为什么3d颜色是相反的
❶ 3D红蓝眼镜为什么看的时候颜色不对电影院的3D红蓝眼镜为什么效果那么好
互补式,又称色差式的3D眼镜。 红蓝眼镜是一种新型的影视产品,用于辅助3D红蓝立体电影的欣赏。
原理:
左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当蠢销它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。
效果:
从原理上来解释,红蓝立体电影一般左眼红色镜片右眼蓝色,画面也是红蓝错位的。用初中物理知识就可以解释,红色镜片只有红光能通过,蓝色镜片只有蓝光能通过;这样左眼的镜片会过滤掉画面的蓝内容,只看到红色部分,右眼过滤掉红色,只看到蓝色部分,左右眼看到不同画面而产生立体感。
从原理上说挺简单,但自己买眼镜看的时候效果未必会很好,关键是这个“红蓝”的颜色没有标准,不同电影采用的红蓝颜色实际是有区别的,甚至根本就不是红色和蓝色,常见的还有黄色、绿色、青色、洋红色等,在电影院时候眼镜是根据电影的颜色定做的所以感觉挺好,自己买的时御燃候就没法完全匹配了,颜色镇档虚差一点红色过滤不完或者蓝色过滤不完就会有重影,很难有完美的效果。除了电影和眼镜颜色外,显示设备的颜色也很重要,如果显示器或者电视有偏色,哪怕眼镜和电影完全匹配的还是会看到重影。
❷ 3D眼镜为什么要两边颜色不同
3D眼镜的成像就是模拟人眼左右眼的不同视角,在头脑中合成立体映像。乱茄
分色式,就是您说的红蓝(或红绿)3D眼镜,更先进的技术是杜比分色3D眼镜。都是通过左右眼
不同色哗野察轮令左右眼看到的专门制作的左右映像;
分光式,即3D偏光眼镜,通脊茄过左右眼不同的偏振角度设计达到分离左右眼映像的效果;
分时式,即3D电子快门眼镜,通过左右眼交替开关达到分离左右眼映像的效果。
❸ 在吗为什么我的3d渲染出来的材质颜色不对了
三种情况下会影响渲染的最终色彩:
灯光强度与色温:光强则变浅变亮,光弱则变昏暗;灯光偏黄或偏蓝,材质也会相应不同程度的偏色
染色:光能传递造成的影响
渲染器:渲染器不熟悉,渲染器的各种开关与设置需要精细微调才可能还原达到理想色彩,如果实在不好调出正确无误的颜色,做后期PS调色处理会更快捷。
❹ 我戴近视镜看3D电影为什么颜色不对而且还闪
看3D电影,近视的人要用隐形眼镜。
近视镜片上镀的膜层造成光线多次反射造成的
❺ 3D保存后颜色不对
我估计是你选择册带态的颜色模式不对,你先看下图像,模式,用的是不是RGB颜色。是的话,你再行塌看下编辑,颜色设置,RGB(如图,州源我用的photoshopcs6,其他版本应该也差不多)