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lol地圖為什麼和王者不一樣

發布時間: 2022-05-19 12:33:02

A. 英雄聯盟和王者榮耀有什麼區別。

1、英雄的區別

王者榮耀剛出來的時候,英雄都是和LOL一樣的,所以大家都把王者榮耀當成是LOL的手游,不過,一段時間之後,王者榮耀中的很多英雄就和LOL不一樣了。所以,雖然英雄聯盟玩家在王者榮耀中能很快上手,但是還是需要花費一段時間去熟悉英雄技能的,這樣才能在對戰中做到知己知彼。

2、玩家意識的區別

如果是英雄聯盟玩家來玩王者榮耀,開始肯定會不習慣,因為王者榮耀低端局的玩家意識非常低,基本上都是瞎玩。

比如,在英雄聯盟中,白銀段位的玩家都知道幫忙打野守野區,但是在王者榮耀中,到了鑽石也有很多玩家不懂不說,甚至還有射手搶一紅的。這是因為,王者榮耀玩家的年齡普遍要偏小一些,所以低端局毫無意識可言。但是到了星耀、王者之後,就有各種套路了,和英雄聯盟的玩家意識差距並不大了。

3、操作上的區別

LOL和王者榮耀一個是電腦游戲,一個是手機游戲,所以在操作上還是有區別的。英雄聯盟中,想攻擊誰,直接用滑鼠點誰就可以了,而在王者榮耀中,可以設置優先攻擊最低血量的目標、優先攻擊最近的目標,最高級的是鎖定頭像,可是無論哪一種,都不太好使。此外,在釋放指向性技能的時候,也沒有滑鼠操作來得實在。

4、游戲內的區別

王者榮耀和LOL的玩法機制都差不多,但是游戲內還是有一定區別的,比如,王者榮耀中野怪比較弱,隨便一個玩家不帶懲戒都可以搞定,這也是為什麼很多新手玩家喜歡搶野的原因。

在LOL中,打野就算帶懲戒打紅藍BUFF也非常吃力,因此隊友都會主動幫忙。另外,LOL的主宰也更強,一旦打主宰時被對手發現就可能團滅,因此有大龍毀一生的說法,在王者榮耀中,後期有四人看著,隨便一個打野就能偷掉主宰了。

B. 英雄聯盟和王者榮耀有什麼區別

英雄聯盟和王者榮耀的區別就是游戲難度不同,游戲節奏不同,游戲可玩性不同

一、游戲難度

這兩款游戲進行游戲難度對比,比較簡單的是王者榮耀,難度比較高的是英雄聯盟。兩個游戲雖然是同種類型的游戲,但是他們的游戲難度完全不一樣。英雄聯盟不光需要處理裡面的英雄,還需要處理裡面的兵線,而王者榮耀在兵線這一方面沒有太多細節。

三、游戲可玩性

我個人認為英雄聯盟的可玩性比王者榮耀要強,英雄聯盟的游戲技能都是4個主動技能加一個被動技能,而王者榮耀的大部分技能都是三個主動技能加一個被動技能。而且王者榮耀里很多的英雄技能釋放都非常的簡單,無聊。游戲機制就沒有什麼意思。打英雄聯盟裡面很多英雄都有自己非常獨特的特色,可玩性比較高。這兩個游戲可以說是各有千秋,挑一種適合自己的玩就行。

C. 《王者榮耀》與《英雄聯盟》有什麼區別

英雄聯盟和王者榮耀最大區別在於一個用電腦玩另一個用手機玩、配置需求不一樣,具體介紹如下:

1、配置不同,英雄聯盟是一個電腦玩的游戲,而王者榮耀則是手機游戲。在操作性上還是英雄聯盟操作難度比較高,而王者榮耀在手機上只需要幾根手指頭滑動就行了。

2、王者榮耀較之英雄聯盟英雄更少、地圖更小、操作性更少。英雄聯盟地圖比較大走完都需要好幾分鍾,而王者榮耀地圖比較小節奏也比較快。英雄聯盟出的時間比王者榮耀長英雄自然而然也比王者榮耀多很多。

3、英雄聯盟有電腦配置和網路限制,王者榮耀隨時隨地都能玩。英雄聯盟必須在電腦上玩不像王者榮耀只需要一部手機隨時隨地都能玩。

注意事項:

1、玩英雄聯盟的朋友不要以為王者榮耀操作就很簡單,以為自己在電腦上是個大神在手機上更簡單。王者榮耀節奏比較快應該多去適應適應。

2、每個游戲都有不同的玩法,快又快的道理,慢有慢的原因。只有跟著游戲版本走,去適應版本才能有游戲體驗。

D. 在LOL手游體驗服上,高度還原度的地圖,相對王者榮耀究竟有何區別

LOL手游體驗服地圖畫質感比王者榮耀更強,氛圍感更強。LOL手游版採用「鏡像模式」,指不管在藍色方還是紫色方出來都會顯示藍色方的一面,為了手游的操作方便性,因為如果是跟端游一樣的位置會讓很多玩家操作時無法看清視線。在畫質感加強提升了很多,能流暢使用劫、劍豪技能且流暢操作。


