為什麼我的精靈覺醒和你們的不一樣
❶ 精靈覺醒怎麼進入
摘要 進入精靈界面,點擊覺醒鍵就可以對精靈進行覺醒了。精靈覺醒需要消耗覺醒葯水,不同品質的精靈,每次覺醒消耗的覺醒葯水的數量是不一樣的,B級精靈覺醒需要2個覺醒葯水,A級需要3個。
❷ DNF召喚師加覺醒有必要麼,我怎麼覺得還沒有內幾個上位精靈厲害呢,還是他後期厲害啊
覺醒推薦加一或者加滿,加5到10都沒傷害,要麼加滿要麼加1!加1隻是為了刷異界圖哥布林王國的倒數第二圖做鋪墊,沒覺醒那個圖絕對死!召喚唯一的一個無敵技能(千鬼殺的時候,召喚師會進入無敵狀態三秒)
❸ 龍之谷手游精靈怎麼覺醒,升星 精靈覺醒,升星攻略
覺醒,用各個氪金或者開盒子等各種手段獲得的覺醒葯水,寵物界面上方可以查看數量,寵物級別越高耗費越多。
作用,提升寵物各種屬性,但是不能超過上限(寵物越好上限越高)可以加成噸的戰鬥力,多次覺醒會保留戰鬥力加成最好的屬性,網上的攻略說可以選擇提升前或者後的屬性。。。我不知道怎麼保留,反正是第二次戰鬥力高就會把之前的所有屬性替換,很有可能發生第二次防禦加的很多導致戰力高把之前加攻擊的洗掉。
升星,獲得方式同上,最簡單的就是拍賣行或者抽寵物給。
作用,攻擊,物防魔防,生命,四個屬性隨機加成,可以花100龍幣+選擇去掉2個屬性,單純提升你指定屬性,多次累計後發生質變,寵物真正升星(沒錯,不是點升星就會真的升星,得多次味才會)這個時候寵物的技能也會提升等級,加成一丟丟,比如15%傷害加成變成16%。。。這個提升真是令人感動。
❹ 口袋妖怪白金覺醒力量的問題
威力計算
HP個體值除以4餘2或者餘3時,A=1;否則A=0
物攻個體值除以4餘2或者餘3時,B=2;否則B=0
物防個體值除以4餘2或者餘3時,C=4;否則C=0
速度個體值除以4餘2或者餘3時,X= 8;否則X=0
特攻個體值除以4餘2或者餘3時,Y=16;否則Y=0
特防個體值除以4餘2或者餘3時,Z=32;否則Z=0
則可以得:
威力=(A+B+C+X+Y+Z)×40÷63+30
屬性計算
HP個體值為奇數時,A=1;否則A=0
物攻個體值為奇數時,B=2;否則B=0
物防個體值為奇數時,C=4;否則C=0
速度個體值為奇數時,X= 8;否則X=0
特攻個體值為奇數時,Y=16;否則Y=0
特防個體值為奇數時,Z=32;否則Z=0
則可以得:
屬性=(A+B+C+X+Y+Z)×15÷63
對照下表,可得出轉變的屬性:
00—斗 01—飛 02—毒 03—地 04—岩 05—蟲 06—鬼 07—鋼
08—火 09—水 10—草 11—電 12—超 13—冰 14—龍 15—惡
TIPS:簡易分辨法:按上覺醒力去打變色龍,什麼屬性就一目瞭然了
其實覺醒力的屬性與其大小無關,完全由個體奇偶來決定的,所以可以總結出下面的表格:
(以下奇偶從左到右分別為HP - 攻擊 - 防禦 - 速度 - 特攻 - 特防)
覺醒(格鬥)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
覺醒(飛行)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
覺醒(毒)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
覺醒(地)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
覺醒(岩石)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
覺醒(蟲)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
覺醒(鬼)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
覺醒(鋼)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
覺醒(火)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
覺醒(水)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
覺醒(草)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
覺醒(電)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
