戰地5為什麼和別人槍不一樣
Ⅰ 戰地5怎麼設置槍不抖
戰地5設置槍不抖需要關閉垂直同步。
游戲中利用「垂直同步」來製造出槍擊後坐力產生時的震動感,所以將其關閉後就會取消槍的震動和抖動感,但是相對於畫質也會下降。
如果打開後如果你的游戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的刷新率,這時游戲畫面FPS數被限制為顯示器的刷新率。會覺得原來移動時的游戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,FPS與刷新率差距越大跳幀越嚴重。關閉後除高速運動的游戲外其他游戲基本看不出畫面撕裂現象。
背景設定
故事設定在被佔領的挪威,這個地方自從大戰開始後就紛擾不斷,這個故事描述一名年輕的抵抗軍戰士,在營救另外一位同袍時發現了一計危險的計策。她的故事不只圍繞對抗德軍並解放國家的戰斗過程,也會講述到她的家人是如何在戰火下殘喘維生。
這是一場高強度的全面步兵戰,法國殖民部隊塞內加爾軍努力解放他們從未見過的法國。
Ⅱ 戰地5搶載具怎麼比別人快
與坦克一樣,當你在屏幕底部選擇車輛類型時,車輛就已經屬於你了,即使你懸掛它幾分鍾,它也不會被拿走。但是一般抓車都是瘋狂的左鍵點擊車輛圖標,所以在第一次點擊選擇車輛後,它不會反應停下來,再次點擊部署車輛。只能說沒有辦法,你點慢了可能會被別人搶。但是,游戲會保存你在這次和其他比賽中選擇的車輛類型。說到我的方法,我用的是滑鼠戰士連接點裝置,其他不知道能不能行就不要試了,設置~鍵到連接點,親測試就不會封。這樣你的手指就不會抽筋了。打開連接按鈕,將滑鼠移到車輛圖標上。保持你的眼睛盯著車輛,並在它出現的瞬間移開滑鼠。這給了你一個更好的機會,獲得車輛和選擇車輛類型更悠閑。一般來說,在游戲開始時,所有的交通工具都是可選的,或者如果有人死於交通工具(交通工具爆炸了),他們將在大約2分半鍾後復活。每個模式和地圖將從更長的時間到即時重置,如模式打破太平洋飛機與地圖。通常當我玩如果真的想玩游戲載入車輛的車輛開始准備槍,我想如果我加入游戲後檢查免費(不),然後看看他的隊友有多少人有多少人飛行在坦克,是不是已經達到了游戲的頂峰。如果車輛數量低於我們車輛的峰值,則表示車輛正在重生。在本例中,如上圖所示,單擊滑鼠或車輛圖標上的連接器。如果沒有,先玩步兵,但要確保你的隊友的車輛不爆炸。如果你看到團隊爆炸,你將繼續玩步兵,但記住時間,飛行少玩一分鍾或兩分鍾,點擊ESC並單擊重新部署,所以你可以開始操作坦克飛機上方。綜合口語還要熟悉地圖和格局,玩得更懂。例如,在征服模式中,天堂車每邊有6輛坦克和2架飛機,所有的坦克不會在佔領第一個點後重生,而是在第一個點。例如,太平洋征服模式會刷新據點附近的白板坦克(不是重生選擇的坦克),而在突破模式中,一艘美國船會刷新兩輛重生選擇不了的白板LVT坦克。此外,當美國人佔領第一個點時,他們可以在第一個點的重生屏幕上從2或4輛坦克中選擇。我還經常遇到一個bug,當兩個人同時點擊坦克時,在這種情況下你可以選擇坦克,但不能驅動它。解決方法是點擊下一個重生點而不需要重生,然後快速點擊回坦克,坦克就會開走,但在你選擇下一個點後,另一個人就會立刻開走你的坦克。但你倆一直被凍住也無濟於事。也有類似的情況,兩個人同時點擊滑鼠,但只有一個人快速選擇並快速開車離開。在這里你可以選擇坦克,但屏幕是紅色的,表明車輛是不可用的。還有一些不推薦但可以使用的東西。如果你的團隊中有人一直拿著坦克在後面閑逛,並且沒有充電(這很常見),你便可以炸毀他旁邊的補給站。如果他沒子彈了,他會很痛苦。如果他去了另一個倉庫你炸掉了另一個倉庫,如果他離開倉庫去修理你的坦克,或者如果他冒險去前線免費獲得補給,那麼就輪到你駕駛坦克了。這時候,他可能會在公共屏幕上罵你,所以早點關掉公共屏幕。還說不推薦使用,我曾經被別人這樣對待過,很生氣也沒辦法,我也沒有被別人這樣對待過。
