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酷跑為什麼跑不好

發布時間: 2022-11-20 22:29:54

Ⅰ 為什麼酷跑距離遠裝備好還跑不過別人

土豪。。。。。。。。。。。。。。。。。

Ⅱ 天天酷跑 為什麼我跑6000多米才2.7百萬分的樣子,別人跑1800多米就3百萬多分

這個涉及到組合的得分能力。有些組合,得分能力暴強,自然短距離得分能力超強。你的組合得分率低,雖然跑的遠,但是分數還是低於別人的。(別人組合得分率約為1:1666,你的才1:450。得分率1:xxx的意思是,組合平均跑1米距離,得分為xxx。)

Ⅲ 天天酷跑表現分為什麼跑不高2000米的時候最多才100萬,我在pvp里有的2000米表現分都200

除了這些新手向的祝福外,還有一些對資深玩家很有用的道具,比如滿級的角色、坐騎和稀有寵物,它們會大幅提升你的得分能力,除此之外,最BUG的就是踩怪得分加三倍,這個祝福看似沒什麼,但是當你玩到後期,你會發現你的表現分數是以前的3倍,那時你就知道這個祝福有多麼的屌炸天了,不過這個祝福對於資深玩家比較好用,因為它需要玩到後期才能發揮真正的威力。

Ⅳ 酷跑為什麼跑不遠

跑多了就跑的遠了…好的人物坐騎是前提,小飛或者戰神最好滿級,最少也得是六十級,坐騎做好也是滿級或六十級,人物或坐騎級別高了,道具時間長,生存率高,小飛、戰神還減少自動回復盾的時間;其次就是多跑一些了,其實同一個地方死多次了基本就知道怎麼跑了,跑多次了地圖也熟悉了,一些地方總是過不了的要想解決方法,這些總是過不了的地方一個個解決了,跑得也就遠了。
新版本的話,給六十級小飛加六十級鳥叔的話跑到熟悉的情況下經典應該要跑到一萬米,新版本確實簡單一些(極速進擊我不怎麼跑就不說了),我現在滿級戰神,六十級鳥叔最遠可以跑兩萬四米了。。

Ⅳ 天天酷跑為什麼我比別人跑的遠分卻低很多怎麼得高分

首先。。把小摩托和人物均衡升級。把摩托升滿級。然後再把人物升滿級。這樣。基本分數都穩定了。提升分數的重點來了。:1:寵物~「冰河馬仔」個人認為是最好的寵物。金幣加百分之10.沖刺加1秒。最重要的舊是飛行金幣加3倍分。這是高分的原因之一。。。。一直開寵物。開到出現馬仔為止。2:就是第一個道具300金幣那個神聖祝福。隨機得到附加獎勵。幸運的話可以抽到開局沖刺3000米。我抽過一次。獎品是很豐富的。唯一覺得能用來得高分的幸運道具就是「踩怪加3倍分」
因為小綿羊摩托車已經加2倍了。再附加這3倍。效果是可以疊加。就是5倍了。2500米3000後很多怪。那段時期得分率很高。。我想。你低分的原因就是裝備不夠人家好。人物不夠人高級。。因為升級都是加表現分的。想要破記錄。先要抽到好的獎勵,准備好接力還有終極沖刺。。。。。ps:如果掙錢容易的你。不妨買神聖的祝福。:有沖刺。有加成。有超級道具禮包。又有狼抽。反正都值得一買。。。純手打。給分。

Ⅵ 為什麼我酷跑跑三千多米才十萬分

天天酷跑這個游戲主要是靠踩怪和飛幣加分的 如果你運氣好,四千米內沖刺比較多分就會多一點 但是有時候6千米內沖刺比較少,每次到怪多的地方就超級獎勵了 那樣分可能就會少一點

-- 猴島游戲論壇為您解答

Ⅶ 為什麼我玩天天酷跑 ,跑多一點就異常了呢

你好 天天酷跑額這個游戲現在用水力井寶確實容易異常 還有就是游戲時間超過兩小時也會異常 跑分超過1:500也是容易異常的啊

Ⅷ 天天酷跑為什麼跑的遠反而輸了呢

分數加成不夠多。所以需要提升等級。滿級的坐騎和人物分數加成超過100% ,而且加上附帶的N倍的踩怪和N倍的飛行金幣加成這些因素。跑1000米比2000米的高分也很正常。

Ⅸ 為什麼天天酷跑我跑不到高分!

