万代旗舰店的盲盒我为什么找不到
⑴ 抖音欢乐盲盒在哪里,为什么我礼物页没用看别人能抽
打开抖音,选择一个直播间
进入直播间,点击右下角礼物
在礼物中左滑到第二页,点击欢乐盲盒就可以了,欢乐盲盒就是礼物盲盒
⑵ 抖音盲盒礼物拆了为什么啥也没有
看运气的。
盲盒找不到礼物 ,因为毕竟是盲盒 所以找不到礼物的几率是大的,要是都找到礼物了 拍抖音盲盒的买卖,拿什么赚钱呢 。
盲盒就是靠自己的运气的,运气好就有,运气不好什么都没有。
⑶ 手机盲盒在淘宝上为什么找不到了
因为手机盲盒已经下架了。手机盲盒并不合规,大多数手机盲盒都很难确保其盲盒属性,本身商品就是商家放进去的,不具备随机性。商家在开展有奖销售是需要满足一定要求的,要明确有奖信息,以流程保证随机性,商家信息不明确,没有流程来保证中奖概率。谎称100%中奖的销售方式诱导用户购买违法了《反不正当竞争法》。
⑷ 泡泡玛特市值蒸发120亿,泡泡玛特是如何吸引年轻人的
扭蛋和盒蛋(类似于盲盒)我都玩,玩万代的,常买的是FW Gundam Converge,通贩啊、限定啊都买。
之前有过来人就劝过我:
小伙计,听哥一席话,你玩拼装模型,或者稍微贵一点的成品玩具,哥都不拦你,但是你要买食玩、扭蛋你得想好,你别看单个价格低,但是一堆起来够你受的了。
我觉得当时这位老哥劝我的时候就已经把“盲盒”的逻辑说得很明白了,盲盒最大的特点就是——
单价相对便宜,但一旦积累起来,这个价格就多了。
就我玩的FW Gundam Converge大概一弹是500日元,一系列不带重复的一共六款,我到现在基本新生的都全了。大概花了几千块钱?反正愿打愿挨呗,因为FW一大堆不出拼装模型的冷门机,造型也不错,加上一年不算限定也就3~4弹(一系列),所以也没有那么心疼。
但是这个过程是积少成多的。别看一盒不大,但是真堆起来数字还是很吓人的。
所以盲盒一定程度上是利用了这个心理,正好逛商场,一杯奶茶(喜X/奈雪之X)也得二三十,索性就抽一个。但是积少成多,回头一看没想到花了这么多钱。
至少我认识不少玩盲盒的人,都是回过头来看自己原来花了那么多。
这是其一。
既然是“盲”,所以必然会有好的和坏的。
我还是拿我玩的FW Gundam Converge来举例。就高达而言,肯定是有人气机体和非人气机体的。因此,会出现这么一个市场现象:
系列有的机体像“重炮高达改”(EW版)单买都得500左右人民币了。人气机体大家都想要,所以水涨船高。
有的甚至还有“大隐藏”和“小隐藏”。而在这样“斯金纳箱”的控制下,冲动消费的玩家们开始进入疯狂投入,为了隐藏款可能拆很多次盲盒;更大的问题是,因为缺乏监管,二级市场中还与“祖国版”,这个玩手办非常熟悉的名词。
阴谋论一下,我甚至相信“祖国版”是厂商默许的,因为这个一定程度地让玩家在进入二级市场的时候会有所顾忌。
也就是这个过程,几乎都是厂商在做调控,也是厂商在构建“斯金纳箱”。
这就跟Air Jordan 1 “Not For Resale”一样,你想让收藏者不“resale”最好的方法就是大量生产,但一旦大量生产Nike就失去了话题。
几乎所有“潮流”内容都是这么个运营方式。好吧,Y-3这种稍微克制一点吧。
从我一个玩盒蛋、扭蛋、食玩的人来看,我认为这个产品是市场的需求,是有必要的,它是不少人的“爱好”或者是“乐趣”所在。
但我更希望官方给一个明确的概率,或者放在市场上明码标价。我相信不少人是冲着“隐藏款”的设计去的,而非是为了“隐藏”而“隐藏”,我希望能考虑下这部分人的感受。
一刀切否定“盲盒”完全不至于也没必要,但我更希望这个市场能够更加理性化,或者让盲盒厂商不再为了“斯金纳箱”来控制人性的弱点,而是用更为多样(比如动画、影视剧等衍生品)的方式来运作。
⑸ 为什么一些淘宝盲盒店卖的盲盒比旗舰店还便宜
现在盲盒是比较火的,尤其是网红产品,所以说淘宝上一些盲盒比旗舰店便宜,可能是他们的质量不一样,再就是拿货的厂家不一样,所以价格也是不一样的