Ⅲ 戰地5怎麼更改槍的順序
esc後點擊選項,找到鍵位那一欄,點進去後找到士兵那一欄,然後就可以改了。
《戰地5》(Battlefield V)是一款由EA DICE開發,藝電發行的第一人稱射擊游戲,為《戰地》系列的第14款作品。
該游戲背景重回第二次世界大戰,並將敘事的中心聚焦在二戰時鮮為人知的內容上。《戰地5》是《戰地1》的正統續作,PC版多人模式支持高達64人網路對戰。
首先,戰地5每一把初始槍,都是全能槍。
斯登便是近中遠通殺的一把槍,近距離腰射准,中距離穩定,遠距離_對狙,當然很難懟死。唯一缺點便是射速。
mp28其實是斯登的近戰升級版,中遠距離略差。
mp40的彈速快,穩定,是所有醫療槍裡面最適合打中遠距離的。近距離則比其他沖鋒槍略差,但腰射依舊很不錯。
索米則是射速最快的純貼臉槍。
這里推薦艾爾瑪emp,兼顧了近和中距離的輸出能力,還有30發彈夾,適合繞後一打多,因為繞後路上經常碰到中距離對敵情況,所以中距離也不能太差。近戰射速不算高,但是有效輸出高,打著舒服。
另外最後一把醫療槍m1928a1也不錯。
大家根據自己的打法,對槍距離來選槍,而不是怪槍不好用。
突擊近距離打不過沖鋒槍,醫療拿的是沖鋒槍,還有突擊如果走前面,死完了,醫療兵沒有中距離輸出槍,架不住,也奶不起來,團滅,如果醫療在前面死完了,突擊可以架住中距離,奶媽再重生,不容易團滅。
Ⅳ 戰地5復合槍怎麼換模式
戰地5復合槍需要按V鍵來換模式,該武器具體介紹如下:
M30復合槍是一把雙管霰彈槍,是支援兵武器,解鎖條件為支援兵職業等級13。
霰彈槍的鹿彈基本就是靠腰射了,也不需要使用瞄準或者瞬鏡的方式來輔助射擊,M30的射擊手感比起戰地一的前輩1900是很相似的,很多技巧都通用。
不過M30除了兩發鹿彈之外還裝備了一發步槍彈,切換射擊模式之後可以當一個來復槍用切換到步槍彈射擊模式後,射擊就需要使用瞄具了,霰彈槍的對槍優勢在於近距離可以瞬間秒殺對手。
霰彈槍的最大優勢就是近距離秒殺能力和不小的有效殺傷范圍。
一般來講不少武器都有一個擊殺時間,從開火到擊殺目標所花費的最小時間(即TTK),而霰彈槍在近距離就沒有這個說法,只要玩家打得准,反應時間即擊殺時間。
M30射擊後准心上揚很小,馬上就在相同的地方打出第二發,不過因為一共只有兩發鹿彈,所以近戰的時候我推薦「打一發退一步」,即藉助掩體,打完一發就躲一下,再拉出去打第二發。
這樣的好處是讓你暴露在敵人槍口下的時間變的很短,再用M30的秒殺能力佔得優勢。
Ⅳ 為什麼《戰地5》劇情開不了槍
因為是游戲的設定。
可以這樣解決,當你游戲結束之後,到路徑X:Users使用者名稱DocumentsBattlefield Vsettings會看到下面這些檔案。
將最後一個PROSAVE_tmp檔名修改為PROSAVE,重新開游戲,你會發現設定那些鬼的都儲存了。千萬記得,如果下次開游戲,有異動什麼設定(包含槍枝)。
要再進去這個地方,將新生成的PROSAVE_tmp再改成PROSAVE,原本的PROSAVE就可以刪掉了。
特色系統
再也沒有任何元素,比征服模式更能代表《戰地風雲》系列的精髓了。這種最多可支持 64 名玩家對戰的搶點模式曾出現在每一款《戰地風雲》游戲中,這次這個經典模式也不會缺席,並且還添加了許多專屬《戰地風雲 5》的全新特色。
和隊伍成員一起在廣闊的地圖中奪下各個關鍵地點,只要能奪下多數旗幟的控制權,你的隊伍就離勝利更進一步。利用近期揭露的防禦工事系統、可拖行式武器,以及小隊增援來搭建防線,確保前線安全。
