当前位置:首页 » 眼观万物 » 风声为什么有颜色

风声为什么有颜色

发布时间: 2022-09-09 18:39:15

❶ 风声桌游的角色牌,红色技能和蓝色技能有什么区别啊,看说明书看不懂啊

楼上的不要误导LZ
红色的技能是立即进行结算的。
蓝色的技能需要进行堆叠结算。就是说蓝色的技能有可能会收到别人的干扰。

❷ 风声桌游的情报种类

游戏有3种情报种类,分别为红色情报蓝色情报假情报。 卡牌颜色为红色,是潜伏战线所需要的情报。
当潜伏战线的一位玩家获得三张红色情报时,潜伏战线的玩家视为一同胜利。
直达10张,密电9张,文本6张。 卡牌颜色为蓝色,是军情局所需要的情报。
当军情局的一位玩家获得三张蓝色情报时,军情局的玩家视为一同胜利。
直达10张,密电9张,文本6张。 卡牌颜色为黑色,当一位玩家获得三张假情报时,就会死亡。
直达12张,密电14张,文本5张。

❸ 风声怎么玩啊游戏规则说下。

挑选角色:

随机向每位玩家分发三张角色牌(九人游戏未加扩展包时发两张),每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余没被使用的角色牌都面朝下堆叠在一旁,以备下次游戏时再次使用。

※初次游戏:在您进行第一次游戏时,为了便于理解游戏的流程,我们建议暂不使用角色牌。

当您已了解游戏的流程后,角色牌将会令游戏更加紧张刺激,峰回路转。

决定身份:

在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参考下表)随机分给每位玩家一张,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。

※ 初次游戏:我们建议初次游戏时采用偶数的游戏人数,并且不使用打酱油的这张身份牌。

分发游戏牌:

把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。

把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。

开始游戏:

随机决定一位玩家作为起始玩家开始他的回合。游戏按回合制轮流进行,一名玩家的回合结束后,由他右手边的玩家开始自己的回合。【详细参考回合流程】

回合结束阶段:

通常可以直接跳过,除非有角色技能或卡牌在此阶段使用。

当一位玩家无法在自己回合中传出情报,当回合结束时,他就会输掉游戏。但输掉游戏不触发角色死亡(详见死亡部分)时触发的技能。输掉游戏的玩家把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的角色牌与身份牌。

(3)风声为什么有颜色扩展阅读:

游戏介绍:

【出版商】:千骐动漫

【游戏时长】:30-60分钟

【适合人群】:12岁以上

【游戏类型】:角色扮演、卡牌桌游

游戏开始时每个人手上都会分发三张的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。

整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。

作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。

❹ 电影《风声》中有哪些细思极恐的细节

电影《风声》中细思极恐的细节具体如下:

顾晓梦和李宁玉是不是有暧昧关系?特别是刚刚到房间补衣服的时候,李宁玉靠在顾晓梦身上的时候,感觉关系非比寻常。

顾晓梦跟审问他的王特务是否有关系?开始我怀疑那个一直在审问的特务是我党地下分子,因为担心顾晓梦所以才在审问过程中露出担忧,但是电影最后并没有给出解释,难道担心和不忍只是因为对顾晓梦有情?

如果说有情的话也能说的通,他深夜借口给顾晓梦送吃的,语气中透露着关心,似乎是一来探一探刚才那个大老粗干了什么,二来也是怜惜顾晓梦;他很着急怕顾晓梦受到伤害,却也顾忌大老粗没有直接去开门。

