為什麼玩不好dota
A. 我什麼玩不好DOTA呢
什麼是玩不好,有時候也不怪你,自己整容不好,不願意去和隊友搶人頭,隊友太菜,這些導致的失敗和自己分降的太多都不怪你
但是必要的基本功是應該有的。
補刀:如果沒人和你對線,應該都好好能補上。
多看地圖,有時候明顯敵人過來了,不看地圖看不見,這些都應該是基本的
做好這些基本的,可以適當練練意識什麼
如果你對團戰很重要,像潮汐什麼的,打團別怕死,大放好了就是勝利
自己是一方面,,,但最關鍵的是和隊友的配合
B. 為什麼DOTA玩不起啊技術不好呢.....
玩一局,長一智,多玩是必須的,在適當配以視頻,攻略,他日必有所成!找幾個玩伴,得有幾個真材實學的,一起開黑,慢慢就成長起來了,開黑能練出來配合水平,因為逗他是全明星賽英雄眾多,就如,NBA大賽,是講究賠合的,即有當DPS,挽救大局,該出手就出手的強者,也要有低調輔助,打配合自我犧牲的智者,這就是逗他高水平之人!高水平就是高技術!
C. 為什麼DOTA那麼難玩好
第一,DOTA英雄多,技能各不相同,不僅要靈活使用自己的技能,也要了解對方的技能。建議你定一個自己常用的英雄,再了解下主流英雄。
第二,打dota需要良好的意識,這不是每天打幾百盤就能學會的。打比賽的時候一定要多思考,然後一次次改進。比如了解對方是如何埋伏你的,你應該如何逃跑,你抓別人時要想好從哪兒走,和隊友怎麼配合,能不能殺掉,越塔後能不能回來。
第三,dota物品復雜,出門裝一定要最大限度的利用自己的6個物品欄,出裝時不要只注重個人喜好,要選擇適合場上英雄技能對比的出裝。 尤其不建議開局出鞋或瓶子。
D. 我為什麼打DOTA越打越差呢
首先,我告訴你,等級什麼的都是浮雲,打dota不能為等級積分所累。玩得開心暢快才是游戲的真諦。
其次,我告訴你,即使你浩方打到十幾級,也依然會碰到很多菜鳥,很多都是開掛、開vip刷出來的分數,水平跟等級完全不成正比。
最後,我告訴你,想成為高手。只有熱愛dota,多打勤練。無論做什麼事都是一樣的,很少有捷徑的。
要論基本功,最基本的是補刀,裝備路線,對線技巧,Gank技巧,意識和大局觀等等。這些都是需要你自己慢慢體會的,我只能大致說一下下。
補刀就是你的打錢能力,補好每一個兵很關鍵。可別混線20分鍾裸鞋,那就毫無懸念了。
裝備路線是你對英雄屬性技能、以及各種法球的理解,修補匠刷新,散失又暗滅支配,千萬別鬧這樣的笑話。
對線技巧,顧名思義,不必多說。用遠程的就多點人壓制,用近戰的就拉小兵仇恨(A一下對面英雄,對面的小兵會越過兵線攻擊你)容易補兵,多拉野萎縮。
Gank,就是去殺人,要Gank,眼睛一定要多買,插得跟開圖一樣,這樣才能察覺對面的動向,尋求機會,Gank時切忌個人主義孤軍深入,一定多與隊友配合。
大局觀,就是你對團隊的理解和支持,很多時候,隊友都希望你輔助他們去安心farm。如果隊友選了幽鬼已經走了下路,你還選火槍、小黑,就會被噴了。這個時候就是你放眼全局的時候,缺輔助,好,選vs,巫醫之類的。
意識,這個果斷不好說,打久了就有感覺了,如果對面線上的人全都消失了。你還能無動於衷的混線,那就太木訥了。敵方有英雄消失,就是有意圖,有什麼意圖,他要去哪兒干什麼?這就需要你體會和猜測。還有很多時候敵方英雄逃跑的時候,他會走什麼路線?也需要你的猜測,為什麼有屠夫神鉤,白虎神箭?就是因為猜准了……
哎,我竟然無聊得寫了這么多。。。。
E. dota就是玩不好,不知道怎麼回事。想成為高手怎麼辦
是不是敵方英雄殘血了你還殺不了,
注意補刀節奏,多正補,裝備要靠金錢堆的
注意小地圖,盡量包雞包眼主光環,認清自己在隊伍中的位置,是個控就得控
還有就是小心塔,善於拉野,其他就是隊友牛逼你也會牛逼的
F. 為什麼我玩不好dota
像哥一樣一天打14個小時
慢慢的所有英雄技能 該出什麼裝備 什麼的都懂了
