問道木系加心為什麼回血不一樣
A. 問道木系加心技能是不是點的越高加的越多
是的,但是也看對方的道行等級。和對方的當前血量也有關系加血也是一樣。不過血加多少只和技能等級有關。200級五法可以加3w多。
B. 問道木系加法能增加回血量嗎高手來
不能,加法是增加法術傷害,還有加藍,不會加血的,加血只有加體和抗木
C. 問道木系最高加心可以加幾回合
木系拉七星回血最高維持7回合,當被回血人物死亡,在下一回合還能使該人物復活,但回血效果消失.
D. 問道中的木的加心能加幾輪 每輪 能加多少血和什麼有關啊
無數輪 每輪看你技能級別的高底 一開始只能加幾百 最多加一萬多
E. 問道游戲裡面木的回血技能是怎麼開的
問道游戲裡面回血技能是木系特有的輔助,40級就可以學習的,當你學習完畢就可以在技能欄找到那個技能,戰斗時使用技能就可以點擊玩家給對友拉血了。
F. 問道中木系的加血技能加血多少和道的高低有關系嗎
加血多少和道沒關系的~這個只和JN的高低有關!
道是影響毒是否能毒上!
G. 問道手游木職業回血和加點有關系嗎
問道手游木系輔助技能和加點是有關系的,加點越多當然回血也就越高的,相應的消耗也就越多的。
H. 問道 木系那個心加血的多少和什麼有關啊持續的回合數和什麼有關
木系的心加血的多少和持續時間與人物的技能等級相關;而毒就與自身的道行有關。
I. 問道木系怎麼加點最好 靈木
1、全靈加點,相性先木後金水
全靈加點雖然這樣輸出高,但是同樣犧牲了木系高血量的優勢,在前期可能沒有什麼體現,但是到了後期,木系主要的職責還是加心回血,所以你必須要比其他職業的生存能力更高,而全靈木的生存並不能說很強,同樣容易被秒,所以為了那點傷害而導致後期沒人要,這是得不償失的。
2、3靈1體或者2靈2體任意,相性先木後金水
雖然了全靈相比只是每級增加了1點體力,但是在木相性的百分比加成下,到了後期差距還是比較大的,最少在日常活動中生存能力是完全夠用的。選擇2靈2體,生存能力自然更強,但是相應的輸出就更低了,這種加點其實是有點偏向於體木了。
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問道木系加點方式:
1、3體1敏,無疑是木系的最強加點方法,你問為什麼,因為3體可以保證你的速度在怪之上,升級不至於挨罵,做任務也不用等怪出手你在出,殺星也可以比60%以上的星星快,
PK的時候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一個3體木虐一個4體木吧,本人一直3體一敏。要速度的話。穿一雙好鞋什麼都有了。
前期相性加木
推薦指數:★★★★★
2、2體2敏,這種木在用的時候,也是非常好用的。2體可以保證血防,2敏可以保證速度。在殺星的時候,可以保證速度。但是,你木加2敏可覺得不能是為了PK。為了PK的話,別練木了。
相性前期木後期水
推薦指數:★★★☆
3、3敏1體,不說也知道,在老區很少遇到,我就在想了,要你有什麼用,在殺星,修行的時候,經常有突發事件,我們要木是為了在其他人都倒站不穩的情況下,你依然挺立,給人和寶寶拉血,
你3敏的話,不但容易做針,倒的最快,而且每回合拉血的話,哪有機會心呢,沒有3、4萬的血那頂著,你每回合都要拉血。
PK、殺BOSS先手給毒或者心,很給力的,同樣要求道行和裝備不錯。
相性前期火後期木
推薦指數:★★
4、問道手游體木
體木的玩法比較多,有全體、體敏。
4體,全體木血厚防禦高,前期比較吃香,不過本人感覺到了後期沒有速度,殺BOSS 殺塔都很費勁,出手實在是慢啊。我玩過全體木 穿上火套,比較不錯的跑鞋 速度也是不夠 。不過話說回來。全體木是個地道的血醫生,怪物打人基本上打不掉血,做任務挺適合。
3體1敏,2體2敏,相比全體來說有速度,而且後期可以穿水套,價格比火套便宜一點。
推薦指數:★★★
5、問道手游靈木
大家都叫他法木,個人認為:此加點是5系中最容易生存的職業,因為高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要點金和木,但這樣和法金、法火相比,速度沒有優勢。主要是木系的毒技能實在太過強勢 輸出完全沒必要靠秒的技能 毒可以取代( 要求道行和裝備了)。
3靈1敏木,做個超級打手,讓法金見鬼去吧,哈哈。殺星都會喜歡你的,而且你可以毒一下,給全隊拉心加血。
推薦指數:★★★★
6、問道手游力木
3力1敏,不推薦全力,沒有速度 現在的版本,敏號那麼多,甚至你都沒有小怪快,情何以堪。而且法BB現在很強大,人的輸出變得很不入眼了。力敏的還好一些,不過不如玩體敏木。個人認為力木只是PK厲害,其他不怎麼實用。
推薦指數:★☆。
J. 問道為什麼每加一點屬性點都不一樣還有相性點也不一樣。請高手解釋。
對
你很細心
首先你拿烏龜來說比如滿血成長
全體加點
50級的
1.3萬血左右
可到90級就是4萬左右
這樣就不能用等級換算來解釋了
就是等級越高某方面的能力越強再加就會更加強化它
就是說你點什麼盯一個點多了效果會更大