為什麼橘右京在人機和匹配的手感不一樣
A. 王者榮耀人機戰中為什麼再英雄全限免的時候沒有娜可露露,橘右京、韓信、武則天這幾個英雄選項
因為這幾個英雄不在全免的范圍之內被。
B. 沒有橘右京怎麼練熟練度
1、在游戲中進行排位或者匹配,以及巔峰賽的游戲對局,只要參加游戲,用橘右京,不管輸贏都加熟練度,最高每局游戲可加36點熟練度。
2、在5V5或者3V3中選擇人機模式,打人機可以更快速的加熟練度,但只能加到藍色。橘右京,《王者榮耀》中的一名無耗藍刺客型戰士英雄角色,2016年8月29日上線,由活動所得,無法購買。
C. 我朋友讓我幫他打王者榮耀,他說每天打四局完事兒加上上線可以領取7個橘右京碎片,打了四局沒有啊!!
打匹配或者排位才會有,打人機是沒有的,如果贏了,一局就可以拿到4個,如果輸了就只有兩個,需要打兩局,然後你打完了可以去看下那個碎片有么有變多。
D. 王者榮耀最不合理的機制,你認為有哪些
《王者榮耀》最坑人三大機制!請各位對號入座٩(๑^o^๑)۶!。
本文章揭秘排位實力計算機制,玩家慎入。
你有沒有碰到過這種情況?隊友打團就a一下進入戰斗,然後全程圍觀!給對方報你的位置,偶爾再去越塔送一下人頭。
就是這種老鼠屎,你明知道他在演,他自己也承認說在演,就是舉報沒用。為何?天理何在?!!
我要!這舉報機制有何用?
一些沒摸索出排位機制的人,經常贏幾把輸幾把,完全考運氣上分。
王者榮耀的排位就是一個隱藏的對比機制,打個比方王者榮耀中鑽石局的匹配總分為20分,意思是5個隊友的戰鬥力相加=20,理想情況是每人4分!但實際情況是有的高有的低,比如你是大神,你戰力8分,4個4分的,那麼就會給你匹配一個0分的演員或者渣渣!
這個戰鬥力隨段位往上漲,星耀30分,王者40分,榮耀王者50分等等。
你有多久沒有一場酣暢淋漓的戰鬥了?不感覺自己 游戲 體驗很差么?為何?
因為匹配隊友實力參差不齊,要麼大神帶躺,要麼10殺0死的戰績帶不動隊友!
其實這還是因為匹配系統。kda的計算把人分為三六九。
永遠不要拿敗方mvp!能贏的前提下,kda評分不要太高!連勝後,休息一會,匹配送人頭,降低kda!
筆者小號,100把王者的菜雞,有說得不對的地方,請忍住,反正我不聽……
單純認為王者榮耀排位機制不合理,其實排位最不合理的就是開局時玩家間的交流,絕大部分人被這個弄的很惱火,比賽還沒開始就已經打起來了
於是很多人就提議,既然已經模仿英雄聯盟那麼多了,我們不妨多學點。他們的排位機制還不錯,特別是開始匹配對局的時候,一開始就要求你確定位置,一個主一個此,根據這個來排位。王者榮耀雖然也有選擇,但是基本還是擺設,系統亂匹,玩家亂選,五樓沒得選擇
我最煩的就是開局隊友就吵起來的這種情況,這樣可以極大減少這種問題的發生
其實很多人都是啥都玩無所謂,就怕隊友打架,鬧脾氣,到時候整盤都不和睦
這樣做的好處是5人分工明確,不會再發生搶輸出,搶打野這種情況了;
而缺點是英雄陣容不夠自由靈活了,要知道現在選了4個相同職業,雖然可以重開,但也是需要先詢問玩家意見的!
也就是說:如果你們自己同意,那麼官方是默認可以4射手,5法師上場的;只要你們自己願意就行了,再者說4射手的陣容,一旦拖到後期還是非常厲害的!
而且如果先選定了上場所用的職業,但上場以後,拿手的英雄卻被ban掉了,那麼就沒有人可以補我們的位置了,因為隊友都是不同職業的常用選手;
當然解決方法也不是沒有,可以在上場前,先確認自己這局只能使用的5個英雄,(一定要是5個,因為ban位就有4個)
然後,由系統進行匹配隊友,確保這5個人用的25個英雄是不重疊的,接著進入 游戲 之中,就不怕有人搶位置,和沒人補位的情況了;
當然,如果這樣搞的話,匹配的時間肯定也是會拉長的
王者榮耀作為目前國內最火的手游,已經陪伴了大家十五個賽季,儼然成為廣大玩家休閑 娛樂 必不可少的方式。雖然王者榮耀版本一直在處於優化和升級中,但仍然存在一些不合理的機制,具體有哪些呢?讓我們一一盤點!
