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為什麼英雄戰力加的和分路戰力加的不一樣

發布時間: 2022-05-08 08:59:23

㈠ 《王者榮耀》分路戰力加分規則是什麼

計算公式:分路戰力=對應分路下【歷史最高戰力前五名】英雄的【歷史戰力之和】。

舉例子:一名玩家基本都是玩中路,那麼該玩家的中路戰力就是【歷史榮耀戰力最高的五名中單英雄之和】來計算的。

當前戰力前五名:武則天(3000)、小喬(2500)、甄姬(2000)、安琪拉(1500)、上官婉兒(1000)。

歷史戰力前五名:武則天(3100)、小喬(2600)、甄姬(2100)、安琪拉(1600)、不知火舞(1100)。

戰力的演算法

該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。

勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。

㈡ 王者榮耀:榮耀戰力為什麼現在贏一把加的越來越少了

榮耀戰力的獲得是和單場表現有關系的,單場表現的非常好,像殺人多、助攻多、死亡少、沒掛機行為等都是表現好的行為,屆時勝利場數多了,戰力自然而然的就提高了。

綜合反映召喚師某個位置下的英雄實力和英雄池深度,為分路戰力設定的計算公式為:分路戰力=該位置下歷史最高戰力前五的英雄,其歷史最高戰力之和,分路段位=分路戰力/1000(即:每1000戰力即可提升1級分路戰力段位)。

歷史榮耀戰力最高的五名中單英雄之和計算。在這個全新的版本中增加了一套全新的分路戰力評估和成長系統,用來量化召喚師在某個位置下的競技實力。

容易掉分的情況:

一般的情況下每個人打的位置都是比較固定的或者更厲害的玩家可能會玩兩到三個位置,比如中路跟打野,這兩個位置一旦玩得比較好,是很容易幫助隊友在前期打開好的局面的。

因為上路的坦克通常不夠靈活,而且上路的坦克也好,戰士也罷,是經常需要推一塔的,如果沒有將對方碾壓,反而去幫別的路gank,很容易就會讓一塔給丟掉,這個時候比賽就會陷入被動。

㈢ 《王者榮耀》分路戰力為什麼有時不增加

版本:《王者榮耀》。

玩家使用的這個英雄不是該分路前五。分路英雄不止一個,但分路戰力只算歷史最高戰力前五名的英雄,如果玩的這個英雄歷史最高不在前五,那麼就算英雄戰力加了,分路戰力也不會有影響。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。

戰士(Warrior):

屬於近戰英雄,戰士分為突進戰士、防禦戰士、團控戰士等,防禦型戰士的自帶血量和防禦都高,在游戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。

突進戰士一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類戰士以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方後排英雄或脆皮英雄。團控戰士一般具有團控的技能,偏向於防禦英雄,團戰時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出製造環境。

戰士類英雄有亞瑟、呂布、曹操、趙雲、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。

㈣ 分路戰力和英雄戰力有什麼區別

分路戰力和英雄戰力區別為分路戰力是每個玩家在該路戰力最高的前五個英雄的戰力之和。而英雄戰力便是你該英雄的戰力。分路戰力是官方在S21賽季推出的評估和成長系統,與英雄戰力的意義相同,用於量化召喚師在某個位置下的競技實力。

王者榮耀分路系統構成

分路戰力也擁有專屬排行榜,玩家滿足目標分路的榮耀戰力打到6000以上、滿足對應級別的場次,分路戰力排名進入排行榜前100的條件後,就可以在周一5點刷新後登上對應榮耀戰區的分路排行榜。

分路戰力是每個玩家在該路戰力最高的前五個英雄的戰力加上。另外五個該六英雄的戰力總和的百分之20構成的。而英雄戰力指的是每個英雄具體的戰力。而二者的區別就在於,風度整理是將你的錢五封路英雄的戰力加起來的一個總分數。而英雄戰力是每個英雄的分數。

同時分路戰力的計算,只和英雄歷史最高戰力相關,和英雄當前戰力無關。英雄歸屬的分路,以玩家近兩個賽季當前賽季加上一賽季在排位賽及巔峰賽中使用該英雄的數據為准,承擔次數最多的分路,即為該英雄歸屬的分路。

㈤ 分路戰力加分規則是什麼

計算公式:分路戰力=對應分路下【歷史最高戰力前五名】英雄的【歷史戰力之和】。

舉例子:

一名玩家基本都是玩中路,那麼該玩家的中路戰力就是【歷史榮耀戰力最高的五名中單英雄之和】來計算的。

當前戰力前五名:武則天(3000)、小喬(2500)、甄姬(2000)、安琪拉(1500)、上官婉兒(1000)。

歷史戰力前五名:武則天(3100)、小喬(2600)、甄姬(2100)、安琪拉(1600)、不知火舞(1100)。

分路戰力計算

分路英雄不止一個,但分路戰力只算歷史最高戰力前五名的英雄,如果玩的這個英雄歷史最高不在前五,那麼就算英雄戰力加了,分路戰力也不會有影響。

舉個例子,玩家中路歷史最高戰力是妲己、安琪拉、貂蟬、上官婉兒和弈星,但玩的是楊玉環,楊玉環戰力增加了,但最高戰力並沒有超過這五個「歷史最高」,所以分數不會算進去。

㈥ 王者榮耀中英雄戰力顯示加了,為什麼出來排行榜里加的不對

這個是延遲問題,不用管他,打完結算那個頁面增加的才是正確的。外面是不會立刻刷新的。除非你開下一把或者退出重登它的戰力顯示就是刷新到最新的那個數字了。這個問題只是系統的延遲沒有及時更新到而已。個人意見,不喜勿噴。

㈦ 為什麼我同一個英雄榮耀戰力顯示不一樣 市級的和省級的

原因:有稱號的戰力在同一周會固定,無稱號的戰力會實時刷新。

已經獲取了的稱號會顯示獲取稱號時的戰力,而未獲取稱號時則會顯示當前實時戰力,比如用4000分已經獲取了某一個英雄的市級稱號,那麼獲取這個稱號時的戰力會固定在本周不再變,一直是4000,而這一周內又使用該英雄提升了一些戰力,但卻未能達到省級稱號時,在省級稱號中則會顯示實時戰力。

㈧ 為什麼分路戰力不加有人知道嗎

王者榮耀分路是根據前5個分路英雄戰力最高的英雄的戰力總和算的,這些英雄跟你使用的分路有關系而不是職業定位,在賽季結束之後英雄戰力會隨著結算,如果再使用該英雄或者其他英雄在該路對局加戰力達不到5個最高英雄其中最低的英雄的戰力時分路是不加戰力的
最高的五個英雄的戰力你如果不是最高或者別的他會加嗎
路戰力是分路前五個歷史最高戰力的總和
只有前五比歷史戰力高才會加分路戰力,或者後面的超過了前5的戰力。
賽季初相應的會扣一些英雄戰力,所以分路不加很正常
分路戰力只計算該分路五個歷史戰力最高的英雄戰力的總和,分路戰力沒加要麼就是新賽季英雄戰力掉了還沒打回去,要麼你就是沒拿戰力英雄
英雄歸屬的分路,以玩家近兩個賽季(當前賽季+上一賽季)在排位賽&巔峰賽中使用該英雄的數據為准,承擔次數最多的分路,即為該英雄歸屬的分路。

㈨ 為什麼每次王者榮耀英雄戰力一到300分家幾十幾十的加

因為這個英雄的戰力和你的段位有關,你的段位比較低的時候,他開始增加的時候,就是幾十,幾十的增加,如果你的段位上升了,那他還會上百上百的增加。

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