黄晓明所饰演的日本头子开始我还因为一个配角说"军官中文说的真好",一度怀疑他是我党人员,结果是个被日本人内部嘲笑的有自尊的日本军官。

简介

《风声》是由高群书、陈国富联合执导,周迅、李冰冰、张涵予、黄晓明主演的谍战片,于2009年9月29日在中国内地上映。

该片改编自同名小说,讲述了抗战时期一名汪伪政府的高官被暗杀后,日军要彻底搜查抗日地下组织,从而引发的一系列惊心动魄的故事。

❺ 怎么玩风声

看对手新旧了。
刚开始玩还不明白操作的你传他他敢接,
刚开始玩的知道基本操作时一般你传他他不敢接,
而玩久了的高手则不一定啦,他会考虑你的想法,考虑你的人物和状况。
玩的是心理。
至于基本操作:一出来人物2选一,身份随机
每人一开始3手牌,掷骰子最大点的先开始,摸两张牌开始出牌阶段,之后进入情报传递阶段,选一张手牌开始从你下家开始传递(如果没牌传递,系统判定你阵亡),最后传到你自己(直达是目标与你之间传递),中间传至每个人的时候有两个阶段:公共用牌阶段,某些牌可以使用。之后是牌在你这里,则你进入选择阶段,接受或不接受。不接受继续传递,直到传回起点,此时你不接受也得接受。然后轮到下家摸2牌开始出牌阶段。。
每张手牌有三信息:牌是什么颜色代表是什么情报 :红,蓝,黑
牌的上半面写着作为情报时传递的方式:密电,直达,文本
牌的下班面写着牌打出时的功能:截取,烧毁,破译,识破,掉包,锁定,调虎离山,博弈,真伪莫辨,转移
密电指牌传递时是牌面向下的,看不见是什么情报
直达是在目标与你之间传递,牌面向下
文本是牌面向上的密电
截取:在情报传递至人物面前时的公共用牌阶段可以使用,作用是截过来自己收
烧毁:在出牌阶段或公共用牌阶段使用,作用是烧掉指定目标的黑情报(你没收到一黑情报,你就少一格血)
破译:在牌在你面前时的公共用牌阶段使用,可以看密电,文本,直达是什么情报
识破:是可以无懈可击别人的技能牌
掉包:情报传递公共用牌阶段使用,把情报换成你手里的牌
锁定:出牌阶段使用,锁定后,你传的情报会依次传递过去,到目标时强制接受。相当于必中
调虎离山:公共用牌时使用,使目标不能参加该次的情报传递
博弈:出牌阶段使用,使目标获得牌堆第一张手牌作为情报
真伪莫辨:每个人都依次获得一张情报
转移:公共用牌使用,时情报直接传至目标,是他强制接受
O了

❻ 假如绿色有声音,它的声音怎样的

清新。
如果绿色有声音那一定是虫鸣风声。假如声音有颜色,那世界一定会更加美丽、更加漂亮这些颜色与自然界搭配起来,一定是一幅美丽的画。
声音(sound)是由物体振动产生的声波,是通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。最初发出振动(震动)的物体叫声源。

❼ 风声桌游 人物技能 蓝色和红色的区别

蓝色技能发动后要等待响应,即看别人是否发动别的蓝色技能或使用卡牌。然后再次等待响应,如果没有人响应,则按照后发先至的原则进行结算。即最后发动的最先生效。比如你闪灵发动狙击,我黑玫瑰可以通过血染你来进行响应,三黑秒掉你后,你狙击就发动失败了。

红色技能是需要满足一定条件才能发动的,技能里一般有“当…时”的字样。如果满足条件则不需等待响应直接结算。如果有多个红色技能同时触发,则从当前回合行动者开始,逆时针旋转依次选择是否发动并结算。

❽ 桌游风声

我觉得游戏性一般,但比三国杀好点,自己看吧
http://hi..com/liujiang831/blog/item/e5edf51148999f75ca80c4d1.html

中文名:风声
英文名:The Message
设计师:不知道
游戏人数:3-9人
游戏时间:20-30分钟
适合年龄:10+
游戏题材:间谍
游戏机制:手牌管理,吹牛,推理,阵营

“千骐动漫公司”(注:出品永恒之轮的公司)推出一款改编自国产谍战大片“风声”的同名游戏。而店内也第一时间购回了此款游戏并进行了测试。

“风声”为手牌类游戏。人物完全按照电影中的形象刻画,为俏为妙。暗沉的色调与电影中一致,切合谍战的主题感觉。画风很有30年代的手绘广告感觉。总体感觉“风声”的美工确实是不错!!