比如伽羅的這款箭羽風息皮膚,前不久五五開黑節剛剛上架,剛開始看宣傳海報覺得這款皮膚非常炫酷,造型好看特效精美,但買到手以後才發現上當了,實際建模和原畫差別太大了,令人失望!
玩了這么久,就使用過一次程咬金的快樂奔跑,還是在特別順的情況下,嘲諷對面射手求求你打我呀!大部分情況下由於過快的比賽節奏根本沒有時間使用動作。
當你打完排位賽,因為己方有一個0-8/0-9的坑比隊友輸掉比賽的時候,你是不是會選擇反手就是一個舉報?除了舉報,能不能增加拉黑的功能呢?讓我以後都不要遇見他/她!
虞姬的2技能免疫物理傷害,但是馬可的被動是觸發真實傷害,按理說虞姬2技能是不能免疫,但事實上卻可以免疫,怎麼解釋?
8:排位機制:連勝之後必定連敗
9:匹配機制不合理:我一個王者竟然匹配到鉑金?! 就算是匹配練英雄差距也不要這么大吧!
10:為什麼是戰士對線射手?而不是戰士對戰士,射手對射手?
關於王者榮耀中不合理的機制,你認為還有哪些呢?歡迎在評論區留下您的觀點哈!
第一點
最高級別的控制壓制效果,lol也有無法凈化解除的壓制效果比如狼人和古力娜扎。但是 游戲 里有道具可以解除,所以在lol里迪麗熱巴選出來就是在開局領先你至少4500經濟。反觀王者榮耀沒有任何反制手段,所以蛇和張良曾一度穩坐ban位一哥,直到其他技能一直削弱。
第二點
技能延遲太高,原以為光信盤古的霸體技能取消返40cd是為了讓他們覺得時機不好的時候能夠節約一個大。然而直到霸體被技能打斷了才知道,這返cd其實是一種補償,然而在團戰中這種補償一點用都沒有,更可笑的是有一次玩李白突到蛇臉上放2技能,蛇直接在畫圈開始就伸開雙手把我控住,但是仍在畫圈還顯示無法選中,但是英雄頭上又有個被控制條,二技能結束不能動,直到東皇大招結束。
還有一次玩虞姬,絲血看見橘右京,立即開二技能,橘右京一個一個末端2技能把我控制,剛好解除控制還彈出了免疫字樣,也沒有傷害字樣,結果剛停頓結束就死了,然後就在想虞姬到底二技能生效沒有,你說沒生效但是橘右京的控制也不會只有一瞬不到0.1秒吧,你說生效了,但也應該是免疫控制,不會卡一下,還死了。
第三點
換裝,復活甲換金身換名刀,這其實是一種過度操作,作為快節奏 游戲 ,首先c位經濟需求更高了,其次操作變的復雜了和王者榮耀簡單低競技性不服。建議加一個換裝五秒內置cd,高手不需要額外增加換裝體現操作,應該提高響應速度,通過走位霸體躲控制。
第四點
某些皮膚建模過於粗糙,與原畫嚴重不符,如伽羅箭羽風息皮膚。
王者中,我認為最不合理的機制有兩種,
其中之一,就是在你 游戲 勝利連勝之後,會給你匹配到特別菜的隊友,那都不能用坑來形容了,那根本就是不會玩,然後對手還很厲害,如果兩邊旗鼓相當,輸了 游戲 也無所謂了,關鍵就是這種,自己的隊友就像天線寶寶一樣,對手就像綠巨人,這怎麼打,感覺沒有一打九的水平,是絕對贏不了對局的。
還有一個,就是掛機懲罰機制,感覺對排位掛機的懲罰機制太輕微,扣什麼榮耀積分,根本就造不成什麼本質的影響。對掛機者的懲罰可以適當加重一些,例如排位掛機以後,接下來的五場對局不能參加排位比賽,相信適當的加大一下懲罰力度,可以對營造一個好的 游戲 環境, 游戲 氛圍有很好的影響!
