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为什么会有两种颜色一样色调

发布时间: 2022-12-29 06:05:34

Ⅰ 什么是双色调,如何综合应用双色调

首先我们先来了解一下什么是双色调,其实单从它的字面含义上就能理解,“双色”是指两种颜色,“调”就是指色调,也就是将一个图像通过灰度分离出暗部、亮部和中间调,用一种颜色代替暗部,用另一种颜色代替亮部,中间调用这两个颜色的过渡色代替。 我们用这张图片来演示,通常一张正常的彩色图片都具有色彩三要素:色相、纯度、明度。 如果处理成黑白或灰度,也就意味着没有了色相和纯度,只是单纯的明度表现,画面分成了暗部、亮部以及中间的过渡地带。 先替换暗色部分,选用的是一个蓝色,于是图片中的暗色部分就变成了蓝色。亮色部分选择一个绿色,现在就实现了双色调的效果,画面中暗色的部分变成了蓝色,亮色部分变成了绿色,中间过渡的灰色部分变成了蓝绿之间的混合色。 如果反过来,将较暗的颜色替换亮色部分,较亮的颜色替换暗色部分,就会出现这种类似负片的效果。 双色调和双色的区别就在这个“调”上,这里不是在玩文字游戏,的确如此,因为双色配色的画面中只有两种颜色,而双色调除了这两种颜色之外,还有它们之间的过渡色。比如绿色和红色这两个颜色的搭配,毫无疑问是双色。但如果同样是用绿色和红色去进行双色调搭配,那就是绿色、红色以及它们之间的渐变。拿这两张海报举例,它们所使用的色相差不多,但是左侧的是双色调,右侧的是双色,左侧的海报中暗色和亮色部分分别填充了这两个颜色,中间调部分是它们之间的过渡色,而右侧的海报只有这两种颜色。 既然提到了渐变,相信有人会有疑问,那双色调和渐变又有什么区别呢?同样我们还是用图说话。这里我们用这张图片分别演示一下渐变和双色调两种效果。第一步先将图片处理成黑白,左侧从下往上是红色到黄绿色的渐变,右侧是使用这两个颜色的双色调效果。渐变相当于在图片上放了一块有色玻璃,这块玻璃是从红色到绿色的渐变,透过玻璃看的效果只是对颜色产生了影响,并不会对图片的细节产生改变;而右侧的双色调效果相当于给图片换了颜色,给人一种不真实的感觉,因为这是现实中我们不常见到的效果。其实双色调并非是设计中的产物,早在十九世纪末期就已经存在了,就是利用相机产生的双色调效果。最初出现在棕褐色照片上,也是最常用的双色调之一。一方面能够保持工业时代未修饰的外观,另一方面还能够让照片呈现出古色古香的感觉。 后来这一效果被印刷业借用过来,成为了一种经济有效的印刷方案,因为使用双色调可以以较低的成本进行批量印刷,并且还可以为图像增添艺术效果。近些年来伴随着新媒体的出现,双色调的使用已逐渐普及,而且越来越受欢迎,受欢迎的原因已经不是印刷成本低的问题了,更多地是跟现在的审美有关。双色调之所以能够成为新趋势,很多人认为是音乐平台“声田”将这一趋势带回主流,所以一说到双色调,大部分人脑海中的第一印象就是这种画面,但其实这只是狭义上的双色调,而广义上的双色调并非只有这一种色彩搭配形式。 首先第一种也是最基本的形式就是“黑白”。可能有的人会说黑白怎么能算双色调呢?因为这里我们是从广义上来讲的,只要通过双色调的手法能实现的效果都可以算是双色调,无论是什么颜色。而黑白作品是可以通过双色调实现的,只不过填充的颜色是黑色和白色。但是有一点需要提醒大家的是,如果想要得到非常具有质感的黑白图片,这个还跟摄影精修以及后期调色有关,而不是单纯的双色调就可以实现的。“黑色和有彩色”。这种形式也就是在黑白的基础上,暗色部分不变,亮色部分被替换成了一个有彩色。这种效果可以用渐变映射的手法实现,也可以直接用色块叠加。我们用这张图片来演示,方法就是在图片上添加一个色块,填充绿色,图层模式选择正片叠底,也可以通过渐变映射来实现,实现的效果都是黑色和有彩色的搭配,最后配上文字。“白色和有彩色”。也就是暗色部分填充一个有彩色,亮色部分不变。这种效果因为白色占主导,所以通常会有一种轻盈感、单纯感,传统上也叫做单色模式,但是在这里我们都给划进了双色调的范畴。 还是用这张图片来演示,同样叠加色块,但图层模式要选择滤色,当然也可以通过渐变映射来实现,两种方法得到的效果虽然有微小差异,但是可以忽略不计。“有彩色和它的不同色调”。这种形式就是暗色和亮色部分替换的都是同一个色相,只不过通过色调去表现明暗关系。 “有彩色和有彩色的搭配”。这也是我们平时对双色调的基本印象,也是我们前面说的狭义上的双色调。这种有彩色加有彩色的双色形式,很难通过叠加色块来实现,渐变映射是首选。这里我们用这张图片做了三组不同的双色调配色。这个系列海报是一个百人合唱团的视觉形象,海报的制作创意使用了经典名画来描绘音乐会的主题,效果图中,背景是原画作,而海报位于原画作之上截取布局,分别用不同的色彩组合进行了双色调处理,虽然每一个的色相不同,但因为都是双色调的表现手法,所以整体看上去又是一个整体。 这个品牌的视觉形象使用的也是有彩色和有彩色的双色调搭配,蓝色和粉色组合在一起,给人一种年轻、时尚的感觉。

