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為什麼王者的兵線不一樣了

發布時間: 2023-02-09 22:45:48

㈠ 王者榮耀小兵是怎麼變化的就是跑車為什麼會增多有時候我發現光一波兵線就推了兩個塔

| 知道智能回答機器人 最快回答

這個問題太初級了反而不好回答啊……你右鍵點對方英雄就會自動追著打 a鍵點對方英雄也行 你打到小兵無非是操作不行手殘了唄 或者是對方在躲避的時候脫出你攻擊范圍了 而dota小兵只會自動攻擊最近目標 只有在有單位在500范圍內進攻本方英雄(普通攻擊並且不能是手動釋放法球,既滑鼠左鍵a或右鍵點) 本身在沒有對方小兵在附近的情況下英雄也會被打但是沒吸仇恨 只要對方其他單位接近英雄再躲開一段距離小兵就會攻擊其他單位 你因為吸了仇恨被小兵打所以在丟失英雄目標後自動攻擊小兵了 其他可能就是在攻擊會打斷(比如錘子 被動擊暈)或者一些保命技能(精靈龍的相位)的時候對方使用了技能 你丟失目標之後自動攻擊周圍別的單位了 再次攻擊英雄就好了 又不是回合rpg游戲你得多操作啊勤著點攻擊對方 不...

㈡ 王者榮耀發育路和對抗路兵線不是都一樣嗎有什麼區別

如果射手走發育路,對線的是肉的話,發育肯定會受限,可以叫輔助來幫忙,最好還是和自家的上單換條線。射手是輸出,前期發育不起來,後期根本沒法打

㈢ 王者榮耀中路為什麼會有兵線

1.事實上原因很簡單,因為中路是整個召喚峽谷的中心,無論你去哪裡,都可以經過它佰,所以會時不時的過去蹭一波兵線。中路有很多的灌木叢,團戰大部分會發生在度這里。為了避免我方法師被射殺,大家通常會過去保護她,不過也會影響其發知育。

4.邊路蹭線,我不認為這是件很壞的事情,他為中路知的開團提供了有利條件,或者一起跟隨他去邊路蹭線,反正沒有任何損失。

㈣ 王者榮耀兵線時間刷新表

王者榮耀兵線時間刷新表

兵線刷新時間無變化,約為33秒。4分02秒刷新炮車兵。

以前中路兵線刷新到中路匯集處約為18秒,現在時間約為15秒,現在比以前快3秒左右。

兵線到達匯集處的時間差還是等於兵線刷新時間,約為33秒。

(4)為什麼王者的兵線不一樣了擴展閱讀:

兵線刷新時間的影響

對遊走造成的影響:遊走可用時間=33秒-你清線所用時間+敵方清線所用時間。後面算了自然消耗速度,自然消耗速度變慢,請放心遊走。但注意遊走時間不要太久。

對養豬流造成的沖擊:中路兵線到達匯集處後,8秒邊路兵線就到達匯集處,比以前快了一秒。而且小兵消耗速度變慢。但是中路小兵扎推,清線加快。回來時間充足,最重要補兵收益變大。所以該養的豬還是要養,總體來說,養豬流是加強。

兵線增加180的護甲,即兵線多了180/[602+180]=23%減傷比例

小兵間互相攻擊傷害加成:100%→120%。

自然損耗率就是[1-23%]*120%=92%

小兵自然損耗減弱,再加上中路小兵更加密集,並且後方兩遠程兵站位靠近,優先清除後方小兵,中路請速度清線遊走。待在塔下是沒有前途的。對法師節奏要求變高。

㈤ 對於《王者榮耀》里的兵線運營你有什麼獨特的理解

談不上獨特吧,王者出了這么多年了大神有的是。。。
兵線最關鍵的不在於上中下路英雄靠它拿錢升級買裝備,而在於它對普通塔的百分之50和對水晶百分之90免傷的解除。這才是重中之重。王者榮耀從來都不是殺人或者比操作游戲,而是推塔游戲,推掉水晶才能贏。你在KPL里絕對不會看到有射手放著兵線不管跑去打架的。並且有一種非常常用的戰術叫偷塔。就是一個射手帶一路(戰士也可以。一般是射手因為射手推塔太快了),其它四個人拖住對面五個人來爭取時間。這就是最佳合理利用了兵線。沒人規定必須對面死光了才能開始推塔。對面一個沒死只要有兵線照樣能一波推掉。所以保護兵線非常重要。
然後就是說一個小技巧,當只剩一個小兵並且小兵只剩一絲血了是不是就該等下一波兵線?絕對不是。系統的判定是只要塔的攻擊范圍內有小兵,它的免傷就被解了。所以這時候只要英雄來抗塔就好了,可以迅速推掉。射手只要是後期推塔速度極快,肯定不會被塔打死。掉血的話去野區隨便打兩下就回滿了。戰士更不用怕了,來個名刀秒換個復活甲,抗20秒都死不了,絕對夠了。法師和輔助就好好殺人吧。別偷塔了否則容易被舉報。。
最後就是如果對面推過來了不要驚慌,法師和射手遠程消耗兵線,沒了兵線就算是五個人推水晶也不可能推掉。一是水晶自己有回血,很快的。二是推水晶的時間絕對夠自己方五個人都復活了,還能塔下再團一次。如果還被團滅那就只能怪自己技不如人了。
我見過無數因為不會用兵線而輸的局我自己也被隊友坑過無數場。那種感覺。很絕望。又沒法舉報他。。。五年老玩家再給個忠告:龍很重要!一定要搶!刷出來立刻搶!
望採納

㈥ 為什麼有兵線和沒兵線的推塔速度不一樣

這是游戲的設定,因為拳頭公司想讓玩家在後期也體驗到防禦塔的作用,一般到了後期肉型上單就可以隨便頂塔了,當團滅對面的是時候可以一波,但是沒兵線,沒事不要緊,上單直接頂塔拆,拳頭不想看到這樣的後期,拳頭想看到的是後期玩家對兵線的理解和看重,所以把這個改成沒小兵你就打不動塔的設計,這個改動很好。

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