cmos一樣為什麼幀率不一樣
『壹』 cmos相同的兩個相機,畫質區別大不大
CCD與CMOS感測器是當前被普遍採用的兩種圖像感測器,兩者都是利用感光二極體(photodiode)進行光電轉換,將圖像轉換為數字數據,而其主要差異是數字數據傳送的方式不同。CCD感測器中每一行中每一個象素的電荷數據都會依次傳送到下一個象素中,由最底端部分輸出,再經由感測器邊緣的放大器進行放大輸出;而在CMOS感測器中,每個象素都會鄰接一個放大器及A/D轉換電路,用類似內存電路的方式將數據輸出。造成這種差異的原因在於:CCD的特殊工藝可保證數據在傳送時不會失真,因此各個象素的數據可匯聚至邊緣再進行放大處理;而CMOS工藝的數據在傳送距離較長時會產生雜訊,因此,必須先放大,再整合各個象素的數據。由於數據傳送方式不同,因此CCD與CMOS感測器在效能與應用上也有諸多差異,這些差異包括:1.靈敏度差異:由於CMOS感測器的每個象素由四個晶體管與一個感光二極體構成(含放大器與A/D轉換電路),使得每個象素的感光區域遠小於象素本身的表面積,因此在象素尺寸相同的情況下,CMOS感測器的靈敏度要低於CCD感測器。2.成本差異:由於CMOS感測器採用一般半導體電路最常用的CMOS工藝,可以輕易地將周邊電路(如AGC、CDS、Timinggenerator、或DSP等)集成到感測器晶元中,因此可以節省外圍晶元的成本;除此之外,由於CCD採用電荷傳遞的方式傳送數據,只要其中有一個象素不能運行,就會導致一整排的數據不能傳送,因此控制CCD感測器的成品率比CMOS感測器困難許多,即使有經驗的廠商也很難在產品問世的半年內突破50%的水平,因此,CCD感測器的成本會高於CMOS感測器。3.解析度差異:如上所述,CMOS感測器的每個象素都比CCD感測器復雜,其象素尺寸很難達到CCD感測器的水平,因此,當我們比較相同尺寸的CCD與CMOS感測器時,CCD感測器的解析度通常會優於CMOS感測器的水平。例如,目前市面上CMOS感測器最高可達到210萬象素的水平(OmniVision的OV2610,2002年6月推出),其尺寸為1/2英寸,象素尺寸為4.25μm,但Sony在2002年12月推出了ICX452,其尺寸與OV2610相差不多(1/1.8英寸),但解析度卻能高達513萬象素,象素尺寸也只有2.78mm的水平。4.雜訊差異:由於CMOS感測器的每個感光二極體都需搭配一個放大器,而放大器屬於模擬電路,很難讓每個放大器所得到的結果保持一致,因此與只有一個放大器放在晶元邊緣的CCD感測器相比,CMOS感測器的雜訊就會增加很多,影響圖像品質。5.功耗差異:CMOS感測器的圖像採集方式為主動式,感光二極體所產生的電荷會直接由晶體管放大輸出,但CCD感測器為被動式採集,需外加電壓讓每個象素中的電荷移動,而此外加電壓通常需要達到12~18V;因此,CCD感測器除了在電源管理電路設計上的難度更高之外(需外加powerIC),高驅動電壓更使其功耗遠高於CMOS感測器的水平。舉例來說,OmniVision近期推出的OV7640(1/4英寸、VGA),在30fps的速度下運行,功耗僅為40mW;而致力於低功耗CCD感測器的Sanyo公司去年推出了1/7英寸、CIF等級的產品,其功耗卻仍保持在90mW以上,雖然該公司近期將推出35mW的新產品,但仍與CMOS感測器存在差距,且仍處於樣品階段。綜上所述,CCD感測器在靈敏度、解析度、雜訊控制等方面都優於CMOS感測器,而CMOS感測器則具有低成本、低功耗、以及高整合度的特點。不過,隨著CCD與CMOS感測器技術的進步,兩者的差異有逐漸縮小的態勢,例如,CCD感測器一直在功耗上作改進,以應用於移動通信市場(這方面的代表業者為Sanyo);CMOS感測器則在改善解析度與靈敏度方面的不足,以應用於更高端的圖像產品,
『貳』 同樣是cmos感光晶元,為什麼相機上的CMOS效果和攝像頭差別這么大
簡單來講,決定成像質量包括3個基本要素:感光元件、鏡頭、處理器。
所謂感光元件,就是Cmos或CCD,決定因素是單個像素麵積。主流單反用CMOS是因為CMOS做大比較容易,攝像頭用CMOS是因為成本低。成像質量差別中,面積是一個比較大的因素。
所謂鏡頭,說苛刻點攝像頭就是一個窟窿眼。從專業角度講叫固定式鏡頭,光圈不可調;低端DC用的是貓眼式鏡頭,光圈有最大和最小兩檔可調;高端DC和單反用的是虹膜是鏡頭,光圈可調范圍廣。而且,不同檔次的鏡頭,所用材料和工藝差距也非常大。所以,成像質量差距中,鏡頭素質也是一個很大的因素。
所謂處理器,你可以參考計算機的獨立顯卡和集成顯卡的區別,大同小異的。所以,成像質量差距中,處理器也是一的因素,雖然不是很大的因素。
