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為什麼童男復活血不一樣

發布時間: 2022-07-23 08:29:39

① 陰陽師童男值得培養嗎 童男式神技能介紹

羽刃 普攻:造成攻擊力100%(125%)的傷害,並降低目標10%命中。
羽衣 被動:受到傷害時會吸收生命上限3(5%)%的傷害。其實跟瑩草的被動是同種類的東西,比如你有1000血,那麼久有30的減傷效果,經過測試,這效果是每次受到攻擊都會觸發。讓這兩個式神的生存能力提升了很多很多。總之,肉上加肉。
魂之獻祭 3火 技能(童男):自爆,復活所有友軍,並增加50%的行動條(11月11日更新後下調為30%),血量為童男最大生命值的30%,簡單粗暴,童男的生存能力十分的恐怖,優先秒殺他不劃算,不秒殺他又能拉起所有的隊友,競技場是讓人十分討厭的存在,在副本中的實力也是可圈可點,童男一般都能生存到最後。
屬性(童男):攻擊B 生命S 防禦B 速度B 暴擊B
陰陽師童男式神御魂推薦:

屬於可以「放養」的式神,他們對御魂的要求都不高。可選擇的有【火靈】【招財貓】這種對全隊都有幫助的御魂,如果你想他們更肉的話,我推薦【地藏像】【被服】,從屬性可以看出,童男童女兩兄妹都是側重於生命值,所以說選擇的御魂二話不說就是百分比生命值啦!不過我對童女有一個額外的推薦,她不像她哥哥一樣需要自爆,但是耗血。所以說【涅槃之火】這個回合開始時生命值低於30%會回復15%最大生命值的御魂對她的幫助很大。
優點:童男可以復活隊友的特性給隊伍上了一個保險,讓團隊有團滅重來的機會。童女奶量不俗,消耗也低。
缺點:童男的復活需要3火,而且群體復活不一定能夠回滿。要是運氣不好還是得接著躺。童女只能作用於一人。雖然低費,還是得看隊伍的組合。而且技能喂滿才能用。

② 陰陽師童男復活流怎麼克制 童男復活流克制方法

前文說明:本攻略僅限於2400分階段
目前看到很多玩家討論如可克制童男復活流,天大地大目前打過很多個復活流派,除非是那種超級惡心的勸退流我一個打手實在打不動(我就碰到一個,最後被我勸退了),目前打復活流沒輸過。
一般情況下,復活流走的低速流+雨女,很少有上拉條,當然也不除外,但是如果你上了童男又上了拉條,你的陣容百分百有缺陷,十分的不穩定。
玩法核心:
1、兵勇4號位必須要命中,4星以上15滿級,至於裝備推薦地藏,鏡姬被服都可以,看你喜歡用什麼
2、打手第一波技能放完,神樂千萬不要拉打手二次攻擊,因為你百分百干不死童男,到你兵勇二輪嘲諷你會百分百缺火,切記切記切記!!!
3、其他狀況大家見機行事,即使你的打手掛了也不要怕,你百分百可以用你的輔助式神慢慢的乾死童男,前提條件你的兵勇還活著!
兵勇式神解析:
1、該式神R級,獲取超級容易,大大自己已經養了兩個,我相信只要你不是非酋到極點,養一個完全沒問題,推薦大家用起來
2、大大通關劇情,特別是有些玩家打不過的黑晴明,兵勇嘲諷有奇效,誰用誰知道!!!你打過了劇情一定要來這里報喜,相信老司機不會錯地
3、同時兵勇可以配合椒圖,嘗試低戰力打蛇8,如果你是在找不到隊友,又被坑的死去活來最後走到單刷,剛好你跟天大地大一樣只有一個打手,推薦使用如下陣容:
兵勇+椒圖+打火機+打手+神樂+奶媽,這個陣容可以完美全自動刷蛇8,蛇9實在頂不住兩個雙面佛
最後補充一下:
如果碰到童男+雨女陣容,只要你的拉條還活著,你就可以百分百乾死對方,相信我,這樣的隊伍我碰到非常多,就輸了一次,因為我自己技能放錯了才失敗的,忘記留貨,讓兵勇無法嘲諷。
有一個特別奇怪的現象,只要我拉條之後,對方的雨女總是在兵勇之前放技能,並且對方童男百分百在你兵勇速度之後,所以你可以完美一隻嘲諷童男到死,及時你的打手被鏡姬彈死也不要怕,你百分百可以慢慢的乾死雨女的。
還需要說明一點,椒圖涓流回血有奇效,誰用誰知道!!!

