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初學者為什麼畫畫不好

發布時間: 2022-09-24 23:00:44

『壹』 我是一美術生,現在正剛學習色彩,但怎麼都畫不好。。。請高手前輩指教!

博藝設計畫室老師提醒色彩需要謹記七點:
第一點:構圖
和諧的構圖—豎式優先、均衡對稱、統一又不失對比。
色彩靜物寫生通常會要求學生對提供的物體進行自由構圖,因此,構圖成為構成畫面最不可缺少的要點之一,構圖的目的在於增強畫面表現力,更好的表達畫面內容,使主題鮮明,形式新穎獨特。主體突出,意圖明確,具有形式美感是構圖的基本要求。
第二點:色調
統一的色調—冷暖明確、色相統一、和諧自然。
首先注意的是色調。要提升畫面的第一直觀美感,色調是關鍵。這是一張色彩非常統一的畫面,畫面整體呈偏紫紅灰的暖調,並運用中長調的和諧構成方式組建畫面。在第一步起完稿後,一氣呵成將畫面顏色鋪滿,沒什麼刻畫,沒什麼細節,但色調已經形成,在接下來的刻畫中不偏離這個色調。
第三點:塑造
中心的塑造—掌握核心、中心深入、主題明確
在默寫中,不同位置的物體必須有主次區分,在深入刻畫階段,首先確立畫面物體的主次順序,找到第一主物體,第二、第三主物體及陪襯物。明確表現第一主物體,這也是整個畫面的中心塑求點,除此之外其他任何物體不能超過主題的塑造程度,讓畫面的趣味中心偏移到主物體上,讓畫面的視覺中心集中在主物體周圍。
第四點:質感
質感的表現—應物象形、隨類賦彩、強調肌理
在默寫中,表現物體的質感既是重點又是難點,我們在平時留意身邊事物表象特徵的同時,要多分析物體表面肌理的構成特點,才有可能使物體更真實、更生動。
第五點:空間
虛實的處理—前實後虛、近實遠虛、主次分明
虛實關系的表現尤為重要,而這一點更是初學者最難理解和把握的問題。我們在作畫時,要避免面面俱到,但可以誇大畫面的前後關系,增強畫面的空間感。這需要在平時寫生練習時,主觀處理畫面的前後虛實對比。畫面中虛實處理的運用不僅是主觀處理能力的體現,也能為作畫節約寶貴的時間。
第六點:節奏
靈動的筆觸—膽大心細、靈活用筆、寧松勿緊
松動的筆觸能有助提升畫面的品味。隨和的用筆,可是使整幅畫面具有節奏感和韻律感。流動的顏色伴隨著靈動的筆觸,可以更好的表現物體的質感,膽大而心細,隨心所欲。如在較短的時間內作畫,不可能讓你有過多深入的刻畫,要想提升繪畫感,增強畫面的情趣,不妨多試試松動的用筆。
第七點:色彩運用
高級灰的應用—復色並置、多而不亂、灰而通透
市面上的顏料種類越來越多灰色系多大十種之多,這為畫面的處理帶來不少便捷。應注意高級灰的運用非常重要。高級灰,是畫面豐富而微妙的色彩變化的統稱,這一次源於央美,正是所謂真正的色彩的含義精髓所在。為了統一色調,在變化反差較大的色彩環境中,一方面保留色彩的區別,另一方面運用高級灰的構成實現其微妙的變化,使畫面變化而統一,微妙而豐富。

『貳』 為什麼畫畫總是畫不好

摘要 第三、誘惑

『叄』 漫畫入門到底要怎麼開始,照著話也總畫不好。

1、除了橢圓+十字線這個輔助線組合,我還會用多面體+骨架圖,這是我從素描技法裡面學來的。另外還有一款專門的軟體叫POSE_STUDIO來解決姿勢的問題。(小木人也可以,才40塊一個)

2、臨摹的時候不知道從何畫起,其實我還是推薦從十字線開始,另外其實你要學習的不只是線條畫的神似,而是別人對結構的把握。

3、單畫一隻眼睛是很常見的毛病,基本每個學畫的人都有那個階段。畫在一起就不成比例是因為沒有掌握人像裡面基本的面部結構(比如三庭五眼什麼的),即使是以誇張為特色的漫畫,該掌握的基本功還是不能缺。

4、其實也不是憑空畫出來的,我個人的感覺是,因為之前我畫過類似的東西啊,我的肌肉記得,只不過是把身體記憶里的圖案拿出來組合了一下而已嘛……反復練習並不斷擴大自己的練習領域的話,很多東西都會被身體記住。

5、相信我,那種畫不好的感覺就叫做懶。

6、我剛才量了一下自己以前不成樣子的草稿,15cm厚呢,如果你想現在就出成品,那坦白地說,對於一個只會畫一隻眼的初學者來說,就是蛤蟆想飛啊。

7、有時間看視頻不如開畫了啦,前輩一直教育我畫不夠400張別說自己練過。

『肆』 我是flash的初學者,所以我畫動物之類的動畫老是畫不好,請問我應該怎麼練習才是正確的

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『伍』 為什麼我畫畫總是畫得很粗 線條不夠細 我是初學的