『叄』 畫面大小,幀速率都不一樣,怎麼變成一樣的
右鍵-縮放到幀大小
『肆』 cmos相同的情況下,是不是像素越低畫質越好為什麼
當數碼相機進行曝光時,CCD(或是CMOS)感光元件會以電平高低來記錄每個像素點的光亮,然後數碼相機再將這些電信號轉化成相應的數字元號,一般被記錄為12位或14位的數據。
解析度是圖像處理過程中一個非常重要的概念,它是指點陣圖圖像每英寸所包含的像素數量,單位是dpi,圖像解析度的高低直接影響圖像的質量,解析度越高,文件越大,圖像越清晰,處理速度也會變慢。圖像解析度的大小應視其用途而定,屏幕顯示的解析度一般為72dpi,列印的解析度一般為150dpi,印刷的解析度一般為300dpi。
我想你應該想問的是照片解析度的問題,因為像素高低與畫質關系沒有直接聯系。
『伍』 為什麼我的機器進cmos都不一樣
你是想說進BIOS界面和別的電腦不同嗎,當然啊,不同品牌的主板,功能等方面大有差異,當然要有不同的設置方式了.不同廠商的CMOS晶元進入的方式也不同,主要是AWD和那個什麼(名字忘了)的公司的,INTEL的板系F2鍵進,而別的有的是F2進,有的是DEL鍵進,當然小日本的本子進的也千奇百怪,THINKPAD好象也不同,是F7或F11.設置的話應該大同小異,不過DELL新出的機器好像用的是一種類似WINDOWS資源管理器界面的新的BIOS管理界面,很人性化.
『陸』 為什麼手機拍出來的幀速率為什麼不一樣
你好,應該是手機像素不一樣,所以手機拍攝出來的幀數率不一樣。
『柒』 premiere中導出的視頻為什麼幀速率不同 片子為什麼會閃
場得問題吧?說具體點,是什麼閃,工程設置怎麼設置的,素材是什麼?
我覺得場的問題可能比較大,比如工程設置里你設置成了PAL制式的,默認是下場優先,然後你用的素材時上場優先的素材或者逐行掃描的素材,那麼製作玩後運動畫面就會抖動……額 這樣是抖動……也許不對……
閃,怎麼個閃法呢?我沒想出來……
『捌』 如何做到cmos幀率不受積分時間的影響
CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconctor),中文學名為互補金屬氧化物半導體,它本是計算機系統內一種重要的晶元,保存了系統引導最基本的資料。CMOS的製造技術和一般計算機晶元沒什麼差別,主要是利用硅和鍺這兩種元素所做成的半導體,使其在CMOS上共存著帶N(帶-電) 和 P(帶+電)級的半導體,這兩個互補效應所產生的電流即可被處理晶元紀錄和解讀成影像。後來發現CMOS經過加工也可以作為數碼攝影中的圖像感測器,CMOS感測器也可細分為被動式像素感測器(Passive Pixel Sensor CMOS)與主動式像素感測器(Active Pixel Sensor CMOS)
『玖』 CMOS感測器說明書上寫著60 field/sec是什麼意思呀,和fps幀數是什麼關系呢
一是用於計算機信息保存,CMOS作為可擦寫晶元使用,在這個領域,用戶通常不會關心CMOS的硬體問題,而只關心寫在CMOS上的信息,也就是BIOS的設置問題,其中提到最多的就是系統故障時拿掉主板上的電池,進行CMOS放電操作,從而還原BIOS設置。
二是在數字影像領域,CMOS作為一種低成本的感光元件技術被發展出來,市面上常見的數碼產品,其感光元件主要就是CCD或者CMOS,尤其是低端攝像頭產品,而通常高端攝像頭都是CCD感光元件。
三是在更加專業的集成電路設計與製造領域。
『拾』 為什麼COMS相機在同等橫向解析度情況下,比CCD相機幀率高
CCD 或 CMOS,基本上兩者都是利用矽感光二極體(photodiode)進行光與電的轉換。這種轉換的原理與各位手上具備「太陽電能」電子計算機的「太陽能電池」效應相近,光線越強、電力越強;反之,光線越弱、電力也越弱的道理,將光影像轉換為電子數字信號。
整體來說,CCD 與 CMOS 兩種設計的應用,反應在成像效果上,形成包括 ISO 感光度、製造成本、解析度、噪點與耗電量等,不同類型的差異:
ISO 感光度差異:由於 CMOS 每個像素包含了放大器與A/D轉換電路,過多的額外設備壓縮單一像素的感光區域的表面積,因此 相同像素下,同樣大小之感光器尺寸,CMOS的感光度會低於CCD。
解析度差異:在「感光度差異」中,由於 CMOS 每個像素的結構比 CCD 復雜,其感光開口不及CCD大, 相對比較相同尺寸的CCD與CMOS感光器時,CCD感光器的解析度通常會優於CMOS。不過,如果跳脫尺寸限制,目前業界的CMOS 感光原件已經可達到1400萬 像素 / 全片幅的設計,CMOS 技術在量率上的優勢可以克服大尺寸感光原件製造上的困難,特別是全片幅 24mm-by-36mm 這樣的大小。