Ⅱ 什么是RGB色彩和CMYK色彩,为什么会有二种不同的色彩。之间又有什么区别

RGB色彩和CMYK色彩是两种不同的色彩模式。

RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。

CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。
它和RGB相比有一个很大的不同:
RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。
它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。

只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。
比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。
和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。
而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。
从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。
但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来中和。

在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。常见的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。

色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。这里提到的通道也是Photoshop中的一个重要概念,每个Photoshop图像具有一个或多个通道,每个通道都存放着图像中颜色元素的信息。图像中默认的颜色通道数取决于其色彩模式。例如,CMYK图像至少有四个通道,分辨代表青、洋红、黄和黑色信息。除了这些默认颜色通道,也可以将叫做Alpha通道的额外通道添加到图像中,以便将选区作为蒙板存放和编辑,并且可添加专色通道。一个图像有时多达24个通道,默认情况下,位图模式、灰度双色调和索引色图像中仍一个通道;RGB和Lab图像有三个通道;CMYK图像有四个通道。

一、HSB模式

HSB模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。

1. 色相(H)

色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,从实验中知道,不同波长的可见光具有不同的颜色。众多波长的光以不同比例混合可以形成各种各样的颜色,但只要波长组成情况一定,那么颜色就确定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相属性;所有色彩(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等)都是表示颜色外貌的属性。它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。

2. 饱和度(S)

饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。

3. 亮度(B)

亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。

二、RGB模式

RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3中基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出256*256*256种颜色,约为1670万种。例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。

三、CMYK模式

CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。

四、Lab模式

Lab模式的原型是由CIE协会在1931年制定的一个衡量颜色的标准,在1976年被重新定义并命名为CIELab。此模式解决了由于不同的显示器和打印设备所造成的颜色扶植的差异,也就是它不依赖于设备。

Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中L的取值范围是0-100,a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a和b的取值范围均为-120-120。

Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。CMYK模式所包含的颜色最少,有些在屏幕上砍刀的颜色在印刷品上却无法实现。