主要還是要多練習
上浩方VS平台打打
不是每次都會遇到那種shaB 罵你的
畢竟和諧社會 有素質和開圖開掛的人還是有的
堅持在平台上打 不會玩可以選擇進AP房 選幾個喜歡的英雄玩 看別人怎麼玩你不會的英雄 多注意觀察
G. 玩不好dota
玩DOTA玩了好久。。如果你能看見的話。。我希望我的經驗能夠幫到你。。1。DOTA上手很簡單,前提是你有WAR3的操作經驗的話。。讓你覺得難的無非就是裝備的合成以及英雄的技能。其實這個事最容易解決的,就像前面的童鞋說的,多玩多看就好。2。如果非要在DOTA的游戲之路上面走到極限的話。。那麼需要注意的,太多了。。 1)個人操作:包括對地圖的理解(關繫到地圖陰影和走位),補刀(這決定了你的線上能力) 2)做視野:其實這個很好理解吧,這就是為什麼很多人喜歡MH的原因。情報是重中之重不是么?很多人不太願意花200塊買眼做視野,更不必說再花200塊買真眼來拆眼了。。但是。。對視野的把握直接絕對是非常能夠影響一場比賽的走勢的。。 3)如果非要有個三,那就是對物品信息的把握了。。很多doter都知道什麼英雄出什麼裝別,可是,為什麼呢?為什麼同樣一件3級或者4級裝備,拿到手裡就是廢柴了呢?所以,對護甲,對法球,對攻速和移動速度都掌握後。一切簡單多了。。 希望能夠幫到你
H. 我玩不好DOTA,求救!
一般近戰英雄面對遠程英雄就站在遠程兵附近移動,如果他站位很靠前,可以直接移動到他身邊,靠近之後再A他.上前A兵的時間一般選在兵快紅血,或者對方才攻擊,動畫還在空中的時候.面對近戰英雄,就站在近戰兵附近,當他攻擊完,而你沒有看到紅血的單位時可以馬上攻擊他.如果對方是眩暈的,則站略遠一些,沒有好機會絕對不碰他,如果是人馬,熊貓這種以英雄為中心釋放技能的,不補兵就不要往前走,沒有兵跟著就不要去碰遠程兵.
遠程英雄面對遠程時,一般站在遠程兵和近戰兵附近,對方逼近時就馬上攻擊英雄,遠離時則根據個人習慣按s或來回移動等待補刀機會.面對近戰英雄時,站在近戰兵左方(上路)或右方(下路),以優先補刀,有機會一定A英雄為主題.如果英雄站到近戰兵附近,完全不需要猶豫,馬上A他.每次攻擊後就馬上移動一段距離.一般是和對方相同的方向,可以多攻擊幾次,或是直接退到遠程兵附近,決定不繼續攻擊時記得按A點一下自己小兵消除對方小兵的仇恨.
意識方面,無閃爍英雄隔約20秒瞟一次小地圖,中路發現邊路點沒了就縮回高地.上路或下路發現中路點沒了,遠程移動到離塔300碼左右的距離,近戰移動到塔的射程內靠兵線的一點.在可能的情況下最好是站到可以收經驗的地方.
有閃爍的英雄大約25秒瞟一次小地圖,中路發現單路點沒了同時對線無眩暈就移動到現在位置靠相反方向的位置,發現英雄後可以馬上閃爍回另一高地,如果距離太遠則閃爍到河道中離敵人遠的位置.有眩暈則移到自己高地,已經在高地就移動到塔邊.發現雙路點消失了則馬上縮回高地,已經在高地可以考慮回溫泉或打野,或縮到中塔並求援.
邊路發現另外邊路點沒了,可以安心補刀,中路點沒了則移動到塔射程附近.發現對線忽然不要命一樣沖上來時馬上縮回塔邊,根據情況鑽樹林.
打AI練習效果比較有限,最有效的就是hit&run和補刀,也可以練習英雄技能和物品技能的銜接.
最好是在早期就開始使用固定的改鍵軟體,並且將非常用鍵設為物品欄快捷鍵,從一開始就養成的習慣會減少物品使用的反應時間,和習慣通過快捷鍵操作物品.
I. DOTA怎麼就玩不好
先看看高手的視頻,然後在慢慢適應~中期,你把盔甲升級,別忘記產兵就行啦,英雄呢一般帶著大部分出征就行啦,記住,先適應各個兵種的能力,然後手快點....小兵別忘了一直攻擊,沒有能力攻擊老本就打完就跑,讓英雄慢慢的升級,剩下一小半的血趕快跑!別死了,死了會耽誤很長時間的!還會讓你的敵人英雄升級,你就有輸的危險了,還有一定要爭資源!