ug倒角編程為什麼和實體不一樣
Ⅰ Ug編程用倒角刀怎麼倒角
1、找到桌面上的UG軟體,雙擊選擇打開。
Ⅱ UG用曲面片體編程和實體有什麼區別
無解,知道用法就好了,想多不覺得累啊
Ⅲ ug裡面的倒角怎麼成這個樣子
10mm倒角刀尖角設為45度,用平面銑裡面的輪廓銑,選你要倒角的線,一定要和底平面同一高度上,底平面就選線的高度,加工參數裡面設置側壁-1mm平面-1.5mm
Ⅳ ug實體倒不了斜角怎麼辦
在使用三維軟體制圖時,經常會對尖邊進行倒角,下面看一下UG中怎麼給實體倒斜角。
設備:聯想電腦
系統:win7
軟體:UG10.0
1、首先打開軟體以後,在工具欄中點擊倒斜角命令。
Ⅳ UG倒圓角問題,為什麼會出現這種情況
感覺可能有兩個原因:
一、你的線條是樣條線,雖然你覺得是直的,但一樣可能是樣條線。
二、你的角半徑太大了,倒角太大了。
你重新載入一下試試看,如果不行,再用曲面試試。
Ⅵ UG倒角問題
貌似直接用圓角工具做不出來,我的辦法是草圖裡面畫出線來,然後用掃掠拉出來,然後修剪實體!
Ⅶ ug怎樣讓特徵變色,比如這個倒角,倒角後倒角面變黃色跟原來的實體顏色不同。
簡單!Ctrl+J 先選擇倒角面再按Ctrl+J 鍵 然後就彈出顏色對話面板,想選什麼顏色就選什麼顏色
Ⅷ 用UG怎樣編.倒角程序
1、首先打開ug,新建一立方體,倒圓角的命令在菜單欄:插入---設計特徵的展開欄中。快捷鍵圖標則是自定義的。
Ⅸ ug編程部件邊界與底面不平行報警怎麼處理。我的底面由我選邊界的那個面偏置得到的。如圖,我要倒角可是
你是倒角?倒角應該用等高加工、或是曲面加工、2D加工、如果你是加工平面可以用平面銑加工、要是報警說平面不平行的話、說明地面平面有公差、你可以自定義平面、把輪廓定義在指定高度、前提是平面的最高點
Ⅹ ug加工編程倒角怎麼倒 比如一個長方體怎麼刀45度的角
首先倒角必須有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。
在UG軟體裡面倒角可以有2種方式:分別是新建一把實體的刀具和打假刀。
具體參數如下圖,這是倒C0.5角的參數:
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ug加工編程注意事項
1、同一工件需模具多次加工時,要注意工藝編排的編程是否恰當,同一類型加工工藝性質的盡量安排在同一編程程序中加工,以避免在沖壓加工時工件位移造成同一類工藝特性的孔位置發生偏移和毛刺面不一致。
2.在編程排刀時應遵循:先小後大,先圓後方,先常用模具後特殊模具的一般原則;同一程序中刀具盡量做到少選,先擇刀具的寬度應大於板厚,選刀盡量往大的方面選,保證切邊總長不小於所選刀具長度的1.5倍。這有利於提高生產效率和延長模具的使用壽命。
3、在同一工件編程中有不同類型的成型加工,應特別注意調整刀具路徑,做到移動路徑盡量短,必要時可以不同成型刀具交叉加工。
4、有特殊刀具的工件加工時,注意相鄰加工兩孔之間的距離,為避免成型在加工時相互造成損傷,相鄰成型中心距≧(刀具模套半徑+先加工成型半徑)。