為什麼你玩的過山車和別人不一樣
㈠ 為什麼我玩過山車之類會超級怕,有的人就不怕呢
慢慢就克服啊。我就很喜歡玩那種很刺激的東西。。呵呵
慢慢來就好。
本來的心理原因吧。。以前我也是很怕的。。
連什麼高空的索橋。。人家看來一點也不怕的東西。。我都不敢上。。
還是被人家逼上去的。。眼淚鼻涕一把把的。。
現在鍛煉得好了。。
先天的性格和心理有關的吧,,
㈡ 為什麼那麼多人喜歡玩過山車
所以總結一下自己玩這些驚悚游戲的想法,第一是尋找刺激以達到精神上的滿足。第二是一種作死的心態,也就是喜歡冒險的一部分天性吧!第三是明知發生危險概率很小,所以好奇心驅使自己想嘗試一下。第四是想放鬆一下自己,畢竟來游樂園就是為了玩嘛!第五是我的動漫情節,因為巴衛陪著奈奈生去做過山車了呀!
不過我想如果你讓我去玩蹦極我是要拒絕的,我真的特別害怕自己失重的狀態,我也就敢在微博上刷刷視頻,實在不敢嘗試。我不敢總玩的原因是這種游戲雖然發生意外的概率很低,但是發生自己身上就是百分之百的事了,夜路走多了總會遇見鬼,總結一句話就是我慫。
㈢ 坐過山車時,為什麼有人覺得很刺激,有人覺得恐怖
一種是心理刺激。
這很好說,那就是心理素質。做多了你的心理素質強大了,你自然就能克服的。當然有些人天生就比普通人更加小心謹慎,不喜歡冒險,不喜歡刺激,不喜歡去任何危險的地方,有些人天生就比較愛冒險,愛刺激,好奇心極強,這是每個人的特質。前者肯定就不會喜歡像過山車這樣的高速極限運動。
怕也好,不怕也好。都沒所謂。在人類還是原始人的時候,就有一部分人類喜歡在外面打獵,游牧,探索新鮮的事物,對世界永遠抱有好奇心,哪怕付出更多的犧牲也無所謂。也有一部分人類願意留在營地,種田耕地,日出而作,日落而息,過著平靜安逸的生活。我們的祖先將這兩種基因無一例外的都遺傳給了我們,無論是前一種還是後一種,都是祖先的恩賜,上天的恩賜。
㈣ 玩不了過山車的人是什麼心態 我看過過山車電影 但是那是動的 跟真過山車的感覺應該差不多的 我玩
恐懼症來的,盡量避免這種刺激類的活動
㈤ 坐過山車時所有位置的人感受到的力都一樣嗎
第一排能看到軌道撲面而來,視覺上更有沖擊力。 但最後一排由於看不到這么豐富的內容,感官反而會更加集中到身體的失重和超重上,感覺上更有刺激感。
為什麼後面最嚇人呢?原因是過山車急速往下沖時有空機。過山車爬上斜坡時,前排座位過了頂點會往下走,而最後一排還在爬坡,這時候,過山車因為要拖著後面的,所以速度不是量快。等後排上了坡到了頂上,這時就開始加速了,而這時前排已經下到了半坡,再沖也中不了多遠,而直正從頂點往下中全程的,是最後一排。
所以,你想要更利數,就記得坐最後一排;如果想利又怕恐怖,那就乖坐到第一排吧。
㈥ 為什麼有的人怕坐過山車的,有些人不怕
過山車帶來的恐懼感主要有大腦的兩種工作機制構成,一個是深度知覺,一個是危機快速反應機制。
人在嬰兒時期剛學會爬行的時候,就可以具備良好的深度知覺,人的眼睛可以探測物體距離,從而對過高的高度進行本能的迴避。當我們探測到自己處於高空時,身體的應激反應就已經開始工作了,體內的生物興奮物質開始分泌,腦子的運轉速度開始提升,呼吸開始急促。但光這樣還足以引起激烈的恐慌,當過山車快速下降時,危機應對機制開始啟動後恐慌才會開始。
要知道,如果沒有眼睛和觸覺,大腦裝在封閉的環境里其實什麼都不會知道。在快速下落過程中,失重感被探測到,大腦經過與我們跌倒時的感覺一比對,再結合視覺影像,很輕易就能判斷我們正處於下墜的危機狀態,於是恐慌就開始了。恐慌過程中,我們的求生本能會啟動,以防止我們在過度緊張的狀態下忘記了求生動作,你會發現你不由自主的會抓緊座位上的護欄,甚至用力得指關節發白都不知道。
大腦的應激處理系統是獨立於思維系統存在的,它採用簡化的信號處理機制,比思維系統的運行速度快得多,在人還沒有意識到危險的時候,應激反應就已經啟動了,因此即使你知道這只是過山車,只是游戲,仍然會恐懼。等你因為緊張而被拖累得更緩慢的思維系統前來解除警報時,游戲早就已經結束了。運氣好你還能看見旁邊的人屁滾尿流的樣子。
如果過山車只是緩慢下降,其實就和乘坐觀光電梯差不多,因為沒有失重感,大腦的應激反應並不會開啟,於是人就感覺不到恐慌。
這種對失重的恐懼是可以通過訓練克服的,比如飛行員就會經常進行這些訓練,當思維系統已經習慣了失重後,它就會將這些數據記錄到大腦皮層變成緩存,等要處理危機時直接調用大腦皮層的現成數據解除警報,這樣就不會再感到恐懼了。
㈦ 為什麼別人玩過山車覺得刺激,而我都覺得要死了
可能是你在玩之前就懷著緊張和擔心,所以沒能好好享受其中吧,放鬆就好了!
㈧ 大家覺得玩過山車刺激嗎,游樂園最刺激的什麼,為什麼我感覺玩過山車和大擺錘一點都不刺激,反倒是害怕更
每個人的個體感受不一樣,可能你不適合太刺激的游樂項目,可以考慮其他的,以東游樂設備廠家,有室內的也有室外的,你可以找找看