《戰地風雲》的老玩家將會認出本模式中一些經典的規則,並且更容易直搗本作征服模式的核心,甚至還可能看見某些突擊征服模式的影子。
Ⅵ 《戰地5》機槍哪個好用
加速戰地系列用的奇妙,戰地5的話你也可以試試,進游戲也挺快的。
為便於對空射擊,有的裝有環形縮影瞄準具或自動向量瞄準具。現代機槍多配有光學瞄具,包括白光瞄準鏡和微光瞄準鏡。將發展小口徑班用機槍,實現步槍、機槍子彈通用化。
重機槍向輕型化發展,減輕重量,改善機動性能,提高射程和威力;研發新彈種,提高其毀傷效果,增強機槍的作戰能力;配用先進的簡易火控系統和夜視瞄準裝置,滿足全天候作戰的要求。
承受射擊時槍身的後坐作用,以保持機槍射擊穩定性。輕機槍採用兩腳架。重機槍通常採用三腳架,以平射為主,兼顧高射;還有的採用輪式槍架。通用機槍可選擇配用兩腳架或三腳架。車裝機槍、艦艇機槍和航空機槍一般通過固定架座安裝在載體上。
瞄準具。以機械瞄具為主。輕機槍的機械瞄準裝置多由弧形表尺和圓柱形準星組成,重機槍則多由立框式表尺和圓柱形準星組成,表尺不僅可以上下移動裝定距離分劃,還可以左右移動,以便修正風偏和對運動目標的瞄準射擊。
Ⅶ 戰地5為什麼別人狙一槍一個
打頭一槍死,打身體不行。
狙的話打頭都是一槍死,玩狙你要練著打頭,打身子的話除了39和博斯有時候能打死,其他的打身子一槍都死不了,當然除了殘血。
Ⅷ 《戰地5》每個兵種最強的槍是什麼
據我所知突擊兵是stg44,偵察兵是Kar98K,醫療兵和工程兵就不太了解了。
突擊兵:這次的突擊兵專職反載具+中距離接敵交戰消滅敵人。有兩把火箭筒,一個是德制的「鐵拳」反坦克發射器,是一次性的,打完直接扔掉拿出來一個新的。還有一個是PIAT,比鐵拳多了投射功能。
按M打開地圖可以當迫擊炮用,但是彈道很直,想用投射功能打到掩體後面的人你需要離得很遠。相比鐵拳,PIAT的對人傷害更高,甚至有可能打出即死效果。但是反載具傷害稍低一些,鐵拳打虎式坦克可能有20-25點左右的傷害。
但是PIAT可能就只有10-20左右。突擊兵的槍都很好用,M1A1半自動卡賓槍很毒瘤,基本沒有後坐力,傷害略低,但是只要滑鼠點的夠快輸出就上來了,最好升到三級配一個加長彈夾。格威爾1-5突擊步槍作為一把初始槍其實就是能用到滿級的槍了。
中距離很穩,近距離也可以打一打人但是還是缺少爆發輸出。我比較喜歡三倍鏡,遠距離定點也可以對一對槍。G43和特納SMLE這兩把半自動步槍給我的感覺差不多,G43射速略慢一點,但是G43的傷害衰減更少。
相比特納SMLE更適合跟遠距離的敵人交戰。特納SMLE有兩種流派,一個是擴容彈夾腰射流,一個是快速彈夾點射流,看你怎麼玩了,喜歡沖鋒陷陣就第一種,20發的擴容彈夾(但是會犧牲上彈時間,用橋夾5發5發地上子彈)。
真男人社保。如果喜歡在中遠距離偷人那就第二種,直接可拆卸式彈夾,打起來不會太被動,也稍微保證了一點持續的火力。
Ⅸ 戰地5雙管信號槍和信號槍有什麼區別
區別是雙管的信號槍必須打到天上才能標記人,這個信號槍是打在地上的,像戰地1那樣。
《戰地5》以二戰為背景講述被歷史淹沒的無名英雄的傳奇事跡。
《戰地5》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA(美國藝電)出版發行的第一人稱射擊游戲。
游戲背景
故事設定在被佔領的挪威,這個地方自從大戰開始後就紛擾不斷,這個故事描述一名年輕的抵抗軍戰士,在營救另外一位同袍時發現了一計危險的計策。
她的故事不只圍繞對抗德軍並解放國家的戰斗過程,也會講述到她的家人是如何在戰火下殘喘維生。
Ⅹ 為什麼我這個戰地5特惠禮包出來的是槍械皮膚,而不是5款戰地1的武器啊
雖然不懂你想說啥
但是
戰地1是戰地1
戰地5是戰地5