以上就是對LOL手游與王者榮耀地圖對比的一些見解,在你的腦海當中還有什麼更好的看法,歡迎寫在評論下方,我們一起進行討論吧

E. lol手游這款游戲與《王者榮耀》有哪些區別呢

LOL手游目前已經開放下載,相信不少玩家已經體驗過了。而《王者榮耀》作為MOBA類手游里的老大哥,不可避免地會被拿來與LOL手游進行比較。在我看來,LOL手游與《王者榮耀》確實存在著一些區別,其中最明顯的就是玩法上的不同,以及游戲節奏上的不同。

總的來說,《王者榮耀》和LOL手游還是有著一些區別,但這些區別嚴格來說其實並不大,畢竟這兩款游戲都算是同一種類型的游戲。

F. 《王者榮耀》和《英雄聯盟》有什麼區別

《王者榮耀》和《英雄聯盟》的區別:

一、游戲推出的時長不一樣

王者榮耀和英雄聯盟手游雖然都是騰訊游戲推出的,可是兩個游戲出來的時間是不一樣的,王者榮耀是六年前推出,英雄聯盟手游因為有英雄聯盟端游做前身,所以它雖然是近期推出,可是歷史時長絕對比王者榮耀長,比起情懷,英雄聯盟手游絕對超過王者榮耀,很多人可以拋棄王者,但不會不玩英雄聯盟手游。

二、兩款游戲購買裝備方式不一樣

王者榮耀裝備可以隨時隨地購買,不需要特定地點,因為這個原因,很多玩家玩王者榮耀可以做到復活甲換名刀、金身換復活甲等牛逼的操作;英雄聯盟手游不一樣,購買裝備必須要在基地購買,因為這個原因,很多玩家玩英雄聯盟會事先看好裝備金幣,到達金幣額度時才會回城購買。

三、兩款游戲地圖面積不同

王者榮耀地圖比較小,它只有九座塔加一個水晶,玩家們只需要將一條路的塔全部推完就能偷塔帶線打水晶;英雄聯盟手游除了九座塔和水晶,它還有三條高地塔水晶和兩個門牙塔,玩家們推塔將要花更多時間,這樣也就導致了兩款游戲的節奏不一樣,前者可能半個小時不要就能打完,後者需要四五十分鍾。

四、英雄們的技能不同

王者榮耀大部分英雄的技能只有三個,個別英雄擁有四個技能,比如干將莫邪、大喬等等,這些英雄加上召喚師技能就是四個;而英雄聯盟手游每個英雄固定兩個召喚師技能和四個英雄技能,技能上比對方多,所以在玩游戲時,英雄聯盟手游更能玩過許多秀翻全場的操作。

G. 王者和LOL地圖的區別

採取中心對稱的地圖,就是以河道為中心,降下半個地圖旋轉180度,能夠和上半個地圖完全重合,這樣就會出現這樣的現象:無論任何時候,我們的出生點永遠是下方,對手永遠在上方。而在對手的視角里,我們在上方,他們在下方。我們的下路對應著他們的上路,我們的上路對著他們的下路。進程噶很難過出現一個上單對線一個射手和一個輔助。做成LOL那樣出生點隨機的地圖不是更好,嗎?

英雄聯盟的地圖也是中心對稱,只是時間不同,英雄聯盟分為藍色方和紅色方,因此題主的意思是為什麼王者榮耀不分藍色方或者紅色方,為什麼打的時候總在紅色方?

1.手機限制,手機的操作空間畢竟不像電腦那樣大,完成不了像電腦那樣復雜精細的操作;

2.試想一下,如果王者榮耀打的時候分紅色方和藍色方,那藍色方是怎麼操作的呢?這時候手機面臨一個問題:手機屏幕是旋轉呢?還是不旋轉呢?你這不是為難手機嘛!

3.不分紅色方和藍色方,是為了方便玩家操作,而代以在伺服器端分紅藍雙方,從而對局。

H. 《英雄聯盟》和《王者榮耀》有什麼區別

英雄聯盟手游和王者榮耀的區別:

1、裝備購買:

裝備購買方面的差別是最明顯的,因為王者榮耀的裝備可以隨時隨地的購買,但是英雄聯盟的裝備只能在泉水購買,很多王者玩家不太習慣這一點。

2、視野方面:

英雄聯盟是需要主動插眼的,新手可以理解為英雄聯盟的每個英雄都有個百里守約的二技能。而且視野對於英雄聯盟來說非常重要,可以有效預防對面偷襲。

3、技能:

王者榮耀一般只有三個技能,英雄聯盟則是有四個技能,召喚師技能也比王者多帶一個,再加上主動裝備技能,所以英雄聯盟的操作是要比王者榮耀難很多的。

4、皮膚符文:

大家都知道王者榮耀的皮膚和符文是有加成的,但是英雄聯盟的皮膚是沒有任何加成的,而且符文目前也是免費的,因此英雄聯盟的競技性會更強一些。

5、防禦塔機制:

在王者榮耀中前期防禦塔是有保護機制的,而LOL中開局就可以推塔。

6、選線:

這里跟王者的區別就是 在lol里,輔助是需要跟ADC(射手) 同時上雙人線的,也就是圖中靠近紅圈有元素龍的那一邊線,元素龍的龍坑會有帶顏色的標記,很好認。

7、兵線機制:

我們先來了解控線,所謂的控線就是在將兵線控在一定的目標區域內,一般都是將兵線控在靠近己方防禦塔處。當處於均勢或者是較小劣勢控線時,能讓自己有一個較好的發育環境,而對方想上來換血就必須冒著承擔小兵傷害的風險。要知道在前期小兵的傷害是非常可觀的。同時還給己方打野創造了一個比較好gank的環境。當處於優勢控線時,能讓對方吃不到經濟。如果優勢足夠大的話,甚至可以將對方壓出經驗區。但如果對方強行吃兵,相當於給了我們單殺的機會!

8、兵線補刀:

應該很多人都知道lol和王者榮耀的補刀機制不太一樣吧,lol端游當中如果不補刀,自身的發育就只有隨著時間自動增長的那一點點金幣了。當然了,LOL相對於端游,手游的補刀經濟差異減小了,所以不會導致太大的經濟差距。

9、英雄技能:

英雄聯盟手游當中英雄的技能都在四個,王者榮耀的英雄技能只有三個。這說明LOL手游的操作上限較高。

10、匹配模式玩法:

英雄聯盟手游當中的匹配模式可以放置監視器,王者榮耀當中不支持。

11、對局時間不同:

英雄聯盟游戲當中的對局時間相比較而言會比王者榮耀要更長一些。

12、操作難度:

作為MOBA手機游戲,大部分王者榮耀的英雄只有三個主動技能,外加一個召喚技能。

技能一般都是高傷害CD短,藍BUFF後期的技能總是放的,在王者榮耀的操作中要求更高。

但在運營細節和上限上,英雄聯盟手游遠高於王者榮耀。

英雄聯盟不僅有一個更積極的技能,而且技能通常有更低的傷害和更長的CD,釋放技能的時機更重要。

13、游戲節奏:

王者榮耀野區刷新快,英雄傷害高,地圖小,早早就能快速的清除野區行走,這使得游戲節奏非常快。

王者榮耀的中立資源主宰和暴君,對於小龍來說很難像lol手游那樣長期運營。

游戲的方式有很大的區別,如果說王者榮耀在玩五子棋,那麼英雄聯盟手游則在玩圍棋。

I. 為什麼大家都說《王者榮耀》抄襲《英雄聯盟》

王者榮耀在15年剛上線那會,打的就是LOL手游的廣告宣傳的。最初的王者榮耀並不叫王者榮耀,而是叫《英雄戰跡》和《王者聯盟》,從名字上看就知道王者榮耀最初的時候就是想將自身宣傳成手機版英雄聯盟。而且英雄聯盟和王者榮耀都是騰訊的游戲,自己抄襲自己也沒啥版權方面糾紛!王者榮耀就這么借著英雄聯盟玩家的基礎發展成為最火的MOBA手游。



具體有下面幾個方面:

1、游戲發布時間:英雄聯盟上線已經10年了(2009年開發),而王者榮耀只有不到5年(2015年開發)的時間?誰抄襲誰不用多說吧?時間上英雄聯盟比賽王者榮耀早5年還多。

2、游戲英雄設計:王者榮耀最早的一批英雄,技能、英雄建模、名字、玩法完全照搬英雄聯盟里的英雄。比如老版的亞瑟、老版的後羿和艾琳、老版劉備、老版安其拉,老版的花木蘭等等,這些英雄的技能都可以在英雄聯盟里找到原型。

3、地圖設計:最初的王者峽谷的地圖,設計出的野怪名字,建模完全就是照搬LOL里的野怪,其中最像的就是紅BUff和藍BUFF,大龍和小龍的叫法。後來游戲火了之後,天美才對地圖進行重做和改動,如今看著才不那麼像。

4、玩法設計:3V3、5V5、大亂斗、無限亂斗、排位賽等等。這些玩法就是原封不動的照搬英雄聯盟里的玩法,全部可以在英雄聯盟找到原型。

J. 比起王者榮耀,為何LOL的地圖元素更加完善

王者榮耀是現在很火的手游之一,而作為它的前身LOL自然會有很多人拿他去和王者榮耀作比較。而地圖就是其中比較之一。比起王者榮耀,LOL的地圖元素肯定會更加完善,畢竟一個是手游,一個是端游,內存擺在那兒呢。

其實手游和端游都是有各自好處的。雖然現在LOL地圖比較完善,但是會更加的耗時,玩法也比較難。而王者榮耀雖然地圖沒有LOL精緻,但是上手簡單耗時短。不過在之後王者榮耀的地圖也會盡量的完善,製作商也正在為王者榮耀的精細程度打算。他們其實也希望既能保證內存的大小,又能讓地圖看起來更加的完整,不過這是需要技術的支持的,想必在以後我們在手游上也能體驗到精緻的地圖,但是這需要時間的累積。

以上就是為什麼比起王者榮耀,LOL地圖元素更加完善的原因,希望對你有幫助。

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