③ 陰陽師童男復活流怎麼克制 PVP童男打法分析

1.必須記清楚自己的【回合數】

不要錯過了神樂續命效果,帶雙復活的注意技能冷卻時間。

2.地藏象童男>鏡姬童男

保證生存率才是最重要的,要反傷不如帶嘲諷臉式神。

3.帶雙復活不如只帶一個復活

桃花妖復活技能需要兩個回合冷卻,一次復活一個。續命狀態下,桃花妖是無法對童男進行復活的。

在童男續命狀態下桃花妖就變成了一個單體奶媽,只能等著兩個回合過去桃花妖才能對童男進行復活。

大部分鬥技場還是走快節奏高速度的,而且每個位置都要發揮出作用,等你桃花一個一個復活,鬥技時間都結束了。

4.帶了復活就不要帶奶佔位置,不如換成控制或者雙輸出。

記住復活套路的前提是:【隊友死了,童男沒死】

5.輸出不夠硬,你玩什麼套路都會輸。

6.四號位帶【效果抵抗!效果抵抗!效果抵抗!】(此處手動加亮!)

克制辦法

1.復活流最怕爆發型單體或單次群體輸出。

排名:酒吞童子>茨木童子>白狼=鬼使黑>荒川

鬥技很少遇到蜘蛛姐,實戰經驗不足,所以沒列,但估計和鬼使黑效果差不多。

咸魚大招兩段攻擊很容易觸發地藏象並且還自己降低防禦,可能童男沒秒死但被對手輸出砍死。

所以遇到帶了童男的,請把你的針女輸出換成單體,前提是輸出足夠在血量翻倍場秒一個或殘血。

不要所有輸出都是針女型,六星妖刀姬砍不動一個五星童男。

但是五星酒吞就有可能吐死五星地藏童男。

茨木另當別論,血量翻倍後,從低分段一路秒殺上來的茨木很可能變成一個純單體,第一次出手不能秒人,而第二次出手溢出的傷害又不足以帶走全團。

2.閻魔和小白的包子並不能對老司機童男玩家造成什麼大的威脅。

對方續命狀態你的速度輔助只能不斷加速增加你的式神回合數,因此你的包子會自己炸掉。等輪到了童男,依然復活。

此時神樂疾風就別給打火機自耗生命和兔子跳舞了,隨便給個輸出讓回合跳過,有奶的給奶。

3.跳跳妹妹是最好的剋制復活的輔助式神,但是狗可能觸發神樂被動。

尤其是那種六十級的神樂……很可能他家就是靠神樂當輸出。(白藏主式冷漠

4.鏡姬嘲諷臉式神+高控制式神也可以有效克制復活流。

前提:效果命中率高,你遇到的童男沒有堆效果抵抗。

不然閻魔大姐姐也只能攤手。

5.上手別忙著打童男

針女輸出打不動還觸發地藏,只要觸發地藏,你就進入了復活流的套路里了。

單體輸出則會失去制動對方輸出的機會。

打法總結

建議先打掉神樂,斷掉童男續命的後路。哪怕第一輪只打了個神樂也沒關系,之後少了神樂疾風,對方很難一次帶走你。

我很多次童男翻盤就是因為對方一直執著於打掉童男或者先手打鳥,而忽視了復活流最bug的地方其實是神樂的續命。

具體操作還需要結合實戰情況進行判斷。

大部分的鬥技套路都是圍繞神樂展開的,少了疾風,速度流不見得贏,少了續命,復活流不見得贏。