五、其他颜色模式

除基本的RGB模式,CMYK模式和Lab模式之外,Photoshop支持(或处理)其他的颜色模式,这些模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。并且这些颜色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的图像只有灰度值而没有颜色信息;索引颜色模式尽管可以使用颜色,但相对于RGB模式和CMYK模式来说,可以使用的颜色真是少之又少。下面就来介绍这几种颜色模式。

1. 位图(Bitmap)模式

位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中丢失的细节。

在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。

2. 灰度(Grayscale)模式

灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。

3. 双色调(Duotone)模式

双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。而使用双色调模式最主要的用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,这对于减少印刷成本是很重要的,因为在印刷时,每增加一种色调都需要更大的成本。

4. 索引颜色(Indexed Color)模式

索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。索引颜色图像包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256色表现,则Photoshop会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色,这样可以减小图像文件的尺寸。用来存放图像中的颜色并为这些颜色建立颜色索引,颜色表可在转换的过程中定义或在声称索引图像后修改。

5. 多通道(Multichannel)模式

多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。

6. 8位/16位通道模式

在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个色阶,如果增到16位,每个通道的色阶数量为65536个,这样能得到更多的色彩细节。Photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。

六、颜色模式的转换

为了在不同的场合正确输出图像,有时需要把图像从一种模式转换为另一种模式。Photoshop通过执行“Image/Mode(图像/模式)”子菜单中的命令,来转换需要的颜色模式。这种颜色模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。例如,将RGB模式图像转换为CMYK模式图像时,CMYK色域之外的RGB颜色值被调整到CMYK色域之外,从而缩小了颜色范围。
由于有些颜色在转换后会损失部分颜色信息,因此在转换前最好为其保存一个备份文件,以便在必要时恢复图像。

1.将彩色图像转换为灰度模式

将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会扔掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。

灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式。

2.将其他模式的图像转换为位图模式

将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到两种,这样就大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。要将图像转换为位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。这会去掉像素的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。但是,由于只有很少的编辑选项能用于位图模式图像,所以最好是在灰度模式中编辑图像,然后再转换它。

在灰度模式中编辑的位图模式图像转换回位图模式后,看起来可能不一样。例如,在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会灰色。如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。

3.将其他模式转换为索引模式

在将色彩图像转换为索引颜色时,会删除图像中的很多颜色,而仅保留其中的256种颜色,即许多多媒体动画应用程序和网页所支持的标准颜色数。只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。由于灰度模式本身就是由256级灰度构成,因此转换为索引颜色后无论颜色还是图像大小都没有明显的差别。但是将RGB模式的图像转换为索引颜色模式后,图像的尺寸将明显减少,同时图像的视觉品质也将多少受损。

4.将RGB模式的图像转换成CMYK模式

如果将RGB模式的图像转换成CMYK模式,图像中的颜色就会产生分色,颜色的色域就会受到限制。因此,如果图像是RGB模式的,最好选在RGB模式下编辑,然后再转换成CMYK图像。

5.利用Lab模式进行模式转换

在Photoshop所能使用的颜色模式中,Lab模式的色域最宽,它包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。所以使用Lab模式进行转换时不会造成任何色彩上的损失。Photoshop便是以Lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。例如,在将RGB模式的图像转换为CMYK模式时,计算机内部首先会把RGB模式转换为Lab模式,然后再将Lab模式的图像转换为CMYK模式图像。

6.将其他模式转换成多通道模式

多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到。

将CMYK图像转换为多通道模式可创建由青、洋红、黄和黑色专色(专色是特殊的预混油墨,用来替代或补充印刷四色油墨;专色通道是可为图像添加预览专色的专用颜色通道。)构成的图像。