覺醒(超能)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
覺醒(冰)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
覺醒(龍)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
覺醒(惡)
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
覺醒力的威力最大為70,想要達到這個威力,6項個體值必須全部滿足指定條件——除以4後余數為2或3,決定覺醒力威力的因素,主要是速度、特攻、特防這後三項個體值是否合乎要求,只要這三項合乎要求,那麼覺醒力的威力就能輕松達到65,那麼即使HP、物攻、物防三項都不滿足要求,對覺醒力的威力實際上也沒有太大的影響。一般說來,覺醒力的威力只要超過60,符合條件的個體值情況羅列如下:
覺醒力威力
需滿足「除以4後余數為2或3」的個體值項目
60
特攻、特防
61
HP或物攻、特攻、特防
62
HP、物攻、特攻、特防
63
物防、特攻、特防;HP、物防、特攻、特防
64
物攻、物防、特攻、特防;HP、物攻、物防、特攻、特防
65
速度、特攻、特防;
66
HP或物攻、速度、特攻、特防
67
HP、物攻、速度、特攻、特防
68
物防、速度、特攻、特防;HP、物防、速度、特攻、特防
69
物攻、物防、速度、特攻、特防
70
HP、物攻、物防、速度、特攻、特防
❺ 我這個小精靈是直接覺醒呢,還是繼續洗
其實精靈覺醒最低只需要5個精靈之心就可以了,只是選擇其他的造型會相應增加精靈之心的消耗數量
小精靈滿10級之後就可以覺醒了,覺醒只需要5個精靈之心,而更換小精靈造型就需要15個精靈之心,而選擇固定屬性傾向,也就是更換最新的精靈造型才需要25個精靈之心。
在覺醒的時候有一次機會可以改變小精靈的造型,例如我原來的泡泡魚想換成小飛龍,則需要在覺醒的時候消耗15個精靈之心,就可以讓小精靈覺醒並且造型變換為小飛龍。
如果想自己選擇小精靈的屬性,即自選法術傾向,這個就需要消耗25個精靈之心,而且造型會變換為該種法術屬性的精靈造型。
講完了精靈覺醒的消耗問題,現在再看看精靈的技能。
由於我的泡泡魚覺醒時隨機屬性的,然後達到條件後就學會了熾炎單體技能,在PK台上測試了一下,對對方的法寵造成了696的傷害。而且該技能在對非BOSS的NPC時傷害會加倍。
對於小精靈的技能,我只能說,並不是自己主動施放的,而是每回合有幾率歲隨機目標施放,也就是說,小精靈的技能也存在著不穩定的因素,而且小精靈技能的傷害與靈力無關,不會因為靈力高就傷害低。
❻ 賽爾號我和朋友一樣的精靈一樣的刻印為什麼精靈屬性老是比他低
精靈天賦不一樣,天賦越高,屬性越高,天賦最高31;
學習力不一樣;
性格不一樣;
裝備不一樣;
稱號不一樣;
戰隊加成;
養成或永固體力加成;
年費加成;
除了刻印外,上面這些都可以造成屬性不一樣。
❼ 掌機小精靈和精靈覺醒哪個好
掌機小精靈好。
1、掌機小精靈是一款口袋妖怪題材的網游,整個游戲還原度極高,玩法新穎獨特,有大量的副本模式可以探索,而精靈覺醒正處於發展初期,人物角色相對較少,而且副本模式也少。
2、前者的價格是免費,而精靈覺醒的價格是48元。比後者的性價比更高。
❽ 口袋妖怪的覺醒力量誰能跟我詳細講講,我真是不懂呀
1.此技能實際屬性和威力隨個體值變化而變化,就是說你每抓到一隻精靈,覺醒力量的威力和屬性都已經確定了,和等級以及是哪種精靈毫無關系,升級、進化均不改變此技能屬性和威力。樓上各種誤導的自重
2.具體計算公式如下,http://ke..com/view/2128863.htm網路
我想說明的是,這個技能如果你是用來通關的,別用。因為你幾乎不可能同時獲得一個很高的威力和適合的屬性。雖然可以通過打各種不同屬性精靈判斷出其屬性,但是威力只能算出個大概。要知道這個技能最高威力也就70,實際上你自己抓的精靈有個5、60就很不錯了(這種事情我自己試過,幾乎沒指望抓到一隻有自己想要屬性和威力的精靈的),作為通關來說一個不到70的技能確實也沒啥太大意思。
3.各個平台對戰的時候這個技能相當有用,因為平台上大家的精靈都是直接選擇等級、努力、個體的,可以任意搞出70威力的某個屬性的覺醒力量。這個技能可以大大彌補某些精靈打擊面不足的問題,或者說專門針對某些精靈搞某種屬性的覺醒之力陰人。說在平台上沒用的自重
樓上我又沒說一定有用,你看我舉什麼具體例子沒?這個技能確實不是萬能的,適合的精靈也就那些,只是不是萬能的不能說它是沒用的。