卷錢機制
這應該是運營團隊的鍋
新出英雄或皮膚時強無敵,等到賣得差不多了就開始動刀,可能還會直接砍進下水道
還有一些皮膚除了手感之外具有隱藏屬性,嬴政新皮很難看清技能,花木蘭水晶獵龍者打擊感更強,魯班電玩小子蹲下掃射可以躲鍾馗鉤子,程咬金愛與正義太過惡心(尤其是加了動作之後)
雖然賺錢什麼的很正常,但真的讓人很不舒服啊
1.首先是皮膚建模與原畫不符,比如說羋月的宣太後,一個典藏皮膚就改了點衣服,聲音,技能顏色。
2.舉報機制,有的時候發現隊友在演,舉報的時候卻舉報不成功。要不就是扣分太少。
3.連勝以後很容易匹配到很菜的隊友,或者是演員隊友。
4.排位敗方MVP也扣分,肯定有許多玩家都想一改這個機制,即使自己排位遇見演員,自己打好了,也能排位不扣分。
5.隱身機制,為什麼一周只能三次,不能隨時都可以隱身嗎,許多男同胞晚上偷偷打 游戲 ,怕被女朋友發現,可是只能一周三次隱身機會
E. 王者榮耀排位賽匹配不到人是因為什麼原因
這種情況有兩種,一是與你相同段位的用戶比較少,例如最強王者段位的,匹配都需要一定的時間;另外一種就是你在前幾場比賽中有被人舉報,但是沒有被扣分的情況,在被舉報後你的排位匹配會延後,所需時間比較長。
F. 為什麼橘右京修羅皮膚玩到一半就沒有特效了
大家的皮膚都是一樣的,可以詳細說明或者可以上動圖讓大家看看哪裡不一樣嗎?也許只是你的手感錯覺或者視覺傳達偏差呢。。。。還有,每個賬號在游戲設置中,基礎設置不同可能對某些特效的顯示也會有影響
G. 橘右京在邊路的強度,屬於什麼級別
論橘右京邊路地位
橘右京作為元老級英雄,這些年改動得到了很好的完善,無論是在技能機制方面,還是在傷害,手感方面,都算得上是一個比較完美的英雄了,而這個英雄一般走的是打野在現在的幾個版本,雖然幾個賽季前也曾是邊路霸主,但現如今已經走了下坡路,投入野區了。所以橘右京現在放到邊路只能算是第三梯隊,不算很強勢了。
為什麼橘右京走邊路難以打開局面了呢?
如果用了橘右京走邊遇上了強勢英雄對線,打不過就要想別的辦法,我自己打不過難道還不能叫人么,叫上打野,輔助,法師一起抓上,一定是可以殺的對面片甲不留。讓隊友幫助你打開局面,再去支援隊友才是當今版本橘右京的正確玩法。
H. 王者榮耀中橘右京曾經的傷害和現在的有什麼差距
現在的橘右京說很強 尤其是高端局數據很好
。。。。我 吐血 高端局 王者百星巔峰賽2000的人又有多少
就不考慮一下鑽石左右的大眾玩家嗎
控制不夠傷害不高手還短
想前期打完是很難的 後期人手一個復活甲名刀
橘右京偷塔都慢
I. 王者榮耀橘右京要怎麼出裝才能百戰不殆
作為橘子的老玩家,可以說是痛心疾首啊!當年戰神唉,現在真的是弱成狗了,雖然現在大招可以對非英雄吸血但後期依然非常的無力,所以不建議萌新玩這個英雄,還有哪怕高段玩家,新上手橘子,依然不建議單排,非常難,多排可以用,但很考驗配合,至於位置,只建議打野全輸出,因為橘子前期很強,可以說非常的厲害,但是後期又異常的弱,所以用橘子只能打前期,再者,橘子很脆,上單很難打,沒有足夠的能力抗壓,前期出肉沒傷害,脫到後期就更脆了,所以,依靠橘子前期強大的控制能力和瞬間爆發打出前期優勢才是正確的打法,出裝推薦,肉打野刀,韌性鞋,黑切,破軍,爆裂,不死鳥。(橘子出完黑切後是巔峰時刻,之後就會一路走下坡路,所以,如果在出完黑切後還無法打出足夠的優勢,那麼這一局你算是廢了)
J. 你玩王者榮耀會選擇玩橘右京嗎
那要看什麼比賽,什麼情況,實戰和人機還考慮一下玩橘子這英雄,排位時我寧願用其他英雄打野或充當戰士,因為橘子需要好手速才玩得起來,鑽石段位後鮮見有人玩橘右京,一旦出現了都是玩這英雄的行家。