接下来,游戏规则的讲解。

游戏有角色牌,阵型牌,情报牌

角色牌为电影风声中出现的角色,分为“潜伏角色”和“非潜伏角色”。前者在游戏过程中牌面向下,其他人不知道你的角色,后者侧是亮出来大家知道的。各自有不同“技能”,并有一项“机密任务”。

阵型牌:军情处,潜伏战线,打酱油的(极度恶搞啊!!但效果出奇的好)。

游戏开始每人先抽两张角色牌,二选一。通常潜伏角色的技能都比较强大,但只能使用一次,而且使用时就要把角色牌公开让大家知道你的角色。非潜伏角色技能则可以重复使用。

选好角色后,另一张即弃掉。然后抽取一张阵型牌,牌面向下不要让人知道你的阵型。而三个阵型有各自的胜利条件。

军情处:个人收集三张蓝色情报,宣告团队胜利
潜伏战线:个人收集三张红色情报,宣告团队胜利
打酱油的:则要完成角色牌上的秘密任务。宣告个人胜利。

在角色技能设定,胜利条件上,可以看到“风声”是借鉴了“魔城马车”的元素了。而阵型则有魔城马车+三国杀的味道,两大阵型就是对应兄弟会和秘密同盟,打酱油算是内奸但又带有强烈的创意。

着重介绍一下打酱油,在游戏里发挥的有趣作用。由于打酱油胜利条件是完成角色上的机密任务。这些任务千奇百怪。有时候是要某边阵型全灭,有时是要女性玩家胜利,有个最离谱是要自己死掉!!

这样就令游戏出现非常大的变数,是相当相当的有趣!!!!!!
如果打酱油的胜利条件是军情处全灭的,当然会保护潜伏战线。但当潜伏战线即将胜利,军情处还没有全灭。这时打酱油的又会阻止潜伏战线胜利。这算是内奸的变种了。

如果打酱油的胜利条件是一位女性角色宣告胜利,如果参与玩家中只有一个公开的女性角色。那打酱油当然会跟这角色站队,如果有两名以上女性角色。打酱油便会变成那个接近胜利就跟那边站队。

最恶搞的情况是,胜利条件是自杀。想象一下,两边阵型正在打得火热。这个打酱油的却在战火中不断跳出来挡刀。那是相当的郁闷啊!!!

介绍完角色牌,最后就介绍游戏的重点“情报牌”

情报牌除了红色,蓝色外,还有黑色的假情报。如果一位玩家收集到3张假情报,则死亡!!!!而情报牌除了按颜色分类,还能当作功能牌使用。在牌的左上方有功能的名称。

游戏中每位玩家在自己的回合内,先抽2张手牌,然后必须将一张手牌作情报牌传递,并且这行动只能做一次。(感觉像现代艺术啊!!)

传递有三种方式,按情报牌右上的图标指示去做。

直达:牌面向下,不让其他人看到。直接推到你指定的玩家面前。对方可以不接受,无条件退回。

密电:牌面向下,逆时针方向传递。每名玩家都要决定要还是PASS给下家。

文本:跟密电一样,但牌面向上让大家看到。

通过传递拿到的请报牌,牌面向上放在自己面前。这些牌便是玩家“收集”的情报。

情报牌的传递,收集方式,我觉得是很好地融合了现代艺术的元素。比起魔城马车的交换要简单且效果更好。不过文本的传递方式,实在比较鸡肋。

当玩家传递完一此情报,其余的手牌则可以作功能牌,无限使用直至手牌都出完为止,跟三国杀的锦囊牌一样。

其中最重要的一种功能牌叫“试探”。牌上会是一条问题,内容是“我打赌你是XXX(军情处/潜伏战线/打酱油的)。如果你是则XXX(弃掉X张手牌/抽取X张手牌),如果不是则要说出其实我是XXX”
使用时牌面向下交给你的目标玩家。收到此牌的玩家必须按牌上指定的答案,作如实反应。除了角色是“老鬼”她的技能是“说谎”。

热点内容
为什么得物上的鞋比较便宜 发布:2025-05-17 14:32:26 浏览:329
小米摄像头为什么看一会就卡 发布:2025-05-17 14:20:40 浏览:747
经常吃快餐为什么不好 发布:2025-05-17 14:00:06 浏览:517
为什么孩子总爱说不总爱发脾气 发布:2025-05-17 13:57:04 浏览:726
炸鸡腿为什么炸的不好 发布:2025-05-17 13:56:55 浏览:68
为什么小米手机上那么多广告 发布:2025-05-17 13:51:57 浏览:418
为什么好男人这么难找对象 发布:2025-05-17 13:50:02 浏览:381
oppo手机为什么看视频就闪 发布:2025-05-17 13:42:39 浏览:480
为什么淘宝我的视频显示审核失败 发布:2025-05-17 13:10:51 浏览:700
电脑上的音频为什么听不成 发布:2025-05-17 13:10:02 浏览:325