這個套路大概都知道:神樂續給童男之後,童男直接復活,他還剩兩條命,等於這一場里童男可以復活三次。

第一次獻祭,第二次續命狀態,第三次續命狀態。

聽起來桃花妖童男貌似很黑科技,詐屍很好玩,但實際操作真不是那回事,很可能給你和對方都帶來不小的心理沖擊……

所以有養雙復活的時間和金錢,不如培養好一個主力輸出。

很多速度流敗於復活流都是輸出不夠加上判斷失誤太過相信自己的式神。

不管什麼套路,都別說臟,技不如人,就好好肝吧。

④ 童男復活條件

童男和跳跳哥哥的復活機制有一點相似之處,就是可以復活當前陣亡的所有式神,不過童男不需要等一個回合的時間,可以直接瞬發技能復活所有的陣亡式神,且沒有CD冷卻時間。

⑤ 陰陽師復活流體系核心式神童男分析

陰陽師手游中,童男是一個相當另類的R級式神,與眾不同的能力也是童男使用率最好的保證。現在在高端排位中,童男桃花復活流已經成為相當常規且已經出現了對應的針對陣容,說明了童男流的強大。

屬性能力雖然一般,但是畢竟不是靠屬性來吃飯的式神,所以屬性相對也不是很重要。

覺醒技能是復活後50%的拉條,也是講復活後友軍的進度條大大提升了,幫助童男復活後一波打出致命傷害。

御魂選擇:

屬性選擇上大部分情況下不需要分配速度,因為童男的速度需要慢過神樂才能續命,高速度的話死了還是挺尷尬的,所以26號位都選擇生命加成就好,而4號位盡量選擇效果抵抗以針對閻魔或者控場的控制技能。

御魂的話防禦型的涅槃之火和地藏像都不錯,相對來說地藏像會更好一些,因為主流的鳥狗都不能靠針女就把地藏像的童男怎麼樣。

如果不考慮提升生存能力的話就選擇優先選擇火靈或者招財貓,相對來說火靈起始三火更好一些,當然招財貓還有額外的防禦,也是不錯的選擇。

陣容選擇:

桃花童男復活流:雨女+桃花妖+童男+姑獲鳥+妖琴師+神樂

以雨女+桃花妖+童男復活+免控為核心的陣容,至於為什麼選鳥大家都明白後期PVP鳥的可怕之處,神樂妖琴適當的輔助可以邦正穩定輸出,神樂帶續命和疾風兩個技能,保證童男復活流打的完美。

無限惡心流:童男+桃花妖+惠比壽+螢草+雨女

完全拋棄了輸出的陣容,但是你確定真的要和這個陣容來個10分鍾的鏖戰嗎?

復活酒鳥流:桃花妖+妖琴師+童男+酒吞+鳥

⑥ 陰陽師更新後童男復活流依舊強無敵

陰陽師童男復活流是平民黨的高端陣容,在新資料片中鬥技裡面表現依舊強勢。下面帶來新版本的童男復活流陣容分析,看看這次改版有何影響。

新版本的更新在大家認為又是一速流的天下了。其實這個對於很多童男邪教的同學來說確實是致命的。

最普遍的是一鳥或者一狗,帶童男,然後打突破和PVP都是能保證輸出和反手再打一次的。這次更新後,這種流派基本死的很慘。

我們先來看下這個版本對復活流的影響:

1.【綜合調整】增加了低段位鬥技的生命加成

這個對於復活流是加強的。更肉的鏡姬能強的站樁能力。

2.【技能調整】神樂[天狐神火]技能觸發概率下調為12%

這個影響有好有壞。好處是跨級打超過10級以上大佬時候,不用太擔心反彈死了。壞處就是我們之前復活流主要輸出一部分就是要神樂被動。參考第一帖。

3.【技能調整】神樂[召喚·續命]技能效果調整:如果場上只剩下被續命的單位,則直接判負。

這個有不少影響,但是不是最致命的。因為我們還有跳跳哥哥。

4.【御魂調整】地藏像效果調整:被暴擊時觸發的護盾的比例下調為10%,但有30%的概率為其他友方單位附加一層攜帶者生命10%的護盾。

這個是相當於增強。後面會具體說到。

5.修正了御靈有可能被打死的問題。

這個其實變相削弱了,因為很多情況下。對面神樂的狐狸都被鏡姬給反彈死了。

新版復活流陣容:

兵勇+跳跳哥哥+童男+海坊主+(鐵鼠/老頭)

1.老頭

挨打就會有鬼火,血量S很強。不錯的奶!兵勇嘲諷後,老頭丟旗子。正好4點鬼火。

2.鐵鼠

被動神技。雖然鐵鼠生命成長連A都不到,但是帶上一套生命鏡姬御魂,還是很可觀的。

注意

1.鳥,天狗,專克制這兩個。配合地藏兵勇。讓對面傷害跟蚊子咬一樣。

2.克茨木!克茨木!克茨木!重要事說三遍,首先一般茨木碰到絕對先秒你這個,不說鏡姬的存在威脅,這個是直接計算茨木傷害的。不論你死沒死。也就是說受到傷害時其實已經計算了這個值。

鐵鼠注意四號位堆命中,其他全部生命!

御魂和出手速度:

1.兵勇(地藏/四號位命中。2號位速度,其他全部生命)

2.鐵鼠/老頭(鏡姬,全部堆生命)

3.跳跳哥哥(鏡姬/2號位速度,其他全部生命)

4.童男(鏡姬/4號位抵抗,2號位速度,其他全部生命)

5.海坊主(針女已經廢了,現在基本都會碰到地藏的,推薦冰魂/魅妖/ 所有都輸出主屬性,不要暴擊!!)

這上面的陣容基本非酋都能湊出來!!!

核心套路:你打我左臉我就把右邊臉也給你打,我臉皮比較厚,打到你手腫為止,遇強則強,非常萬金油的陣容,不怕控制不怕一波,就怕勸退流

⑦ 陰陽師新版本童男解析 新版本童男復活流還能玩嗎

一、童男雖皮厚,依然要吃控制(奈何高玩都堆了抵抗...)。在已經餵了雪女,沒有雨女鳳凰等套路時...試試鐮鼬普攻,兔子套環

二、復活單位需要位置不被占。閻魔,巫蠱,小白,跳妹都可以掠奪位置。前兩者只生效一次,不考慮。跳妹雖有被動,還是只可輸出,欺負對面沒群攻,同比起來,小白多段傷害,可搭配一些御魂控場,為最優人選

三、速度壓制。童男本身速度極慢,遇到食發妖或日女式神加拉條很難出手,加之現在續命單位獨活時,仍算失敗,其實復活流已經大不如以前了

⑧ 雲外鏡童男復活血就滿了

不是。
已經調整了這個機制,最普遍的是一鳥或者一狗,帶童男,然後打突破和PVP都是能保證輸出和反手再打一次的。這次更新後,這種流派基本死的很慘。
新版本對復活流的影響:1.【綜合調整】增加了低段位鬥技的生命加成這個對於復活流是加強的。更肉的鏡姬能強的站樁能力。2.【技能調整】神樂[天狐神火]技能觸發概率下調為12%這個影響有好有壞。好處是跨級打超過10級以上大佬時候,不用太擔心反彈死了。壞處就是我們之前復活流主要輸出一部分就是要神樂被動。參考第一帖。3.【技能調整】神樂[召喚·續命]技能效果調整:如果場上只剩下被續命的單位,則直接判負。這個有不少影響,但是不是最致命的。因為我們還有跳跳哥哥。4.【御魂調整】地藏像效果調整:被暴擊時觸發的護盾的比例下調為10%,但有30%的概率為其他友方單位附加一層攜帶者生命10%的護盾。

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