酷家樂為什麼裡面的模型不一樣
① 酷家樂在3d為什麼看不見模型
原因:首先模型來源於網路,在模型上傳前沒有正確檢查模型,導致模型中存在異常材質,這就會導致上傳後到酷家樂工具後無法正確渲染模型頂面預覽圖,造成了最終在雲圖工具中無法正確顯示。
在酷家樂中打開設計方案點擊下面的眼睛圖標在下拉菜單上方點擊顯示已隱藏模型此時可以看到方案中隱藏的模型都可以正常顯示了。
酷家樂簡介
酷家樂是杭州群核信息技術有限公司,以分布式並行計算和多媒體數據挖掘為技術核心,推出的VR智能室內設計平台通過ExaCloud雲渲染技術,雲設計、BIM、VR、AR、AI等技術的研發10秒生成效果圖,5分鍾生成裝修方案通過酷家樂用戶可以通過電腦在線完成戶型搜索、繪制、改造,拖拽模型進行室內設計,快速渲染預見裝修效果。
② 酷家樂上傳素材怎麼和渲染出來的顏色不一樣
同樣的新燈光模板(自然寫實/小清新),前幾天渲染和現在的色彩差很多,是什麼情況
現在渲染的
③ 酷家樂為什麼自己上傳的模型變形
1、壓縮失敗的問題。
2、上傳失敗的問題。
3、材質不符合的問題。
4、模型黑面問題。
5、貼圖進行坐標的調整和貼圖的裁剪上傳不支持,覺得在PS處理貼圖很麻煩的問題。
④ 3d模型上傳酷家樂後模型有點奇怪,但是渲染出來卻沒問題
你在3D里模型的視角調整了是不是也是這樣,有可能是酷家樂了原因,你可以問一下酷家樂的人工客服。
⑤ 酷家樂有個模型渲染能看到,平時看不到為什麼
付佳悅有個模型,嗯嗯,渲染能看到平時看不到,為什麼呢?
⑥ 酷家樂上傳模型後變了樣
可能是設置問題。
你可以先在3D里模型的視角調整了是不是也是這樣,打開你想要對這物體的顏色進行封裝對應的材質,點擊這後面的standard。2、選擇彈出對話框裡面的vr材質包裹器,點擊確定。這個材質是要安裝和打開vr渲染插件後才會顯示哦,如果不知道怎麼開的朋友請移步下面的經驗引用小藍字,點擊字就可以轉到。找到這個材質的請繼續下一步。不然就是是酷家樂的原因,你可以問一下酷家樂的人工客服。
⑦ 酷家樂 櫃體靠牆就顯示模型位置沖突是怎麼回事
櫃體靠牆就顯示模型位置沖突是因為文件名重復了。
導入由su導出的3ds模型,模型名稱沖突需要一個一個改,沒有自動重命名選項。新開一個max文件導3ds模型,最後合並max文件時再自動改名稱。
可以用菜單內的合並場景命令,合並兩個MAX文件在同一個場景內,快捷方法是打開現有MAX文件後,把另一個有3D模型的.MAX文件拖入到場景中,會彈出菜單,選合並場景即可。
(7)酷家樂為什麼裡面的模型不一樣擴展閱讀:
與其它軟體建立的簡單的3D模型不同,德國Hartmann公司應用的「3D建築模型技術」以多視角的智能建築構件為基礎提供了一個完全的3D環境,是一個包含了全部建築信息的3D中心資料庫,可以跟蹤建造一個建築物所需的的所有組成部分。
在建築物施工的任何階段,都可以從多個視角觀察施工和進度對建築物產生的效果,或者深入建築內部,身臨其境的感受建築內部的空間效果。
⑧ 酷家樂360不同的模型怎麼關聯
不同的模型是無法關聯的。那些關聯的模型都是一模一樣的,通過關聯復制出來的。不同的是無法關聯的。你可以通過修改器的方式去進行關聯。