将RGB图像转换成多通道模式可创建青、洋红和黄专色构成的图像。

从RGB、CMYK或Lab图像中删除一个通道会自动将图像转换为多通道模式。原来的通道被转换成专色通道。

Ⅲ 为啥同一色温会有两种不一样的颜色效果

你好,一般是这样的。首先公司的产品最后一道工序是分光粉色,就是不同的色温段分在一起,不同的电压分在一起,不同的光坐标分在一起,这样就达到了产品的一致性,如果没有经过这道工序,那么产品的一致性很差,就出现不同的颜色效果。其次不同的厂家,机器的校准没有设置好,这个也是会出现这个问题的,所以我们卖贴片的都会拿过去给人家对标,对标了之后我们再安排生产。我是恒星照明的得振,希望我的回答对您有所帮助。

Ⅳ 为什么两种颜色合在一起会变成另一种颜色

三基色的比例决定了混合色的色调和色饱和度.而一种混合色的所呈现的颜色是由色调和色饱和度决定的.

Ⅳ 为什么会出现不同的颜色

两种颜色混合产生新的颜色,其实并非是两种色光叠加产生新的频率。红色和蓝色相混而成的紫色,也不是色光意义上的紫色。如果分别透过红色或蓝色的分光镜去看混合后的颜色,依然可以看到相应的颜色(即红色或蓝色),如果新的颜色是由于频率的变化而产生的,那么透过分光镜就不会看到任何颜色。人眼之所以认为混合后的颜色是紫色,是因为两种色光在视网膜上的共同作用,使人脑在分辨两种色光时产生了错觉。人脑对色觉的反应是通过对视网膜的电信号的处理完成的,人脑在处理两种颜色在视网膜上产生的电信号时,发生了错误,或是把两种信号的叠加当作另一种颜色信号加以识别,于是才产生了两种颜色相混出现新颜色的错觉。因此,我们看到同时混合在一起的七种色光时,会产生“白色”的视觉;有时候用多色彩的小花纹组成的画也会让我们产生“眼花缭乱”的感觉。这些都是源于同一种原理。

Ⅵ 为什么混和两种颜色会变成另一种颜色

颜色混合
颜色混合分为加色法和减色法两类。加色法的颜色混合又称为光学混合,其定律有:(1)补色律:凡两个以适当比例相混合产生白色的颜色光是互补色。例如黄与蓝,红与蓝绿即为互补色。在混合时,如果比例不对则成为不饱和的彩色,色调偏于过多的一色。(2)中间色律:在混合两种非补色时,会产生一种新的介于他们之间的中间色。例如红与黄混合产生橙色,蓝与红混合产生紫色。中间色的色调偏于较多的一色,饱和度决定于二色在光谱轨迹中的位置,越近则越饱和。(3)代替律:如果颜色A+颜色B=颜色C,若没有颜色B,而颜色X+颜色Y=颜色B。那么A+(X+Y)=C。说明每一种被混合的颜色本身也可以由其它颜色混合结果而获得。例如,黄与蓝混合时,其中黄色不一定是纯光谱色,也可以是其它颜色混合的结果,其终极结果仍为混合得出白或灰色。

Ⅶ 为什么混和两种颜色会变成另一种颜色

颜色是由光波的叠加而产生的
人的眼睛能看到颜色是由于物质对特定波长的光线的反射(或物质本身就是发光源)有关(而物体不能反射的关波是由于物体将之吸收了). 比如白光是由红、绿、蓝三种波长组成的,当一个物体刚好能反射这三种波长时,肉眼看到的就是白色. 当物体吸收所有波长时(比如黑洞就吸收了所有光波,即不反射任何光线)看到的就是黑色。红、绿、蓝三种波长是自然界中所有颜色的基础。这也就 是为什 么我们将经常红、绿、蓝三色称为光的基色的原因。光谱中的所有颜色都是由这 三种波长的 不同强度构成的。把三种基色交互重叠,它们就产生了次 混合色:青、洋红、黄色。基色及次混合色是彼此的互补色。 Complementary c olors(互补色)是 彼此之间最不一样的颜色。黄色是由红色和绿色构成的。其中蓝 色是缺少的一种基色;因此,蓝色和黄色便是互补色。绿色的互补色是洋红色, 红色的互补色 是青色。这就是为什么用户能看到陈红、绿、蓝三色之外其他颜色的原因

