lol劍聖打野打不好為什麼容易背鍋
Ⅰ lol打野是什麼意思
LOL打野是指游戲《英雄聯盟》中的一種角色配置,即以控制打野區域和中立區域資源為主要目標,有較強的追殺、切入和打擊能力,同時也具備背鍋和撈人的職責。打野角色經常在游戲的初期階段就要發揮他們的能力來中立野區和小龍區的資源,以此來獲得一定的經驗和經濟,讓隊伍在後期更有發展潛力。打野可以保證自己人頭數量的增加,尤其是在游戲後期,有很強的打控作用,可以消耗敵方的資源。
在LOL游戲中,打野是一個非常關鍵的角色,打野角色通常負責控制野區,解決線上的問題,對敵方進行侵略。打野可以選擇中微和野怪,不斷巡邏和追擊敵方打擊目標。打野的任務是盡可能地創造一條線路,並掌握野區中的優勢資源,以提高團隊整體實力。同時,打野還要注意自己的防禦和敵方角色的反擊,以避免被單殺,提高生存率。
LOL打野角色需要玩家們具備一些基本的技能和認知,如怎麼選擇打野英雄和技能技巧。打野英雄應該全方面的去思考,比如要注重對野區的掌控,偵聽對方的動靜等等。玩家需理解每一個英雄的能力,不同的英雄具有不同的特長,比如某些英雄可以快速沖入戰場,將對手擊退,而有些則需要保持足夠的距離,從而發揮他們的長射程優勢。總之,打野運籌帷幄、調兵遣將,需要玩家們的綜合素質和良好的分析能力。
Ⅱ LOL什麼英雄最難玩
LOL英雄聯盟從S2賽季的時候就形成了現在這樣的三路加打野的格局,老玩家一定還記得曾經沒有太過於明確的ADC輔助甚至打野的規定,很多英雄都不是現在的位置。在英雄聯盟中有著這樣的一種爭議,就是那一個位置是最難駕馭的,答案肯定是5種,並且都有著各自的理由,但是其實大家都知道其實在游戲中中單和ADC兩個C位是最簡單的。
打開網路APP,查看更多高清圖片
1.上單,上單是LOL中任務最多的一個位置,別看出正咋子邊緣的位置,但是需要做的是事情非常的多,首先上單的種類不固定,AD英雄,AP英雄近戰遠程都能打上單,對線的時候一個人掌握著一條線路的安全,其次就是對於上方的野區的控制,中路的支援,下路的支援,配合打野反野抓也,團戰不僅要打出傷害,切後排,還有保護ADC扛大量的傷害,任務繁重,需要的玩家素質也較高。
2.打野,打野是團隊中領航員一樣的角色,其實在游戲中打野並不需要打太多的輸出,也不需要扛太多的傷害,打野需要做到的事情就是團隊的大方向的走向,是團隊中的節奏大師一樣的存在,將節奏拉上正軌,就做到了,當然前再打出一些傷害就是更好的事情了,但是節奏是一個比較虛無的東西,非常難掌控,所以說打野經常是背鍋的那一個,不容易玩。
3.輔助,其實最難的就是輔助位置了,輔助一直是被嫌棄的一個位置,在游戲中很少有玩家會主動的去選擇輔助的位置,尤其是低端局中,玩家不喜歡使用拿不了人頭的位置。但是輔助其實是最難的一個位置,視野的把控,自己沒有經濟還要保護ADC,抗傷害,控制,掌握大小龍,和打野聯動,控制視野這都是輔助需要做的事情,並且功勞都被ADC搶去了,是一個費力不討好又有著很高要求的位置。
Ⅲ LOL肉食型打野和食草型打野的區別和優缺點是什麼
肉食系,主要是前期單挑強,如果對面相對比較弱的野可以依據局勢入侵野區反野,狀態經濟良好的前提下甚至可以依靠一個玩單機單挑全世界來去自如可以裝逼,缺點就是前期強勢節奏過的很快每分每秒都很重要,如果打開不了局面,步入中後期就開始乏力,團隊作用越來越小,尤其已方上單崩的情況下就更無力容易背鍋。
草實系的前期比較乏力刷野效率不穩,相對這類英雄通常有在等級高了以後質變,有開團強力技能或是強力控制留人能力可以幫助團隊打開局勢,不管順還是逆風只要存活都有一定價值,缺點前期弱勢無奈,不管去支援還是被反野在對面野能掌握行動路線前提下很被動冗筆被對面反制滾雪球,節奏總是慢對面一步,一旦被雪球發育期從6級延期9-11級.這期間如果團隊崩的比較厲害就會導致整體心態崩20投