線條是靠練出來的。
我當初學素描的線條也是打得很粗而且很亂,老師跟我說線條是基礎的基礎,畫畫好不好在一定程度上都是取決於線條,這也是在以後的作畫時能看出個人的功底的。
剛開始的練的時候先從短線開始,從斜線開始然後橫線最後豎線,不要怕畫不好畫不直,最開始的幾天你就一直練,我剛開始的時候也是沒事就練線條練了幾天後,在不知不覺的情況下我已經基本能畫得不錯了。
在短線已經練的可以的情況下,就是能排得很直而且沒有勾線或者頭重腳輕的情況後,就要練長線,同樣照先斜線然後橫線最後豎線來,堅持練幾天你會發現其實這個很簡單。

『陸』 為什麼我長期練習畫畫可還是畫不出水平

(1)形體畫得「歪」。這是由於起草不嚴格造成的錯誤。靜物素描中物體的特點就是要「靜」。每一個物體都有自己的位置和重心、對稱物體的重心,在它的中心垂直線位置,垂直線畫不垂直,就會使物體重心不穩,產生「歪」的錯誤。畫「歪」的錯誤還有另一個原因:對稱物體畫得不對稱。解決的辦法是:起草時,左右兩邊要同時起草,不要等到起完一邊,再起另一邊。
(2)畫面太「空」或太」滿」。這是由於構圖不當造成的錯誤。物體太小太集中,就會造成畫面的「空」;而物體太大太散,畫面就會「滿」,甚至有時畫面會「盛不開」物體。解決的辦法是:在一開始就要把整個物體的組合外形找准,按照構圖的要求做好定位輔助線,在進一步深入的時候,不要輕易改動構圖的定位線,否則,就會破壞構圖的初衷。
(3)輪廓線太「粗」。這是因為畫者還沒有樹立起「體面」觀念,不懂得物體的輪廓是由「面」的轉折形成的,不懂得形體是用明暗對比出來的。解決的辦法是:加強觀察感受,排除非素描習慣的干擾,將「粗線」的一側向暗部或背景過渡。
(4)輪廓線過「虛」。這是因為畫者錯誤地認為:越是立體的物體,它的輪廓越虛;越是後面的物體,它的形體越虛。解決的辦法是:依靠觀察,依靠感受,了解視覺的「雙眼視差」現象,學習造型的「線面」轉換關系,不受 「主觀」影響,客觀地表現對象。
(5)透視面過「大」。初學者常常把物體的側面畫大,這是因為他們對視覺透視縮變現象理解的少,主觀地認為,原來「那個面」沒有那麼小,沒有完全按照客觀觀察的結果去畫。這說明,生活中的習慣還影響著畫者。糾正的方法是:認真學習透視規律,嚴格掌握比例關系,客觀地表現對象。
(6)畫面太「灰」。灰的直接原因是物體亮部畫重了,這是由於明暗對比觀察不足造成的,應該在調整時加重明暗交界線,提高亮部的明度。
(7)畫面太「碎」、太「平」、太「板」。造成這三種錯誤的主要原因是,表現物體主次不清。其中「碎」的原因是,物體刻畫的部分太多、太強。「平」的原因是物體刻畫不充分。「板」的原因是,物體刻畫缺少變化。以上這些錯誤的主要原因是沒有整體觀察,整體表現,主次技術掌握不夠。解決的辦法是:在素描步驟的熟悉造型階段,就應該綜合整理出靜物的整體印象,找到靜物的主次部分,在刻畫中嚴格按整體和主次的要求進行,並及時作出調整。
靜物素描是素描學習的一個很重要的階段。靜物素描作畫對象的多樣性、復雜性決定了靜物素描是一個全面學習和發揮素描基礎技術,提高認識、總結經驗的階段。同學們應該在素描靜物階段,完成全部的素描基礎技術訓練內容,為下一步進行更深入的研究和探索打下好的基礎。

『柒』 剛剛學畫漫畫,之前臨摹的還好,可是最近幾天畫的很差,也不知道這是為什麼,請各位明白的請告訴我

漫畫的話,只要你又實力,什麼時候都能畫好,與心情無關!
你是初學者,我想應該是結構問題,比如你之前臨摹的是正面或四分之三面,那種結構常看到,所以你心裡有數,但突然畫俯視 仰視 或特殊視角的畫面時,你會不知所措。建議你簡單學下人體骨骼,對人體有個大概了解。
漫畫的線條非常重要,想用好線條短時間是不可能的,多臨摹吧
色調要是黑白的注意對比度。不要整體灰濛蒙的,最深的地方塗黑,然後黑與白之間分出幾層灰,塗時色調要均勻,有些地方可以留下筆觸。
(想要臨摹的像CG品質那種,上完調子用面紙或橡皮塗。我喜歡用橡皮,調子會非常細膩,注意力度!別擦掉色!最後在從新上線條,線條深淺粗細要很講究!)

『捌』 為什麼我畫畫就是畫不好

畫畫講究耐心!仔細分析每一筆的角度,輕重!從外形開始畫!再慢慢畫裡面的細節!(如果外形都沒耐心話,直接不要畫了)畫完外形在用輕輕的線把裡面的細節畫出來,再分析光線從那一邊來!畫出明暗交界線!最重要的就是明暗交界線了!畫完這個就對比其他的面,找出沒個轉折面的變化!這是素描的基本畫法!可能不怎麼適合你! 如果畫漫畫就多練習畫線!每一條線都要准確!不能用鉛筆擦!擦了就會有種模糊的感覺!我是學美術的!多多指教!
請採納答案,支持我一下。

『玖』 為什麼我畫畫總是畫不好

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在「繪畫/美術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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『拾』 為什麼畫畫總是畫不好

摘要 親。稍等兩分鍾好 正在打字珞珞

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