Ⅷ 为什么可以用两种颜色混合出新颜色

这里的颜色是相对于人眼感光细胞,而不同色光的本身波长并未合并或改变,因此纯单色光的频谱和两种色光混合成人眼感觉同色的单色光频谱是完全不一样的。

换句话说,都是人眼的问题,与物理意义上的电磁波无关。

颜料的混合和色光的混合并不一样。前者类似减法而后者类似加法。颜料三原色的混合为黑,色光三原色的混合为白。
颜料的三原色为青紫黄,以黄蓝混合为例,黄色反射大量黄光和少量绿光,蓝色反射大量蓝光和少量绿光,两者混合后,黄与蓝都被彼此吸收,从而展现出绿色,这就是减法过程。
色光的混合是在视觉系统中完成的,三原色为红绿蓝,三种视锥细胞有不同的光谱敏感特性,具体表现为某些分子接受光后发生顺反异构并引起动作电位,在视网膜较深处以及外侧膝状体的一些拮抗细胞能发生相反的反应(如对红光正电位,绿光负电位),由此可估计一对相反颜色的相对强度。还有一类细胞对所有波长的光都可反应,并且光感受性和光谱光效率函数大致相似,可推测是负责报告明度信息的。
那么神经通路中可区分出三种反应,光反应,红—绿反应,黄—蓝反应。另外,颜色的纯度又叫做饱和度,取决于光波的纯度,鲜红就是高度饱和的,而酱紫,黄褐就是不饱和的,而由白到灰至黑都是非彩色,不存在饱和度可言。

经典视错觉,整体来看,ab棋盘格的颜色是否相同呢,这表明光在空间上不同分布可以引起不同的视觉经验。

Ⅸ 为什么同一件衣服不用人会看出完全不同的两种颜色

您好!由于人眼中的视锥细胞决定着人眼辨别颜色的能力,而每个人视网膜上的视锥细胞比例不一样,因此可能会造成个体差异看到不同颜色的情况。

几年前有一张裙子的图片特别火,很多人看这条裙子是两种不同的颜色。于是记者求助了眼科副主任医师,她解释说:视锥细胞是视细胞的一种,它存在于视网膜内,功能特点是辨别颜色。3种视锥细胞分别感受红、绿、蓝3种颜色,而人眼一般可在光谱上区分出红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等7种颜色,每种颜色都与一定波长的光线相对应。在光刺激下,感光物质可以发生一系列的光化学变化和电位改变,使视锥细胞发放神经冲动。

由于每个人视网膜上的视锥细胞比例不同,造成个体差异看到不同颜色的情况也能发生。因此同一件衣服不同人会看出完全不同的两种颜色。

Ⅹ 为什么两种颜色混合会变成另外一种颜色

颜色混合分为加色法和减色法两类.加色法的颜色混合又称为光学混合,其定律有:
(1)补色律:凡两个以适当比例相混合产生白色的颜色光是互补色.例如黄与蓝,红与蓝绿即为互补色.在混合时,如果比例不对则成为不饱和的彩色,色调偏于过多的一色.
(2)中间色律:在混合两种非补色时,会产生一种新的介于他们之间的中间色.例如红与黄混合产生橙色,蓝与红混合产生紫色.中间色的色调偏于较多的一色,饱和度决定于二色在光谱轨迹中的位置,越近则越饱和.
(3)代替律:如果颜色A+颜色B=颜色C,若没有颜色B,而颜色X+颜色Y=颜色B.那么A+(X+Y)=C.
说明每一种被混合的颜色本身也可以由其它颜色混合结果而获得.
例如,黄与蓝混合时,其中黄色不一定是纯光谱色,也可以是其它颜色混合的结果,其终极结果仍为混合得出白或灰色.

希望能帮助到你

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