技术等。而其中以时分法为当今所广泛应用,而不闪式技术和互补色技术也有着较为广泛的应用。

时分法技术是通过显示器件和3D眼睛的配合工作来实现立体效果,虽然量度偏低,但是立体感比较好,不过由于眼镜制造成本的问题和重影现象严重,这项技术还无法在电影院得到广泛的推广,不过由于其资源的丰富,所以有着较为广泛的应用。

互补色技术是目前比较多电影院采用的技术,它将不同视角上的成像用不同的颜色印刻在同一副画面下,再让用户通过红蓝立体镜片来观看到立体效果。由于技术成熟而且眼镜造价相对低廉,所以广为当今的电影院所接受。



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