LZ你好*^_^* 你問的問題我會一一作答。
1.金幣形成的線條,絕大部分時候是給你導向用的。要有自己的判斷,不要盲目追求金幣。
2.要跑高分,還是飛行金幣翻倍高的寵物好!推薦假面獅王,冰馬次之。要跑遠距離,自然加沖刺加巨人的最優,好像有個叫果果醬的兩星寵物,個人覺得極速沖距離用還不錯。
3.各個坐騎各有優劣,小摩托得分不錯,模型小,便宜不需要鑽石購買,不容易碰到障礙。但是等級低加成少,沖刺巨人時間也少一些,造型太吊絲。其它的類推,各種寵物都還可以,適應不同人群,不一一介紹。除了冰狼,它真心沒啥優點。
4.跳不起來的原因是跳的時機不對,不排除個別手機觸屏偶爾沒反應。但是你每次在某個點都容易跳不起來,通常就是您老雞動了,跳早了。
5.剛從天上超級獎勵下來,在掉在地上之前是可以跳的,有些時候掉地之前跳一下,會讓你有一個很好的位置,當然大多時候不需要在空中跳下,見機形勢。
6.大約3800米(未仔細考證)後的就那幾個固定的地圖循環,只是速度會越來越快,障礙變多,節奏一直在變快。
7.如果技術足夠好,2跳就能應付所有地形了。第3跳跟滑翔只是讓你在失誤了時候用的搶救措施,提高容錯率,或者有些地方跳的更輕松。3跳連的最慢的時候跳的最遠,連的最快的時候跳最高。有些地方迅速的按下2次跳會很輕松過。起跳時機很重要,按下第2次第3次跳的時機也同樣很重要,很多時候可以通過第2第3跳按的時機來彌補第1跳的失誤。(自己多體會,積累經驗)
8.道具重復使用(卡道具),由於手機經常網路信號不好。諸如3倍踩怪(曾經的最愛,終極神具阿)等道具可以重復使用,即所謂的卡道具。
9.可以適當推遲上天時間。在你巨人狀態,金幣經驗槽又快到100%要升天了,面前又是一群怪,怎麼辦?果斷趴下,可以踩怪(當年開3倍踩怪時那叫一個爽),但吃不到金幣。推遲上天時間。
這只是一個例子,大家可以舉一反三。
音速小飛及魔女在技能在恢復時,又快上天了。也可在自己感覺很輕松的沒有壓力,不容易失誤的地形時少吃金幣,延緩上天時間。如果小飛在巨人狀態下身上又沒盾了,又快上天了,技能又還20多秒才好。相信後期從天上下來對大多數人是個難點。
這個時候因為巨人的存在,大多數地形都不會對你有威脅,自己利用好巨人,少吃金幣多拖點時間,把握好上天時間(個人不嚴謹計時,在天上時間17秒左右,極速世界10秒左右)。不要巨人消失了,又沒上天,又處在一個不舒服的地形掛了。
10.上天下天時都會大爆炸,順帶短時間沖刺,可見范圍內道具及爆炸殺怪而爆的道具全吃,但是由於你已處於短時間沖刺狀態,爆炸時吃的沖刺無效。大家可以發揮聰明才智加以運用。
11.你在某個路段上天,掉下來的點是固定的,有些點是很尷尬的,如果你不喜歡,經常容易在這兒掛或者相對罩子,同樣可以在可控范圍內通過少吃金幣推遲上天時間,在另一個路段上天來加以避免。
12.另外大家有沒覺得身是盾,發揮都會好些,沒盾容易慌,緊張。這是一方面,另一方面個人覺得,帶盾了的人物模型會更有利於判斷自己的位置,從而讓你更好的掌握起跳時機。

Ⅹ 酷跑我跑了 2萬多米為什麼會異常

兩種情況,一是信號不好,二是游戲在發神經

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