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为什么3d灯光颜色发白

发布时间: 2022-11-22 20:32:25

1. 3dmax渲染出来发白怎么会事

3dmax渲染出来发白的原因和解决方法:
1、高光多次弹射,打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度,勾选默认值为2即可。
2、环境默认灯光太亮,由于默认灯光只有在场景中没有额外添加灯光的时候才会存在。可以考虑在场景里添加灯光后,将添加的灯光亮度调低,再重新进行渲染。
3、勾选了伽马值,取消勾选伽马值之后,重新渲染,看是否解决颜色泛白。

2. 3D一渲染就成白色曝光的了,怎么回事

1.空场景,背景色是白色。

3. 求救!!3dMAX我给灯光颜色了,为什么渲染还是会泛白.没有一点暖色调的感觉求高手指点,,,感激不尽

这个可能有几种可能

1.摄像机的设置问题

2.灯光过于强烈

3.3dmax的伽马设置问题

打开渲染——伽马和LUT(或者自定义——首选项——切换到伽马和LUT面板)

把伽马校正打开,伽马校正设置成2.2,这样就好了


4.如果你是用VR渲染的,那么请使用VR物理摄像机进行渲染,不要使用3dmax的摄像机进行渲染。,否则就会出现画面不正常的情况

4. 为什么3dmax渲染出来的图是白色的

3dmax渲染出来一片白色的原因一、

3dmax界面是空场景,背景色是白色,所以导致3dmax渲染出来一片白色。

5. 3D打了灯光就一片惨白怎么回事

光强设置的数值太大或者材质反光造成的

6. 3Dmax为什么我渲染出的是全白的

1、打开3ds max软件。

7. 为什么我3D渲染出来的是全白我灯光什么的都调好了,灯光强度没高,甚至我试过把灯光删除了还是全白!

很多原因,1。不是在摄像机视图,2.灯光太爆。3.摄像机前面有VR灯光,不可见性没勾!4摄像机前面有墙或其它.5.渲染参数里面用的是默认灯光来渲!```````等等!

8. 为什么3DMAX渲染出来是一片白色

摘要 3DMAX渲染出来一片白色,基本都是灯光的问题。

9. 求教3DMAX 灯光问题,渲染出来发白,没有添加灯光

有两个可能。
1、在环境面版里(快捷键8)Glokal Lighting下默认Tint为白色,Levet为1.0,Ambient为黑色。如果任何一项不为默认那渲染出的物体就会发白或发黑。
2、在材质编辑器里(快捷键m)物体的材质球的Self-lllumination自发光选项里,是否给于自发光,默认Color为0。

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